Ogniem readme v1139


Mount & Blade: Ogniem i mieczem - Dzikie pola
Wersja 1.139

LISTA ZMIAN

Zmiany w wersji 1.139 (oraz 1.138):

1. Naprawiono nieprawidłową broń startową kawalerii Rzeczpospolitej w grze sieciowej.
2. Usprawniono mechanizm pożyczek w sytuacjach w których gracz nie oddaje pożyczki.
3. Naprawiono błąd w zadaniu "Czarny Hetman", które powodowało zawieszenie gry po uzyskaniu poparcia.
4. Przebudowano system taborów handlowych. Teraz duży tabor składa się z 40 wozów, średni z 30, a mały z 20. Opłata za tabor wynosi teraz 3500 talarów.
5. Zmieniono balans jednostek najemników w obozie najemników.
6. Poprawiono współczynniki umiejętności kompanów:
6.1. Zagłoba: zwiększono umiejętności "posługiwanie się bronią" oraz "szkolenie".
6.2. Ksiądz: zwiększono podstawowe charakterystyki, zwiększono umiejętności "pierwsza pomoc" oraz "plądrowanie".
6.3 Mamaj: zwiększono umiejętność "jazda wierzchem" oraz "strzelanie z konia".
6.4 Bachyt: zwiększono umiejętności "zarządzanie więzniami" oraz "plądrowanie".
6.5 Buscadeur: zwiększono umiejętności "taktyka" oraz "szkolenie"
6.6. Nogaj: zwiększono umiejętność "strzelanie z konia"
6.7 Sarabun: zwiększono umiejętności związane z medycyną ("pierwsza pomoc", "chirurgia", "opatrywanie ran").
6.8. Ingri: znacząco obniżono umiejętność "handel".
7. Wszystkie nacje mają teraz możliwość ulepszania wieśniaków weteranów do jednostek ochotników.
8. Naprawiono błąd gry sieciowej z nieskończoną liczbą strzał.
9. Usprawniono system wyszukiwania ścieżek podczas ataku.
10. Dodano nowe zadanie na początku.
11. Naprawiono błąd związany z wypożyczaniem jednostek.
12. Poprawiono mechanizmy gry wpływające na wynagrodzenia żołnierzy, ceny towarów oraz maksymalne ilości jednostek w oddziałach.
13. Naprawiono błąd związany z otwieraniem bram do obozu Tatarów.
14. Poprawiono błędy w treści zadań.
15. Naprawiono błąd pojawiający się podczas zmiany tarcz u najemników.
16. Usprawniono obliczenia związane z obrażeniami zadawanymi przez granaty
17. Naprawiono błąd powodujące zmianę nacji danej wioski, który powodował, że nie dało się całkowicie wyeliminować frakcji.


Zmiany w wersji 1.136:

1. Naprawiono błąd z kupnem konia od handlarza.
2. Naprawiono błąd nielogicznego zachowania miast po kupnie konia od handlarza.
3. Obniżono wartość progową ducha walki podczas buntu w oddziale do 40.
4. Dodano wyświetlanie opcji "Wielkość oddziałów" w trybie "Kapitanowie" w grze sieciowej.
5. Dodano opcję wyłączenia granatów w grze sieciowej.
6. Do serwerów dedykowanych dodano możliwość określenia opcji "Wielkość oddziałów" i "Wyłączyć granaty".
7. Dokonano drobnych poprawek wyszukiwania ścieżki dla botów w grze jednoosobowej przy atakowaniu miast.


Zmiany w wersji 1.135:

1. Zmieniono mechanizm rozmieszczenia handlarzy i towarów w miastach.
2. Naprawiono błąd powodujący brak możliwości wysłania karawany, nawet jeśli w mieście były towary na sprzedaż.
3. Dodano pojęcie zezwolenia na handel: teraz do handlowania drogimi towarami potrzebne jest zezwolenie na handel.
4. Naprawiono błąd prowadzący do wyświetlania nieprawidłowego tekstu w ograbionej wsi.
5. Dodano sztandary nad wojskami sojusznika przy ataku na miasto.
6. Usunięto błąd, prowadzący do przerwania gry w przypadku buntu w oddziale.
7. Naprawiono błąd, z powodu którego sprzedaną handlarzowi rzecz można było znalezć w innym mieście.
8. Naprawiono błąd, z powodu którego wysokość okupu oferowanego przez jeńca różniła się od sumy, którą wypłacał.
9. Naprawiono błąd wzrostu moralności, jeśli gracz wybrał polecenie "ograbić i spalić" we wsi, a potem z niego rezygnował.
10. Gracz widzi teraz całą listę broni i zbroi na zamówienie.
11. Naprawiono błąd, pojawiający się przy wyszukiwaniu towarów w korzystnej cenie do handlowania w zamkach.

Rozgrywka sieciowa:
1. Poprawiono wyświetlanie flag w trybie "Bitwa" (CQ).
2. Naprawiono błędy skryptów w trybie "Kapitanowie".
3. Poprawiono położenie punktu bazy na mapie "Twierdza na wzgórzach".
4. Dodano wyszukiwanie ścieżki dla botów na wszystkich mapach, które wcześniej powodowało "zacinanie się" SI.
5. Poprawiono możliwość forsowania rzeki na mapie "Stary zamek".
6. Dopracowano bilans rozgrywki sieciowej.
6.1. Zredukowano zapas strzał do 25.
6.2. Znacznie obniżono celność łuków.
6.3. Zwiększono prędkość działania i dokładność broni palnej.
6.4. Zrównoważono umiejętności różnych klas wojsk w rozgrywce sieciowej.
7. Naprawiono błędy w broni strzeleckiej, przez które gracz mógł zdobyć łuk z kulami i pistolet ze strzałami, jeśli brakowało mu pieniędzy.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
README
Readme
readme
readme
readme
7 ReadMe
dist mem gen v6 2 readme
ReadMe
readme
Mscode99 README
README

więcej podobnych podstron