Numbers遊び方
○動作環境
DirectX9.0cと完全互換のビデオカード
WindowsXP(製作環境はWindowsXPのみのためWin2Kでの動作検証はしておりませんが、おそらくWindows2000でも動作すると思われます。)
1152x864以上の解像度のディスプレイ(フルスクリーン版の場合は1024x768以上の解像度のディスプレイ)
1G 程度の物理メモリ
キーボード
○インストール
ダウンロードしたZIPファイルを解凍し、NUMBERS.exeをダブルクリックすると起動します。
レジストリの書き込みは行わないため、アンインストールする場合はフォルダごとゴミ箱に捨ててください。
○タイトル画面
START ゲームを開始します。
OPTION 各種設定画面に移ります。
EXIT Windowsに戻ります。
キーボードの矢印キー(↑↓)で項目を選択しリターンキーを押してください。
○オプション画面
BGM Volume BGMの音量。
SE Volume 効果音の音量。
MODEL Detail モデルの精密さ。
SHADOW 影の描画のON/OFF。
PARTICLE パーティクルON/OFF。
キーボードの矢印キー(↑↓)で項目を選択し矢印キー(←→)で設定を変更してください。
タイトル画面に戻るにはRETURN TO MAIN MENUを選択し、リターンキーを押してください。
○ゲームのルール
矢印キー(←↑→)で画面下手から生成されるキューブ(左図では2)を動かし、キューブを繋げて下さい。
キューブには1から6までの番号が振ってあり、1以外のキューブはその番号と同じ数か、それ以上の数の同じ番号のキューブと繋げると消すことが出来ます。
左図では2が二つ繋がったので、この2つのキューブは消滅します。
キューブが消滅するとき、そのキューブに隣接していたキューブの番号は自動的に繰り上がります。
左図の場合は上図で2つの2のキューブに隣接していた3と5のキューブがそれぞれ4と6に繰り上がっている所です。
左図では繰り上がったキューブ(4と6)がそれぞれ新たに連鎖消滅しているところです。
このようにどんどん連鎖させてキューブを消滅させると、その連鎖の度合いに応じてボーナスが加算されます。
うまく連鎖を起こして高得点を狙ってください。
中央の列が手前まで埋まってしまうとゲームオーバーです。
○ポイント
真ん中の列以外は手前まで埋まってしまってもゲームオーバーにはなりませんが、キューブキューブが台の手前に落ちてしまうと得点が減点されてしまいます。
キューブを奥から消すと手前のキューブは奥にころがり、転がった距離に応じてカスケードボーナスが加算されます。