Blenderownia v6 0 Blender 3d Rozne materialy na jednym obiek (2)

background image

Start

Forum

Galeria

IRC

News

Tutoriale

Modele

Linkownia

Historia

Kontakt

szukaj...

Praca miesiąca: Styczeń 2012
Autor: thewickerman88 [zobacz]

Galeria

LOGOWANIE

NOWE NA FORUM

»

3D: Lampka [speed]

- Maxoss

»

3D: Wizka pokoju.

- mirass

»

Blender 2.6 progress

- VeTi

»

Pomoc. Jak wtłoczyć napis...

-

Goten22
»

A takie tam bieganie

- Qza

»

Modelowanie bloku silnika...

-

Maxoss
»

3D: Mysza

- Maxoss

»

Wizualizacja mieszkania

-

natas
»

Speed Modelling

- stach13

»

Polygony a platformy mobi...

- stach13

NOWE LINKI

1.

Bluevertigo

Kategoria: Tekstury, modele,

materiały...

2.

Lester Banks - Blender

tutorials

Kategoria: Tutoriale i Artykuły

3.

Blender Guru

Kategoria: Tutoriale i Artykuły

4.

Warsztat - programowanie

gier

Kategoria: Gry i interaktywność

5.

LuxRender Gallery

Kategoria: Galerie Internetowe - Nie

tylko Blenderowe

W GALERII

najnowsze

Najlepsze na

Blenderowni/Ważka.

losowe

Raczkowanie w Blenderze/Kac

KOSZULKI, GADŻETY

Start

Tutoriale

Materiały i tekstury

Różne materiały na jednym obiekcie

Różne materiały na jednym obiekcie

Oceny:

/ 22

Kiepski

Bardzo dobry

Oceń

Wpisał: DRAX

dn. 09.02.2007.

Myśle że wielu początkowych użytkowników boryka sie z problemem nadania jednej
siatce 2 materiałów. W moim prostym tutorialu postaram się wyjaśnić w jakim sposób
ten efekt uzyskać. Dla przykładu będziemy mogli zrobić... grzyba :) A więc do roboty:
Multiple Materials

1.Stworzenie Grzyba

Po otwarciu blendera skasuj standartowy Cube i dodaj UVSphere, (Spacja/Add

/Mesh/UVSphere) i przejdź do widoku z przodu (Num. 1), następnie wejdź do trybu edycji("TAB") i za
pomocą klawisza "B" zaznacz z połowe naszej kuli. Gdy już to zrobisz Przeskalujemy nasz obiekt ("S") i
Przenosiemy za pomocą klawisza "G" wierzchołki lekko w góre. Tak aby otrzymać coś m.in takiego:

Teraz nasz przeskalowane wierzchołki extrudujemy ("E") i przesuniemy nasze wierzchołki w dół i je
przeskalujemy.

No i mamy dosyć pokaźny okaz grzyba :) Teraz zostało nam tylko ładnie dodać materiały.

2. Materiały

Kliknij w zakładke Materials (F5) i naciśnij Add new. Nasz pierwszy materiał możemy nazwać, tak by sie
nie pogubić. Ja w moim przypadku nazwałem to ogonek. I z palety kolorów wybierz najlepiej kolor jasno-
żółty. Jak widzimy nasz grzyb jest teraz cały w tym kolorze. Teraz zostaje nam nadać kolor kapeluszowi.
Zaznacz za pomocą klawisza "B" kapelusz tak jak niżej:

Witamy, Gość. Zaloguj się

lub zarejestruj.

Czy dotarł do Ciebie email

aktywacyjny?

22 Kwiecień 2012, 12:15:29

Nazwa użytkownika:

Hasło:

Zawsze

Zaloguj się

Zaloguj się podając nazwę

użytkownika, hasło i długość

sesji

Zapomniałeś hasła?

Jesteś Grafikiem?

Szukasz zleceń dla siebie? Zaproponuj swoją ofertę zleceń!

getak.pl/Grafika-na-Zlecenie

Blenderownia v6.0 - Blender 3d - Różne materiały na jednym obiekcie

http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=view&id...

1 z 2

2012-04-22 12:07

background image

(0) skomentuj na forum

CREATIVE COMMONS

Publikuj z sensem

Wybierz swoją licencję

Marian

Michał

Daniel

Blenderownia

na Facebooku

Liczba osób, które lubią
Blenderownia: 554.

Lubię to!

W tyczka społecznościowa
Facebooka

Jak już to zrobimy to wchodzimy w zakładkę Editing (F9) i w Tabelce "Link and Materials" i klikamy "New",
oraz "Assign"

Wracamy do zakładki z materiałami i klikamy na "Add new"

I z palety kolorów wybieramy kolor czerwony :). W ten oto prosty sposób zrobiliśmy ładnego muchomora.
Dzięki temu sposobowi możemy też nadać teksturke na nasz materiał i zmieniać jego własciwości
poszczególnych elementów takich jak spec itp.
To by było tyle jeśli chodzi o multiple materials jeżeli będziecie mieli jakieś problemy to piszcie na
draxtie@wp.pl

POZDRAWIAM
Przekład z angielskiego: DRAX

Zmieniony ( 09.02.2007. )

WSTECZ

© 2012 Blenderownia v6.0 - Blender 3d

Joomla!

is Free Software released under the GNU/GPL License.

Hosting:

Blenderownia v6.0 - Blender 3d - Różne materiały na jednym obiekcie

http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=view&id...

2 z 2

2012-04-22 12:07


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Blender 3D Materiały Oświetlenie na warstwach
Blender 3D Materiały Texturowanie UV Map
Blender 3D Materiały Shadery Chrom
Blenderownia v6 0 Blender 3d Podstawy modelowania
Blender 3D Materiały Witraż
Blender 3D Materiały Multiple Materials
Blender 3D Materiały Efekty cząsteczkowe Mgła
Blender 3D Materiały Efekty cząsteczkowe Ogień
Blender 3D Materiały UV Textury & Vertex Paint
Blender 3D Materiały Textury Proceduralne
Blender 3D Materiały Oświetlenie
Blender 3D Materiały Tworzenie sierści
Blender 3D Materiały Lustrzane odbicie
Blender 3D Materiały Texturowanie
Blender 3D Materiały Włosy
Blender 3D Materiały Neon
Blender 3D Materiały Szkło

więcej podobnych podstron