tak-egz-testy, Punkty, Punkty: 26


Punkty: 26

  Test  

  TAK-04  

  2004-02-16  

  1  

  Tworcą kalkulatorów mechanicznych byli  

0x01 graphic
 

Wilhelm Schickard

0x01 graphic
 

Blaise Pascal

0x01 graphic
 

Gottfried Wilhelm Leibniz

  2  

  Al Chwarizmi  

0x01 graphic
 

wymyślił system pozycyjnego zapisywania liczb zwany arabskim

0x01 graphic
 

zapisywał rozwiązania problemów matematycznych w sposób algorytmiczny

0x01 graphic
 

utrzymywał się z nauki

  3  

  Port szeregowy jest  

0x01 graphic
 

zawsze wolniejszy niż równoległy

0x01 graphic
 

instalowany we współczesnych notebookach

0x01 graphic
 

używany do podłączenia klawiatury

  4  

  Najstarsze znane i używane do dziś powszechnie algorytmy pochodzą ze  

0x01 graphic
 

Starożytności

0x01 graphic
 

Średniowiecza

0x01 graphic
 

XVIII wieku

  5  

  Każdy problem algorytmiczny  

0x01 graphic
 

można rozwiązać, jeśli dysponujemy odpowiednio dużą pamięcią i mamy odpowiednio dużo czasu

0x01 graphic
 

dla którego istnieje rozwiązanie ma rozwiązanie realizowalne dla wszystkich praktycznych danych

0x01 graphic
 

którego złożoność jest wykładnicza (0x01 graphic
) jest praktycznie nie do zrealizowania na współczesnych komputerach dla danych rozmiaru n>100.

  6  

  Pomysł wykorzystania kart perforowanych został po raz pierwszy zrealizowany przez  

0x01 graphic
 

Jacquesa de Vaucanson

0x01 graphic
 

Hermana Holleritha

0x01 graphic
 

Charlesa Babbage-a

  7  

  Jako jedyne urządzenie wejściowe do komputera czasami spotyka się  

0x01 graphic
 

czytnik kodu paskowego

0x01 graphic
 

ekran dotykowy

0x01 graphic
 

myszkę

  8  

  Liczba o zapisie 111 1111 w systemie zmiennopozycyjnym z wykładu  

0x01 graphic
 

jest ujemna

0x01 graphic
 

jest co do modułu mniejsza od 1/2

0x01 graphic
 

jest co do modułu mniejsza od 1/4

  9  

  Gdy dodajemy dwie liczby zmiennopozycyjne, może się zdarzyć że  

0x01 graphic
 

wynik będzie równy jednej z nich, mimo że druga nie jest zerem

0x01 graphic
 

wynik zależy od tego, którą liczbę denormalizujemy

0x01 graphic
 

dodając dwie liczby dodatnie dostaniemy wynik ujemny

  10  

  Czy poprawne są poniższe działania w systemie zmiennopozycyjnym z wykładu?  

0x01 graphic
 

111 0111 + 000 0111 = 001 0101

0x01 graphic
 

110 0111 + 110 0100 = 111 0110

0x01 graphic
 

101 0101 + 110 0101 = 000 0100

  11  

  (001) jest okresem rozwinięcia liczby  

0x01 graphic
 

3/7

0x01 graphic
 

5/7

0x01 graphic
 

2/7

  12  

  W 8-bitowym kodzie znak-moduł prosty  

0x01 graphic
 

11111111 reprezentuje wartość 0

0x01 graphic
 

11110000 reprezentuje wartość -16

0x01 graphic
 

11110000 reprezentuje wartość -15

  13  

  Które z poniższych ciągów binarnych najlepiej przybliza podane wartości w systemie zmiennopozycyjnym z wykładu (3bity cechy + 4 mantysy U2)?  

0x01 graphic
 

110 0111 najlepiej przybliża 7/33

0x01 graphic
 

100 0110 najlepiej przybliża 1/23

0x01 graphic
 

101 0110 najlepiej przybliża 1/11

  14  

  Spośród różnych sposobów podłączenia się do sieci najmniej bezpieczne jest połączenie  

0x01 graphic
 

za pomocą TV kablowej

0x01 graphic
 

ISDN

0x01 graphic
 

DSL

  15  

  Płyty CD-R są jednokrotnie zapisywane, gdyż  

0x01 graphic
 

lasery dokonują nieodwracalnego utrwalenia domen magnetycznych

0x01 graphic
 

powierzchnia płyty ulega nieodwracalnemu uszkodzeniu termicznemu

0x01 graphic
 

interferencja nowonagrywanych bitów ze starymi spowodowałaby zbyt wysoki poziom szumu

  16  

  w kodzie znak-moduł prosty  

0x01 graphic
 

każda liczba ma jednoznaczne przedstawienie

0x01 graphic
 

aby zmienić wartość na przeciwną zmieniamy tylko pierwszy bit na przeciwny

0x01 graphic
 

jest więcej liczb ujemnych niż dodatnich

  17  

  Liczba cylindrów na dysku jest  

0x01 graphic
 

zależna od opcji formatowania

0x01 graphic
 

dwa razy większa, niż liczba talerzy

0x01 graphic
 

taka sama, jak liczba ścieżek na powierzchni talerza

  18  

  Pakiety mają wielkość rzędu  

0x01 graphic
 

kilkunastu bajtów

0x01 graphic
 

kilkuset bajtów

0x01 graphic
 

Kilkunastu kilobajtów

  19  

  Sztuczna inteligencja odniosła znaczące sukcesy w dziedzinie  

0x01 graphic
 

rozpoznawania ludzkich twarzy

0x01 graphic
 

wspomagania decyzji

0x01 graphic
 

programowaniu gier

  20  

  Protokół umożliwiający bezpieczną transmisję plików, to  

0x01 graphic
 

scp

0x01 graphic
 

http

0x01 graphic
 

ssh



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
tak-egz-testy, 4, 3272 Sawicki Punkty: 8
tak-egz-testy, 9, 3261 Frączkiewicz Punkty: 22
tak-egz-testy, 3, 3273 Gmerek Punkty: 12
tak-egz-testy, 6, 3270 Sternicki Punkty: 14
tak-egz-testy, 8, 3265 Ziemiańczyk Punkty: 22
tak-egz-testy, 5, 3271 Batte Punkty: 16
tak - egz, PJWSTK, 0sem, TAK
punkty biochemia egz, BIOCHEMIA
Punkty na wykresie powinny tworzyć linię prostą tak jak linia trendu nie tworzą jej z powodu nie dok
Trzy teorie osobowosci Trzy punkty widzenia
6 1 Punkty osobl Residua ZADANIA
Ćw1 Punkty pomiarowe
linia 4 punkty 2 punkty jeden kolor, makra zwcad
inzynieryjna egz.inz gospodarka, geodezja testy różne
egz pyt sport, testy(pytania) awf katowice
ważne punkty orientacyjne w układzie człowieka i ich zastosowanie w praktyce
Asymptoty ekstrema punkty przegiecia szkic zadania domowe
01 Punkty

więcej podobnych podstron