background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

1

WSNHiD, Programowanie 2 

Lab. 1 [ część 2 ] 

 

Środowisko Eclipse 

 

Wprowadzenie 
 

Program Eclipse to zintegrowane środowisko służące do wytwarzania oprogramowania. Pierwotnie 
Eclipse przeznaczony był do pisania aplikacji w języku Java. Dzięki mechanizmowi wtyczek (ang. plug-
ins
) powstały rozszerzenia dla różnych języków programowania oraz różnorodnych zadań 
programistycznych. Program Eclipse można bezpłatnie ściągnąć ze strony internetowej producenta: 
 

www.eclipse.org

 

 
Po ściągnięciu i rozpakowaniu należy uruchomić program eclipse.exe. Przy pierwszym uruchomieniu 
program poprosi o podanie ścieżki dostępu do przestrzeni roboczej. 
 
 

 

 
Po ustawieniu przestrzeni roboczej program jest gotowy do pracy. 
 

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

2

 

 
Aby utworzyć nowy projekt dla programu napisanego w języku Java należy wykonać następujące kroki: 
 

 

 

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

3

 

 

 

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

4

Po wprowadzeniu nazwy projektu powinniśmy zobaczyć nowy projekt w widoku „Package Explorer”. 
 

 

 
Aby utworzyć nową klasę wewnątrz projektu hello_world należy wykonać następujące czynności: 
 

 

 

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

5

Wprowadzamy nazwę tworzonej klasy „HelloWorld”.  
 
Proszę zwrócić uwagę na ustawienie kontrolek. Dzięki zaznaczeniu pola „public static void 
main(String[] args)” w tworzonej klasie wygenerowany zostanie od razu szkielet metody main(). 

 

 

 

 
 
 
Po utworzeniu nowej klasy, plik zawierający jej szkielet zostaje otwarty do edycji: 
 

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

6

 

 
 
Tworzymy pierwszy program: 
 

 

 

 
Uruchamiamy nowoutworzony program: 
 

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

7

 

 

Po uruchomieniu programu na konsoli powinien pojawić się napis „Hello World” 
 

 

 

 
Ćwiczenie 1: 
Proszę napisać program, który wypisze na konsoli tabliczkę mnożenia liczb od 1 do 9 włącznie. W 
wyniku działania programu na konsoli powinien pojawić się następujący łańcuch: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

X 1 2 3 4 5 6 7 8 9  
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9  
2 2 4 6 8 10 

12 

14 

16 

18 

 

3  3  6  9  12 15 18 21 24 27  
4  4  8  12 16 20 24 28 32 36  
5  5  10 15 20 25 30 35 40 45  
6  6  12 18 24 30 36 42 48 54  
7  7  14 21 28 35 42 49 56 63  
8  8  16 24 32 40 48 56 64 72  
9  9  18 27 36 45 54 63 72 81

 

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki 

8

Literatura 
 

“Thinking in Java. Edycja polska. Wydanie IV”, Bruce Eckel, Helion, Październik 2006 
„Eclipse. Podręcznik programisty” (ang. Java Developers Guide to Eclipse), Helion, Grudzień 2004 

http://www.eclipse.org

 

http://www.eclipse.org/community/training.php#onlinetutorials

 

 

--- Koniec części 2 ---