Dodawanie tekstur do obiektów

background image

1

 

Dodawanie tekstur do obiektów. 

CorelDRAW  12 

Ćwiczenie pokazuje jak stworzyć teks z teksturą 

Wykonując można nauczyć się:

·

  dodawania tekstur do obiektów.

 

Wypełnienia  teksturą  są  generowanymi  losowo  wypełnieniami,  które  nadają  obiektom  naturalny 
wygląd.  Do  programu  CorelDRAW  dołączono  wzorce  tekstur;  każda  z  tekstur  ma  zestaw  opcji, 
które  można  zmieniać.  Tworząc  niestandardowe  wypełnienia  teksturą,  można  używać  kolorów  z 
dowolnego  modelu  kolorów  lub  palety.  Wypełnienia  teksturą  mogą  zawierać  tylko  kolory  RGB
lecz  jako  odniesienie  przy  wyborze  kolorów  można  wykorzystać  inne  modele  i  palety  kolorów. 
Więcej informacji na temat modeli kolorów można znaleźć w sekcji Opis modeli kolorów 

Rozmiar  kafelków  wypełnienia  teksturą  można  zmienić.  Zwiększenie  rozdzielczości  kafelka 
tekstury zwiększa dokładność wypełnienia.  Ustawiając początek kafelka,  można także precyzyjnie 
określić,  gdzie  te  wypełnienia  będą  się  zaczynać.  Program  CorelDRAW  umożliwia  także 
przesunięcie  kafelków  w  wypełnieniu  względem  jego  początku.  Zmiana  położenia  pierwszego 
kafelka w poziomie lub pionie względem górnej części obiektu wpływa na całą resztę wypełnienia. 
Obracając,  pochylając,  dopasowując  rozmiar  kafelków  i  zmieniając  środek  tekstury,  można 
utworzyć wypełnienie niestandardowe. 

Aby  wypełnienie  teksturą  zmieniało  się  odpowiednio  do  czynności  wykonywanych  na 
wypełnionym  obiekcie,  można  określić  transformowanie  wypełnienia  wraz  z  obiektem. 
Przykładowo,  jeśli  wypełniony  obiekt  zostanie  powiększony,  zwiększa  się  rozmiar  tekstury,  a  nie 
liczba kafelków. 

Wypełnienia  teksturą  to  bardzo  rozbudowane  funkcje,  które  mogą  wzbogacić  rysunek.  Niemniej 
jednak zwiększają one także rozmiar pliku oraz czas wydruku, więc wskazane jest używanie ich w 
sposób umiarkowany. 

1.  Otwieramy  nowy  dokument.  Tworzymy 

dowolny napis o dowolnym kolorze. 

2.  Następnie 

używamy 

narzędzia 

Interaktywna

 Głębia

background image

3.  Mając  nadal  zaznaczony  tekst  wybieramy 

narzędzie

  Wypełnienie  Teksturą

 

znajdujące się tu 

I wybieramy najbardziej ciekawą teksturę.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Dodawanie tekstur do obiektów
17.09.08-Scenariusz zajęć dla klasy II-Dodawanie i odejmowanie do 20, Konspekty
Konwersje do obiektu konstruktor jednoargumentowy
kl 1 dodawanie o odejmowanie do
Dodawanie i odejmowanie do 17 -motyl, Matematyka(1)
Dodawanie i odejmowanie do 5 parasole
kl 1 dodawanie i odejmowanie do
dodawanie odejmowanie do 100 zadania, 1
dodawanie napisów do filmu
Blender Od planowania modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu Praktyczne projekty bl
Dodawanie i odejmowanie do 20, Matematyka(1)
407 B1KD011AP0 Sprawdzenie Uklad dodawania preparatu do paliwa Nieznany
Dlaczego nie należy dodawać miodu do gorącej herbaty
Dodawanie i odejmowanie do 20- Kubuś Puchatek, Matematyka(1)
pytania do obiektów prostych, WAT, V SEM, niezawodnosc systemow
DODAWANIE GIFA DO OBRAZKA(1)

więcej podobnych podstron