katalog meble instrukcja id 233208

background image

K

K

a

a

t

t

a

a

l

l

o

o

g

g

m

m

e

e

b

b

l

l

o

o

w

w

y

y

g

g

r

r

a

a

f

f

i

i

k

k

a

a

b

b

i

i

t

t

m

m

a

a

p

p

o

o

w

w

a

a

C

C

o

o

r

r

e

e

l

l

P

P

h

h

o

o

t

t

o

o

-

-

P

P

a

a

i

i

n

n

t

t

Realizując niniejsze ćwiczenie należy wykonać projekt graficzny jednej ze stron katalogu
sklepu meblowego, na której umieszczono spis treści. Projekt należy wykonać w technice
bitmapowej wielowarstwowej. Cztery główne narzędzia programu Corel Photo-Paint
wykorzystywane w ćwiczeniu to maski, przezroczystość tonalna warstw, cień i grupy
obcinania.

Prace wstępne

Tworzona bitmapa ma rozmiar 210 mm x 148,5 mm i rozdzielczość 150 dpi. Zastosowana
kolorystyka opiera się na trzech barwach (tło, pasy, przecięcie pasów) o następujących
składowych:

(H,S,B) = (10,100,65), (10,60,80), (10,40,90)

Poniżej zestawiono położenia prowadnic (podane w pikselach) wyznaczających
rozmieszczenie i wymiary obiektów składających się na projekt graficzny strony katalogu:

pionowe:

40, 65, 520, 750, 760, 990, 1000, 1230

poziome:

18, 198, 208, 388, 398, 578, 588, 768, 787, 837

Teksty zostały opracowane z użyciem czcionki VanDijkDEE o kolorze (H,S,B)=(80,80,100).

W projekcie wykorzystane zostało osiem zdjęć: cztery zdjęcia pomieszczeń (pokój stołowy,
dziecięcy, sypialnia, kuchnia) oraz cztery zdjęcia przedstawiające detale związane
tematycznie z tymi pomieszczeniami (uchwyt szuflady, poduszki, wałek, zlewozmywak).

Wykadrowanie zdjęć pomieszczeń (prawa część strony katalogu)

Każde ze zdjęć jest kadrowane w trzech prostokątnych ramkach poprzez zastosowanie grupy
obcinania
. Użycie tego mechanizmu pozwala na obcinanie przez piksele należące do obiektu
głównego tych pikseli, które składają się na obiekt potomny (spinacz

przy miniaturze

obiektu w oknie obiekty, a w nowszych wersjach programu ikona grupy obcinania

).

background image

Wykonanie efektu odstających kartek (lewa część strony katalogu)

Efekt ten można wykonać rysując obiekty o kształcie prostokąta i kolorze tła i ustawiając dla
nich rzucanie cienia. Następnie należy oddzielić cień od obiektu, rozszerzyć go w pionie z
lewej strony, a zawęzić z prawej strony.
Drugi sposób uzyskania takiego cienia polega na utworzeniu kopii obiektu, zmianie jej koloru
na czarny, ewentualnym nieznacznym powiększeniu, rozmyciu (np. gaussowskim) oraz
ustawieniu przezroczystości tonalnej (prostej) w kierunku na prawo.

Wykadrowanie półprzezroczystego zdjęcia detalu mebla
Detale umieszczone na czterech zakładkach są w pierwszej kolejności wykadrowane (grupa
obcinania). Następnie mają ustawioną przezroczystość tonalną zmniejszającą się w kierunku
na prawo.

Aby przezroczystość tonalna nie była bezpośrednio związana z obiektem, co jest niewygodne
jeżeli chcielibyśmy ją potem zmieniać, usuwać lub od nowa ustalać, warto ją
przyporządkowywać do masek obcinania.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
biochemia cukry instrukcja id 8 Nieznany (2)
Instruktazstanowiskowy id 21769 Nieznany
kolm instrumenty 3 id 239529 Nieznany
cw3 i 4 instrukcja id 123316 Nieznany
Projekt P09 Sterowanie bramka Instrukcja id 399298
Lab II Termistor instrukcja id 749857
algorytmy PKI Instrukcja id 577 Nieznany (2)
instrukcja 3 id 215628 Nieznany
Instrukcja 3 2 id 215652 Nieznany
cwiczenie 3 instrukcja id 12533 Nieznany
Cwicz 22 2 instrukcja id 124025 Nieznany
Lab I Pomiar Masy Instrukcja id 74985
4063 (Texas Instruments) id 384 Nieznany (2)
Lab2 Instrukcja id 259301 Nieznany
Cwiczenie HP1 instrukcja id 125650

więcej podobnych podstron