Karta graficzna praca


BUDOWA KARTY GRAFICZNEJ

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Karta graficzna

0x08 graphic
Jej zadaniem jest przetwarzanie danych podawanych przez komputer do postaci zrozumiałej dla monitora .Liczba wyświetlanych jednocześnie kolorów zależy od możliwości zainstalowanej w komputerze karty graficznej.
0x08 graphic
Naturalnie wraz ze wzrostem liczby kolorów maleje szybkość przetwarzania obrazu. Rozdzielczość obrazu mówi o tym, z ilu punktów (pikseli) się on składa. Jej wartością jest liczba punktów obrazu w linii pomnożona przez liczbę linii. Im wyższa jest ta wartość, tym ostrzejszy obraz możemy uzyskać. Za standard w Windows przyjmuje się rozdzielczość 800/600 punktów. Żaden komputer PC nie nadaje się do pracy bez karty graficznej. Jakość obrazu zależy przede wszystkim od jego częstotliwości odświeżania: im częściej odświeżany jest w czasie jednej sekundy obraz, tym spokojniej jest on postrzegany przez ludzkie oko(nie zauważalne jest migotanie obrazu). Częstotliwość odświeżania obrazu mierzona jest w hercach. Aby otrzymać w pełni stabilny obraz , konieczne jest co najmniej 72-krotne (72 Hz ) odświeżenie obrazu w ciągu każdej sekundy.

Karta graficzna 3D

0x08 graphic
Zadaniem tej karty rozszerzeń jest "jedynie" przejęcie skomplikowanych i czasochłonnych obliczeń wykonywanych przez procesor przy przetwarzaniu grafiki trójwymiarowej .Przyspiesza ona w dużej mierze wydajność systemu, szczególnie w grach 3D, jednakże do swego działania wymaga współpracującej z nią zwykłej karty graficznej.

Karta graficzna

Karta rozszerzeń, umiejscawiana na płycie głównej poprzez gniazdo PCI lub AGP, która odpowiada w komputerze za obraz wyświetlany przez monitor. Karty graficzne różnią się między sobą szybkością pracy, wielkością pamięci RAM, wyświetlaną rozdzielczością obrazu, liczbą dostępnych kolorów oraz częstotliwością odświeżania obrazu. Każda karta graficzna składa się z czterech podstawowych elementów: płytki drukowanej, głównego procesora, pamięci wideo i układu RAMDAC, (który często jest zintegrowany z procesorem w jednej obudowie) PROCESOR. Procesor na karcie graficznej wspomaga setki różnych funkcji, z trójwymiarowymi włącznie. Układy takie pomagają procesorowi komputera rysować linie, trójkąty, prostokąty, potrafią wygenerować obraz trójwymiarowy, pokryć go odpowiednią tzw. teksturą (powierzchnią), stworzyć efekt mgły itd. Procesor karty graficznej komunikuje się z pamięcią wysyłając i pobierając z niej informacje o obrazie w tzw. paczkach, przy czym wielkość tych paczek zależy od procesora karty. Procesory 64-bitowe wysyłają paczki 64-bitowe (8-bajtowe), za 128-bitowe paczki 16 bajtowe. To czy procesor jest 64-bitowy czy 128-bitowy, praktycznie nie powoduje dwukrotnej różnicy prędkości na korzyść układów 128-bitowych. Przewaga zaczyna być widoczna przy pracy w wyższych rozdzielczościach. PAMIĘĆ WIDEO Każda karta graficzna ma własną pamięć RAM, w której przechowuje potrzebne informacje o obrazie. Obecnie wielkość tej pamięci to średnio 8 MB (jeszcze do niedawna przeciętna pamięć wynosiła 512 Kb), a coraz częściej 16 lub 32 Mb. W pamięci tej przechowywane są dane o każdym punkcie obrazu, a także tekstury (w postaci map bitowych) oraz dane o głębi (z pamięci jest w tym celu wydzielany tzw. bufor Z). UKŁAD RAMDAC Układ RAMDAC pobiera dane o obrazie wygenerowanym przez procesor karty graficznej. Dane te są w postaci zbioru różnokolorowych punktów. Następnie RAMDAC zamienia je na sygnały analogowe i wysyła do monitora. Im szybszy RAMDAC, tym więcej potrafi wysłać informacji w ciągu sekundy, co ma bezpośredni wpływ na częstotliwość odświeżania (jest to liczba pojedynczych obrazów, jakie wyświetla monitor w ciągu sekundy. Częstotliwość 60Hz oznacza, że w ciągu sekundy na ekranie monitora rysowanych jest 60 pełnych obrazów. Oko ludzkie przestaje odróżniać "skoki" między obrazami już przy szybkości ok. 25 obrazów na sekundę, więc częstotliwość 60 Hz wydawałaby się aż za duża. Jak się okazuje w praktyce, przy 60Hz prawie nie widać migotania obrazu, ale nasze oczy się męczą? Dlatego do pracy przy komputerze powinniśmy ustawiać częstotliwość, co najmniej 75Hz, zaś im więcej tym lepiej. Warto przy tym wiedzieć, że ustawienie częstotliwości większej niż 85Hz nie ma już wpływu na nasz wzrok. Również czynnikiem wpływającym na prędkość karty graficznej jest typ magistrali, z jaką komunikuje się ona z komputerem. Rodzaje magistral: ISA - 16- bitowa magistrala danych, jest już obecnie definitywnie zabytkiem, PCI - 64 -bitowa, maksymalny transfer do 138Mb/s AGP - gniazdo rozszerzeń zaprojektowane przez firmę Intel przeznaczone specjalnie do szybkiego przesyłania danych pomiędzy kartą graficzną a procesorem. Maksymalny transfer to 528 Mb/s. Obecnie karty graficzne używające tego gniazda stały się standardem.

ZŁĄCZA NA KARTACH GRAFICZNYCH

0x01 graphic
Złącze anteny    TV-złącze antenowe występuje tylko w przypadku kart posiadających zintegrowany tuner telewizyjny.
Można do niego podłączyć zwykłą antenę telewizyjną lub kabel kablówki. 

0x01 graphic
RCA-Video Out Gniazdo Composite Video Out to wyjście sygnału video

 Gniazdo Composite Video Out to wyjście sygnału video umożliwiające podłączenie telewizora. Na gnieździe podawany jest sygnał zespolony. Gniazdo composite wykorzystuje złącze typu RCa, znane też jako cinch. gniazdo Composite jest juz rzadko spotykane na kartach graficznych ze względu na niską jakość obrazu. Zostało wyparte przez dużo lepsze złącze S-Video

0x01 graphic
D-Sub (HD15)-to 15-pinwe gniazdo żeńskie, które służy do połączenia monitora analogowego (kineskopowego, CRT) lub LCD który można podłączyć do gniazda  DVI-I.

0x01 graphic

Gniazdo DVI-I - to
wyjście dla monitorów cyfrowych LCD
Umożliwia także podłączenie monitora analogowego-trzeba wówczas zastosować przejściówkę z DVI na D-SUB

0x01 graphic
Złącze dodatkowego zasilania typu Molex
Niektóre układy  graficzne  pobierają na tyle dużo prądu że sam port AGP może nie być w stanie zaspokoić ich apetytu .Dlatego na niektórych kartach umieszcza się gniazdo dodatkowego zasilania .najpopularniejszy obecnie typ gniazda to Molex- taki sam jak, jaki spotykamy w napędach  lub dyskach  twardych

0x01 graphic
Złącze dodatkowego zasilania typu floppy -Gniazdo zasilania typu  floppy znajdziemy na kartach Radon 9700 Pro,X700

0x01 graphic
Złącze VIVO wewnętrzne-spotyka się go na niektórych kartach z układami ATI .Wykorzystuje  taki sam typ złącza jak ten stosowany swego czasu do przesyłania sygnału CD audio z czytników CD-ROM.

0x01 graphic
Gniazdo S-Video out -to wyjście sygnału wideo umożliwiające podłączenie telewizora .Na gnieździe podawany jest sygnał odseparowany-po oddzielnych żyłach sygnałowych przesyłana jest informacja o chrominancji(kolorze) i luminancji(jasności).Dzięki temu jakość obrazu jest wyższa niż w przypadku sygnału zespolonego. wyjście S-Video wykorzystuje gniazdo typu mini - DiN o czterech lub siedmiu otworkach. Złącze zwane jest tez wyjściem telewizyjnym lub TV-OUT.

0x01 graphic
Gniazdo VIVO-
(Video In, Video Out) łączy w sobie cechy wejścia i wyjścia wideo. Najczęściej ma postać złącza typu DIN o 9-ciu otworkach. aby gniazdo w pełni wykorzystać, należy wpiąć kabel zakończony czterema gniazdami; dwoma typu RCA(jedno pełni role wyjścia drugie wejścia Composite) oraz dwoma typu DIN (wejście i wyjście S-Video).



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
karta inf praca przejściowa projekt
Karta graficzna
najlepsza karta graficzna do laptopa do grania
Karta Graficzna
utk cw 3 1 karta graficzna teoria
MŁ Karta Graficzna
Budowa komputera, Karta graficzna
Karta Graficzna
Karta graficzna
Karta graficzna, ELEKTRONIKA
KARTA GRAFICZNA
Karta graficzna, Studia, Informatyka, Informatyka, Informatyka
Karta graficzna
Karta Graficzna
karta inf praca przejściowa projekt
Rafał Dzikowski & Kamil Iwanów (Karta Graficzna)

więcej podobnych podstron