1 eclipseid 9194 Nieznany

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

1

WSNHiD, Programowanie 2

Lab. 1 [ część 2 ]

Środowisko Eclipse

Wprowadzenie

Program Eclipse to zintegrowane środowisko służące do wytwarzania oprogramowania. Pierwotnie
Eclipse przeznaczony był do pisania aplikacji w języku Java. Dzięki mechanizmowi wtyczek (ang. plug-
ins
) powstały rozszerzenia dla różnych języków programowania oraz różnorodnych zadań
programistycznych. Program Eclipse można bezpłatnie ściągnąć ze strony internetowej producenta:

www.eclipse.org


Po ściągnięciu i rozpakowaniu należy uruchomić program eclipse.exe. Przy pierwszym uruchomieniu
program poprosi o podanie ścieżki dostępu do przestrzeni roboczej.


Po ustawieniu przestrzeni roboczej program jest gotowy do pracy.

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

2


Aby utworzyć nowy projekt dla programu napisanego w języku Java należy wykonać następujące kroki:

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

3

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

4

Po wprowadzeniu nazwy projektu powinniśmy zobaczyć nowy projekt w widoku „Package Explorer”.


Aby utworzyć nową klasę wewnątrz projektu hello_world należy wykonać następujące czynności:

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

5

Wprowadzamy nazwę tworzonej klasy „HelloWorld”.

Proszę zwrócić uwagę na ustawienie kontrolek. Dzięki zaznaczeniu pola „public static void
main(String[] args)” w tworzonej klasie wygenerowany zostanie od razu szkielet metody main().




Po utworzeniu nowej klasy, plik zawierający jej szkielet zostaje otwarty do edycji:

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

6



Tworzymy pierwszy program:


Uruchamiamy nowoutworzony program:

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

7

Po uruchomieniu programu na konsoli powinien pojawić się napis „Hello World”


Ćwiczenie 1:
Proszę napisać program, który wypisze na konsoli tabliczkę mnożenia liczb od 1 do 9 włącznie. W
wyniku działania programu na konsoli powinien pojawić się następujący łańcuch:









X 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 2 4 6 8 10

12

14

16

18

3 3 6 9 12 15 18 21 24 27
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81

background image

Programowanie 2, Środowisko Eclipse, © 2007 Bartosz Bogacki

8

Literatura

“Thinking in Java. Edycja polska. Wydanie IV”, Bruce Eckel, Helion, Październik 2006
„Eclipse. Podręcznik programisty” (ang. Java Developers Guide to Eclipse), Helion, Grudzień 2004

http://www.eclipse.org

http://www.eclipse.org/community/training.php#onlinetutorials

--- Koniec części 2 ---



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Gor±czka o nieznanej etiologii
02 VIC 10 Days Cumulative A D O Nieznany (2)
Abolicja podatkowa id 50334 Nieznany (2)
45 sekundowa prezentacja w 4 ro Nieznany (2)
4 LIDER MENEDZER id 37733 Nieznany (2)
Mechanika Plynow Lab, Sitka Pro Nieznany
katechezy MB id 233498 Nieznany
2012 styczen OPEXid 27724 Nieznany
metro sciaga id 296943 Nieznany
Mazowieckie Studia Humanistyczn Nieznany (11)
cw 16 odpowiedzi do pytan id 1 Nieznany
perf id 354744 Nieznany
DO TEL! 5= Genetyka nadci nieni Nieznany
Opracowanie FINAL miniaturka id Nieznany
3 Podstawy fizyki polprzewodnik Nieznany (2)
interbase id 92028 Nieznany
Mbaku id 289860 Nieznany
Probiotyki antybiotyki id 66316 Nieznany

więcej podobnych podstron