Jak pobrać zakupioną gre aplikacje JAVA na komputer bezpośrednio

background image

J

J

a

a

k

k

p

p

o

o

b

b

r

r

a

a

ć

ć

z

z

a

a

k

k

u

u

p

p

i

i

o

o

n

n

ą

ą

g

g

r

r

ę

ę

/

/

a

a

p

p

l

l

i

i

k

k

a

a

c

c

j

j

ę

ę

j

j

a

a

v

v

a

a

n

n

a

a

k

k

o

o

m

m

p

p

u

u

t

t

e

e

r

r

.

.

Z wielu nowych telefonów - SE, Nokii, Sagemów, Samsungów - zakupionych i

ś

ciągniętych przez wap gier nie da się zarchiwizować na komputerze. Pliki jar są rozbijane na

kilka losowych plików i zabezpieczane jakimiś mega algorytmami.
Oznacza to, że jeśli zakupimy grę za 10 zł - to nie będziemy mogli jej umieścić np. na tym
forum; nie będziemy jej mogli także wgrać sobie drugi raz - w razie np. wymiany softu lub
awarii telefonu - i chcąc pograć sobie w nią ponownie zmuszeni będziemy ponownie wydać
10 zł. Jedynym sposobem 'wyciągnięcia' kupowanej gry jest 'oszukanie' systemu, że ściągamy
grę komórką a w rzeczywistości ściągnięcie jej komputerem. Robimy to następująco:


1. Pobieramy i instalujemy przeglądarkę Mozilla Firefox -->

Klik

2. Instalujemy wtyczkę WMLBrowser dla FF -->

Klik

- pozwoli nam to przeglądać strony

internetowe tak jak ma to miejsce w komórce. Można o tym poczytać

tutaj

.

3. Instalujemy User Agent Switcher do FF -->

Klik

- rozszerzenie pozwalające 'oszukać', że

surfujemy nie Firefoxem, ale dowolnym urządzeniem/przeglądarką.
4. Po zainstalowaniu wtyczek, uruchamiamy Firefoxa i wybieramy z menu Narzedzia -> User
Agent Switcher -> Options -> User Agents i dodajemy (Add) nowy User Agent swojego
telefonu. (W description - nazwa, może być dowolna, ale najlepiej wpisać logicznego)

Poniźej kilka sprawdzonych user agentów do różnych telefonów:


SE K800i (240x320)
Cytat:

SonyEricssonK800i/R1GB Browser/NetFront/3.3 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

SE K750i (176x220)

Cytat:

SonyEricssonK750i/R1CA Browser/SEMC-Browser/4.2 Profile/MIDP-2.0
Configuration/CLDC-1.1

SE K500i (128x160)

Cytat:

SonyEricssonK500i/R2AA SEMC-Browser/4.0.2 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

SE K300i (128x128)
Cytat:

SonyEricssonK300i/R2AJ SEMC-Browser/4.0.3 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

Nokia N70 (176x208)

Cytat:

NokiaN70-1/5.0616.2.0.3 Series60/2.8 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

Nokia 6280 (240x320)

Cytat:

Nokia6280/2.0 (03.60) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

Nokia N95 (240x320)
Cytat:

background image

Mozilla/5.0 (SymbianOS/9.2; U; Series60/3.1 NokiaN95/10.0.010; Profile/MIDP-2.0
Configuration/CLDC-1.1 ) AppleWebKit/413 (KHTML, like Gecko) Safari/413

Nokia N80 (352x416)
Cytat:

NokiaN80-1/3.0(4.0632.0.10) Series60/3.0 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

Nokia 6030 (128x128)
Cytat:

Nokia6030/2.0 (y3.44) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

Nokia 5200 (128x160)
Cytat:

Nokia5200/2.0 (04.71) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

Nokia 6230 (208x208)
Cytat:

Nokia6230i/2.0 (03.40) Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1

Siemens c65 (130x130)
Cytat:

SIE-C65/41 UP.Browser/7.0.2.2.d.1.100(GUI) MMP/2.0 Profile/MIDP-2.0
Configuration/CLDC-1.1

Siemens cx65 (132x176)
Cytat:

SIE-CX65/43 UP.Browser/7.0.2.2.d.1.100(GUI) MMP/2.0 Profile/MIDP-2.0
Configuration/CLDC-1.1

Listę user agentów do poszczególnych telefonów można znaleźć tutaj:

Klik

Ewentualnie w przeglądarce telefonu komórkowego uruchom stronę

http://whatsmyuseragent.com/

i przepisz to co się wyświetli - to nasz user agent.


5. Wybieramy utworzonego przed chwilą User Agenta (Narzedzia -> User Agent Switcher ->
i nasz user agent np od k800i); od teraz jesteśmy widziani jako k800i.
6. Tak przygotowani - kupujemy grę/aplikację wysyłając sms. W zamian otrzymujemy

zakładkę wap.

Nie wchodzimy w nią

7. Przepisujemy do Firefoxa adres który przysłał nam dostawca aplikacji. Na naszym ekranie
powinna wyświetlić się strona którą normalnie powinniśmy przeglądać w telefonie
komórkowym.
8. Zależnie od tego gdzie kupiliśmy grę, wpisujemy wymagane kody, klikamy tam, gdzie nam
każą itp. aż w końcu dochodzimy do linku bezpośrednio do gry; oczywiście klikamy na niego
i ściągamy na komputer plik JAD (!) - czyli sam deskryptor tekstowy. Na tym jeszcze nie
kończymy...
9. Otwieramy ściągnięty plik JAD notatnikiem i znajdujemy w nim linijkę zaczynającą się od:
MIDlet-Jar-URL:
po której to linijce następuje adres internetowy bezpośrednio do pliku JAR. Kopiujemy go;
10. Wklejamy adres do naszego stuningowanego Firefoxa. Mamy plik JAR.

background image

UWAGA:
Warto zachować plik JAD - z tego powodu, że w niektórych aplikacjach (naprawdę rzadko)
znajdują się zabezpieczenia uniemożliwiające korzystanie z aplikacji bez oryginalnego pliku
JAD. W takim przypadku po prostu wgrywamy na telefon JAR razem z JADem i tyle...


Autorem tego spsobu jest Esgie, ja lekko zmodyfikowałem tutorial. Sposób działa, sam
sprawdzałem. Link do oryginalnego artykułu:

Klik


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jak nagrać grę java na komórkę
Jak pobrać i zapisać do pliku?resy stron oraz wyszukiwarek, z których użytkownicy wchodzą na naszą s
Jak pobrać i zapisać na dysk wskazane strony WWW, PHP Skrypty
jak pobrac zdalny plik na lokalny server raz dziennie, PHP Skrypty
Jak oglądnąć Star Wars na komputerze
Jak przesłać dane z komórki na komputer i odwrotnie
Jak pobierać na komputer filmy ze strony TVP
nowe aplikacje na komputer
Jak łatwo zainstalować aplikację WhatsApp na telefonie z Android 2

więcej podobnych podstron