Wyklad 5


Wykład 5

CAŁKOWANIE FUNKCJI - METODY KLASYCZNE

W wykładzie tym omówione zostaną najważniejsze niestatystyczne metody przybliżonego obliczania całek oznaczonych funkcji rzeczywistych jednej i wielu zmiennych.

Do zadania numerycznego wyznaczania całki prowadzą, między innymi, następujące problemy inżynierskie:

Warto zauważyć, że całkę oznaczoną funkcji czasu można traktować jako rozwiązanie tzw. zagadnienia początkowego dla pewnego równania różniczkowego. Następnie będą przedstawione specjalne metody rozwiązywania tego typu zadań.

1. CAŁKOWANIE FUNKCJI JEDNEJ ZMIENNEJ

Zajmiemy się obliczaniem całki funkcji 0x01 graphic
z wagą 0x01 graphic
w przedziale 0x01 graphic
:

0x01 graphic

przy założeniu, że funkcja wagowa 0x01 graphic
jest nieujemna i całkowalna w tym przedziale, a zeruje się tylko w skończonej liczbie punktów tego przedziału.

Całka 0x01 graphic
będzie wyznaczona na podstawie wartości całkowanej funkcji 0x01 graphic
w odpowiednio dobranych punktach (węzłach):

0x01 graphic

przy użyciu formuły zwanej kwadraturą liniową:

0x01 graphic

Współczynniki An i węzły xn tej kwadratury powinny być dobrane tak, aby błąd przybliżenia całki przez kwadraturę, zwany resztą kwadratury:

0x01 graphic

był możliwie mały - dla ustalonej wagi 0x01 graphic
i przedziału całkowania 0x01 graphic
.

Przede wszystkim jednak kwadratura powinna być zbieżna, tzn. umożliwiać (dla danej klasy funkcji 0x01 graphic
) osiągnięcie dowolnie małego błędu przy wykorzystaniu dostatecznie dużej liczby węzłów, tzn.

0x01 graphic

dla normalnego ciągu podziałów przedziału całkowania 0x01 graphic
na podprzedziały 0x01 graphic
(tj. dla takiego wyboru węzłów, że 0x01 graphic
).

Szybkość tej zbieżności charakteryzuje rząd kwadratury. Kwadratura jest rzędu 0x01 graphic
jeżeli jest dokładna dla wszystkich wielomianów stopnia niższego niż 0x01 graphic
, ale nie dla wszystkich wielomianów stopnia 0x01 graphic
.

Podstawowym sposobem tworzenia kwadratur jest całkowanie funkcji interpolującej funkcję 0x01 graphic
- najczęściej wielomianu interpolacyjnego Lagrange'a lub funkcji sklejanej.

1.1. PROSTE KWADRATURY INTERPOLACYJNE NEWTONA-COTESA

Kwadratury Newtona-Cotesa służą do przybliżonego wyznaczania całki z funkcją wagową 0x01 graphic
. Mają one postać 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
jest wielomianem interpolacyjnym Lagrange'a zbudowanym dla funkcji 0x01 graphic
, opartym na (0x01 graphic
+l) równoodległych węzłach 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Ponieważ wielomian ten ma postać:

0x01 graphic

w wyniku całkowania otrzymuje się kwadraturę liniową o współczynnikach:

0x01 graphic

0x01 graphic

których wartości można wyznaczyć, korzystając z tablicy 1. Kwadraturę 0x01 graphic
można więc zapisać w postaci:

0x01 graphic

Jeżeli funkcja 0x01 graphic
ma ciągłe pochodne rzędu 0x01 graphic
w przedziale całkowania (tzn. 0x01 graphic
, to reszta kwadratury ma postać:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Wartości stałej CN podano w tablicy 1. Rząd kwadratury jest równy 0x01 graphic
, ponieważ 0x01 graphic
dla wielomianów stopnia nie wyższego niż 0x01 graphic
. Można pokazać, że 0x01 graphic
.

Tablica 1

Parametry wybranych kwadratur Newtona-Cotesa

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Kwadratura

1

1, 1

2

2

1/12

trapezów

2

1, 4, 1

6

4

1/90

Simpsona

3

1, 3, 3, 1

8

4

3/80

trzech ósmych

4

7, 32, 12, 32, 7

90

6

8/945

Milne'a

5

19, 75, 50, 50, 75, 19

288

6

275/12096

Bode'a

6

41, 216, 27, 272, 27, 216, 41

840

8

9/1400

Weddle'a

Przykład 1. Dwupunktową (0x01 graphic
= 1) kwadraturę Newtona-Cotesa, zwaną kwadraturą trapezów (rys. 1), można uzyskać przez całkowanie w przedziale 0x01 graphic
wielomianu pierwszego stopnia, interpolującego funkcję podcałkową 0x01 graphic
:

0x01 graphic

Kwadratura trapezów ma postać:

0x01 graphic

Błąd bezwzględny tej kwadratury:

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 1. Ilustracja konstrukcji dwupunktowej kwadratury Newtona-Cotesa

Jeśli funkcja podcałkowa ma w przedziale 0x01 graphic
ciągłą pochodną rzędu 0x01 graphic
, błąd interpolacji wielomianem 0x01 graphic
-tego stopnia wyraża się wzorem:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Dla 0x01 graphic

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Kwadratura jest rzędu 0x01 graphic
, bo jedynie dla wielomianów stopnia 0x01 graphic
zachodzi równość 0x01 graphic
dla każdej wartości 0x01 graphic
, a reszta 0x01 graphic
; dla wielomianów wyższego stopnia reszta 0x01 graphic
może być niezerowa, ponieważ druga pochodna 0x01 graphic
nie jest równa zeru w całym przedziale całkowania.

Przykład 2. Dla porównania dokładności całkowania numerycznego za pomocą prostych kwadratur Newtona-Cotesa różnych rzędów wyznaczono przybliżone wartości całek postaci:

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

dla następujących funkcji testowych (w nawiasach podano przybliżone wartości całek):

0x01 graphic
(0x01 graphic
=0x01 graphic
0.73575888)

0x01 graphic
(0x01 graphic
1.5707963)

0x01 graphic
(0x01 graphic
l .264241118)

0x01 graphic
(0x01 graphic
0.54936030678)

Na rys. 2 przedstawiono wykresy całkowanych funkcji oraz wielomianów interpolacyjnych stopnia od 1 do 6, użytych do konstrukcji kwadratur Newtona-Cotesa (o współczynnikach wyznaczonych na podstawie tablicy 1). W tablicy 2 zamieszczono uzyskane wartości błędów względnych tych kwadratur.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 2. Wykresy funkcji podcałkowych z przykładu 2 oraz wielomianów interpolujących stopni 0x01 graphic
1,2,...,6 (0x01 graphic
oznacza funkcję podcałkową)

Tablica 2

Błędy względne 0x01 graphic
prostych kwadratur Newtona-Cotesa dla funkcji testowych z przykładu 2

0x01 graphic

0x01 graphic

1

2

3

4

5

6

1

219.5%

6.484%

2.937%

0.05653%

0.032%

0.00037%

2

-100%

-15.12%

-9.968%

-4.612%

-3.632%

-2.248%

3

-41.80%

24.86%

-0.4354%

-1.622%

-2.129%

5.965%

4

-86.00%

147.4%

-24.22%

-13.57%

-15.99%

40.91%

Błędy wzgłędne prostych kwadratur Newtona-Cotesa dla funkcji testowych

N=1 N=2 N=3 N=4 N=5 N=6

f1 2.195e+002 6.484e+000 2.937e+000 5.653e-002 3.200e-002 3.670e-004

f2 -1.000e+002 -1.512e+001 -9.968e+000 -4.612e+000 -3.632e+000 -2.248e+000

f3 -4.180e+001 2.486e+001 -4.354e-001 -1.622e+000 -2.129e+000 5.965e+000

f4 -8.600e+001 1.474e+002 -2.422e+001 -1.357e+001 -1.599e+001 4.091e+001

Porównując wykresy na rys. 2 z wynikami zamieszczonymi w tablicy 2, można zauważyć bezpośredni związek między błędem kwadratur a błędem interpolacji całkowanej funkcji wielomianami użytymi do konstrukcji kwadratury. Zauważmy przy tym, że źródła niedokładności interpolacji są różne dla każdej z funkcji: funkcja 0x01 graphic
ma nieograniczoną pochodną na krańcach przedziału całkowania, a 0x01 graphic
jest nieróżniczkowalna dla 0x01 graphic
; z kolei dla funkcji 0x01 graphic
wielomiany interpolacyjne wykazują oscylacje w pobliżu krańców przedziału [-1,1] - rosnące ze stopniem wielomianu (tzw. efekt Rungego).

1.2. ZŁOŻONE KWADRATURY INTERPOLACYJNE NEWTONA-COTESA

Zwiększanie liczby węzłów (0x01 graphic
+1) prostych interpolacyjnych kwadratur Newtona-Cotesa może zwiększyć dokładność całkowania - jednak tylko wówczas, gdy wzrost stopnia wielomianu interpolującego zwiększa dokładność przybliżenia funkcji podcałkowej (np. nie występuje efekt Rungego). Jeżeli uzyskana w ten sposób dokładność jest niewystarczająca, warto rozważyć zastosowanie złożonej kwadratury Newtona-Cotesa. Dzieli się wówczas przedział całkowania 0x01 graphic
na 0x01 graphic
równych podprzedziałów 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
; w każdym z nich stosuje się proste kwadratury Newtona-Cotesa 0x01 graphic
(najczęściej niskiego rzędu - wzory trapezów lub Simpsona) i sumuje uzyskane przybliżenia:

0x01 graphic

Przykład 3. Dwupunktowa kwadratura trapezów odpowiada interpolacji funkcji podcałkowej za po­mocą wielomianu pierwszego stopnia (rys. 1). Podzielmy przedział całkowania na 0x01 graphic
równych podprzedziałów 0x01 graphic
(na rys. 3: 0x01 graphic
= 2).

0x01 graphic

Rysunek 3. Złożona (0x01 graphic
= 2) kwadratura trapezów

Całki cząstkowe można przybliżyć za pomocą wzoru trapezów, tj.:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Złożona kwadratura trapezów, przybliżająca całkę, ma więc ostatecznie postać:

0x01 graphic

Reszta kwadratury 0x01 graphic
jest sumą reszt cząstkowych kwadratur, tj.

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Jeżeli całkowana funkcja ma ciągłą drugą pochodną w prze­dziale 0x01 graphic
, to

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Złożona kwadratura trapezów ma więc ten sam rząd (0x01 graphic
) co kwadratura prosta.

Resztę kwadratury złożonej dla 0x01 graphic
można oszacować podobnie jak resztę dla wzoru trapezów:

0x01 graphic

przy założeniu, że funkcja 0x01 graphic
ma w przedziale całkowania ciągłą 0x01 graphic
-tą pochodną.

Zauważmy, że złożoną kwadraturę (w przykładzie 3: kwadraturę trapezów) można uważać za kwadraturę interpolacyjną (prostą w szerszym sensie). Powstaje ona bowiem przez scałkowanie interpolacyjnego przybliżenia funkcji podcałkowej za pomocą funkcji sklejanej (w przykładzie 3: funkcji odcinkowo-liniowej).

Przykład 4. W przykładzie 1 z wykładu 1 opisano metodę wyznaczania średniej mocy wydzielanej w nieliniowym obciążeniu na podstawie pomiarów chwilowych wartości napięcia 0x01 graphic
i prądu 0x01 graphic
w przedziale czasu 0x01 graphic
. Polega ona na całkowaniu funkcji interpolującej wartości mocy chwilowej, 0x01 graphic
, za pomocą pewnej metody numerycznej (w przykładzie 1 użyto metody prostokątów). Niech 0x01 graphic
będzie odcinkowo-liniową interpolacją charakterystyki statycznej 0x01 graphic
wyznaczoną na podstawie danych 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
. Przybliżoną wartość mocy średniej za okres 0x01 graphic
można wówczas wyznaczyć następująco:

0x01 graphic

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
. Postać całek składowych

0x01 graphic

można wyznaczyć, korzystając z warunków interpolacji:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
. Zakładając, że 0x01 graphic
, otrzymuje się:

0x01 graphic

0x01 graphic

Przybliżoną wartość mocy średniej można więc obliczyć jako: 0x01 graphic
. Zaproponowana tu procedura przybliżonego całkowania jest w istocie realizacją złożonej kwadratury trapezów.

Całkowanie za pomocą kwadratur złożonych wymaga podjęcia decyzji o liczbie podprzedziałów 0x01 graphic
. Racjonalne postępowanie może polegać na maksymalizacji dokładności uzyskanej kwadratury złożonej przy zadanej liczbie węzłów bądź też minimalizacji liczby węzłów wykorzystanych przez kwadraturę o założonej dokładności. Rozwiązanie tak postawionych problemów nie jest jednak łatwe, o czym przekonują eksperymenty numeryczne przedstawione w następującym przykładzie.

Przykład 5. Przybliżone wartości całek czterech funkcji z przykładu 2 zostały obliczone za pomocą złożonych kwadratur Newtona-Cotesa o różnej liczbie podprzedziałów 0x01 graphic
i różnej liczbie punktów wykorzystywanych przez kwadraturę w każdym podprzedziale (0x01 graphic
).

Na rys. 4 wykreślono zależność błędów względnych tych kwadratur od liczby złów 0x01 graphic
. Widać, że zależność błędów kwadratury od liczby węzłów 0x01 graphic
i stopnia interpolacji 0x01 graphic
jest dla każdej funkcji inna. Z dotychczasowych rozważań wiadomo, że błąd kwadratury można oszacować w przypadku, gdy funkcja podcałkowa ma w przedziale całkowania ciągłą pochodną rzędu 0x01 graphic
. Wówczas mamy:

0x01 graphic

Po zlogarytmowaniu nierówność ta przybiera postać:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 4. Zależność błędu względnego 0x01 graphic
złożonych kwadratur Newtona-Cotesa od 0x01 graphic
dla funkcji 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic
z przykładu 5; 0x01 graphic
oznacza stopień wielomianu interpolującego (skojarzonego z kwadraturą), a 0x01 graphic
jest liczbą wykorzystanych węzłów

Prawa strona tego oszacowania dla ustalonej wartości 0x01 graphic
opisuje prostą o nachyleniu 0x01 graphic
(jeśli jako zmienną niezależną wybrać 0x01 graphic
. Taką zależność błędu od 0x01 graphic
wykazują kwadratury dla funkcji 0x01 graphic
- co nie dziwi, gdyż funkcja ta ma nieskończenie wiele pochodnych i wyprowadzone oszacowania są poprawne. Dla tej funkcji największą dokładność uzyskuje się dla kwadratur złożonych z możliwie dużą wartością parametru 0x01 graphic
. Natomiast funkcje 0x01 graphic
i 0x01 graphic
nie mają pochodnych we wszystkich punktach przedziału całkowania; w konsekwencji oszacowanie nie jest poprawne. Pomimo to kwadratury dla 0x01 graphic
wykazują asymptotycznie zachowanie podobne do obserwowanego dla funkcji 0x01 graphic
, gdyż funkcja podcałkowa 0x01 graphic
jest tak gładka jak 0x01 graphic
w obydwóch podprzedziałacn [-1, 0] i [0, 1]. Tak więc dla każdego podziału przedziału całkowania, w którym punkt 0x01 graphic
jest węzłem, wszystkie całki cząstkowe funkcji 0x01 graphic
spełniają warunki oszacowania, tak jak dla funkcji 0x01 graphic
. Funkcja 0x01 graphic
, jakkolwiek gładka, nie jest dobrze interpolowana za pomocą wielomianów wysokiego stopnia z powodu efektu Rungego; dlatego do jej całkowania trzeba wykorzystać wielomiany interpolacyjne niskiego stopnia. Z obliczeń wynika, że najlepsza okazuje się kwadratura z 0x01 graphic
, ale taki wynik nie jest łatwy do przewidzenia. Zauważmy też, że kształt wykresów dla 0x01 graphic
jest inny niż dla pozostałych funkcji; najwidoczniej oszacowanie jest zbyt niedokładne ze względu na dużą zmienność pochodnych 0x01 graphic
w obszarze całkowania.

Oszacowanie z góry liczby przedziałów 0x01 graphic
, wystarczającej do uzyskania przybliżenia całki z zadaną dokładnością bezwzględną 0x01 graphic
jest zazwyczaj niemożliwe ze względu na nieznajomość oszacowania wartości pochodnych 0x01 graphic
, a czasem brak pewności co do gładkości funkcji podcałkowej, która może być „poznana jedynie przez wyznaczenie jej wartości dla skończonej liczby wartości argumentu. Zalecanym sposobem postępowania jest wówczas obliczanie kwadratur złożonych 0x01 graphic
dla zwiększającej się liczby podziałów przedziału całkowania 0x01 graphic
, przy czym 0x01 graphic
, tzn. dzieli się poprzednie podprzedziały na K części, a K dobiera tak, aby wykorzystać poprzednio obliczone wartości funkcji podcałkowej. Podział prowadzi się dotąd, aż względna różnica wartości kolejnych przybliżeń 0x01 graphic
stanie się mniejsza niż 0x01 graphic
. Lepszą efektywność obliczeń można uzyskać, jeśli podziałowi podlegają nie wszystkie podprzedziały całkowania, a jedynie te, dla których nie uzyskano jeszcze odpowiedniej dokładności kwadratury cząstkowej.

Przykład 6. Rozważmy całkowanie za pomocą złożonej kwadratury Simpsona. Pierwsze przybliżenie całki uzyskuje się za pomocą kwadratury prostej:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Następnie dzieli się podprzedziały 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
na połowy, uzyskując punkty 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. W podprzedziałach 0x01 graphic
i 0x01 graphic
wyznacza się przybliżone wartości całek:

0x01 graphic

0x01 graphic

Wynika stąd drugie przybliżenie całki 0x01 graphic
o postaci:

0x01 graphic

Jeśli 0x01 graphic
(warunek dokładności), to 0x01 graphic
można przyjąć za przybliżęnie całki 0x01 graphic
. W przeciwnym przypadku całkę 0x01 graphic
rozbijamy na dwie całki 0x01 graphic
i 0x01 graphic
tzn. 0x01 graphic
, zdefiniowane odpowiednio w przedziałach 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
. Dla każdej z tych całek stosowana jest powyższa procedura podziału - aż do uzyskania dla wszystkich całek cząstkowych warunku dokładności (por. rys. 5). Wynik zastosowania opisanej procedury pokazano na rys. 6 dla funkcji 0x01 graphic
i 0x01 graphic
z przykładu 3. Widać, że siatka węzłów jest nierównomierna; są one zagęszczone tam, gdzie funkcja ma dużą zmienność. Warto dodać, że przy założonej wartości parametru 0x01 graphic
uzyskano błąd względny ok. 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
, przy czym liczba węzłów wyniosła, odpowiednio, 57 i 41.

0x01 graphic

Rysunek 5. Ilustracja adaptacyjnego doboru węzłów złożonej kwadratury Simpsona

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 6. Rozkład węzłów całkowania procedury z przykładu 6 dla funkcji 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
i 0x01 graphic

Błąd bezwzgłędny całkowania funkcji f1 = 9.84e-006 (Nw=21)

Błąd bezwzgłędny całkowania funkcji f2 =-4.29e-005 (Nw=57)

Błąd bezwzgłędny całkowania funkcji f3 = 1.35e-006 (Nw=17)

Błąd bezwzgłędny całkowania funkcji f4 = 1.60e-005 (Nw=41)

1.3. KWADRATURY INTERPOLACYJNE GAUSSA

Dokładność kwadratur interpolacyjnych można poprawić, rezygnując z założenia, że funkcja wagowa 0x01 graphic
, a węzły kwadratury są równoodległe.

Przykład 7. Wyznaczyć pole pod wykresem funkcji:

0x01 graphic
dla [-1,1], 0x01 graphic
, 0x01 graphic

wiedząc, że wartości tej funkcji są dodatnie.

Z wykresów pokazanych na rys. 7 wynika, że błąd metody trapezów jest znaczny, jeśli funkcja podcałkowa jest silnie wypukła bądź wklęsła. Błąd przybliżenia pola powierzchni pod krzywą przez trapez maleje, gdy węzły leżą wewnątrz przedziału całkowania (rys. 7b).

0x01 graphic

Rysunek 7. Kwadratura: a) trapezów i b) dwupunktowa z węzłami wewnątrz przedziału całkowania

Spróbujmy dobrać węzły 0x01 graphic
i 0x01 graphic
oraz współczynniki 0x01 graphic
i 0x01 graphic
dwupunktowej kwadratury liniowej

0x01 graphic

w taki sposób, aby kwadratura ta była dokładna dla wielomianów do stopnia trzeciego włącznie. Biorąc pod uwagę addytywność całkowania, wystarczy sprawdzić jej dokładność dla 0x01 graphic
:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Po rozwiązaniu powyższego układu równań otrzymujemy: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

Dwupunktowa kwadratura uzyskana w przykładzie 7 jest rzędu 4, podczas gdy dwupunktowa kwadratura Newtona-Cotesa jest rzędu 2. Interesująca jest odpowiedź na pytanie o maksymalny rząd kwadratury liniowej o współczynnikach

0x01 graphic

dla całki 0x01 graphic
. Wiadomo, że rząd ten jest równy co najmniej liczbie współczynników kwadratury, tj. (0x01 graphic
). Swoboda wyboru położenia wę­złów zwiększa liczbę parametrów 0x01 graphic
określających kwadraturę do 0x01 graphic
, co daje potencjalną możliwość uzyskania kwadratury dokładnej dla wielomianów do stopnia 2N +1 włącznie, czyli rzędu p = 2N + 2. Okazuje się, że maksymalny rząd jest osiągalny dla węzłów 0x01 graphic
, które są pierwiastkami wielomianu 0x01 graphic
z ciągu wielomianów ortogonalnych w przedziale 0x01 graphic
z wagą w(x). Kwadraturę ze współczynnikami o takim rozłożeniu węzłów nazywa się kwadraturą Gaussa. Wszystkie współczynniki takiej kwadratury są dodatnie; można je obliczyć za pomocą formuły:

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

gdzie aN oznacza współczynnik przy najwyższej potędze argumentu wielomianu ortogonalnego 0x01 graphic
, zaś aN+1 - współczynnik przy najwyższej potędze argumentu wielomianu 0x01 graphic
. Reszta kwadratury Gaussa dla funkcji o ciągłej pochodnej rzędu 2N + 2 w przedziale 0x01 graphic
wyraża się wzorem:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Maksymalny rząd nie jest jedyną zaletą kwadratur Gaussa. Dla dowolnej funkcji 0x01 graphic
ciągłej w przedziale 0x01 graphic
i dla dowolnej funkcji wagowej 0x01 graphic
ciąg 0x01 graphic
kwadratur ze współczynnikami jest zbieżny do całki 0x01 graphic
, gdy 0x01 graphic
. Kwadratury Newtona-Cotesa nie mają takiej własności.

Przykład 8. Wyprowadzić dwupunktowy wzór Gaussa dla całki

0x01 graphic

Ponieważ funkcja wagowa w(x) = 1, więc odpowiednim wielomianem ortogonalnym dla 0x01 graphic
jest wielomian Legendre'a P2(x) zdefiniowany w przedziale [-1,1]. Wielomian ten można zastosować bezpośrednio do konstrukcji kwadratury Gaussa (nazywanej też kwadraturą Gaussa-Legendre'a - dla podkreślenia roli ortogonalnych wielomianów Legendre'a w jej konstrukcji) o postaci:

0x01 graphic

W celu obliczenia całki należy więc dokonać liniowej zamiany zmiennej 0x01 graphic
w taki sposób, aby przedział [0,1] odwzorować na przedział [-1,1], a funkcję 0x01 graphic
na funkcję g(x). Węzłami pomocniczej kwadratury będą zera tego wielomianu Legendre'a P2(x) = (3x2 -1)/2, tzn. 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. Współczynniki An można obliczyć ze wzoru. Biorąc pod uwagę, że:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic

Otrzymujemy 0x01 graphic
, a stąd 0x01 graphic
. Pomocnicza kwadratura, przybliżająca całkę, ma więc postać:

0x01 graphic

Wykorzystując zamianę zmiennych: 0x01 graphic
, można zapisać poszukiwaną całkę jako:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Ostatecznie więc

0x01 graphic

Podobnie jak złożone kwadratury Newtona-Cotesa, można budować złożone kwadratury Gaussa, dzieląc przedział całkowania na podprzedziały i stosując w każdym z podprzedziałów prostą kwadraturę Gaussa. Jeżeli zachodzi potrzeba zwiększenia dokładności kwadratury, należy zwiększyć liczbę podprzedziałów, tak jak dla kwadratur Newtona-Cotesa. Niestety, w przypadku kwadratur Gaussa nie można użyć wartości funkcji podcałkowej obliczonych dla mniejszej liczby podprzedziałów, gdyż węzły nie są równoodległe. W celu usunięcia tej niedogodności wprowadzane są modyfikacje powyższego sposobu zwiększania dokładności kwadratur Gaussa. Na przykład, dla kwadratury Gaussa-Kronroda modyfikacje tworzone są przez dodanie n +1 węzłów do zbioru węzłów 0x01 graphic
-punktowej kwadratury Gaussa w taki sposób, że uzyskuje się kwadraturę rzędu 3n +1. Kwadratura Gaussa o takiej samej liczbie punktów (0x01 graphic
) ma rząd 0x01 graphic
, co oznacza, że możliwość użycia węzłów mniej dokładnej kwadratury przez kwadraturę wyższego rzędu odbyła się kosztem rzędu nowej kwadratury - jest niższy niż najwyższy możliwy.

Przykład 9. W tablicy 3 zestawiono względne błędy 0x01 graphic
przybliżeń całek czterech funkcji testowych 0x01 graphic
(0x01 graphic
= 1,...,4) z przykładu 2, uzyskanych za pomocą prostych kwadratur Gaussa-Legendre'a o liczbie węzłów N +1, gdzie 0x01 graphic

Tablica 3

Porównanie względnych błędów całkowania 0x01 graphic
funkcji z przykładu 2 za pomocą prostych kwadratur Gaussa

0x01 graphic

0x01 graphic

1

2

3

4

5

6

1

219.5%

6.484%

2.937%

0.05653%

0.032%

0.00037%

2

-100%

-15.12%

-9.968%

-4.612%

-3.632%

-2.248%

3

-41.80%

24.86%

-0.4354%

-1.622%

-2.129%

5.965%

4

-86.00%

147.4%

-24.22%

-13.57%

-15.99%

40.91%

0x01 graphic

0x01 graphic

1

2

3

4

5

6

1

4.27%

0.054%

3.2-10^%

1.1-10 6%

2.610 9%

7.7-10-|2%

2

3.96%

1.33%

0.604%

0.325%

0.195%

0.126%

3

11.2%

10.8%

3.31%

4.34%

1.56%

2.32%

4

61.0%

74.4%

32.5%

28.7%

16.0%

12.2%

Błędy wzgłędne (%) całkowania za pomocą kwadratur Gaussa-Legendre'a

N=1 N=2 N=3 N=4 N=5 N=6

f1 4.27e+000 5.39e-002 3.23e-004 1.13e-006 2.57e-009 7.70e-012

f2 3.96e+000 1.33e+000 6.04e-001 3.25e-001 1.95e-001 1.26e-001

f3 1.12e+001 1.08e+001 3.31e+000 4.34e+000 1.56e+000 2.32e+000

f4 6.10e+001 7.44e+001 3.25e+001 2.87e+001 1.60e+001 1.22e+001

Porównując wyniki z tablicy 2 i tablicy 3 można zauważyć, że dla funkcji 0x01 graphic
i 0x01 graphic
dokładność prostych kwadratur Gaussa-Legendre'a jest istotnie większa niż dokładność kwadratur Newtona-Cotesa. Dla pozostałych funkcji błędy oby­dwu kwadratur są porównywalne i znaczne; świadczy to o małej przydatności prostych kwadratur do całkowania takich funkcji.

Wykonano również obliczenia dokładności całkowania numerycznego za pomocą złożonych kwadratur Gaussa-Legendre'a dla różnej liczby podprzedziałów całkowania M oraz różnej liczby punktów w każdym podprzedziale N + 1. Dla ułatwienia porównań z wynikami uzyskanymi w przykładzie 5, na rys. 8 po­kazano zależność błędu kwadratur złożonych od liczby węzłów:

0x01 graphic

Dla gładkiej funkcji 0x01 graphic
szybkość zmniejszania się błędu kwadratury ze wzrostem liczby węzłów Nw zależy od rzędu kwadratury; dlatego błąd kwadratur Gaussa maleje dużo szybciej niż błąd kwadratur Newtona-Cotesa o takiej samej liczbie węzłów. Dla funkcji f2 (o nieograniczonej pochodnej na krańcach przedziału całkowania) kwadratury Gaussa są wprawdzie dokładniejsze, ale szybkość zmniejszania się błędu całkowania jest w przybliżeniu taka jak dla kwadratur Newtona-Cotesa i niezależna od liczby węzłów w podprzedziale całkowania 0x01 graphic
. Podobnie jest dla funkcji 0x01 graphic
(dla której występuje efekt Rungego). Błąd całkowania funkcji 0x01 graphic
jest również mniejszy dla kwadratur Gaussa, a szyb­kość zbieżności jest - co może być pewnym zaskoczeniem - taka jak dla 0x01 graphic
mimo nieróżniczkowalności tej funkcji dla x = 1/2. Jak widać z porównania, przewidywanie charakteru zbieżności kwadratury jest łatwe jedynie dla funkcji gładkich. Z tego względu procedury całkowania spotykane w bibliotekach numerycznych nie wyznaczają liczby węzłów na podstawie zadanej dokładności całkowania przed rozpoczęciem całkowania, ale dostosowują liczbę i położenie węzłów adaptacyjnie, posługując się lokalnym oszacowaniem dokładności całkowania w podprzedziałach. Warto zauważyć, że calka funkcji 0x01 graphic
może być obliczona dokładnie (zakładając idealną arytmetykę), jeśli zastosowane będzie przekształcenie:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 8. Zależność względnego błędu całkowania złożonych kwadratur Gaussa-Legendre'a od 0x01 graphic
; 0x01 graphic
oznacza stopień wielomianu interpolującego (skojarzonego z kwadraturą), a 0x01 graphic
jest liczbą wykorzystanych węzłów

Ponieważ wielomiany Czebyszewa są ortogonalne w przedziale 0x01 graphic
z funkcją wagową 0x01 graphic
, więc powyższą całkę można obliczyć za pomocą kwadratur Gaussa-Czebyszewa. Rząd kwadratur Gaussa wyraża się wzorem 0x01 graphic
i dlatego już dla 0x01 graphic
węzłów całka będzie wyznaczona dokładnie.

1.4. PRZYSPIESZANIE ZBIEŻNOŚCI KWADRATUR METODĄ EKSTRAPOLACJI RICHARDSONA

Wzory określające reszty kwadratur mogą służyć nie tylko do szacowania ich dokładności, ale i do konstrukcji nowego ciągu kwadratur, szybciej zbieżnego do obliczanej całki. Załóżmy, że dla pewnego ciągu kwadratur zachodzi równość:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
są dodatnimi wykładnikami uporządkowanymi według wartości: 0x01 graphic
, zaś stałe 0x01 graphic
zależą od całkowanej funkcji, ale nie zależą od 0x01 graphic
. Metoda ekstrapolacji Richardsona przyspieszania zbieżności kwadratury polega na wyznaczeniu takiej kombinacji liniowej dwóch kwadratur

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
oraz 0x01 graphic
, aby odpowiadająca jej reszta nie zawierała składnika 0x01 graphic
. Wynika stąd warunek:

0x01 graphic

z którego można obliczyć mnożnik

0x01 graphic

Reszty tak utworzonego ciągu kwadratur 0x01 graphic
są rzędu 0x01 graphic
, a nie 0x01 graphic
. Postępowanie takie można kontynuować, tworząc kombinację liniową kwadratur 0x01 graphic
i 0x01 graphic

Przykład 10. Całkę oznaczoną 0x01 graphic
obliczano numerycznie za pomocą złożonej kwadratury trapezów z 0x01 graphic
węzłami:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Błąd tej kwadratury określa reszta:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
,a więc kwadratura jest rzędu drugiego. Stosując do ciągu kwadratur 0x01 graphic
ekstrapolację Richardsona z 0x01 graphic
(tj. podwajanie liczby węzłów), otrzymujemy z równania mnożnik 0x01 graphic
, ponieważ wykładnik 0x01 graphic
. Wynika stąd nowy ciąg kwadratur postaci:

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

Można pokazać, że jest to ciąg złożonych kwadratur Simpsona.

Tablica 4

Względne błędy kwadratur Romberga 0x01 graphic
dla całki z przykładu 10

0x01 graphic

0x01 graphic

0

1

2

3

4

5

6

1

0x01 graphic

0x01 graphic

-7.150x01 graphic

2.770x01 graphic

-2.710x01 graphic

6.600x01 graphic

-01.740x01 graphic

2

2.150x01 graphic

2.280x01 graphic

-8.430x01 graphic

8.140x01 graphic

-1.980x01 graphic

-1.740x01 graphic

1.050x01 graphic

4

5.190x01 graphic

1.350x01 graphic

-1.240x01 graphic

2.980x01 graphic

-2.090x01 graphic

1.050x01 graphic

1.740x01 graphic

8

1.290x01 graphic

8.300x01 graphic

-1.900x01 graphic

1.150x01 graphic

1.050x01 graphic

1.740x01 graphic

6.980x01 graphic

16

3.210x01 graphic

5.170x01 graphic

-2.960x01 graphic

1.400x01 graphic

1.740x01 graphic

6.980x01 graphic

32

8.030x01 graphic

3.230x01 graphic

-4.620x01 graphic

1.740x01 graphic

6.980x01 graphic

64

2.010x01 graphic

2.020x01 graphic

-6.980x01 graphic

6.980x01 graphic

128

5.020x01 graphic

1.260x01 graphic

5.230x01 graphic

Wzgłędne błędy kwadratur Romberga

N k=0 k=1 k=2 k=3 k=4 k=5 k=6

1 1.00e+000 4.72e-002 -7.15e-004 2.77e-006 -2.71e-009 6.60e-013 -1.74e-016

2 2.15e-001 2.28e-003 -8.43e-006 8.14e-009 -1.98e-012 -1.74e-016 1.05e-015

4 5.19e-002 1.35e-004 -1.24e-007 2.98e-011 -2.09e-015 1.05e-015 1.74e-016

8 1.29e-002 8.30e-006 -1.90e-009 1.15e-013 1.05e-015 1.74e-016 6.98e-016

16 3.21e-003 5.17e-007 -2.96e-011 1.40e-015 1.74e-016 6.98e-016

32 8.03e-004 3.23e-008 -4.62e-013 1.74e-016 6.98e-016

64 2.01e-004 2.02e-009 -6.98e-015 6.98e-016

128 5.02e-005 1.26e-010 5.23e-016

Dokładniejsza analiza reszt oryginalnej formuły trapezów pokazuje, że reszty ciągu 0x01 graphic
są rzędu 0x01 graphic
, a nie 0x01 graphic
jak dla ciągu 0x01 graphic
, tak więc ekstrapolację można powtórzyć. Dla 0x01 graphic
-krotnej ekstrapolacji, otrzymamy rodzinę tzw. kwadratur Romberga:

0x01 graphic

gazie 0x01 graphic
. Dla rozważanej tu całki otrzymujemy wartości błędów kwadratur Romberga 0x01 graphic
przedstawione w tablicy 4. Jak widać, ekstrapolacja umożliwia uzyskanie dużo większej dokładności niż prosta metoda trapezów - bez użycia dodatkowych wartości całkowanej funkcji. Na przykład dla 16 węzłów metoda trapezów daje błąd ok. 3.210x01 graphic
, a po trzech krokach ekstrapolacji maleje do poziomu 0x01 graphic
.

1.5. OBLICZANIE CAŁEK Z OSOBLIWOŚCIAMI I CAŁEK NIEWŁAŚCIWYCH

Zastosowanie kwadratur do całkowania numerycznego opiera się na założeniu, że funkcja podcałkowa ma ograniczoną pochodną, a użyty wielomian interpolacyjny pozwala na dokładne jej przybliżenie. Gdy założenie to nie jest spełnione, zachodzi potrzeba odpowiedniej transformacji całki. W tym punkcie omówione będą cztery takie transformacje:

Pierwsza transformacja polega na przedstawieniu funkcji podcałkowej w postaci iloczynu dwóch funkcji 0x01 graphic
, z których jedna 0x01 graphic
może być funkcją wagową.

Przykład 11. Obliczyć numerycznie wartość całki

0x01 graphic

Funkcja podcałkowa jest osobliwa na końcach przedziału całkowania. Ponieważ funkcja 0x01 graphic
jest wagą dla wielomianów Czebyszewa pierwszego rodzaju, ortogonalnych w przedziale [-1,1], więc poszukiwaną całkę można zapisać w równoważnej postaci:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
, i przybliżyć za pomocą kwadratur Gaussa-Czebyszewa.

Węzłami tych kwadratur będą zera wielomianu Czebyszewa:

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

Współczynniki kwadratur można obliczyć z równania:

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

Rząd kwadratur Gaussa wyraża się wzorem 0x01 graphic
i dlatego już dla liczby węzłów równej 0x01 graphic
całka będzie wyznaczona dokładnie, gdyż 0x01 graphic
jest wielomianem drugiego stopnia

0x01 graphic

Całkę niewłaściwą można niekiedy przedstawić w postaci sumy dwóch całek:

0x01 graphic

z których co najmniej jedną - ze względu na szczególne właściwości funkcji 0x01 graphic
w odpowiednim podprzedziale - można wyznaczyć analitycznie lub za pomocą kwadratur. Druga z całek, jeżeli nie może być wyznaczona w ten sam sposób, może podlegać dalszej dekompozycji.

Przykład 12. Obliczymy całkę: 0x01 graphic
z dokładnością względną 0x01 graphic
. Całkę tę można przedstawić jako sumę trzech całek:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Wartości całek składowych 0x01 graphic
i 0x01 graphic
można oszacować następująco:

0x01 graphic

0x01 graphic

Ponieważ 0x01 graphic
, więc pominięcie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
powoduje błąd względny ok. 0x01 graphic
, a więc mniejszy niż dopuszczalny. Do wyznaczenia wartości całki 0x01 graphic
wystarczy więc obliczenie wartości całki 0x01 graphic
z dokładnością lepszą niż 0x01 graphic
.

Zamiany zmiennych używa się zarówno do transformacji przedziału całkowania (np. z [0x01 graphic
] na [-1,1]), jak i do usuwania osobliwości funkcji podcałkowej. Oto użyteczne transformacje:

dla osobliwości typu 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
:

0x01 graphic
, gdzie b>a

dla osobliwości typu 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
:

0x01 graphic
, gdzie b>a

dla całki w przedziale półnieskończonym:

0x01 graphic

0x01 graphic
dla 0x01 graphic
i 0x01 graphic

dla funkcji malejącej przy 0x01 graphic
nie wolniej niż 0x01 graphic
:

0x01 graphic
, gdzie b>a, ab>0

Całkowanie przez części polega na wykorzystaniu następującego wzoru:

0x01 graphic

przy założeniu, że funkcje 0x01 graphic
i 0x01 graphic
v(x) mają ciągłe pochodne w przedziale 0x01 graphic

Przykład 13. Bezpośrednie zastosowanie kwadratury do całki:

0x01 graphic

nie jest możliwe ze względu na osobliwość funkcji podcałkowej w zerze. Całkowanie przez części daje natomiast:

0x01 graphic

Funkcja podcałkowa w ostatniej całce jest ciągła w zerze i całka ta może być wy­znaczona numerycznie. W celu uzyskania lepszej dokładności kwadratur należy poprawić gładkość tej funkcji przez ponowne całkowanie przez części.

Zadanie 1. Zrealizować adaptacyjną kwadraturę Simpsona (por. przykład 6) w programie MATLAB. Wykreślić zależność faktycznie uzyskanej dokładności całkowania od wartości parametru 0x01 graphic
- dla funkcji z przykładu 2.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Zadanie 2. Wykazać, że złożony wzór trapezów dla całkowania w przedziale o długości 20x01 graphic
i dla 0x01 graphic
jest dokładny dla wszystkich wielomianów trygonometrycznych stopnia n o okresie 20x01 graphic
.

2. CAŁKOWANIE FUNKCJI WIELU ZMIENNYCH

Całkowanie funkcji wielu zmiennych jest znacznie trudniejsze niż całkowanie funkcji jednej zmiennej, ponieważ:

- konstrukcja wielomianów interpolacyjnych jest możliwa tylko dla odpowiednio położonych węzłów i odpowiednio regularnych obszarów całkowania;

- nakłady obliczeniowe rosną bardzo szybko z liczbą zmiennych.

Jedyną ogólną metodą całkowania, którą można użyć dla dużej liczby zmiennych, jest statystyczna metoda Monte Carlo, omówiona w p 8. W tym wykładzie rozważymy tylko jedną niestatystyczną metodę całkowania, która może być konkurencyjna w stosunku do metody Monte Carlo, gdy wymagana jest duża dokładność, a liczba zmiennych nie przekracza 3.

Jeżeli obszar całkowania 0x01 graphic
da się opisać układem nierówności:

0x01 graphic

0x01 graphic

...............................

0x01 graphic

to całkę wielokrotną można przekształcić w całkę iterowaną:

0x01 graphic

0x01 graphic

której numeryczne wyznaczenie sprowadza się do 0x01 graphic
-krotnego użycia kwadratur jednowymiarowych.

Przykład 14. Rozważmy całkowanie funkcji 0x01 graphic
po obszarze koła jednostkowego (rys. 9):

0x01 graphic

0x01 graphic

Rysunek 9. Całkowanie po obszarze koła

W tym celu przedstawmy całkę w postaci:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Funkcja 0x01 graphic
nie jest wprawdzie znana w postaci analitycznej, ale jej wartości w węzłach 0x01 graphic
kwadratury:

0x01 graphic

mogą być przybliżone za pomocą kwadratur o postaci:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
. Ostatecznie więc:

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
jest resztą kwadratury 0x01 graphic
, zaś 0x01 graphic
- resztą kwadratury 0x01 graphic
. Warto zauważyć, że przedział całkowania względem zmiennej 0x01 graphic
zależy od wartości 0x01 graphic
. Liczba węzłów kwadratur 0x01 graphic
może więc być inna dla każdego węzła 0x01 graphic
.

W przykładzie tym liczba użytych węzłów wynosi:

0x01 graphic

Jeśli liczba węzłów w każdej kwadraturze byłaby równa 0x01 graphic
, to trzeba by obliczyć 0x01 graphic
wartości funkcji 0x01 graphic
. Ogólnie dla M wymiarów potrzeba 0x01 graphic
obliczeń funkcji. Na przykład, dla 0x01 graphic
(kwadratura dwupunktowa) i M = 10 mamy 0x01 graphic
obliczeń, a dla M = 20 0x01 graphic
1048576, co daje wyobrażenie o ograniczeniach przedstawionej techniki obliczania całki wielokrotnej.

Zadanie 3. Zaprogramować obliczanie całki funkcji 0x01 graphic
w obszarze A zdefiniowanym poprzednio, wykorzystując adaptacyjną kwadraturę Simpsona do całkowania względem jednej zmiennej.

0x01 graphic

Estymata całki = 5.8723

Całkowanie numeryczne w MATLAB-ie

MATLAB pozwala na wykonywanie całkowania i różniczkowania metodami nume­rycznymi. Biblioteka Symbolic Math Toolbox umożliwia przekształcanie wyrażeń matematycznych w postaci symbolicznej, w tym całkowanie.

W MATLAB-ie są wbudowane funkcje całkowania numerycznego:

quad - całkowanie metodą adaptacyjną Simpsona

quadl - całkowanie metodą adaptacyjną Lobatto

dblquad - obliczanie całek podwójnych

triplequad - obliczanie całek potrójnych

trapz - całkowanie metodą trapeżów

Funkcja quad

0x01 graphic

q = quad(fun,a,b)

q = quad(fun,a,b,tol)

fun - funkcja podcałkowa

a,b - granice całkowania

tol - żądana dokładność (względna i bezwzględna)

Przykłady.

0x01 graphic

Funkcja, obliczająca funkcję podcałkową dla danego x:

function y=erfcousin(x);

y=exp(-x.^2);

y=quad(`erfcousin',1/2,3/2) ;

Funkcja może być inline objektem

F = inline('1./(x.^3-2*x-5)');

Q = quad(F,0,2);

Q = quad(@myfun,0,2);

myfun.m jest M-plikiem.

function y = myfun(x)

y = 1./(x.^3-2*x-5);

0x01 graphic

Funkcję podcałkową zapisano do M-pliku funkcyjnego.

% funkcja podcałkowa, plik: fun4i.m

function y = fun4i(x)

y = 1./(1+ x.^2);

Wartość całki obliczono za pomocą funkcji quad oraz quadl.

qa= pi/4 % rozwiązanie dokładne

qa = 0.78539816339745

q1= quad(`fun4i',0,1) % metoda Simpsona

q1 = 0.78539812561468

q2= quadl(`fun4i',0,l, [le-5 le-4]) % metoda Lobatto

q2 = 0.78539817675805

q3= quadl(@fun4i,0,l, [le-5 le-4]) % użyto function handle @fun4i

q3 = 0.78539817675805

Całkowanie podwójne

0x01 graphic

q = dblquad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax)

q = dblquad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax,tol)

Przykład

Oblicz następującą całkę

0x01 graphic

Odpowidż: 0x01 graphic

Całkowanie potrójne

0x01 graphic

triplequad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax)

triplequad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax,tol)

Q = triplequad(inline('y*sin(x)+z*cos(x)'),0,pi,0,1,-1,1)

Q = triplequad(@integrnd,0,pi,0,1,-1,1)

integrnd.m jest M-plikiem

function f = integrnd(x,y,z);

f = y*sin(x)+z*cos(x);

Z = trapz(Y)

Z = trapz(X,Y)

0x01 graphic

X = 0:pi/100:pi;

Y = sin(X);

Z = trapz(X,Y)

Z = pi/100*trapz(Y)

Całkowanie analityczne — Symbolic Math Toolbox

Przykład całkowania analitycznego z użyciem Symbolic Math Toolbox

(syms arg1 arg2)

syms x

y=int(1./(1+x.^2)) %calka nieoznaczona

Rezultat

y =

atan(x)

y=int(1./(1+x.^2),0,1) %calka oznaczona, granice x [0,1]

y =

1/4*pi

Zadania

Obliczyć

0x01 graphic

Odpowiedż

0x01 graphic

0x01 graphic

Odpowiedż 0x01 graphic

49



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Napęd Elektryczny wykład
wykład5
Psychologia wykład 1 Stres i radzenie sobie z nim zjazd B
Wykład 04
geriatria p pokarmowy wyklad materialy
ostre stany w alergologii wyklad 2003
WYKŁAD VII
Wykład 1, WPŁYW ŻYWIENIA NA ZDROWIE W RÓŻNYCH ETAPACH ŻYCIA CZŁOWIEKA
Zaburzenia nerwicowe wyklad
Szkol Wykład do Or
Strategie marketingowe prezentacje wykład
Wykład 6 2009 Użytkowanie obiektu
wykład 3
wyklad1 4
wyklad 5 PWSZ

więcej podobnych podstron