Scenariusz spotkania andrzejkowego dla klas 0


Scenariusz spotkania andrzejkowego dla klas 0 - III

w Szkole Podstawowej w Witoldowie.

  1. Powitanie uczestników i zapoznanie ich z tematem.

Serdecznie witam wszystkich przybyłych gości, uczniów i nauczycieli na zabawie andrzejkowej przygotowanej przez klasę trzecią.

Na początek przedstawię krótką historię tego święta.

Późną jesienią po zakończeniu wszystkich prac rolnych, gdy dni były coraz krótsze, a wieczory dłuższe, rozpoczynała się niegdyś na wsi pora kojarzenia małżeństw. Następował wtedy okres wróżb i zalotów, ale dniem szczególnym był 29 listopada - wigilia św. Andrzeja. Ten wieczór poświęcony był wróżbom matrymonialnym. Andrzeja zaczęto uznawać za rozdawcę mężów, a dzień jego pamięci poświęcono dziewczęcym wróżbom.

Andrzej (z greckiego andrus) - znaczy mąż. Św. Andrzej został uznany patronem dziewcząt; podkreślano to w przysłowiach:

„Na św. Andrzeja błyska pannom nadzieja”

„Noc Andrzeja świętego przyniesie nam narzeczonego”.

Chłopcy zaś gromadzili się na podobne wróżby w wigilię św. Katarzyny. Połączono te dwa obrzędy i dzisiaj obchodzone są jako andrzejki.

Wszystkie wróżby powinniśmy traktować z przymrużeniem oka, to jest tylko i wyłącznie zabawa, tradycja. To, jak będzie wyglądała nasza przyszłość zależy tylko od nas samych, od naszego postępowania.

Dawniej wróżono sobie w inny sposób, aby się tego dowiedzieć zapraszam do obejrzenia krótkiego przedstawienia, przygotowanego przez uczniów klasy drugiej i trzeciej pt. „Andrzejki w szkole”.

  1. Przedstawienie pt. „Andrzejki w szkole” - prezentują uczestnicy zajęć „Małe formy teatralne”.

  1. Wróżby andrzejkowe.

1. Kolorowe balony.

Na małych karteczkach zapisane wróżby, śmieszne przepowiednie, dobre rady itp., umieszczone w balonach. Aby dowiedzieć się co „przyniósł” nam balon trzeba przebić go szpilką.

  1. Karty.

Dwie talie kart. Talia pierwsza, ponumerowana np. od 1 do10. Druga, z napisanymi na niej słowami. Każdy uczestnik losuje po jednej karcie z każdej talii. Karta ponumerowana poinformuje uczestnika o czym marzy; karta ze słowem - co go czeka w przyszłości.

3. Losowanie kolorów.

Osoby siedzą w kręgu i losują karteczki w sześciu kolorach. Następnie wstają te osoby, które wylosowały dany kolor, a prowadząca czyta o jakich przestrogach na przyszłość mówią wylosowane kolory.

CZERWONY - jesz za dużo słodyczy. Musisz je ograniczyć, bo w przyszłości będziesz częstym gościem u dentysty. No i oczywiście brzuszek urośnie, a także zrobią się fałdki tłuszczu po bokach.

ZIELONY - bądź ostrożny w drodze do szkoły, bo czasami ciężko ci do niej dojść - takie „ważne” i „ogromne” przeszkody stają ci na drodze.

ŻÓŁTY - bardziej dbaj o swoje zdrowie, cieplej się ubieraj. Pamiętaj idzie zima, kup szalik i czapkę, a także uszczelnij okna w swoim pokoju.

NIEBIESKI - zawsze pilnuj swoich rzeczy, bo możesz coś cennego zgubić lub ktoś ci je ukradnie. Nie bądź taki roztargniony.

BIAŁY - pijesz za mało mleka, masz słabe kości. Jedz więcej nabiału, a nie tylko zupki chińskie, chrupki i chipsy.

CZARNY - często się kłócisz. Nie bądź przykry dla koleżanek. Unikaj nieporozumień, a wszystko będzie wokół ciebie bardziej kolorowe.

4. Każdy rzuca kostką trzy razy, sumuje wynik, a wróżka mówi co go czeka.

Zsumowana liczba oczek:

3 - czeka cię niespodzianka

4 - otrzymasz dobrą wiadomość

5 - spełnią się twoje życzenia

6 - będziesz mieć gości

7 - sukcesy w szkole

8 - coś wisi w powietrzu..

9 - poznasz nowego przyjaciela

10 - złapiesz katar

11 - dobre wieści

12 - dużo uśmiechu

13 - możesz liczyć na pomoc

14 - wspaniała wycieczka

15 - podróż

16 - zmiana planów

17 - wielki sukces

18 - szczęście
(pomoce: 3 kostki)

  1. Wróżba z butów
    Wszyscy wybrani zdejmują lewy but. Butami przemierzamy salę, przekładając je na przemian. But, który pierwszy "wyjdzie" za próg, tego właściciel (właścicielka) pierwszy(a) wejdzie w stan małżeński.

  1. Portret przyszłego wybranka (wybranki)
    Prosimy osobę, której but pierwszy wyszedł z sali. Zawiązujemy jej oczy i prosimy aby narysowała portret przyszłego męża (żony).
    (pomoce: duży blok rysunkowy, 2 mazaki, szalik)

  1. O czym marzysz?


Na kartkach wypisane są literki od A do O, na każdej karteczce pod daną literką kryje się jedno marzenie. Wyciągnij kartkę lewą ręką pod prawym kolanem a ja powiem ci o czym marzysz skrycie:
A. o karierze
B. o miłości
C. o przyjaźni
D. o pieniądzach
E. o zwolnieniu z zajęć
F. o wagarach
G. o smacznej potrawie
H. o dalekich podróżach
I. nie marzysz o niczym
J. o szybkim samochodzie
K. o modnych ciuchach
L. o interesującej książce
Ł. o drogiej zabawce
M. o pochwałach w szkole
N. o nagrodzie za dobre zachowanie

O. o dużych lodach
(pomoce: miseczka, karteczki z literkami od A do O)

  1. Kim będę?

Na stole rozkładamy kolorowe rysunki. Każdy uczestnik wybiera sobie rysunek (wszyscy muszą wybrać rysunki, zanim prowadząca powie o co chodzi) i od wróżki dowiaduje się kim zostanie w przyszłości:

9. Żeby mi się dostał jaki chłopiec ładny dostała jaka panna ładna...


Wybrana osoba wymienia 4 liczby od 1 do 10, wróżka - chłopcom a czarnoksiężnik - dziewczynom odczytuje i zapisuje na serduszku z "tabelek" dane o przyszłym mężu (żonie)
Np. jeśli wymieni liczby: 6, 9, 10, 1 to wróżka odszukuje te numery i odczytuje: Marzena, kosmetyczka, lubi robótki na drutach, elegancka.
(pomoce: kartki dla chłopców i dziewczyn zawierające wiadomości na temat przyszłego wybranka: imię, zawód hobby, "na oko").

Imię

Zawód

Wygląd/Cecha

Hobby

Kunegunda

kosmetyczka

elegancka

lubi robótki ręczne

Joanna

krawcowa

piękna

bardzo dobrze gotuje

Ludwika

nauczycielka

skromna

doskonale gra na ...nerwach

Weronika

pielęgniarka

arogancka

ma dwie lewe ręce

Natalia

modelka

doskonała

godzinami przesiaduje przed telewizorem

Aldona

piosenkarka

miła

najbardziej lubi wydawać pieniądze

Tekla

woźna

ładna

jej hobby to zakupy

Zofia

policjantka

brzydka

uwielbia plotkować

Krystyna

fryzjerka

prawdziwa dama

świetnie gra na gitarze

Katarzyna

ekspedientka

kapryśna

najbardziej lubi czytać książki

  1. Na stole poustawiane są kubki, pod którymi znajdują się różne przedmioty.

Uczestnicy kolejno podchodzą do stolika i podnoszą jeden kubek. Przedmiot pod

kubkiem wróży co czeka każdego z uczestników, np.:

Pierścionek - małżeństwo

Cukierek - dobre słodkie życie

Pierścionek - powodzenie u mężczyzn, zaręczyny

Liść laurowy - sława

Klucz - dobrobyt

Moneta - wielka wygrana

Piórko - życie twórcze

Bilet - ciekawa podróż

11. Mowa kwiatów

Rekwizyty - rysunki wybranych kwiatów. Przebieg wróżby - na stole rozkładamy ilustracje kwiatów. Uczestnik losuje wybrany kwiat i odczytuje wróżbę np.

Aster - czekają Cię przeszkody

Narcyz - zakochasz się

Nasturcja - podobasz się innym

Piwonia - szczęśliwa podróż

Róża - szczęście w życiu, powodzenie

Jemioła - przyjaźń

Lilia - zasłużyłaś na odpoczynek

Stokrotka - uważaj na kolegów

Bez - miłe towarzystwo

Dalie - sukcesy w życiu

Niezapominajki - pamiętaj o obowiązkach

Bratek - masz oddanego kolegę

Ostróżka - bądź ostrożna

Powój - ciekawa podróż

Fiołek - duży prezent

Mak - przygoda

Irys - sukcesy w szkole (w pracy)

Orchidea - bogactwo

Niecierpek - wygrana na loterii

Malwa - wszyscy będą zabiegali o Twoje względy

Cynia - podobasz się innym

Lotos - podróż



Zabawa Muzyczno - Ruchowa.

Dzieci tańczą dowolnie przy muzyce. Kiedy muzyka się urywa nauczyciel podnosi do góry dużą kostkę pokazując wyraźnie jedną ściankę. Dzieci mają za zadanie szybko połączyć się w grupy liczące tyle osób, ile oczek było pokazane na kostce. Po utworzeniu grupek padają polecenia, po których dzieci tańczą przez chwilę wykonując zadanie. Potem następuje powrót do swobodnego tańca.

Polecenia mogą być następujące:

I - Każdy jest kelnerem w zatłoczonej restauracji.

II - Jedna osoba wykonuje dowolne ruchy, a druga jest jej cieniem.

III - Jedna osoba jest starym samochodem, a dwie ją pchają.

IV - Wszyscy stoją pod jednym parasolem i tańczą.

V - Jedna osoba ma urodziny, pozostałe jej gratulują.

VI - Jedna osoba to lokomotywa, pozostałe są wagonikami.

Na koniec zabawy wszyscy zebrani ustawią się w krąg. Osoba prowadząca (mówi: „Iskierkę przyjaźni puszczam w krąg, niech wróci znów do moich rąk” i delikatnie ściska dłoń osoby stojącej po jej lewej stronie. Osoba ta podaje uścisk następnej, tak, aż okrąży wszystkich i powróci do osoby rozpoczynającej zabawę.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Scenariusz imprezy integracyjnej dla klas I-III Wróżby andrzejkowe, karty tymka, UROCZYSTOŚCI Z
Scenariusz zabaw andrzejkowej dla przedszkolaków, pomoce do pracy z dziećmi
Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl, Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl
Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl, Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl
Scenarius spotkania andrzejkowego, jesien-scenariusze,wiersze, zagadki
SCENARIUSZ POWITANIA WIOSNY DLA KLAS 1, pory roku 92, wiosna
Scenariusz konkursu ekologicznego dla klas 1-3 Szkoły Podstawowej, zchomikowane, 35 000 edukacyjnych
Scenariusz spotkania wigilijnego, Dla dzieci
Opis białego bociana-scenariusz lekcji, Materiały dla klas 1-3 NOWE!!!, Klasa 2, karty pracy
POZNAJMY SIE LEPIEJ, SCENARIUSZ ZAJĘĆ INTEGRACYJNYCH DLA KLAS I
Scenariusz spotkania andrzejkowego z udziałem rodziców
Scenariusz zabaw andrzejkowej dla przedszkolaków, pomoce do pracy z dziećmi
Scenariusz zabawy andrzejkowej dla klasy I
SCENARIUSZ SPOTKANIA ANDRZEJKOWEGO Z RODZICAMI
Scenariusz spotkania andrzejkowego w Przedszkolu Miejskim nr 4 w Gorzowie Wlkp
Scenariusz zajęć z? muzycznej dla klas I III
Scenariusz andrzejek dla przedszkola i kl
6501, SCENARIUSZ LEKCJI JĘZYKA POLSKIEGO DLA KLAS I

więcej podobnych podstron