BERSERK
Na pentagramie:
Rzucasz się w wir walki nie
bacząc na głębokie rany broczące
krwią. Zapach śmierci napędza Cię.
Jesteś jak rozpędzony taran, którego
nikt nie powstrzyma.
Otrzymujesz bonus +2 do WA
Poza pentagramem:
Dzikim okrzykiem rozniecasz
w sercach ducha walki i podnosisz morale.
Wszystkie przyjazne Ci istoty otrzymują
2 dodatkowe kości do rzutów na
Zimną krew.
ž
Wymagania:
Zdrowie na poziomie
„lekko ranny” lub niższym.
1
Wymagania:
Zdrowie na poziomie
„lekko ranny” lub niższym.
Na pentagramie:
Cuchnący oddech śmierci
czujesz już na karku. Płuca masz
zalane własną krwią. Nie masz już
czucia w nogach. Decydujesz się na
ostatni cios i wkładasz w niego resztki
swoich sił.
Jeżeli wygrasz w teście konfrontacji to
zadajesz dodatkowe obrażenia w ilości
zależnej od aktualnego stanu zdrowia.
Pozostały 3 poziomy zdrowia: +2 obrażenia
Pozostały 2 poziomy zdrowia: +3 obrażenia
Pozostał 1 poziom zdrowia +4 obrażenia
Poza pentagramem:
jak wyżej.
OSTATNIE
SŁOWO
BRUDNA
GRA
Na pentagramie:
Siekasz po nerach, tniesz ścięgna
achillesowe, sypiesz piachem w oczy,
wykręcasz nadgarstki i kopiesz w krocze.
Przeciwnik odrzuca 1 kość
jeżeli walczycie jeden na jednego.
Poza pentagramem:
jak wyżej.
ž
1
Wymagania:
W walce używasz tarczy
Ponadprzeciętne [4] Dźwiganie
Na pentagramie:
Używasz swojej tarczy jak broni,
bo przecież najlepszą obroną jest atak.
Nacierasz na wroga z uniesioną tarczą
w celu ogłuszenia go lub wytrącenia
z równowagi.
Przeciwnik odrzuca 3 kości.
Poza pentagramem:
Potrafisz błyskawicznie dobyć tarczy.
Jeżeli ktoś zaskoczy Cię atakiem
z dystansu to i tak masz szansę zasłonić się
przed ostrzałem.
Nie otrzymujesz ujemnego modyfikatora
wynikającego z zaskoczenia w przypadku
ataku z dystansu.
BRUTALNE
NATARCIE
Wymagania:
Egzarcha o atrybutach innych niż
Rozsądek i Mądrość.
Na pentagramie:
Wpadasz w dziki szał. Ziemia musi
spłynąć krwią. Chcesz poczuć jej
słodki zapach. Za każdą kolejną rundę,
w której użyjesz Żądzy Krwi,
szkody wzrastają o 1.
W pierwszej rundzie +1, w następnej +2,
w kolejnej +3 itd.
Jeżeli przestaniesz używać tego manewru, to
szkody wracają do normalnych wartości.
Poza pentagramem:
W Twoim spojrzeniu tylko obłęd. Na nic płacz
matek i kwilenie dzieciąt. Nic nie powstrzyma
Twego ostrza. Kiedy stoisz nad swoją ranną
ofiarą z bronią ociekającą ciepłą posoką, nikt
posługujący się Negocjacjami nie jest wstanie
odwieść Cię od zadania śmiertelnego cios
u
ŻĄDZA KRWI
ž
1
Wymagania:
Perfekcyjna [7] Pasja
Egzarcha z atrybutem
Jedność lub Odwaga.
Na pentagramie:
Prowadzisz swoich ludzi prosto
w paszczę lwa. Czeka Was nie lada wyzwanie
i wszyscy dają z siebie wszystko, by wypełnić
zadanie i wrócić bezpiecznie żeby o tym
opowiedzieć.
Każdy Twój poplecznik daje
o 1 kość więcej niż zwykle.
Poza pentagramem:
W niedalekiej odległości widzisz przyjaciela,
który zmaga się z silniejszym przeciwnikiem.
W kilku susach dobiegasz do walczących,
odpychasz przyjaciela, który tym samym
opuszcza pentagram,
a Ty zajmujesz jego miejsce.
ODWAGA
RADETZKY'EGO