Bloki cz1


Bloki
Bloki to obiektu złożone z powiązanych ze sobą elementów składowych.
Połączone ze sobą elementy ułatwiają tworzenie rysunku z powtarzających się części.
Bloki, mimo że stworzone z wielu elementów możemy edytować za pomocą narzędzi edycyjnych.
Dla przykładu jeżeli chcemy powiększyć obrócić bądz skasować blok, polecenie zostanie wykonane
na wszystkich elementach wchodzących w skład bloku. Każdy blok posiada unikalną nazwę różną
od innych bloków w danym rysunku - nie można stworzyć dwóch o tej samej nazwie.
Zastosowanie bloków poza tym, że ułatwia pracę zmniejsza rozmiary plików. Najczęstszym
wykorzystaniem bloków jest zdefiniowanie za ich pomocą często używanych elementów, symboli
standardowych, części maszyn, czy też znaków umownych na mapach.
Tworzenie Bloków
Rysujemy elementy, które mają wchodzić w skład bloków a następnie wywołujemy polecenie
BLOK, wybieramy odpowiednią ikonkę z menu Rysuj. Wpisujemy nazwę bloku, wybieramy
obiekty, które mają wchodzić w skład bloku oraz określamy punkt bazowy, czyli punkt względem,
którego będziemy wstawiali dany blok. W oknie definicji bloku znajdziemy również inne opcje
warto zwrócić uwagę na możliwość ustawienia jednostek tworzonego bloku, oraz określenia czy
dany blok będzie można po wstawieniu rozbić.
Za pomocą polecenia WSTAW wstawiamy blok do naszego rysunku w oknie, które otwiera to
polecenie możemy określić poza punktem wstawienia skalę oraz kąt pod jakim ma być blok
obrócony. Jeżeli przy tworzeniu bloku zaznaczyliśmy opcje pozwól rozbić, polecenie z menu
zmiana ROZBIJ rozbija nam blok do elementów, z których został stworzony uwzględnione zostają
przy tym właściwości wstawionego bloku takie jak skala, obrót itp.
Edycja bloku i bloki dynamiczne
Aby zmienić blok możemy użyć zupełnie nowe elementy, bądz te powstałe z rozbicia istniejącego
bloku i ich zmiany a następnie zapisać je pod nazwą tego bloku. W ten sposób zmienimy definicję
bloku i wszystkie już wstawione bloki o tej nazwie zostaną zaktualizowane.
Do zmiany definicji bloku służy również polecenie ODNEDYCJA umożliwiające zmianę
elementów obrębie bloku bez wychodzenia z rysunku. Skutek będzie taki sam jak w pierwszym
przypadku. Trzecim sposobem jest uruchomienie edytora bloku (BE). Dwukrotne kliknięcie lewym
przyciskiem myszki na blok lub wybranie edytora bloku z menu głównego narzędzia, uruchomi
okno wyboru bloku do edycji. W edytorze możemy zmienić elementy wewnątrz bloku i zapisać
zmiany.
Za pomocą edytora bloku tworzymy również bloki dynamiczne czyli parametryczne. W skład
takiego bloku wchodzi jeden lub więcej parametrów które można modyfikować po wstawieniu
bloku do rysunku. Wraz ze zmianą parametrów zmieniamy geometrię bloku. Parametry a więc blok
czyli zawarte w nim obiekty mogą podlegać taki m operacjom jak rozciąganie przesuwanie
obracanie, skalowanie, odwracanie, szyk. Możemy zmieniać widoczność czyli przypisać do bloku
wybór różnych grup elementów. Dzięki blokami dynamicznym możemy zmniejszyć ilość
tworzonych bloków poprzez zapisanie w jednym wielu możliwości rozciągania zmiany np.: rózny
rozmiar drzwi, śrub lub innych elementów mechanicznych czy architektonicznych używanych w
rysunkach. Działanie takiego bloku i jego zastosowanie najlepiej obejrzeć na przykładzie w tym
celu można otworzyć z menu standardowego polecenie palety narzędzi z niego wybrać zakładkę
architektoniczne i wstawić blok drzwi czy samochód (zadziała również skrót Ctrl +3).
Zaznaczając wstawiony blok pokażą na się znaczniki parametrów, które po naciśnięciu zaczną
uruchamiać zapisane w bloku operacje.
C.D.N.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2 Dynamika cz1
Mikrokontrolery ARM cz1
CZ1 roz 1 12
AVT2741 lewitacja magnetyczna cz1
EDW Gluszek Spawarka cz1
wyklad 4 nazwy cz1
BLOKI (10)
Protel DXP cz1
GW Wyklad cz1
Corel Draw cz1

więcej podobnych podstron