Wycinki z蘊A1 Podstawy dzia艂ania sieci komputerowych


Aby po艂膮czy膰 si臋 przez Internet, wymagane s膮: po艂膮czenie fizyczne, po艂膮czenie logiczne oraz odpowiednie aplikacje.

Po艂膮czenie fizyczne jest realizowane za pomoc膮 karty rozszerze艅, takiej jak modem lub karta sieciowa, 艂膮cz膮cej komputer PC z sieci膮. Po艂膮czenie fizyczne s艂u偶y do przekazywania sygna艂贸w mi臋dzy komputerami znajduj膮cymi si臋 w sieci lokalnej (LAN) oraz do zdalnych urz膮dze艅 znajduj膮cych si臋 w Internecie.

Po艂膮czenia logiczne opisywane s膮 przez standardy zwane protoko艂ami.

...

Wiele urz膮dze艅 sieciowych to specjalizowane komputery zawieraj膮ce w wi臋kszo艣ci takie same podzespo艂y jak zwyk艂e komputery PC.

Testowanie po艂膮cze艅 przy u偶yciu polecenia ping

$ ping 127.0.0.1

...

Ping jest podstawowym programem umo偶liwiaj膮cym sprawdzenie, czy okre艣lony adres IP istnieje i mo偶e przyjmowa膰 偶膮dania. Jego nazwa jest akronimem od angielskiego okre艣lenia Packet Internet (Inter-Network) Groper聽(pakietowy poszukiwacz internetowy).

Dzia艂anie polecenia ping polega na wysy艂aniu pod podany adres pakiet贸w IP szczeg贸lnego rodzaju, zwanych datagramami ICMP (Internet Control Message Protocol) typu „pro艣ba o echo” (Echo Request). Ka偶dy wys艂any pakiet zawiera 偶膮danie wys艂ania odpowiedzi. Dane uzyskane po odebraniu odpowiedzi ukazuj膮 liczb臋 operacji zako艅czonych pomy艣lnie oraz czas przesy艂ania pakiet贸w w obie strony. Na podstawie tych informacji mo偶na okre艣li膰, czy istnieje po艂膮czenie z adresem docelowym. Polecenie ping jest u偶ywane do testowania funkcji wysy艂ania/odbierania danych przez kart臋 sieciow膮, konfiguracji zestawu protoko艂贸w TCP/IP oraz po艂膮cze艅 sieciowych. Poni偶ej podano kilka przyk艂adowych test贸w przy u偶yciu polecenia ping:

...

Komputer wykonuje obliczenia w systemie dw贸jkowym, ale cz臋sto zdarza si臋, 偶e wyj艣ciowe dane dw贸jkowe s膮 przedstawiane w postaci szesnastkowej w celu zwi臋kszenia ich czytelno艣ci.

Zamiana liczb szesnastkowych na dw贸jkowe i odwrotnie jest cz臋sto wykonywanym zadaniem podczas pracy z rejestrem konfiguracyjnym router贸w Cisco. Rejestry konfiguracyjne router贸w Cisco maj膮 d艂ugo艣膰 16 bit贸w. Taka 16-bitowa liczba dw贸jkowa mo偶e by膰 przedstawiona w postaci czterocyfrowej liczby szesnastkowej. Na przyk艂ad dw贸jkowej liczbie 0010000100000010 odpowiada szesnastkowa liczba 2102. S艂owo „szesnastkowy" jest cz臋sto zast臋powane przez skr贸t 0x wyst臋puj膮cy obok warto艣ci liczby: 0x2102.

Podobnie jak system dw贸jkowy i dziesi臋tny, system szesnastkowy opiera si臋 na odpowiednim zastosowaniu symboli, pot臋g i pozycji cyfr. Symbolami u偶ywanymi w uk艂adzie szesnastkowym s膮 cyfry: 0-9, A, B, C, D, E, F.

0x01 graphic

Urz膮dzenia przy艂膮czane bezpo艣rednio do segmentu sieci dziel膮 si臋 na dwie klasy. Pierwsz膮 klas臋 stanowi膮 urz膮dzenia ko艅cowe. S膮 to komputery, drukarki, skanery i inne urz膮dzenia, kt贸re wykonuj膮 us艂ugi bezpo艣rednio dla u偶ytkownika. Drug膮 klas臋 stanowi膮 urz膮dzenia sieciowe. S膮 to wszystkie urz膮dzenia, kt贸re 艂膮cz膮 urz膮dzenia ko艅cowe, umo偶liwiaj膮c komunikacj臋 mi臋dzy nimi.

Wt贸rnik jest urz膮dzeniem sieciowym u偶ywanym do regenerowania sygna艂u. Wt贸rniki regeneruj膮 sygna艂 analogowy lub cyfrowy zniekszta艂cony przez straty transmisji powsta艂e w wyniku t艂umienia. Wt贸rnik nie podejmuje decyzji odno艣nie przekazywania pakiet贸w, jak router lub most.

Koncentratory s艂u偶膮 do koncentrowania po艂膮cze艅. Innymi s艂owy, dzi臋ki nim grupa host贸w jest postrzegana od strony sieci jako pojedyncza jednostka. Koncentracja jest wykonywana pasywnie i nie ma 偶adnego innego wp艂ywu na transmisj臋 danych. Koncentratory aktywne nie tylko koncentruj膮 hosty, lecz tak偶e regeneruj膮 sygna艂.

Mosty przekszta艂caj膮 formaty sieciowej transmisji danych oraz realizuj膮 podstawowe funkcje zarz膮dzania ni膮. Mosty, jak sugeruje nazwa, stanowi膮 po艂膮czenie mi臋dzy sieciami LAN. Nie tylko 艂膮cz膮 one sieci LAN, ale tak偶e sprawdzaj膮 dane w celu okre艣lenia, czy powinny one zosta膰 przes艂ane na drug膮 stron臋 mostu, czy te偶 nie. Dzi臋ki temu poszczeg贸lne cz臋艣ci sieci funkcjonuj膮 wydajniej.

Prze艂膮czniki grup roboczych wykonuj膮 bardziej zaawansowane funkcje zarz膮dzania przesy艂aniem danych. Nie tylko okre艣laj膮, czy informacje powinny pozosta膰 w danej sieci LAN, czy nie, ale tak偶e mog膮 przes艂a膰 dane tylko do tego po艂膮czenia, w kt贸rym s膮 one potrzebne. Inn膮 r贸偶nice mi臋dzy mostem a prze艂膮cznikiem stanowi fakt, 偶e prze艂膮cznik nie przekszta艂ca format贸w transmisji danych.

Routery dysponuj膮 wszystkimi wymienionymi wcze艣niej mo偶liwo艣ciami. Mog膮 one regenerowa膰 sygna艂y, koncentrowa膰 wiele po艂膮cze艅, przekszta艂ca膰 formaty transmisji danych i zarz膮dza膰 transferem danych. Umo偶liwiaj膮 r贸wnie偶 po艂膮czenie z sieci膮 WAN, co pozwala na 艂膮czenie znacznie od siebie oddalonych sieci lokalnych. 呕adne z pozosta艂ych urz膮dze艅 nie zapewnia takiego po艂膮czenia.

Topologia sieci okre艣la jej struktur臋. Jedn膮 cz臋艣ci膮 definicji topologii jest topologia fizyczna, kt贸ra stanowi rzeczywisty uk艂ad przewod贸w lub medium transmisyjnego. Drug膮 cz臋艣ci膮 jest topologia logiczna, kt贸ra okre艣la spos贸b dost臋pu hosta do medium w celu wys艂ania danych. Powszechnie stosowane s膮 nast臋puj膮ce odmiany topologii fizycznej:

Topologia logiczna sieci to spos贸b, w jaki hosty komunikuj膮 si臋 ze sob膮 za po艣rednictwem medium. Dwie najpowszechniejsze topologie logiczne to rozg艂aszanie i przekazywanie tokenu.

Topologia rozg艂aszania oznacza po prostu, 偶e ka偶dy host wysy艂a przekazywane dane do wszystkich host贸w pod艂膮czonych do medium sieciowego. Nie ma okre艣lonej kolejno艣ci korzystania z sieci przez poszczeg贸lne stacje. Host, kt贸ry jako pierwszy wy艣le dane, jest obs艂ugiwany jako pierwszy (ang. first come, first serve).

Drug膮 odmian膮 topologii logicznej jest przekazywanie tokenu. W tej topologii dost臋p do sieci jest kontrolowany przez przekazywanie elektronicznego tokenu kolejno do ka偶dego hosta. Gdy host odbierze token, mo偶e wysy艂a膰 dane przez sie膰. Je艣li nie ma danych do wys艂ania, przekazuje token do nast臋pnego hosta i proces si臋 powtarza. Przyk艂adami sieci, w kt贸rych jest wykorzystywane przekazywanie tokenu, s膮 Token Ring i FDDI. Odmian膮 sieci Token Ring i FDDI jest sie膰 Arcnet. W sieci Arcnet token jest przekazywany w ramach topologii magistrali.

Sieci LAN sk艂adaj膮 si臋 z nast臋puj膮cych element贸w:

Najpowszechniej stosowanymi technologiami sieci LAN s膮:

0x01 graphic

0x01 graphic

Zadania sieci WAN prezentuj膮 si臋 nast臋puj膮co:

Najpowszechniej stosowanymi technologiami WAN s膮:

Sie膰 SAN

0x01 graphic

Sie膰 SAN jest wydzielon膮, wysoko wydajn膮 sieci膮 u偶ywan膮 do przenoszenia danych mi臋dzy serwerami i zasobami s艂u偶膮cymi do przechowywania informacji. Poniewa偶 jest to odr臋bna, wydzielona sie膰, nie wyst臋puj膮 w jej przypadku kolizje w ruchu mi臋dzy serwerami i klientami.

Technika SAN umo偶liwia szybk膮 艂膮czno艣膰 serwer-pami臋膰, pami臋膰-pami臋膰 i serwer-serwer. Metoda ta polega na wykorzystaniu odr臋bnej infrastruktury sieci, co wyklucza problemy zwi膮zane z 艂膮czno艣ci膮 w istniej膮cej sieci.

Sieci SAN maj膮 nast臋puj膮ce cechy:

Sie膰 VPN to prywatna sie膰 utworzona w ramach infrastruktury sieci publicznej, takiej jak 艣wiatowa sie膰 Internet. Przy u偶yciu sieci VPN telepracownik mo偶e za po艣rednictwem Internetu uzyska膰 dost臋p do sieci komputerowej znajduj膮cej si臋 w centrali firmy, tworz膮c zabezpieczony tunel mi臋dzy w艂asnym komputerem a routerem VPN w siedzibie firmy.

@@

Szeroko艣膰 pasma jest zdefiniowana jako ilo艣膰 informacji, kt贸re mo偶na przes艂a膰 sieci膮 w okre艣lonym czasie.

Rzeczywista szeroko艣膰 pasma sieci jest jednak zale偶na od dw贸ch czynnik贸w: rodzaju medium fizycznego oraz technologii s艂u偶膮cych do sygnalizacji i wykrywania sygna艂贸w sieciowych.

Przepustowo艣膰 oznacza rzeczywist膮 szeroko艣膰 pasma zmierzon膮 o okre艣lonej porze dnia, przy u偶yciu okre艣lonych tras internetowych i podczas transmisji sieci膮 okre艣lonych zbior贸w danych.

Niekt贸rymi spo艣r贸d czynnik贸w maj膮cych wp艂yw na przepustowo艣膰 s膮:

Proste obliczenie parametr贸w przesy艂ania danych

Korzystaj膮c ze wzoru: czas przesy艂ania = rozmiar pliku / szeroko艣膰 pasma (C=R/P), administrator sieci mo偶e oszacowa膰 kilka wa偶nych element贸w sk艂adowych wydajno艣ci sieci. Je艣li typowy rozmiar pliku dla danej aplikacji jest znany, podzielenie tej warto艣ci przez szeroko艣膰 pasma sieci daje dobre przybli偶enie najkr贸tszego czasu przesy艂ania takiego pliku.

Wykonuj膮c takie obliczenia, nale偶y wzi膮膰 pod uwag臋 dwie sprawy.

0x01 graphic

0x01 graphic

Sygna艂y radiowe, telewizyjne i telefoniczne by艂y do niedawna przesy艂ane drog膮 radiow膮 oraz za pomoc膮 transmisji przewodowej przy u偶yciu fal elektromagnetycznych. Fale te s膮 nazywane analogowymi, poniewa偶 maj膮 taki sam kszta艂t jak fale 艣wietlne i d藕wi臋kowe wytwarzane przez nadajniki. Sygna艂 elektryczny przenosz膮cy informacje zmienia si臋 proporcjonalnie do zmian nat臋偶enia i kszta艂tu transmitowanych fal 艣wietlnych i d藕wi臋kowych. Innymi s艂owy, fale elektromagnetyczne s膮 analogi膮 fal 艣wietlnych i d藕wi臋kowych.

Pasmo analogowe jest mierzone poprzez okre艣lenie, jak膮 cz臋艣膰 widma elektromagnetycznego zajmuje ka偶dy sygna艂. Podstawow膮 jednostk膮 pasma analogowego jest herc (Hz) lub liczba cykli na sekund臋. Najcz臋艣ciej u偶ywane s膮 wielokrotno艣ci jednostki podstawowej, jak dzieje si臋 to w przypadku pasma cyfrowego. Powszechnie u偶ywanymi jednostkami s膮: kiloherc (kHz), megaherc (MHz) i gigaherc (GHz). S膮 to jednostki u偶ywane do opisania cz臋stotliwo艣ci telefon贸w bezprzewodowych, kt贸re zwykle dzia艂aj膮 w zakresie 900 MHz lub 2,4 GHz. S膮 to tak偶e jednostki u偶ywane do opisu cz臋stotliwo艣ci sieci bezprzewodowych 802.11a i 802.11b, wynosz膮cych odpowiednio 5 GHz i 2,4 GHz. 0x01 graphic

Chocia偶 sygna艂y analogowe mog膮 przenosi膰 zr贸偶nicowane informacje, maj膮 one pewne znacz膮ce wady w por贸wnaniu z transmisj膮 cyfrow膮. Analogowego sygna艂u wideo, kt贸rego transmisja wymaga szerokiego zakresu cz臋stotliwo艣ci, nie mo偶na przes艂a膰 w w臋偶szym pa艣mie. Z tego powodu, je艣li wymagane pasmo analogowe nie jest dost臋pne, sygna艂u nie mo偶na wys艂a膰.

W przypadku sygna艂u cyfrowego wszystkie dane s膮 przesy艂ane w postaci bit贸w niezale偶nie od rodzaju informacji. G艂os, sygna艂 wideo i dane przygotowane do transmisji w medium cyfrowym staj膮 si臋 strumieniami bit贸w. Taki spos贸b transmisji zapewnia istotn膮 przewag臋 pasma cyfrowego nad analogowym. Kana艂em cyfrowym o najw臋偶szym nawet pa艣mie mo偶na przes艂a膰 nieograniczone ilo艣ci informacji. Niezale偶nie od tego, ile czasu trwa przes艂anie informacji cyfrowej do miejsca docelowego i jej ponowne z艂o偶enie, mo偶e ona zosta膰 wy艣wietlona, ods艂uchana, odczytana lub przetworzona w oryginalnej postaci.

Zrozumienie r贸偶nic i podobie艅stw mi臋dzy pasmem cyfrowym i analogowym jest bardzo wa偶ne. Oba typy pasm bardzo cz臋sto wyst臋puj膮 w dziedzinie technik informacyjnych. Poniewa偶 jednak ten kurs dotyczy g艂贸wnie cyfrowych sieci komputerowych, termin „pasmo" b臋dzie odnosi艂 si臋 do pasma cyfrowego.

@@

Aby dane mog艂y zosta膰 przes艂ane ze 藕r贸d艂a do miejsca docelowego, ka偶da warstwa modelu OSI w miejscu 藕r贸d艂owym musi porozumie膰 si臋 z r贸wnorz臋dn膮 jej warstw膮 w miejscu docelowym. Taka forma komunikacji jest nazywana komunikacj膮 r贸wnorz臋dn膮 (ang. peer-to-peer). Podczas tego procesu protoko艂y ka偶dej warstwy wymieniaj膮 informacje nazywane jednostkami danych protoko艂u (ang. protocol data unit, PDU). Ka偶da warstwa komunikacyjna w komputerze 藕r贸d艂owym komunikuje si臋 przy u偶yciu okre艣lonych jednostek PDU z r贸wnorz臋dn膮 jej warstw膮 w komputerze docelowym, co przedstawiono na rysunku 0x01 graphic
.

Pakiety danych w sieci s膮 wysy艂ane ze 藕r贸d艂a i trafiaj膮 do miejsca docelowego. Ka偶da warstwa zale偶y od funkcji us艂ugowej realizowanej przez warstw臋 OSI znajduj膮c膮 si臋 poni偶ej. W warstwie ni偶szej nast臋puje enkapsulacja jednostek PDU wy偶szej warstwy w polu danych warstwy ni偶szej, po czym dodawane s膮 nag艂贸wki i stopki wymagane do wykonania funkcji tej warstwy. Nast臋pnie do danych przesy艂anych w d贸艂 przez kolejne warstwy modelu OSI dodawane s膮 kolejne nag艂贸wki i stopki. Po dodaniu informacji w warstwach 7, 6 i 5 kolejne informacje zostan膮 dodane w warstwie 4. Taka grupa danych, jednostka PDU warstwy 4, jest nazywana segmentem. 0x01 graphic

Warstwa sieciowa 艣wiadczy us艂ugi warstwie transportowej, kt贸ra dostarcza dane do podsystemu intersieci. Zadaniem warstwy sieciowej jest przesy艂anie danych intersieci膮. Zadanie to jest wykonywane poprzez enkapsulacj臋 danych i dodanie nag艂贸wka, co powoduje utworzenie pakietu (jednostka PDU warstwy 3). Nag艂贸wek zawiera informacje wymagane do realizacji przes艂ania, takie jak 藕r贸d艂owy i docelowy adres logiczny.

Warstwa 艂膮cza danych 艣wiadczy us艂ugi warstwie sieciowej. Umieszcza informacje pochodz膮ce z warstwy sieciowej w ramce (jednostka PDU warstwy 2). Nag艂贸wek ramki zawiera informacje (na przyk艂ad adresy fizyczne) wymagane do realizacji funkcji 艂膮cza danych. Warstwa 艂膮cza danych 艣wiadczy us艂ugi warstwie sieciowej, umieszczaj膮c informacje pochodz膮ce z tej warstwy w ramce.

Warstwa fizyczna z kolei 艣wiadczy us艂ugi warstwie 艂膮cza danych. W warstwie fizycznej nast臋puje kodowanie ramki 艂膮cza danych na ci膮g zer i jedynek (bit贸w) w celu przes艂ania ich przez medium (zwykle kabel) w warstwie 1.

@@

Niezale偶nie od dost臋pnych us艂ug aplikacji sieciowej i u偶ywanego protoko艂u istnieje tylko jeden protok贸艂 internetowy — protok贸艂 IP. Jest to 艣wiadoma decyzja projektowa. Protok贸艂 IP jest uniwersalnym protoko艂em umo偶liwiaj膮cym dowolnemu komputerowi komunikacj臋 w dowolnej chwili i w dowolnym miejscu.

Por贸wnanie modeli OSI i TCP/IP wyka偶e niekt贸re podobie艅stwa i r贸偶nice. 0x01 graphic

Podobie艅stwa s膮 nast臋puj膮ce:

R贸偶nice s膮 nast臋puj膮ce:

Chocia偶 protoko艂y TCP/IP s膮 standardami, kt贸re przyczyni艂y si臋 do rozwoju Internetu, w programie szkolenia b臋dzie u偶ywany model OSI. Powody tego s膮 nast臋puj膮ce:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
02 Podstawy dzia艂ania sieci komputerowych, Wprowadzenie, Wprowadzenie
akademia cisco ccna semestr 1 podstawy dzialania sieci komputerowych
,sieci komputerowe,Podstawy dzia艂ania sieci Ethernet
,sieci komputerowe,Podstawy dzia艂ania sieci
Podstawy budowy i dzia艂ania sieci komputerowych
Budowa i dzia艂anie sieci komputerowych
2.3.1 U偶ywanie warstw do analizy problem贸w zwi膮zanych z przep艂ywem informacji, 2.3 Modele dzia艂ania
2.3.7 Szczeg贸艂y procesu enkapsulacji, 2.3 Modele dzia艂ania sieci komputerowych
2.3.2 Wykorzystanie warstw do opisu komunikacji danych, 2.3 Modele dzia艂ania sieci komputerowych
Podstawy novella, Sieci komputerowe administracja
6.1.1 Wprowadzenie do technologii Ethernet, 6.1 Podstawy dzia艂ania sieci Ethernet
2.3.5 Komunikacja w臋z艂贸w r贸wnorz臋dnych, 2.3 Modele dzia艂ania sieci komputerowych
2.3.3 Model OSI, 2.3 Modele dzia艂ania sieci komputerowych
2.3.6 Model TCPIP, 2.3 Modele dzia艂ania sieci komputerowych
2.3.4 Warstwy OSI, 2.3 Modele dzia艂ania sieci komputerowych
Podstawy dzia艂ania sieci bezprzewodowych ODPOWIEDZI 90%
Budowa i dzia艂anie sieci komputerowych

wi臋cej podobnych podstron