Plan pracy kolonii przykład 3

background image









background image


ORGANIZATOR:
Komenda hufca ZHP Sosnowiec
RODZAJ OBOZU:
Obóz stały o charakterze wypoczynkowo-rekreacyjnym dla dzieci i młodzieży ze szkół
podstawowych i gimnazjalnych.
TERMIN: 3-17.07.2006 r.
MIEJSCE: Ośrodek Obozów Harcerskich
Hufca Sosnowiec w Kobylicy
32-312 Jaroszowiec Olkuski
KADRA:

Komendant: phm. Edyta Borcka
Oboźny:………………………………………………………………….
Kwatermistrz:
………………………………………………………
Drużynowi:
………………………………………………………..

..………………………………………………………
…………………………………………………………

…………………………………………………………
ZAKWATEROWANIE: namioty 8-osobowe z piętrowymi łóżkami ustawione na drewnianych podłogach.
REGULAMINY OBOWIĄZUJĄCE NA OBOZIE:

-

Regulamin wewnętrzny obozu

-

Regulamin zachowania bezpieczeństwa w czasie trwania zajęć, plażowania i kąpieli

-

Instrukcja sanitarna

-

Instrukcja przeciwpożarowa

-

Zasady poruszania się po drogach i transportu dzieci

-

Rozporządzenie MEN w sprawie organizacji letniego wypoczynku dzieci i młodzieży z dnia
21.01.1997.

-

Instrukcja ZHP w sprawie wypoczynku letniego i zimowego.

-

Instrukcja finansowa ZHP.


background image

UCZESTNICY OBOZU

Uczestnikami kolonii/obozu są dzieci w wieku zuchowym (6-10 lat) oraz harcerskim (10-13 lat)
Oprócz dzieci należących do gromad zuchowych i drużyn harcerskich, udział w obozie biora też
dzieci spoza organizacji.

CELE I ZAMIERZENIA:

Wychowawcze

Fabuła obozu

-

wyrabianie umiejętności pracy w zespole,

samodzielności, koleżeńskości, odpowiedzialności,
tolerancji i wzajemnej pomocy
-

wyrabianie u dzieci wrażliwości na piękno krajobrazu

jurajskiego
-

budzenie zainteresowania przyrodą i uświadomienie

konieczności jej ochrony
-

wyrabianie nawyków dbałości o zdrowie swoje

i kolegów
-

zachęcenie do aktywnego wypoczynku na świeżym

powietrzu

- wspólne zadania zespołowe za które przyznawane będą punkty
- praca w małych grupach (podział na szóstki/zastępy)
- kolejne zadania, poprzez które drużyny i zastępy integrują się
- różnego typu konkursy o Jurze Krakowsko- Częstochowskiej
- wycieczki zarówno piesze jak i autokarowe
- udział w Zlocie z okazji 45-lecia „Zamonitu”
- zajęcia dotyczące profilaktyki uzaleznień
- Turnieje Sportowe
- organizacja gier i zabaw w lesie


Program obozu nastawiony jest na aktywny wypoczynek, sport, rekreację i turystykę. Oparty jest na zadaniach realizowanych
na obozach harcerskich. Propozycje zajęć umożliwiają uczestnikom obozu poznanie metod i form pracy harcerskiej.
Sprzyjają rozwijaniu i pogłębianiu własnej wiedzy i umiejętności.
Na obozie w ramach profilaktyki antyalkoholowej realizowany będzie program „Nie przegrać życia”. Zajęcia prowadzone będą
przez psychologa zatrudnionego na obozie.


background image

OBRZĘDOWOŚĆ

Obrzędowość obozu związana jest z tematyką żeglarską.
Każda drużyna przyjmuje z tą tematyką związaną nazwę.
Każda z drużyn posiada własną łódź, którą buduje na początku obozu, swoją flagę w odpowiednich kolorach,
okrzyk, piosenkę.


WSPÓŁZAWODNICTWO

Na obozie prowadzone jest współzawodnictwo między drużynami, a w drużynach miedzy zastępami. Punkty
wywieszane są na tablicy obozowej, jako monety, które później pomogą w odnalezieniu skarbu.

Drużyny zdobywają punkty m.in. za:
- porządek
- udział w zajęciach drużyn
- przygotowanie czegoś dla pozostałych uczestników obozu

Punkty mogą być też odejmowane, m in. za:
- nie uczestniczenie w zajęciach obozu
- nie wywiązywanie się z obowiązków drużyny służbowej
- nieodpowiednie zachowanie podczas zajęć lub wycieczek
- nieprzestrzeganie regulaminów

Za wywiązywanie się z przydzielanych codziennie zadań drużyny otrzymują fragmenty mapy.





background image


ROZKŁAD DNIA

7:30
7:35

8:00
8:30
9:30
10:00
13:30
14:30
15:30
18:30
19:30
21:30

22:00

pobudka
powitanie dnia
gimnastyka
toaleta poranna
śniadanie
apel
zajęcia programowe w druzynach
obiad
cisza poobiednia
zajęcia programowe w drużynach
kolacja
zajęcia programowe w drużynach
toaleta wieczorna
pożegnanie dnia
cisza nocna




background image

HARMONOGRAM:

Codziennie drużyny dostają zadanie do zrealizowania podczas całego dnia. Na ogniskach zadania są podsumowywane, a drużyny
otrzymują fragmenty mapy, które po ułożeniu na koniec pokazują gdzie ukryty jest skarb- plakietki obozowe i nagrody.

DZIEŃ PIERWSZY - poniedziałek

RANO:

Przyjazd zuchów/harcerzy, zakwaterowanie,
Zajęcia w drużynach

PO POŁUDNIU:

Zajęcia w drużynach

WIECZOREM:

Zajęcia integracyjne w drużynach

DZIEŃ DRUGI- wtorek

Zadanie: Pierwszym zadaniem dla kazdej druzyny jest przygotowanie swojej lodzi do wyprawy, totemow, flagi swojej

drużyny oraz tablic, na których będą się pojawiac fragmenty map oraz listy.

Drugie zadanie to przygotowanie jednej szanty na wieczorne ognisko, wymyslenie swej nazwy i okrzyku.

RANO:

Zajęcia w druzynach

PO POŁUDNIU:

Zajęcia w drużynach

WIECZOREM:

Ognisko drużyn „Hej, ruszajmy w rejs”

DZIEŃ TRZECI- środa

Zadanie: Jestesmy na wyspie detektywa IKS. Zadaniem druzyn będzie odgadniecie zagadki dnia, zawartej w liscie.

RANO:

Zajęcia w drużynach

PO POŁUDNIU:

Tropem zagadki IKSa

WIECZOREM:

Zajecia w druzynach


background image

DZIEŃ CZWARTY- czwartek

Zadanie: Kazda druzyna dostaje tekst jedenego mitu- jej zadaniem jest przedstawienie go wieczorem oraz ulozenie piosenki

dot. tego mitu i jednej zabawy z nim zwiazanej. Kazda druzyna przygotowuje element dekoracji greckiej.

RANO:

Zajęcia w drużynach.

PO POŁUDNIU:

Zajęcia w drużynach (program „Daj sobie szansę”)

WIECZOREM:

Wieczór twórczości greckiej.

DZIEN PIĄTY - piątek

Zadanie: Dotarlismy na Biegun Polnocny. Zadaniem druzyn jest przygotowanie Krainy Lodu: igloo, balwany, moda eskimoska, i

co jeszcze przyjdzie Wam na mysl. Wieczorem wybierzemy się na uczte Nocy Polarnej, kiedy to odbeda się rozne zawody

eskimoskie, a wiec wszyscy cieplo się ubieraja i pisza listy do swietego Mikolaja.

RANO:

Zajecia w druzynach

PO POŁUDNIU:

Zajecia w druzynach

WIECZOREM:

Zajecia wspolne: Noc Polarna

DZIEŃ SZÓSTY- sobota

Zadanie: Jestesmy na Wyspie “NIE” Zadaniem druzyn jest przygotowanie programu telewizyjnego dotyczacego: alkoholu,

papierosow, narkotykow i asertywnosci (kazda druzyna jeden temat). Ma być to program, który nadawany będzie w czasie

wieczornym, tuz po dobranocce. Musi skladac się z roznych elementow, które zostana podane w listach.

RANO:

Zajecia w druzynach dotyczące profilaktyki uzależnień (program „Daj sobie szansę”)

PO POŁUDNIU:

Zajecia w druzynach dotyczące profilaktyki uzależnień (program „Daj sobie szansę”)

WIECZOREM:

Wspolne zajecia „Program telewizyjny <W.N.M.N.!”>

background image

DZIEŃ SIÓDMY- niedziela

Zadanie: Dotarlismy na wies. Dzis po poludniu odbywa się na niej jarmark wiejski. Kazda druzyna przygotowuje jak najwiecej

stoisk, na których bedzie mogla zarobic „Kobylaki”- obozowa walute.

RANO:

Wyjscie do Kosciola
Zajecia w druzynach (program „Daj sobie szansę”)

PO POŁUDNIU:

Zajecia w druzynach

WIECZOREM:

Jarmark wiejski

DZIEŃ ÓSMY- poniedziałek

Zadanie: Dotarlismy na Dziki Zachod- dzis- dzien kowboja. Dlatego wszyscy cwicza swoja sprawnosc fizyczna, celnosc,

zwinnosc i wszystkie inne cechy, które mogę przydac się kowbojom. Wieczorem odbedzie się kowbojski wieczor, kiedy to

najlepsi kowboje otrzymaja nagrody.

Drugim zadaniem jest przygotowanie kowbojskiej piosenki na uroczysty wieczor.

RANO:

Kowbojska olimpiada

PO POŁUDNIU:

Zajecia w druzynach

WIECZOREM:

Kominek podsumowujacy olimpiade.

DZIEŃ DZIEWIĄTY- wtorek

Zadanie: Druzyny jadac na wycieczke maja za zadanie przygotowanie przewodnika o miejscu do którego jada. Musza także

przygotowac ankiety, których tematyka zostanie podana w liscie.

RANO:

wycieczka

PO POŁUDNIU:

wycieczka

WIECZOREM:

Zajęcia w drużynach (program „Daj sobie szansę”)
Plasowisko dla wszystkich druzyn

background image

DZIEŃ DZIESIĄTY- środa

Zadanie: Dotarlismy na kosmiczna wyspe. Kazda druzyna dostaje w liscie opis swojej planety, z ktorej pochodzi. Jej zadaniej

jest przygotowanie odpowiednich dla swojej planety strojow i rekwizytow oraz opowiesci o swojej planecie, gdzie będą mogli

przedstawic oryginalne zwyczaje kosmitow.

RANO:

Zajecia w druzynach

PO POŁUDNIU:

Zwiedzamy planety- zajecia wspolne

WIECZOREM:

Zajecia w druzynach

DZIEŃ JEDENASTY- czwartek

Zadanie: Trafilismy na wyspe bajek. Druzyny przypominaja sobie swoje ulubione bajki, aby zdobyc wiedze, która będą musieli

wykazac się podczas biegu bajkowego.

RANO:

Zajecia w druzynach

PO POŁUDNIU:

Zajecia wspolne: Bajkowy bieg

WIECZOREM:

Ognisko: „Bajek mam siedem ksiag”

DZIEŃ DWUNASTY- piątek

Zadanie: Druzyny harcerskie ruszaja w podroz „Sladem Zamonitu” Zuchy otrzymuja zaproszenie do krainy Zucholandia,

gdzie poznawac bedq rozne tajniki zycia zucha…

RANO:

Udział drużyn harcerskich w INO i Rajdzie z okazji 45-lecia „Zamonitu”
Zuchy: zajecia

PO POŁUDNIU:

Udział drużyn harcerskich w INO i Rajdzie z okazji 45-lecia „Zamonitu”
Zuchy: zajeci

background image

WIECZOREM:

Udział drużyn harcerskich w INO i Rajdzie z okazji 45-lecia „Zamonitu”
Kominek dla zuchów: „w Zucholandii”

DZIEŃ TRZYNASTY- sobota

Zadanie: Zuchy przygotowują przedstawienie dla harcerzy, ktorzy wroca z wedrowki.

RANO:

Udział drużyn harcerskich w INO i Rajdzie z okazji 45-lecia „Zamonitu”

PO POŁUDNIU:

Udział drużyn harcerskich w INO i Rajdzie z okazji 45-lecia „Zamonitu”

WIECZOREM:

Zajęcia w drużynach
„Teatr Wielki zaprasza”, czyli zuchy na scenie

DZIEŃ CZTERNASTY- niedziela

Zadanie: Dzis zadaniem dla kazdej druzyny jest przygotowanie portretu druzyny innej (zostanie podana w liscie) oraz po

kilka sytuacji z zycia tamtej druzyny, najlepiej ja przedstawiajacych.

Drugim zadaniem jest zlozenie fragmentow mapy, aby moc dotrzec do celu.

RANO:

Zajęcia w drużynach

PO POŁUDNIU:

Zajęcia w drużynach

WIECZOREM:

Zajęcia wspólne „Poszukiwanie skarbu”
Ognisko pożegnalne „W porcie”

DZIEŃ PIĘTNASTY- poniedziałek

RANO:

Wyjazd uczestników

PO POŁUDNIU:

---------------------

background image

WIECZOREM:

-----------------------


PROPOZYCJCE ZADAŃ DO REALIZACJI W PRZYPADKU NIESPRZYJAJĄCYCH WARUNKÓW POGODOWYCH:

1. Turniej gier planszowych,
2. Konkursy plastyczne o różnej tematyce
3. Festiwal piosenki
4. Wieczór poezji
5. „Jurajskie legendy”
6. Konkurs wiedzy o Jurze Krakowsko- Częstochowskiej
7. Bajkowy wieczór
8. pląsowisko
9. śpiewanki
10. filmoteka
11. Teatr wielki przedstawia…
12. beczka smiechu
13. kabareton
14. turniej telewizyjny
15. gry swietlicowe
16. teatr cieni
17. dzien sztuki, czyli majsterka










Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Plan pracy kolonii przyklad 3 id 361138
Plan pracy kolonii, przykład 2
Plan pracy kolonii przyklad 1 id 361136
Plan pracy kolonii przyklad 4 id 361139
Plan pracy dydaktycznej z przykładowymi ćwiczeniami, analiza i synteza wzrokowa, Plan pracy dydaktyc
wolontariat, przykładowy plan pracy
przykladowy plan pracy, 1
PLAN PRACY MURZASICHLE, Kolonie - Obozy
Plan pracy dydaktyczno, praca - kadry, płace, lm, rozmowa kwalifikacyjna, Materiały do zorganizowani
Plan pracy na 2011 pps
Plan pracy Szkolnego Koła LOP, spiżarka nauczyciela gimnazjum, opiekun SK LOP
plan pracy wrzesień2008, Miesięczne plan pracy świetlicy
plan pracy gromady zuchowej czarne jagódki 2009- 2010, Plan Pracy Gromady
Plan pracy Samorządu Uczniowskiego na rok 2004
plan pracy temat

więcej podobnych podstron