zad3 2

W pliku Gra.java znajduje sie szkic gry: przeszukiwanie jaskini 4. Dolaczyc nowa podklase Pola, np. PolePremia dodajace punkty wyprobowac je (3 punkty) 5. Utworzyc podklase CiemnyStan klasy Stan, w ktorej funkcja opiszSie() nie bedzie informowac o aktualnej pozycji oraz podklasy Sciemnij klasy Pole, ktore zmieniaja stan na Ciemny (7 punktow)
Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
zad3 tos
K1 07 08 zad3 rozwiazanie?gmaraK gr2 (2)
zad3 2
zad3
ZAD3
3 M1 DohnalJ MatusiakK ZAD3
PP Zad3
PKS W zad3 Opis Techniczny
zad3(seba)
zad3
zad3

więcej podobnych podstron