11 Rozdziae 10id 12609 Nieznany (2)

background image

Rozdział 10

Pierwsze formularze

Mając skompletowane główne okno aplikacji, możemy rozpocząć tworzenie
dalszej części programu. Zanim jednak zaczniemy konstruować kolejne
formularze, musimy popracować nad modułem danych - dmRENTMAN. Chociaż
komponenty

Table

oraz

DataSource

dmRENTMAN zostały ustawione, nie

możemy jeszcze dodać do tych tabel żadnego komponentu

Tfield

, ani łączyć

kolumn ze zbiorami atrybutów Delphi. Ukończenie definicji kolumn przed
konstruowaniem formularza, który z nich korzysta, oszczędza czas i gwarantuje, że
program zachowa logikę swoich formularzy.

Silverrun-RDM i tryb Delphi

Pierwszy ze sposobów umożliwiających wprowadzenie ograniczeń i masek na
poziomie kolumn korzysta z narzędzia Silverrun-RDM. Wspiera ono specjalny
tryb pracy Delphi, który umożliwia definiowanie zbiorów atrybutów i powiązanie
ich z kolumnami w relacyjnym modelu danych. Takie podejście pozwala na
scentralizowane definiowanie kolumn.

Słabą stroną tej metody jest konieczność definiowania zbioru atrybutów oddzielnie
od reszty modelu. Nie można po prostu importować ograniczeń określonych
w bazie danych, tak jak za pomocą Ekploratora Baz Danych Delphi (Delphi’s
Database Explorer). Mimo tego ograniczenia wydaje się, że stosowanie narzędzia
Silverrun daje niewielką przewagę.

Importowanie informacji słownika danych (Data Dictionary
Information) z bazy danych

O wiele prostszą i, jak się wydaje, bardziej intuicyjną metodą importowania
informacji ze zbioru atrybutów, jest użycie Eksploratora Baz Danych do
bezpośredniego sprowadzenia ich z bazy danych. Bazy danych Interbase można
importować hurtowo do słownika danych Delphi. Tabele i kolumny utworzone
wcześniej staną się tabelami i

kolumnami w

słowniku danych, a

domeny

(dziedziny) staną się zbiorami atrybutów.

Po dodaniu informacji z bazy danych do słownika danych Delphi trzeba będzie
przekształcić nowoutworzone kolumny i definicje atrybutów tak, aby zawierały
ustawienia specyficzne dla Delphi. Na przykład, można określić domyślne

background image

310

Część II

komponenty kolumn, które odwołują się do zadanego zbioru atrybutów. Można
również zdefiniować specyficzny zbiór atrybutów dla masek edycyjnych, typów
pól oraz masek wyświetlania.

Istnieje możliwość przeciągnięcia obiektów bezpośrednio z Eksploratora Baz
Danych (Database explorer) do formularzy Delphi. Przeciągając tabelę lub
perspektywę z eksploratora do zwykłego formularza Delphi spowodujemy, że
zostaną w nim umieszczone komponenty

Table

,

DataSource

i

DBGrid

.

Delphi połączy ze sobą wszystkie elementy automatycznie. Przeciągając tabelę lub
perspektywę do formularza modułu danych, utworzymy wyłącznie komponent

Table

.

Podobnie, z Eksploratora Baz Danych można przeciągnąć procedurę pamiętaną,
aby utworzyć komponent

StoredProc

.

Aby importować bazę danych RENTMAN do słownika danych Delphi, należy
postępować następująco:

1. Jeśli aplikacja RENTMAN jest uruchomiona, to należy ją zamknąć i powrócić

do Delphi.

2. Jeśli serwer InterBase nie działa, to należy go włączyć.

3. Wcisnąć kombinację klawiszy SHIFT+F12 oraz dwukrotnie kliknąć na liście

modułu danych dmRENTMAN, aby go otworzyć. W ten sposób powstanie
alias dbRENTMAN lokalnej bazy dmRENTMAN, który umożliwia
współpracę z Eksploratorem Baz Danych.

4. Wybraæ opcjê

Database\Explore

, aby uruchomiæ eksplorer (Database

Explorer).

5. Kliknąć na stronie Dictionary, a następnie wybrać opcję

Dictionary\New

.

6. W okmie dialogowym

Create a new Dictionary

(utworzyć nowy słownik)

wprowadzić nazwę słownika (Database name): RENTMAN, nazwę bazy
danych (Database): dbRENTMAN. W ten sposób słownik został nazwany
RENTMAN, a baza danych dbRENTMAN (lokalny alias - dbRENTMAN
został utworzony podczas definiowania komponentu

Database

modułu

danych).

7. Wpisać przejrzysty komentarz do pola

Description

(na przykład:

RENTMAN

Data Dictionary)

i zatwierdzić przyciskiem

OK

. Rysunek 10.1. ilustruje

wypełnione okno dialogowe.

background image

Pierwsze

formularze

311

8. Na prośbę o nazwę użytkownika i hasło należy odpowiedzieć identyfikatorem

SYSDBA

i hasłem

masterkey

.

9. Podwójnie kliknąć na liście w pozycji

Dictionary

, a następnie raz na pozycji

Databases

. Na ponowne żądanie identyfikacji odpowiedzieć jak poprzednio.

10. Wybrać opcję

Dictionary\Import

z menu

Database

, po czym zaznaczyć na liście

bazę danych dbRENTMAN i zatwierdzić klawiszem

OK

. Należy się upewnić,

że został wybrany lokalny alias dbRENTMAN, a nie alias zdefiniowany
w rozdziale 9. Wybranie niewłaściwego aliasu uniemożliwi łatwy import
zbioru atrybutów słownika danych.

11. Na kolejne pytanie o personalia odpowiedzieć jak poprzednio.

12. Po krótkiej przerwie, eksplorator powinien zgłosić się ponownie wraz ze

sprowadzoną do słownika bazą dbRENTMAN. W bazie danych RENTMAN
powinna się znajdować specjalna tabela o nazwie BDESDD, zawierająca
słownik danych.

13. Aby upewnić się, że importowanie bazy dbRENTMAN przebiegło pomyślnie

należy podwójnie kliknąć

Dictionary

(na stronie

Dictionary)

, a następnie

również podwójnie

Databases

. Podwójnie kliknąć dbRENTMAN, aby

zobaczyć informacje o

słowniku danych. Podwójnie kliknąć ikonę

AttributeSets

, aby stwierdzić, czy domeny RENTMAN zostały zaimportowane

jako zbiór atrybutów Delphi. Rysunek 10.2. ilustruje sprowadzone informacje
słownika danych.

Rysunek 10.1.
Tworzenie nowego
słownika danych
dla aplikacji
RENTMAN.

background image

312

Część II

Przekształcanie słownika danych

Wszelkie zmiany obiektów słownika danych powinny być dokonane przed
użyciem ich w formularzach. Postępując w ten sposób możemy być pewni, że
zdefiniowane atrybuty obiektów są dokładnie odzwierciedlone w formularzach.

Słownik danych RENTMAN może być modyfikowany na nieskończenie wiele
sposobów (czas i miejsce nie pozwalają na wyczerpujące omówienie zagadnienia).
Zajmiemy się wspólnie garstką przekształceń zbiorów atrybutów.

Poniższe punkty opisują przekształcanie słownika danych:

1. Kliknąć na zbiorze atrybutów

TYESNO

i

określić jego specyfikację

TControlClass

na

TDBCheckBox

. W

ten sposób domyślny typ

komponentu dla rubryk zdefiniowanych przy użyciu

TYESNO,

został

ustawiony na

DBCheckBox

(z palety komponentów Delhi). Ilustruje to

rysunek 10.3.

Rysunek 10.2.
Słownik danych
RENTMAN.

background image

Pierwsze

formularze

313

2. Ustawić

TDBComboBox

jako domyślny komponent zbiorów atrybutów

TADDITION

,

TCITY

i

TSCHOOLDISTRICT

(własność

TControlClass

).

Podczas budowy formularzy, które odwołują się do wymienionych zbiorów
atrybutów, będzie można wykorzystać listy edycyjne z

właściwymi

wartościami.

3. Kliknąć na zbiorze atrybutów

TSTATE

i wpisać >

AA

do pola własności

Edit

Mask

, co zapewni, że wszystkie wartości wprowadzane do komponentów

z atrybutem

TSTATE

będą pisane dużymi literami.

4. Kliknąć własność (

Default

) zbioru

TSTATE

i ustawić ją na

‘TX’

. Spowoduje

to, że domyślną wartością pól

Tfields

, które są połączone z atrybutem

TSTATE

, będzie Texas.

5. Kliknąć zbiór atrybutów

TPHONE

i wpisać

!\(999\)000-0000

do jego

pola własności

Edit Mask

. Dzięki temu wszystkie wartości wprowadzone do

składników o wskazanym atrybucie będą sformatowane zgodnie z zasadami
pisania numerów telefonicznych w USA.

6. Ponownie kliknąć ikonkę

Attribute Sets

na liście wyboru karty, a następnie

zachować zmiany dokonane w zbiorach atrybutów - właściwym przyciskiem
Eksploratora Baz Danych (przycisk z niebieską strzałką skierowaną w prawo).

7. Ponieważ w programie RENTMAN można już używać słownika danych,

zamknąć Eksplorator Baz Danych i powrócić do Delphi. Za chwilę atrybuty
zdefiniowane w

słowniku będzie już można importować do aplikacji

RENTMAN.

Rysunek 10.3.
Można określić
komponenty, które
zostaną utworzone
podczas
przeciągania pól
do formularza.

background image

314

Część II

Przekształcanie modułu danych

Teraz, kiedy skompletowaliśmy już słownik danych, jesteśmy gotowi do włączenia
go do aplikacji. Zrobimy to, dodając komponent

Tfield

do każdej tabeli modułu

danych dmRENTMAN. Po utworzeniu definicji pola, będzie je można
wykorzystać wraz ze specyficznymi zbiorami atrybutów, utworzonymi
w Eksploratorze Baz Danych.

Przekształcanie tabel

Następujące czynności spowodują włączenie informacji słownika danych do
każdego komponentu Table bazy dmRENTMAN:

1. Podwójnie kliknąć na komponencie

Table

, aby uruchomić edytor pól (Fields

Editor)

2. Prawym przyciskiem myszy kliknąć na edytorze pól i wybrać pole

Add

3. Wcisnąć przycisk

OK

okna dialogowego

Add Fields -

by utworzyć komponent

Tfield

dla wszystkich kolumn w podstawowej tabeli bazy danych.

4. Ustawić własność

Edit Mask

każdego pola daty na:

!99/99/00;1;_.

Dotyczy to pól:

LASTLAWNDATE

,

LASTSPRAYDATE

,

BEGINDATE

,

ENDDATE

,

MOVEDINDATE

,

MOVEDOUTDATE

,

CALLDATE

i

STARTDATE

.

5. Ustawić własność

EditMask

każdego pola czasu na

!99:00>LL;1;_.

Dotyczy to pola

CALLTIME

6. Zamknąć edytor pól, klikając przycisk zamykania na ramce okna.

7. Powtórzyć powyższy algorytm dla każdego elementu

Table

modułu danych.

Aby sprawdzić rezultat pracy, należy (po jej zakończeniu) kliknąć prawym
przyciskiem myszy na komponencie

taPROPERTY

i wybrać Fields Editor,

a następnie kliknąć pole

STATE

. Informacje zbioru atrybutów kolumny można

sprawdzić w Inspektorze Obiektów (Object Inspector). Powinniśmy zobaczyć to
tak, jak na rysunku 10.4.

WSKAZÓWKA

Można szybko zaznaczyć kolejne pola w

edytorze pół (Fields Editor),

umieszczając kursor na pierwszym polu a następnie przemieszczając kursor w dół
przy pomocy klawisza strzałki, mając cały czas wciśnięty klawisz SHIFT. Aby
zaznaczyć kilka pól nie leżących bezpośrednio po sobie, należy, mając zaznaczone
pierwsze pole, wcisnąć kombinację klawiszy SHIFT+F8, a następnie przenosić
kursor do kolejnych pól, zaznaczając wybrane klawiszem spacji.

background image

Pierwsze

formularze

315

Formularz szybkiego wprowadzania i edycji danych do
tabeli EMPLOYEE

Następnym etapem budowy programu RENTMAN jest stworzenie formularza
szybkiego wprowadzania danych do tabeli EMPLOYEE; będzie się nazywał

fmREMPENT0

. Istnieje prosta i trudna droga prowadząca do powstania formularza

bazy danych. Spróbujmy najpierw tej łatwiejszej (wykorzystując kreator
formularzy baz danych), a następnie tej mieniącej się trudną (budując formularz
ręcznie). Kreator formularzy baz danych nie pozwala zrobić użytku z hierarchii
formularzy, dlatego nie jest rozwiązaniem, które można wykorzystywać
permanentnie. Należy jednak użyć go choć raz, aby poczuć potencjał kreatorów
Delphi.

Tworzenie formularza przy użyciu Kreatora formularzy baz danych
(Database Form Wizard)

Kreator formularzy uruchamia się, wybierając opcję

Database\Form Wizard

w głównym menu Delphi. Zadaniem Kreatora jest skonstruowanie formularza
zgodnie z życzeniami użytkownika poprzez zadawanie mu pytań. Pierwsze pytanie
dotyczy wyboru typu formularza (prosty czy kombinowany) oraz rodzaju
komponentu, którego ma użyć (Table lub Query). Ponieważ w tej chwili
zadowalają nas ustawienia domyślne, przechodzimy do następnego etapu klikając
przycisk

Next

(por. rysunek 10.5.)

Rysunek 10.4.
Zdefiniowane
w Eksploratorze
Baz Danych zbiory
atrybutów
wprowadzone do
aplikacji

background image

316

Część II

Kolejne pytanie wymaga wskazania tabeli, która ma być obsługiwana przez
formularz. Rozpoczniemy od wskazania na dysku aliasu

dbRENTMAN

lub od

wybrania jego nazwy z rozwijalnej listy. Po dokonaniu wyboru

dbRENTMAN

lista

tabeli zmieni się, odwzorowując bazę danych RENTMAN. Klikamy dwukrotnie
tabelę EMPLOYEE

,

znajdującą się blisko szczytu listy. (por. Rysunek 10.6.)

W kolejnym kroku Kreator zaprezentuje nam listę pól wybranej tabeli. Możemy
wybierać je kolejno, za pomocą przycisku > lub wszystkie razem - przy użyciu
klawisza >>. Klikamy przycisk >>, a następnie

Next

, przechodząc do następnego

etapu (por. Rysunek 10.7).

Rysunek 10.5.
Otwarte okno
kreatora
formularzy baz
danych.

Rysunek 10.6.
Wybór tabeli dla
Kreatora
formularzy baz
danych.

Rysunek 10.7.
Wybieranie pól
tabeli w Kreatorze
formularzy.

background image

Pierwsze

formularze

317

Następną decyzją, którą musimy podjąć, jest określenie orientacji pól na nowym
formularzu. Możemy wybrać poziomą (

Horizontal

), pionową (

Vertical

) lub

tabelaryczną (

Grid

). Klikając przycisk

Next

, wybieramy orientację poziomą

(domyślną).

Kolejnym i ostatnim krokiem jest odpowiedź na pytanie, czy tworzony formularz
ma być głównym formularzem aplikacji. Pole wyboru na górze okienka
markowane jest krzyżykiem oznaczającym domyślną opcję:

Generate a main form

.

Likwidujemy to zaznaczenie, albowiem nasza aplikacja posiada już główny
formularz o nazwie

fmRSYSMAN

. Kończymy pracę Kreatora, wciskając przycisk

Create

(utwórz). Rysunek 10.8. ilustruje efekt działania Kreatora.

Formularz posiada własne komponenty

Table

i

DataSource

. Inne formularze,

które utworzymy, będą korzystać z odpowiednich komponentów

dmRENTMAN

.

Aby formularz używał tych samych elementów, co pozostałe, możemy go zmienić
w następujący sposób:

1. Usunąć z formularza oba komponenty

Table

i

DataSource

.

2. Znaleźć kod zdarzenia

FormCreate

formularza i usunąć linię:

Table1.Open;

Teraz formularz nie będzie już próbował otworzyć usuniętych komponentów.

3. W menu Delphi wybrać opcję

File\Use Unit

i dwukrotnie kliknąć na pozycji

RENDATA listy modułów, tak jak przedstawia rysunek 10.9.

Rysunek 10.8.
Formularz
wprowadzania
i edycji tabeli
EMPLOYEE
utworzony przy
pomocy Kreatora
formularzy.

Rysunek 10.9.
Łączenie modułów
w opcji File\Use
Unit.

background image

318

Część II

4. Wybrać komponent

DBNavigator

wraz z dwoma komponentami DBEdit.

5. Zmienić własność

DataSource

wszystkich trzech elementów na

dmRENTMAN.dsEMPLOYEE.DataSource. (Powinna być w rozwijalnej liście
własności

DataSource

.)

Teraz, w czasie testowania formularza, będziemy pracować na oryginalnych
komponentach

Table

i

DataSource

systemu RENTMAN.

Testowanie nowego formularza

Najprostsza metoda wypróbowania nowego formularza polega na połączeniu go
z programem RENTMAN, co można zrobić w następujący sposób:

1. Zaznaczyć formularz

fmRSYSMAN

, a następnie

Use Unit

w menu

File

i wybrać

z listy pozycję

Unit1

.

2. Dwukrotnie kliknąć na komponencie

MainMenu

formularza.

3. Wybrać menu

Tables

i dwukrotnie kliknąć listę na pozycji

Employee

. W tym

miejscu włączy się edytor kodu Delphi, który umożliwia dołączenie kodu
uruchamiającego formularz po wybraniu odpowiedniego elementu menu.

4. Ponieważ nowy formularz posiada nie zmienioną, domyślną nazwę Form1,

wprowadzić przy pomocy edytora następującą linię kodu, tak jak to
przedstawiono na rysunku 10.10:

Form1.Show;

Dzięki temu nowy formularz zostanie wyświetlony zarówno po wybraniu pozycji

Employees

w ofercie

Table

, jak i po wciśnięciu klawisza szybkiego dostępu F8.

Teraz można uruchomić aplikację, aby wypróbować nowy formularz. Włączamy
program, wciskając F9 lub klikając przycisk

Run

.

Rysunek 10.10.
Podłączenie
nowego formularza
do aplikacji
RENTMAN.

background image

Pierwsze

formularze

319

Po wystartowaniu programu wciskamy klawisz F8. Rysunek 10.11 ilustruje
wygląd formularza podczas normalnej pracy.

Formularz jest w pełni operatywny; możemy dodawać, usuwać i edytować rekordy
bazy danych. Próbujemy dodawania rekordów klawiszem + z grupy narzędzi
DBNavigator oraz usuwania ich, klawiszem -. Test kończymy wyłączeniem
zarówno formularza, jak i aplikacji, po czym wracamy do Delphi.

Usuwanie nowego formularza z projektu

Ponieważ nowy formularz nie używa hierarchii formularzy, to nie będzie on
podobny do pozostałych elementów aplikacji. Usuwamy go z

projektu

w następujący sposób:

1. Kliknąć klawisz

Remove file from project

na pasku narzędziowym Delphi lub

wybrać z menu opcję

Remove from Project

.

2. Podwójnie kliknąć pozycję

Unit1

na liście i usunąć moduł z projektu.

3. Na pytanie, czy zachować

Unit1

, odpowiedzieć: nie.

4. Usunąć linię kodu wprowadzoną w poprzedniej części rozdziału poprzez edycję

fmRSYSMAN0

(

Form1.Show

).

5. Z nagłówka

fmRSYSMAN

usunąć linię kodu zawierającą deklarację

Uses

Unit1.

Budowa nowego formularza z zastosowaniem Wizualnego Projektanta
Delphi (Delphi’s Visual Designer)

Spróbujemy teraz drogi trudniejszej, choć w rzeczywistości druga metoda
konstruowania formularzy nie będzie tak bardzo skomplikowana.

Utworzymy formularz fmREMPENT0, wykonując poniższe czynności:

Rysunek 10.11.
Wygląd nowego
formularz podczas
działania
programu.

background image

320

Część II

1. Wybrać z menu Delphi opcję

File\New

.

2. Wybrać stronę

Form

, a następnie pozycję

fmEditForm

na liście formularzy.

3. Kliknąć przycisk opcji

Inherit

i zatwierdzić przyciskiem

OK

. W wizualnym

projektancie formularzy powinien się ukazać formularz o

nazwie

fmEditForm1

.

4. Zmienić nazwę formularza na

fmREMPENT0

(własność

Name

) i

jego

nagłówek (Caption) na

EMPLOYEE

Quick Entry/Edit Form

(formularz

szybkiego wprowadzania i edycji tabeli EMPLOYEE).

5. Wybrać opcję

File\Use Unit

i podwójnie kliknąć moduł

RENDATA -

aby dodać

moduł danych programu RENTMAN do deklaracji modułów nowego
formularza (deklaracja

Uses

..).

6. Po lewej stronie formularza umieścić następnie dwa komponenty etykiet

i wyrównać je pionowo jedna nad drugą.

7. Wprowadzić nagłówki etykiet

&EmployeeNo

- dla górnej i odpowiednio

&Name

- dla dolnej.

8. Umieścić dwa składniki DBEdit po prawej stronie formularza i wyrównać je

względem etykiet- zarówno w pionie, jak i w poziomie.

9. Górny element nazwać

dedEmployeeNo

, a dolny

dedName

.

10. Powiększyć rozmiar elementu

dedName

, tak aby jego szerokość była mniej

więcej dwukrotnie większa od szerokości elementu

dedEmployeeNo

. Przy

jego pomocy będzie można edytować rubrykę

Name

tabeli EMPLOYEE,

zawierającą nazwiska pracowników, co wymaga nieco większej przestrzeni.

11. Ustawić własności etykiet

FocusControl

, aby odpowiadały odpowiednim

komponentom: górnej - elementowi

dedEmployeeNo

, dolnej - składnikowi

dedName

. Pozwoli to używać klawiszy szybkiego dostępu etykiet do

uaktywniania edycji odpowiedniego elementu.

Rysunek 10.12 ilustruje nowy formularz w całej okazałości.

background image

Pierwsze

formularze

321

WSKAZÓWKA

Elementy kontrolne danych i etykiety można łatwo umieszczać na formularzu,
stosując technikę przeciągania komponentów

Tfield

z listy pól DataSet. Robi

się to następująco:

1. Umieścić moduł danych

dmRENTMAN

na górze projektanta formularzy, tak aby

móc widzieć odpowiedni fragment formularza.

2. Prawym klawiszem myszy kliknąć element

DataSet,

zawierający te pola, które

chcemy użyć oraz wybrać edytor pól (Fields Editor) z podręcznego menu.

3. Przeciągnąć pole z

edytora pól na właściwe miejsce formularza.

W odpowiednim miejscu powinny się ukazać zarówno kontrolki danych, jak
i odpowiadające im etykiety.

4. Należy pamiętać, że informacja o rodzaju kontrolek tworzonych dla danego

pola decydują własności

TControlClas

i związany z nią zbiór atrybutów.

Połączenie formularza z modułem danych

Połączymy teraz nowy formularz z modułem danych

RENTMAN

, tak aby miał

dostęp do obiektów bazy danych. Połączenie z

dmRENTMAN

tworzymy

następująco:

1. Z menu

File

wybrać opcję

Use Unit

i dwukrotnie kliknąć na pozycji RENDATA

listy modułów.

2. Wybrać kontrolki formularza DBEdit oraz DBNavigator i ustawić ich własność

DataSource

na wspólną tablicę:

dmRENTMAN

.

dsEmployee

.

3. Zlikwidować zaznaczenie wszystkich trzech kontrolek i ustawić własność

DataField

każdego elementu

DBEdit

na odpowiadające mu pole tabeli

Rysunek 10.12.
Formularz
fmREMPENT0
razem
z umieszczonymi
na nim etykietami
i elementami
edycyjnymi
DBEdit.

background image

322

Część II

Employee. Element

dedEmployeeNo

odpowiada rubryce

EMPLOYEE

_

NUMBER

a

dedName

polu

NAME

.

W ten sposób formularz szybkiego wprowadzania danych i

edycji tabeli

EMPLOYEE został ukończony. Należy jeszcze zachować go jako

REMPENT0

.

PAS

w źródłowym katalogu programu RENTMAN.

Testowanie nowego formularza

Po zachowaniu formularza można rozpocząć jego testowanie. Aby sprawdzić
formularz w działaniu, należy wykonać następujące czynności:

1. Wybrać formularz

fmRSYSMAN

w

wizualnym projektancie formularzy

i dwukrotnie kliknąć jego komponent menu

mmRENTMAN.

2. Wybrać menu

Tables

i dwukrotnie kliknąć opcję

Employee

.

3.

Do menu wpisać kod zdarzenia opisującego kliknięcie opcji:

fmREMPENT0.Show.

4. Dzięki temu nowy formularz będzie wyświetlany po wybraniu z menu pozycji

Employee

.

5. Zamknąć projektanta menu i wybrać opcję

Use Unit

z oferty

File

.

6. Na liście modułów dwukrotnie kliknąć pozycję REMPENT0. Dzięki temu

główny formularz programu

RSYSMAN0

stosował będzie modułu, który

definiuje formularz

fmREMPENT0

. W

czasie kompilacji i

uruchamiania

programu będzie wywoływana odpowiednia metoda

Show

.

7. Zachować projekt RENTMAN i uruchomić go. Rysunek 10.13 ilustruje wygląd

formularza w czasie pracy programu.

Rysunek 10.13.
Kompletny
formularz
fmREMPENT0.

background image

Pierwsze

formularze

323

Formularz szybkiego wprowadzania i edycji danych tabeli
WorkType

Tworzenie formularza dla tabeli EMPLOYEE zakończyliśmy sukcesem. Przed
nami kolejny formularz, tym razem dla tabeli

Work Type

. Zachęcamy

czytelnika, aby bez prowadzenia za rękę spróbował wykonać go samodzielnie,
przestrzegając jedynie poniższych wskazówek:

„Nazwa nowego formularza brzmi

fmRWKTENT0

, a nagłówek

Work Type

Quick Entry\Edit Form

(Formularz szybkiego wprowadzania i edycji

danych tabeli WorkType).

„Formularz, podobnie jak poprzedni, dziedziczy własności klasy

fmEditForm

.

„Należy się upewnić, że zostały zdefiniowane litery szybkiego dostępu

w

etykietach (przy pomocy symbolu „&”), oraz że ich własności

FocusControl

wskazują odpowiednie kontrolki danych.

„Przy nazywaniu komponentów należy przestrzegać konwencji przyjętej

w rozdziale 4.

„Kontrolki danych powinny wskazywać komponent

DataSource

o nazwie

dmRENTMAN

.

dsWORKTYPE

.

„Nie można zapomnieć o konieczności zapewnienia dostępu do obiektów bazy

danych poprzez deklarację modułu RENDATA, za pośrednictwem opcji
File | Use Unit.

„Przy pomocy własności

DataField

trzeba połączyć komponenty

DBEdit

z odpowiednimi polami tabeli WORKTYPE.

„Pracę kończymy (podobnie jak przy poprzednim formularzu) połączeniem

nowo utworzonego formularza z głównym ekranem programu RENTMAN.

Rysunek 10.4. ilustruje skompletowany formularz w czasie pracy programu.

Rysunek 10.14.
Skompletowany
formularz
fmRWKTENT0.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
11 rozdzial 10 fpwdpe6asqamwf32 Nieznany (2)
11 rozdzial 11 RFP26NVOB57TOXLU Nieznany
11 T 10id 12090 Nieznany (2)
11 rozdzial 11 XMQT55OWL5LBECLJ Nieznany (2)
11 10id 12092 Nieznany (2)
05 rozdzial 04 nzig3du5fdy5tkt5 Nieznany (2)
11 Mozaryn T Aspekty trwalosci Nieznany (2)
11 Wytwarzanie specjalnych wyro Nieznany (2)
28 rozdzial 27 vmxgkzibmm3xcof4 Nieznany (2)
11 Wycinanie elementow obuwia z Nieznany (2)
11 elektryczne zrodla swiatlaid Nieznany
11 Organy Wladzy Sadowniczej i Nieznany (2)
11 12 2012id 12071 Nieznany (2)
kinetyka 5 11 2010 id 235066 Nieznany
22 Rozdzial 21 KP4Q5YBIEV5DBSVC Nieznany (2)
09 08 Rozdzielnice budowlane RB Nieznany (2)
17 rozdzial 16 fq3zy7m2bu2oan6t Nieznany (2)
Kanicki Systemy Rozdzial 10 id Nieznany
29 rozdzial 28 ciw47mwstcqakqpq Nieznany

więcej podobnych podstron