7 Plan sieciowy

background image

+

Planowanie
sieciowe

background image

Planowanie sieciowe

Planowanie oparte na budowaniu modelu struktury
przedsięwzięcia za pomocą grafu nazywa sie planowaniem
sieciowym.

Stosuje się do planowania i kontroli realizacji założonych

przedsięwzięć gospodarczych, technicznych i

organizacyjnych przy założeniu racjonalnego

wykorzystania zasobów (np. duże inwestycje, remonty

kapitalne, uruchomienie produkcji nowego wyrobu,

zorganizowanie dużej imprezy)

W wyniku zastosowania tych metod otrzymujemy:

ustalony program działania (tj. określenie co, gdzie, w jakiej kolejność

i za pomocą jakich środków ma być wykonany plan)

ustalenie terminów rozpoczęcia i zakończenia poszczególnych

czynności oraz czasu realizacji całego przedsięwzięcia

background image

Cele stosowania metod
sieciowych

Wskazywanie sposobów i miejsc możliwej
minimalizacji kosztów podejmowanych przedsięwzięć

Podejmowanie prób skracania czasu przebiegu
procesu

Możliwość precyzyjnego ustalania zapotrzebowania
na siłę roboczą, maszynogodziny, materiały (w ściśle
określonym czasie, optymalizacja zużycia)

Sposób optymalnego planowania przebiegu pracy

background image

Planowanie sieciowe

Najbardziej znane metody sieciowe:

CPM - critical path method - metoda ścieżki

krytycznej, przydatna przy analizowaniu procesów

powtarzalnych, w których zadania mają stały czas

trwania i znane terminy realizacji

PERT - Programm Evaluation and Review

Technique - program oceny i przeglądu programu;

przydatna przy analizowaniu procesów

niepowtarzalnych, w których można jedynie w

przybliżeniu określić okres realizacji i terminy

zakończenia zadań

LESS - Least Cost Estimating and Scheduling ocena

najmniejszych kosztów i harmonogramowanie

background image

Ważne pojęcia

PRZEDSIĘWZIĘCIE – zorganizowane działanie ludzkie, zmierzające

do osiągnięcia określonego celu, zawarte w skończonym przedziale

czasu, z wyróżnionym początkiem i końcem, zrealizowane przez

skończona liczbę osób, środków technicznych, energii, materiałów

środków finansowych i informacji

CZYNNOŚĆ - dowolnie wyodrębniona część przedsięwzięcia o

określonym czasie trwania, kosztach, realizowana za pomocą

określonych środków

CZYNNOŚĆ POZORNA – szczególny typ czynności, które nie

zużywają czasu (jej czas trwania jest równy zeru) ani środków

Czynności tworzące sieciowy model przedsięwzięcia musza być

usytuowane względem siebie w oparciu o związki logiczne, przyczynowo

- skutkowe lub następstwa czasowe.

ZDARZENIE - moment czasu określający rozpoczęcie lub zakończenie

jednej lub wielu czynności. Mówimy, ze zdarzenie zaszło, jeżeli zostały

zakończone wszystkie czynności, dla których to zdarzenie jest zdarzeniem

końcowym

background image

Symbole

graficzne w metodach

sieciowych

i – numer zdarzenia, i = 1, 2, 3, ...

t

i

– najwcześniejszy możliwy moment zaistnienia zdarzenia i

T

i

– najpóźniejszy dopuszczalny moment zaistnienia zdarzenia i

L

i

- zapas czasu dla zdarzenia i

i

t

i

L

i

T

i

i

t

i

T

i

L

i

background image

Pojęcia

Czas najkrótszy (najwcześniejszy moment

zaistnienia zdarzenia o numerze 'i') , jest to
najdłuższy czas przejścia od zdarzenia pierwszego
do zdarzenia 'i'-tego.

Czas najdłuższy (najpóźniejszy moment zaistnienia

zdarzenia), jest to różnica pomiędzy czasem
krytycznym a najdłuższym czasem przejścia od
tego zdarzenia do zdarzenia końcowego.

background image

Szacowanie czasu

PERT – każdemu działaniu przypisuje się cztery
szacunki czasu:

Optymistyczny – warunki idealne

Najbardziej prawdopodobny – warunki normalne

Pesymistyczny – złe warunki

Oczekiwany – obliczany na podstawie analizy
prawdopodobieństwa trzech pozostałych

CPM – jeden szacunek czasu dla każdego działania

background image

Symbole graficzne w metodach
sieciowych

Czynność – dowolnie wyodrębniona część projektu
charakteryzująca się czasem trwania i zużywaniem
środków. Czynności przedstawiamy przy pomocy strzałek
(wektorów) łączących zdarzenia. Kierunek strzałki
przedstawia zależności między czynnościami. Czynność
charakteryzuje para wskaźników i-j, gdzie i jest numerem
zdarzenia, w którym czynność się rozpoczyna, a j
numerem zdarzenia w którym czynność się kończy.

Czynność pozorna – szczególny typ czynności, które nie
zużywają czasu (jej czas trwania jest równy zeru) ani
środków. Służą jedynie do przedstawienia zależności
między czynnościami. Czynności pozorne przedstawiamy
przy pomocy strzałek (wektorów) przerywanych.

background image

Przykład

background image

Założenia modelu sieciowego

Zdarzenia początkowe nie
mają czynności
poprzedzających

Zdarzenia końcowe nie
mają czynności
następujących po nich

background image

Założenia modelu sieciowego

Wykres sieciowy może mieć kilka początkowych i kilka
końcowych zdarzeń i wówczas łączy się je czynnościami
pozornymi w jedno zdarzenie początkowe i jedno zdarzenie
końcowe

background image

Założenia modelu sieciowego

Dane zdarzenie nie może nastąpić, dopóki nie zakończą się wszystkie

czynności prowadzące do niego i warunkujące zajście tego zdarzenia

Żadna kolejna czynność nie może się rozpocząć, dopóki nie zaistnieje

zdarzenie kończące czynności poprzedzające

Wektory czynności powinny być skierowane z lewej strony do prawej

background image

Założenia modelu sieciowego

Wykres sieciowy nie
powinien mieć obiegów
zamkniętych, tj. pętli
łączących dwukrotnie te
same zdarzenia

Strzałki obrazujące
czynności nie powinny się
przecinać

background image

Założenia modelu sieciowego

Dwa zdarzenia mogą być połączone tylko jedną czynnością.
Jeżeli kilka czynności wykonywanych jest równolegle
pomiędzy dwoma zdarzeniami to należy wprowadzić
czynności pozorne

background image

Założenia modelu sieciowego

Zdarzenia i czynności powinny być odpowiednio uporządkowane,
tzn. każdy poprzednik ma mieć mniejszy numer lub wcześniejszą
literę od następnika (zatem numerując zdarzenia należy zwracać
uwagę na to, by zdarzenie wcześniejsze miało mniejszy numer i
< j
). Wymóg ten wyklucza wystąpienie cyklu (tzn. sytuacji, gdy
wychodząc z jednego wierzchołka i poruszając się po
krawędziach, można do tego samego wierzchołka wrócić)

background image

Ważne pojęcia – metoda
CPM

ŚCIEŻKA KRYTYCZNA – najdłuższa pod względem czasu
trasa przechodząca przez sieć. Wyznacza ona cały czas
realizacji czy datę zakończenia całości zamierzenia

LUZ CZASOWY – w jakim przedziale na osi czasu należy
spodziewać się zakończenia wszystkich czynności dla
których dane zdarzenie jest zdarzeniem końcowym

ZAPAS CAŁKOWITY – luz czasowy jaki pozostaje po
odjęciu od odcinka czasu, czasu trwania danej
czynności

ZAPAS CZASU - ilość czasu, z jaką wykonanie danej
czynności może być opóźnione bez wywierania wpływu
na datę zakończenia całego projektu

background image

Sposób postępowania w CPM

1. Zdefiniowanie celu projektu i czasu jego realizacji

2. Wyodrębnienie listy czynności

Ustalenie logicznego następstwa poszczególnych czynności

Określenie parametrów czynności (czas, nakład, itp.)

Czynność

Poprzedni

k

Czas

trwania

a

1

b

2

c

a, b

3

d

a, b

4

e

c, d

2

f

e

3

g

e

1

background image

Sposób postępowania w CPM

3. Wygenerowanie wykresu Gantta (graficznej

interpretacji listy czynności)

background image

Sposób postępowania w CPM

4. Budowa diagramu sieciowego

5. Wyznaczenie ścieżki krytycznej

6. Interpretacja wyników

Najkrótszy czas realizacji projektu

Najpóźniejszy możliwy termin rozpoczęcia i zakończenia zadań

Zapas czasu

Oczekiwany czas trwania czynności

1

1

5

1

background image

Ćwiczenie

Uzupełnij diagram (numery zdarzeń, najwcześniejsze,
najpóźniejsze możliwe terminy zaistnienia zdarzeń, zapas
czasu dla zdarzeń i czynności) oraz wyznacz ścieżkę
krytyczną:

3 ( )

2 ( )

2 ( )

5 ( )

4 ( )

2 ( )

3 ( )

4 ( )

4 ( )


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Plan marketingowy 1
Plan pracy na 2011 pps
Damage Control Plan
Plan Balcerowicza
SIECIOHOLIZM
karty sieciowe
Wykład 7 Wieloletni Plan Finansowy
plan wspier
2 1 I B 03 ark 02 zbiorczy plan kolizji
Plan Tygodniowy lyoness weekly plan PL
plan drogi7
PLAN MASA (2)
Projekt Indykatywny Plan Inwestycyjny LRPO

więcej podobnych podstron