jakies pytania


1. Podaj definicję systemu operacyjnego.

  • System operacyjny jest programem, który działa pośrednik między użytkownikiem komputera, a sprzętem komputerowym. Zadaniem s. o. jest tworzenie środowiska, w którym użytkownik może wykonywać program w sposób wygodny i wydajny. S. o. musi gwarantować bezbłędną pracę systemu komputerowego.

  • S. o. - program (zbiór programów), który steruje wprowadzaniem i wykonywaniem innych programów; pracą urządzeń we/wy; przydziałem pamięci i administrowaniem danymi; umożliwia wykrywanie błędów w działaniu komputera; umożliwia komunikowanie się operatora z komputerem.

  • S. o. jest programem sterującym - nadzoruje działanie programów użytkownika, przeciwdziała błędom, zapobiega niewłaściwemu użyciu komputera. Zajmuje się obsługiwaniem i kontrolowaniem pracy urządzeń we/wy

  • S. o. - program nieustannie działający w komputerze

  • S. o. jest dystrybutorem zasobów (sprzętowych i programowych) np.: czas procesora

System komputerowy składa się z 4 części: sprzęt, system operacyjny, programy użytkowe, użytkownicy

Rodzaje s. o.: jednostanowiskowe (MS DOS), sieciowe (MS Windows XX, Novell NetWare, UNIX), rozproszone (Ameba, Choruj, QNX), czasu rzeczywistego (QNX)

2. Buforowanie i spooling.

Buforowanie polega na jednoczesnym wykonywaniu obliczeń i operacji we/wy dla danego zadania. Po przeczytaniu danych, kiedy procesor może zacząć je przetwarzać, poleca się urządzeniu wejściowemu natychmiastowe rozpoczęcie czytania następnych danych. W ten sposób zarówno jednostka centralna, jak i urządzenie wejściowe nie pozostają bezczynne.

Szybkość pracy procesora i urządzeń we/wy różni się o jeden lub kilka rzędów wielkości, podczas czytania z taśmy procesor pozostaje bezczynny. Buforowanie polega na ładowaniu kolejnych danych wejściowych lub wyprowadzaniu wyników równocześnie z obliczeniami, zysk zależy od stopnia uzależnienia programu od operacji we/wy.

Buforowanie danych pozwala procesorowi nieco wyprzedzać urządzenia, lub pozostawać nieco w tyle, a jednocześnie przetwarzać wszystko z pełną prędkością.

Spooling - jednoczesna, bezpośrednia praca urządzeń - wprowadzenie pamięci zewnętrznej o bezpośrednim dostępie do danych, zamiast rekurencyjnego, dysk jest wykorzystywany jako bufor.

Buforowanie pozwala wykonywać w tym samym czasie operacje we/wy i obliczenia dla tego samego zadania

Spooling umożliwia równoczesne wykonywanie operacji we/wy jednego zadania i obliczeń innego, co stanowi jego przewagę nad buforowaniem

Wiele zadań przebywających na dysku wymaga wprowadzenia pewnej metody wyboru zadania do wykonania (koncepcja planowania zadań)

Spooling wraz z planowaniem zadań wprowadza pojęcie wieloprogramowości.

3. Wieloprogramowość:

  • polega na istnieniu więcej niejednego zadania gotowego do wykonania

  • podczas wykonywania pracy jednego zadania można procesor przełączyć na wykonywanie drugiego

  • poprawia wskaźnik wykorzystania czasu pracy procesora

  • zwiększa wykorzystanie procesora, przez co procesor jest ciągle zajęty - wykonuje określone zadania

Problemy pojawiające się wraz z wieloprogramowością

  • szeregowanie zadań

  • przydział pamięci

  • wzajemna ochrona zadań

  • dostęp do zasobów dzielonych

  • komunikacja między zasobami

4. Wielozadaniowość:

  • wieloprogramowość + podział czasu procesora = wielozadaniowość

  • polega na przeplataniu pracy zadań, przy czym użytkownik ma wrażenie, że tylko jego program jest wykonywany

  • procesor wykonuje na przemian wiele różnych zadań, przy czym przełączenia następują tak często, że użytkownicy mogą współdziałać z każdym programem podczas jego wykonania

5. Przerwanie, wektor przerwań, blokowanie przerwań (maskowanie).

Procesor po otrzymaniu sygnału przerwania wstrzymuje swą bieżącą pracę i natychmiast pobiera zawartość ustalonego miejsca pamięci. Miejsce to zawiera na ogół adres startowy procedury obsługującej dane przerwanie. Procedura obsługi przerwania przesyła dane z lokalnego bufora sterownika urządzenia do pamięci głównej. Po zakończeniu przesyłania danych procesor jest gotowy do wznowienia przerwanych obliczeń. Przerwanie musi przekazywać sterowanie do procedury obsługi przerwania. W tym celu rezerwuje się ciąg komórek na początku pamięci głównej aby przechowywać tam adres procedur obsługi przerwań pochodzących od różnych urządzeń. Tablica ta zwana jest wektorem przerwań, jest indeksowana jednoznacznym numerem urządzenia, w który jest zaopatrzone żądanie przerwania

Przerwanie o wyższym priorytecie będzie obsłużone nawet wtedy, gdy jest aktywne jakieś przerwanie o niższym priorytecie, natomiast przerwania tego samego poziomu ulegają maskowaniu, tj. selektywnemu wyłączaniu (uniknie się w ten sposób utraty przerwań lub występowania przerwań nieoczekiwanych)

Tablica stanów urządzeń służy do:

  • odnotowania wielu zgłoszeń żądania obsługi przez urządzenie we/wy

  • określa stan urządzenia

6. Obsługa urządzeń w oparciu o DMA

Szybkie urządzenia we/wy korzystają z bezpośredniego dostępu do pamięci operacyjnej. Po określeniu buforów, wskaźników i liczników sterownik danego urządzenia przesyła bezpośrednio (bez ingerencji procesora) cały blok danych między własnym buforem, a pamięcią.

Zasadnicze działanie jednostki centralnej pozostaje niezmienione. Program użytkownika lub sam s. o. może zażądać przesłania danych. S. o. wybiera bufor z kolejki buforów do przesłania. Następnie odpowiednie obszary źródła i miejsca przeznaczenia umieszcza się w rejestrach sterownika DMA. Po tym zabiegu sterownik DMA dostaje informacje, że należy zainicjować operację we/wy. PO jej zakończeniu sterownik DMA wysyła przerwanie do procesora.

W celu obsługi transmisji blokowych (np. z dysku) wprowadzono bezpośredni dostęp do pamięci, po zakończeniu transmisji danych jest generowane przerwanie mówiące o przesłaniu całego bloku danych.

7. Prosty monitor.

Potrzebna była procedura automatycznego przekazywania sterowania od jednego zadania do następnego. W tym celu ułożono mały program, zwany monitorem rezydującym. Monitor rezydujący stale przebywa w pamięci operacyjnej komputera.

Na początku (po włączeniu komputera) wywoływano monitor rezydujący, który przekazywał sterowanie do programu. Gdy program kończył działanie wtedy zwracał sterowanie do monitora, a ten wyznaczał kolejny program. W ten sposób monitor rezydujący zapewniał automatyczne przechodzenie od jednego programu do drugiego i od jednego zadania do następnego.

Wprowadzenie metody automatycznego porządkowania zadań stało się podstawą zbudowania pierwszych systemów operacyjnych.

Wyeliminowano:

  • czas przestoju procesora podczas przekładania taśmy

  • określanie przez operatora poprawności zakończenia lub błędu programu

Rozmieszczenie monitora w pamięci:

program ładujący

monitor

porządkowanie zadań

interpretator kart sterujących

obszar programu użytkownika

8. Pułapka.

Pułapka (wyjątek) jest rodzajem przerwania generowanego przez oprogramowanie, a powodowanym przez błąd, albo przez specjalne zamówienia pochodzące z programu użytkownika, które wymagają obsłużenia przez s. o.

Po wystąpieniu pułapki sprzęt zmienia swój system pracy z 1 (użytkownika) na 0 (monitora)

Mechanizm pułapek:

  • służy do obsługi błędów wykrytych przez sprzęt np. wykonanie niedozwolonego rozkazu, próba dostępu do zabronionego obszaru pamięci

  • podobny jest do systemu przerwań

  • wygenerowanie pułapki wymaga interwencji s. o.

9. Dualny tryb pracy

Za każdym razem po wystąpieniu pułapki lub przerwania, sprzęt zmienia swój tryb pracy z trybu użytkownika na tryb monitora.

Dualny tryb pracy pozwala na:

  • ochronę s. o. przed nieodpowiedzialnym użytkownikiem

  • wyróżnianie potencjalnie niebezpiecznych rozkazów tzw. rozkazów uprzywilejowanych

  • próba wykonania przez użytkownika rozkazu uprzywilejowanego generuje pułapkę

  • pułapki i przerwania wykonuje się w trybie monitora

Bit trybu (jego stan) wskazuje na bieżący tryb pracy: monitor (0) lub użytkownik (1). Za pomocą bitu trybu można odróżnić działania wykonywane na zamówienie s. o. od działań wykonywanych na zamówienie użytkownika

  • nie wszystkie błędy są wykrywanie przez sprzęt

  • ochronie musi podlegać obszar systemu operacyjnego oraz programy użytkowników, na co pozwala dualny tryb pracy

10. Rejestr bazowy, rejestr graniczny.

rejestr bazowy - przechowuje najmniejszy dopuszczalny adres fizyczny pamięci

rejestr graniczny - zawiera rozmiar obszaru pamięci

np. jeżeli rb=300040, a rg=120900, to w programie mogą wystąpić odniesienia do wszystkich adresów od 300040 do 420940

0x08 graphic
0x01 graphic

11. Składowe systemu operacyjnego.

a) zarządzanie procesami, s. o. musi zapewnić:

  • tworzenie i usuwanie procesów użytkowych i systemowych

  • wstrzymywanie i wznawianie procesów

  • mechanizm synchronizacji procesów

  • mechanizm komunikacji procesów

  • mechanizm obsługi blokad

b) zarządzanie pamięcią operacyjną:

  • ewidencja aktualnie zajętych części pamięci wraz z informacją, kto ją wykorzystuje

  • wybieranie procesów, które mogą być załadowanie do zwolnionych obszarów pamięci

  • przydzielanie i zwalnianie obszarów pamięci stosownie do potrzeb

c) zarządzanie pamięcią pomocniczą

  • zarządzanie obszarami wolnymi

  • przydzielanie pamięci

  • planowanie przydziałów pamięci dyskowej

d) zarządzanie systemami we/wy

  • system buforowy

  • ogólny interfejs do programów obsługi urządzeń we/wy

e) zarządzanie plikami

  • tworzenie i usuwanie plików

  • tworzenie i usuwanie katalogów

  • operacje manipulowania plikami i katalogami

  • odwzorowanie plików w obszary pamięci pomocniczej

  • składowanie plików

f) system ochrony

g) praca sieciowa

h) interpretator komend

12. Usługi systemu operacyjnego.

a) wykonanie programu

System powinien móc załadować program do pamięci i rozpocząć jego wykonywanie. Program powinien móc zakończyć swą pracę normalnie lub z przyczyn wyjątkowych

b) operacje we/wy

Program użytkownika nie może wykonywać operacji we/wy bezpośrednio, więc środki do realizacji tych czynności musi mieć s. o.

c) manipulowanie systemem plików

Programy muszą zapisywać i odczytywać pliki. Jest im również potrzebna możliwość tworzenia i usuwania plików przy użyciu ich nazw

d) komunikacja

Może przebiegać za pomocą pamięci dzielonej lub przy użyciu mniej ogólnej techniki przekazywania komunikatów, w której pakiety informacji są przenoszone między procesami za pośrednictwem s. o.

e) wykrywanie błędów

S. o. powinien być nieustannie powiadamiany o występowaniu błędów. Na wszystkie rodzaje błędów s. o. powinien odpowiednio reagować, gwarantując poprawność i spójność obliczeń

f) przydział zasobów

Jeżeli wielu użytkowników i wiele zadań pracuje w tym samym czasie, to każdemu z nich muszą być przydzielone zasoby. S. o. zarządza różnego rodzaju zasobami.

g) rozliczanie

Przechowywanie danych o tym, którzy użytkownicy, w jakim stopniu korzystają z poszczególnych zasobów komputera. Przechowywanie takich rekordów może służyć do rozliczania lub gromadzenia informacji w celach statystycznych

h) ochrona

Obejmuje sprawdzanie poprawności wszystkich parametrów przekazywanych w wywołaniach systemowych i gwarantuje nadzór nad dostępem do wszystkich zasobów systemu. Zabezpiecza przed niepożądanymi czynnikami zewnętrznymi.

13. Funkcje systemowe.

Funkcje systemowe tworzą interfejs między wykonywanym programem, a s. o. Można z nich korzystać za pomocą instrukcji w języku asemblera.

Można je podzielić na 5 podstawowych kategorii:

a) nadzorowanie procesów:

  • zakończenie, zaniechanie

  • załadowaniem wykonanie

  • utworzenie procesu, zakończenie procesu

  • pobieranie atrybutów procesu, określenie atrybutów

  • czekanie czasowe

  • oczekiwanie na zadanie, sygnalizacja zadania

  • przydział i zwalnianie pamięci

b) operacje na plikach:

  • utworzenie pliku, usunięcie pliku

  • otwarcie, zamknięcie

  • czytanie, pisanie, zmiana położenia

  • pobranie atrybutów pliku, określenie atrybutów pliku

c) operacje na urządzeniach:

  • zamówienie urządzenia, zwolnienie urządzenia

  • czytanie, pisanie, zmiana połączenia

  • pobieranie i określanie atrybutów urządzenia

  • logiczne przyłączenie lub odłączenie urządzenia

d) utrzymywanie operacji

  • pobieranie daty lub czasu, określanie daty lub czasu

  • pobieranie, określanie danych systemowych

  • pobieranie, określanie atrybutów procesu, pliku lub urządzenia

e) komunikacja

  • utworzeni, usunięcie połączenia komunikacyjnego

  • nadawanie, odbieranie komunikatów

  • przekazywanie informacji o stanie

14. Struktura systemu DOS i UNIX.

Warstwowa struktura systemu MS-DOS:

0x08 graphic
0x01 graphic

(użytkownicy)

programy, shell, polecenia, kompilatory, interpretatory, biblioteki systemowe

interfejs między funkcjami systemowymi, a jądrem

- sygnały

- obsługa terminali

- np. znakowy we/wy

- program obsługi terminali

- system plików

- wymiana

- np. blokowego we/wy

- program obsługi dysków i taśm

- planowanie przydziału procesora

- zastępowanie stron

- pamięć wirtualna

- stronicowanie na żądanie

interfejs między jądrem, a sprzętem

- sterowniki terminali

- terminale

- sterowniki urządzeń

- dyski i taśmy

- sterowniki pamięci

- pamięć operacyjna

Struktura systemu UNIX:

UNIX składa się z dwóch odrębnych części: jądra i systemowych programów. Jądro dzieli się dalej na ciąg interfejsów i programów obsługi urządzeń

15. Cechy systemu NT.

  • rozszerzalność - pozwala dorównać postępom w technice obliczeniowej. Można dodawać do systemu następne podsystemy środowiskowe bez naruszania egzekutora. System może być uzupełniany podczas działania o nowe systemy plików, nowe rodzaje urządzeń oraz nowe rodzaje sieci.

  • przenośny - daje się przetransportować z jednej architektury sprzętowej na inną ze stosunkowo niewielką ilością zmian.

  • niezawodny - zdolność radzenia sobie z sytuacjami błędnymi, w co wchodzi zdolność systemu operacyjnego do ochrony samego siebie i jego użytkowników przed wadliwym lub złośliwym oprogramowaniem

  • zgodność - na poziomie kodu źródłowego dla aplikacji spełniających standard IDEE 1003.1 (POSIX) (???), można je zatem kompilować do pracy w systemie NT bez zmian i ich kodzie źródłowym

  • wydajność - szybkie przekazywanie komunikatów, system szybko może reagować na zdarzenia zewnętrzne

  • system NT zaprojektowano do wieloprzetwarzania (???) systemowego

  • spełnia wymogi międzynarodowe.

16. Budowa systemu NT.

Architekturę systemu NT tworzy warstwowy układ modułów. Głównymi warstwami są:

a) działające w trybie chronionym

- warstwa abstrakcji sprzętu - (ukrywa różnice sprzętowe przed górnymi warstwami s.o.) eksportuje interfejs maszyny wirtualnej, z którego korzystają: jądro, egzekutor i moduły sterujące urządzeń. Jedną z zalet takiego podejścia jest to, że wystarczy aby każdy moduł sterujący występował tylko w jednej wersji, może on działać na wszystkich rodzajach sprzętu bez przenoszenia kodu modułu sterującego. Warstwa MAL (???) umożliwia także przetwarzanie symetryczne

- jądro - stanowi podstawę egzekutora i podsystemów. Strony jądra nigdy nie są usuwane z pamięci operacyjnej. Jądro ma cztery główne obowiązki: planować procesy, obsługiwać przerwania i sytuacje wyjątkowe, synchronizować na niskim poziomie procesor, podejmować działania naprawcze po awarii zasilania. Jądro jest zorientowane obiektowo. Przez typ obiektu rozumie się zdefiniowany w systemie NT typ danych, który ma zbiór atrybutów (wartości danych) i zbiór metod (funkcji lub procedur). Reprezentant danego typu obiektowego nazywa się obiektem. Jądro wykonuje swoje zadania posługując się zbiorem obiektów jądrowych:

  • obiekty ekspedytora - nadzorują one deklarowanie procesów do procesora oraz synchronizację w systemie. Przykładami obiektów tego zbioru są zdarzenia, zamki, semafory, wątki, czasomierze

  • obiekty sterujące - są to asynchroniczne wywołania procedur, przerwania, sygnały dotyczące zasilania i jego stanu oraz procesy i obiekty profilujące

- egzekutor - wykonuje zbiór usług, z których mogą korzystać wszystkie podsystemy środowiskowe. Usługi te można podzielić na grupy: zarządcę obiektów, zarządcę pamięci wirtualnej, zarządcę procesów, udogodnienie lokalnych wywołań procedur, zarządcę we/wy oraz monitor odwołań

b) działających w trybie użytkownika duży zbiór podsystemów

17. Definicja procesu.

  • program, który jest załadowany do pamięci operacyjnej i wykonywany w niej.

  • jednostka pracy w systemie. W takim ujęci system składa się ze zbioru procesów, z których część to procesy systemowe (wykonują kod systemu), pozostałe są procesami użytkowymi(wykonują kod określony prze użytkownika)

  • element aktywny (program - pasywny)

S. o. musi zapewniać:

  • tworzenie i usuwanie procesów użytkowych i systemowych

  • wstrzymywanie i wznawianie procesów

  • mechanizmy synchronizacji procesów

  • mechanizmy komunikacji procesów

  • mechanizmy obsługi blokad

18. RAID (redundant array of inexpensive disks)(nadmiarowa tablica niezależnych wątków)

- bitowy

- blokowy

RAID - zwiększa wydajność, polepsza niezawodność w skutek pamiętania nadmiarowych danych; metoda paskowania dysków

przeplot - grupa dysków traktowana jako jedna jednostka pamięci

0 - przeplot blokowy, duża wydajność, duża awaryjność, implementowany jako rozszerzenie systemu operacyjnego

1 - mirroring (odbicie lustrzane), dane zapisuje się jednocześnie na dwóch zestawach dysków, dobre bezpieczeństwo. Wykonuje się kopie każdego dysku. Rozwiązanie to jest drogie ponieważ do pamiętania tej samej ilości danych stosuje się dwukrotnie więcej dysków, jednak zapewnia to dwukrotnie szybsze czytanie

2 - przeplot bitowy, bajty dzieli się na grupy bitów i rozdziela się pomiędzy dyski, duża wydajność, trudno rozbudowywalne

3 - pełny przeplot (0) i jeden dysk nadmiarowy (sum kontrolnych)

4 - jak (3), ale z przeplotem bitowym

5 - jak (3), ale informacja o parzystości jest dzielona między dyski, zmniejsza narzut przy zapisie, wielka wydajność i łatwość rozbudowy

19. Własności plików FAT i NTFS.

FAT:

  • niekompatybilny z FAT32

  • wspiera długie nazwy (do 255 znaków)

  • praktyczny brak ochrony

  • maksymalny rozmiar pliku/partycji 4 GB

NTFS

  • wspiera długie nazwy (do 255 znaków)

  • pozwala na implementację polityki ochrony

  • maksymalny rozmiar partycji: teoretycznie - 16 EB (exabajt), aktualnie 2 TB (terabajt)

  • maksymalny rozmiar pliku 4 - 64 GB (zależy od sprzętu)

  • zalecany minimalny rozmiar partycji 50 MB

  • możliwość kompresji

Porównanie FAT i NTFS:

  • FAT jest bardziej wydajny dla małych partycji (do 400 MB)

  • partycje powyżej 400 MB zaleca się robić w oparciu o NTFS

  • możliwość jednostronnej konwersji

20. Przekazanie, a przesłanie komunikatu.

wysłanie - komunikat ląduje w kolejce komunikatów odpowiedniego wątku

przekazanie - komunikaty są bezpośrednio przekazywane procedurze obsługi danego okna

21. SendMessage(), PostMessage(), GetMessage(), PickMessage().

PostMessage - przekazanie komunikatu w trybie pocztowym. Procedury pocztowe są asynchroniczne, Zwracają one sterowanie natychmiast i wywołujący je wątek nie jest zorientowany, kiedy naprawdę komunikat zostaje doręczony.

SendMessage - procedury typu send… są synchroniczne - blokują nadawcę do czasu doręczenia i przetworzenia komunikatu.

GetMessage - wywoływana w celu obsługiwania zadań w anonsowanych w jej kolejce wejściowej.

22. Praca pośrednia.

  • wprowadzenie na wyjściu jednostki centralnej taśmy magnetycznej zamiast wolniejszych kart perforowanych

  • wprowadzenie przetwarzania selektywnego - zastosowanie oddzielnego komputera do przegrywania na/z taśmy (pierwsze systemy wielokomputerowe)

  • zysk spowodowany zastosowaniem wielu czytników taśm na wejściu lub wyjściu

  • wymuszenie modułowości monitora rezydującego

Zasadniczą zaletą pracy pośredniej było to, że komputer główny nie był już ograniczony przez prędkość czytników kart i drukarek wierszowych, ale jedynie przez prędkość o wiele szybszych jednostek taśm magnetycznych

No udało się….. jak jest (???), to nie jestem pewien, bo nie mogłem na 100% rozczytać

0

rb=30040

rg=120900

420940

300040

monitor

zadanie 1

zadanie 2

zadanie …

zadanie n

program obsługi urządzeń w pamięci ROM BIOS

programy obsługi urządzeń z poziomu MS-DOS

rezydujące programy systemowe

programy użytkownika



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jakieś pytania z zaliczenia
JAKIEŚ PYTANIA Z KOLOSA WYJŚCIOWEGO I Z EGZAMINU Z GOSPODARKA ŻYWNOŚCIOWA
pyt19-24, Architektura i budownictwo, dyplom, jakies pytania i odp do dyplomu inz, architektura
jakieś pytania jeszcze, żywienie człowieka i ocena żywności, semestr 4, higiena
jakies pytania !, Egzamin Higiena, Higiena, GIEŁDY, z forum, do wyslania, do wyslania
jakieś pytania kolokwium mgr Mulawa
URBANISTYKA 13 -18, Architektura i budownictwo, dyplom, jakies pytania i odp do dyplomu inz, urbanis
JAKIEŚ PYTANIA NIE WIEM KTÓRY ROK
jakieś pytania immuny
jakieś pytania
Również jakieś pytania na zaliczenie
jakies pytania z zeszlego roku od juty
jakies pytania
jakieś pytania fizjo zw 2 kol, Biologia, Fizjologia zwierząt
pytania 7 -12 urb, Architektura i budownictwo, dyplom, jakies pytania i odp do dyplomu inz, urbanist
urbana 19 - 24, Architektura i budownictwo, dyplom, jakies pytania i odp do dyplomu inz, urbanistyka
jakies pytania

więcej podobnych podstron