WEKTORY2


Wektory, skalary

________________________________________________________

1. Dane są dwa wektory:

0x01 graphic
i 0x01 graphic

Oblicz

a) długość każdego wektora,

b) iloczyn skalarny 0x01 graphic
,

c) kąt zawarty między wektorami,

d) iloczyn wektorowy 0x01 graphic

2. Dwie cząstki zostały wysłane z początku układu współrzędnych i po pewnym czasie ich położenia opisane są wektorami

0x01 graphic
i 0x01 graphic

gdzie a1 = 4, a2 = 3, a3 = 8

b1 = 2, b2 = 10, b3 = 5

Oblicz a) długości wektorów,

b) wektor położenia cząstki pierwszej względem drugiej 0x01 graphic
,

c) kąty między wszystkimi parami tych wektorów,

d) rzut wektora 0x01 graphic
na 0x01 graphic
,

e) iloczyn wektorowy 0x01 graphic
.

3. Dany jest wektor: 0x01 graphic

a) Ile wynosi długość rzutu tego wektora na płaszczyznę xy?

b) Czy wektor 0x01 graphic
o postaci 0x01 graphic
i własności 0x01 graphic
jest prostopadły do 0x01 graphic
?

4. Promień wodzący punktu materialnego zmienia się w czasie w następujący sposób:

0x08 graphic
Znajdź zależność od czasu prędkości punktu materialnego oraz jego przyspieszenia.

0x08 graphic
0x08 graphic
5. dwie cząstki A i B poruszają się wzdłuż osi OX i OY z prędkościami

W chwili t = 0 są one w punktach o współrzędnych: xA=-3 m, yA = 0, xB = 0, yB = -3 m

Znaleźć wektor

0x08 graphic
który określa położenie cząstki B względem A w funkcji czasu. Kiedy i gdzie obie te cząstki będą najbliżej siebie?

4. Samolot przebywa odległość 130 km, lecąc wzdłuż linii prostej tworzącej kąt 22,50 z północą, w kierunku północno-wschodnim. Jak daleko na wschód i jak daleko na północ oddali się on od swego początkowego położenia?

5. Samochód jedzie po poziomej drodze prosto na wschód, przebywając odległość 30 km. Następnie skręca na północ i jadąc dokładnie w kierunku północnym przebywa drogę równą 40 km, po czym zatrzymuje się. Znaleźć wypadkowe przemieszczenie samochodu.

6. Zależność przebytej przez ciało drogi od czasu t podaje równanie : s = a -bt + ct , gdzie

a = 6 m, b = 3 m/s. c =2 m/s . Wyznaczyć wartość prędkości po upływie czasu t = 2 s.

7. Dany jest poniższy wykres przyspieszenia cząstki poruszającej się wzdłuż osi x. Narysuj wykresy położenia i prędkości. Przyjmij, że dla t = 0 x = 0 a = 100 m/s2, t1 = 2000 s,

t2 = 1000 s, t3 = 5000 s.

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

8. Cząstka porusza się w płaszczyźnie x,y tak, że jej wektor położenia jest określony równaniem :

0x01 graphic

Udowodnij, ze w tym ruchu

a) prędkość 0x01 graphic
jest prostopadła do 0x01 graphic
,

b) przyspieszenie 0x01 graphic
jest skierowane do środka układu, znaleźć jego wartość,

c) 0x01 graphic
jest stałym wektorem, znaleźć jego wartość.

9. W pierwszej połowie czasu ciało poruszało się z

prędkością 0x01 graphic
= 20 m/s pod kątem α = 600 do poziomu względem zadanego kierunku, a w drugiej połowie czasu - pod kątem β = 1200 względem tego samego kierunku z prędkością 0x01 graphic
= -240 m/s. Znaleźć średnią prędkość ruchu.

10. Ciało zostało wyrzucone z prędkością 0x01 graphic
pod kątem α do poziomu. Znaleźć jego prędkość po czasie t oraz równanie toru.

a

t2

t3

t1

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ruch wektorowy
9,10 Modele rastrowych i wektorowych danych w SIP,Mozliwosci wykorzystania SIP w architekturze krajo
1 1 Przestrzen wektorowa
algebra wektorow 5 wyklad
Matematyka Wektory
A01 Wektory (01 12)
WEKTORY ROZWOJU WG
5 Algebra wektorów
Ksztalty wektorowe
ABY 0025 Wektor pierwszy
3 Wartości i wektory własne macierzy
04 Geometria analityczna wektory
logo pelne wektory SVG
lab10 macierze wektory
zadanie z wektorow dla grup parzystych, matma, sem I
wektory-odejmowanie-mnozenie, Fizyka
Lab nr3 wektoryzacja, Geodezja i Kartografia, Informatyka Geodezyjna
zestaw 1 wektory id 587957 Nieznany
2 skalary wektoryid 21166
logo pelne wektory PDF

więcej podobnych podstron