content


top.tipText = new Array(); var isLayers = 0; var isAll = 0; var isID = 0; function init() { if (document.getElementById) { isID = 1; } else if (document.all) { isAll = 1; } else { isLayers = 1; } if (isLayers == 1) { var tipArray; } else { top.frames['tip_frame'].document.open(); top.frames['tip_frame'].document.write(""); top.frames['tip_frame'].document.close(); } } function findDOM(objectID,withStyle) { if (withStyle == 1) { if (isID) { return (document.getElementById(objectID).style); } else if (isAll) { return (document.all[objectID].style); } else { return (document.layers[objectID]); } } else { if (isID) { return (document.getElementById(objectID)); } else if (isAll) { return (document.all[objectID]); } else { return (document.layers[objectID]); } } } function getWidth() { if (window.innerWidth != null) { return window.innerWidth; } else if (document.body.clientWidth != null) { return document.body.clientWidth; } return (null); } function showTip(evt,framename,objectID) { dm = findDOM(objectID,0); ds = findDOM(objectID,1); setText(dm, framename); var width = getWidth(); if (dm.offsetWidth) { objWidth = dm.offsetWidth; } else if (dm.clip.width) { objWidth = dm.clip.width; } if (evt.y || evt.pageY) { if (evt.pageY) { topVisibility = evt.pageY + 20; leftVisibility = evt.pageX - (objWidth/4); } else { topVisibility = evt.y + 20 + document.body.scrollTop; leftVisibility = evt.x - (objWidth/4) + document.body.scrollLeft; } if (leftVisibility < 2) { leftVisibility = 2; } else if (leftVisibility + objWidth > width) { leftVisibility -= objWidth/2; } ds.left = leftVisibility; ds.top = topVisibility; } ds.visibility = "visible"; } function hideTip(objectID) { ds = findDOM(objectID,1); visibility = ds.visibility; ds.visibility = "hidden"; } function setText(dm,framename) { var tmpArray; var frameFound = false; for (var i=0; i=4) this.ns4 = (this.b=="ns" && this.v==4) this.ns5 = (this.b=="ns" && this.v==5) this.ie = (this.b=="ie" && this.v>=4) this.ie4 = (navigator.userAgent.indexOf('MSIE 4')>0) this.ie5 = (navigator.appVersion.indexOf('MSIE 5.0')>0) this.ie55 = (navigator.appVersion.indexOf('MSIE 5.5')>0) if (this.ie5) this.v = 5 this.min = (this.ns||this.ie) } // automatically create the "is" object is = new BrowserCheck() if (document.getElementById || document.all) { document.write(""); } else { document.write(""); } document.write(abs_rlo_pos) Media optyczne document.write(abs_rio_pos); Do przemyślenia Gdy promień światła (promień padający) uderza w lśniącą powierzchnię płaskiego kawałka szkła, część energii światła w promieniu jest odbijana. Kąt pomiędzy promieniem padającym a prostą prostopadłą do powierzchni szkła przechodzącą przez punkt padania promienia padającego jest nazywany kątem padania. Prosta prostopadła jest nazywana normalną. Nie jest to promień światła, ale narzędzie umożliwiające pomiar kątów. Kąt pomiędzy promieniem odbitym a normalną jest nazywany kątem odbicia. Prawo odbicia mówi, że kąt odbicia promienia światła jest równy kątowi padania. Innymi słowy, kąt, pod jakim promień światła uderza w powierzchnię odbijającą, określa kąt, pod jakim promień zostanie odbity od tej powierzchni. Ćwiczenie interaktywne Ćwiczenie interaktywne: Prawo odbicia To ćwiczenie przedstawia, jaki wpływ ma kąt padania na kąt odbicia. Łącza WWW

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
content
content
content
content
content
content
content
content
content
function domnode get content
content
content
content
content
content
content

więcej podobnych podstron