Obiekt Math umożliwia przeprowadzenie złożonych obliczeń na stronach www.
Właściwości obiektu
Logarytmy
Aby uzyskać wartości logarytmów naturalnych wpisz:
E - wartość stałej Eulera LN10 - logarytm naturalny z liczby 10 LN2 - logarytm naturalny z liczby 2 LOG10E - logarytm dziesiętny z liczby e
Składnia: Math.LN10
Pierwiastki
Chcąc uzyskać pierwiastek z liczby 0.5 lub 2 można wpisać:
SQRT1_2 dla 0.5 SQRT2 dla pierwiastka z 2
Składnia właściwości: Math.SQRT2
Liczba pi
Liczbę pi uzyskuje się poprzez napisanie właściwości: PI
Składnia: Math.PI
Metody obiektu
Funkcje trygonometryczne
W Java Script możliwe jest użycie następujących funkcji trygonometrycznych:
acos() - acrus cosinus liczby asin - acrus sinus atan - acrus tangens cos - cosinus liczby sin - sinus liczby tan - tangens liczby
Składnia metody: Math.cos(liczba)
liczba - kąt podany w radianach
Inne metody
abs() - moduł liczby exp() - liczba e podniesiona do potęgi podanej w nawiasie log() - logarytm naturalny liczby max() - zwraca większą z dwóch liczb min() - zwraca mniejszą z dwóch liczb random() - liczba losowa z przedziału od 0 do 1 ceil() - zaokrągla liczbę do góry floor() - zaokrągla liczbę w dół (obcina część po przecinku) round() - zaokrągla liczbę pow() - liczba podniesiona do określonej potęgi sqrt() - pierwiastek liczby