Odpowiedzi na pytania egzaminacyjne z Technologii Informacyjnych

Odpowiedzi na pytania egzaminacyjne z Technologii Informacyjnych:

(odpowiedzi nie są pewne na 100% !!! więc proszę bezmyślnie nie przepisywać i nie drukować)

  1. Informacją jest to, co umysł jest w stanie przetworzyć i wykorzystać do własnych celów. W informatyce podstawowa jednostka informacji to bit, jest to ilość informacji potrzebna do zakodowania, które z dwóch równie prawdopodobnych zdarzeń alternatywnych zaszło.

  2. Informatyka – dziedzina nauki i techniki zajmująca się przetwarzaniem informacji – w tym technologiami przetwarzania informacji oraz technologiami wytwarzania systemów przetwarzających informacje, pierwotnie będąca częścią matematyki, rozwinięta do osobnej dyscypliny nauki, pozostającej jednak nadal w ścisłym związku z matematyką, która dostarcza podstaw teoretycznych przetwarzania informacji.

  3. Dane w informatyce zbiory liczb i tekstów o różnych formach . Informacja -> zadanie 1sze.

  4. W teorii zarządzania system informacyjny to zespół środków materialnychfinansowychalgorytmów i ludzi, zapewniający sprawne zarządzanie przedsiębiorstwem.

  5. System informatyczny - jest to zbiór powiązanych ze sobą elementów, którego funkcją jest przetwarzanie danych przy użyciu techniki komputerowej.

  6. MRP II to Planowanie Zasobów Produkcyjnych. Model MRP II w stosunku do MRP został rozbudowany o planowanie zdolności produkcyjnych (CRP) oraz o elementy związane z procesem sprzedaży i wspierające podejmowanie decyzji na szczeblach strategicznego zarządzania produkcją. Poza materiałami związanymi bezpośrednio z produkcją, MRP II uwzględnia także materiały pomocnicze, zasoby ludzkie, pieniądze, czas, środki trwałe i inne.

  7. ERP Planowanie Zasobów Przedsiębiorstwa to termin będący określeniem na klasę systemów informatycznych, na które składa się zbiór współpracujących ze sobą aplikacji (modułów). Systemy te służą do wspomagania zarządzania znacznej ilości działań wykonywanych w przedsiębiorstwie lub grupy współpracujących ze sobą przedsiębiorstw poprzez gromadzenie oraz umożliwienie wykonywania operacji na zebranych danych.

  8. CRM to zestaw narzędzi i procedur istotnych w zarządzaniu kontaktami z klientami. To nie jest system informatyczny, tylko jak określa to wielu praktyków jest przyjętą strategią, filozofią działania przedsiębiorstwa, która ma na celu poprawę kontaktów z klientami, przez co możliwy jest dynamiczniejszy rozwój przedsiębiorstwa i lepsza realizacja wyznaczonego celu - osiągniecie zysku.

  9. ZSI Zintegrowany system informatyczny (ang. integrated system) – najbardziej merytorycznie i technologicznie zaawansowana klasa systemów informatycznych wspomagających zarządzanie w przedsiębiorstwach i instytucjach. Optymalizuje procesy zarówno wewnętrzne, jak i zachodzące w najbliższym otoczeniu poprzez oferowanie gotowych narzędzi. Narzędzia te służą do automatyzacji wymiany danych pomiędzy działami przedsiębiorstwa oraz pomiędzy przedsiębiorstwem a innymi podmiotami biznesowymi z jego otoczenia (np. kooperantami, dostawcami, odbiorcami, bankami, urzędami skarbowymi).

  10. DSS Decision Support Systems (DSS) – systemy wspomagające podejmowanie decyzji. Aplikacje dostarczające informacji i wiedzy, wykorzystywane głównie przez kierownictwo średniego i wysokiego szczebla oraz analityków korporacyjnych. W efekcie wykorzystania systemów DSS uzyskujemy raporty i zestawienia, które dostarczane są kierownictwu w ramach systemów informowania kierownictwa EIS (Executive Information Systems). Dlatego też często systemy DSS określane są jako specjalizowana forma EIS.

  11. ADC Przetwornik analogowo-cyfrowy (ADC – analog to digital converter), to układ służący do zamianysygnału analogowego (ciągłego) na reprezentację cyfrową (sygnał cyfrowy). Dzięki temu możliwe jest przetwarzanie ich w urządzeniachelektronicznych opartych o architekturę zero-jedynkową oraz gromadzenie na dostosowanych do tej architektury nośnikach danych. Proces ten polega na uproszczeniu sygnału analogowego do postaci skwantowanej.

  12. WMS Web Map Service - międzynarodowy standard internetowego serwisu do tworzenia i udostępniania map. Mapy te są renderowane na podstawie danych geograficznych zawartych najczęściej w bazie danych (np. PostGIS) lub w plikach (np. GMLESRI shapefile) i wyświetlane najczęściej w takich formatach jak GIFJPEGPNG. Jeden serwis może oferować kilka warstw tego samego obszaru prezentując jednak różne dane (np. rzeki, line kolejowe, podział administracyjny, itd.).

  13. SCM Zarządzanie łańcuchem dostaw- rozwiązania informatyczne, które służą przedsiębiorstwu do zarządzania sieciowym łańcuchem dostaw. Dzięki nim możliwa jest synchronizacja przepływu materiałów pomiędzy poszczególnymi kooperantami, co wyraźnie ułatwia firmie dostosowanie się do określonego popytu rynkowego. Zajmują się przepływem informacji, produktów i usług. Wewnętrzne SCM obejmuje zagadnienia związane z zaopatrzeniem, produkcją i dystrybucją. Zewnętrzne SCM integruje przedsiębiorstwo z jego dostawcami i klientami.

  14. Program komputerowy zbiór (ciąg) instrukcji wykonywanych przez komputer, realizujących określone zadanie (np. wyświetlenie strony internetowej). Można również powiedzieć, że program komputerowy jest pewną metodą obliczeniową wyrażoną za pomocą określonego języka programowania.

  15. Cechy oprogramowania komputerowego - ???

  16. Metodyka kaskadowa wytwarzania oprogramowania -???

  17. Metodyka realizacji kierowania dokumentami - ???

  18. Prototypowanie w procesie wytwarzania - ???

  19. Realizacja przyrostowa w procesie wytwarzania oprogramowania - ???

  20. Model spiralny (tworzenie spiralne) – jeden z modeli procesów tworzenia oprogramowania. Proces tworzenia ma postać spirali, której każda pętla reprezentuje jedną fazę procesu. Najbardziej wewnętrzna pętla przedstawia początkowe etapy projektowania, np. studium wykonalności, kolejna definicji wymagań systemowych, itd. Każda pętla spirali podzielona jest na cztery sektory: Ustalanie celów - Definiowanie konkretnych celów wymaganych w tej fazie przedsięwzięcia. Identyfikacja ograniczeń i zagrożeń. Ustalanie planów realizacji. Rozpoznanie i redukcja zagrożeń - Przeprowadzenie szczegółowej analizy rozpoznanych zagrożeń, ich źródeł i sposobów zapobiegania. Podejmuje się odpowiednie kroki zapobiegawcze. Tworzenie i zatwierdzanie - Tworzenia oprogramowania w oparciu o modelu najbardziej odpowiedni; wybrany na podstawie oceny zagrożeń. Ocena i planowanie - Recenzja postępu prac i planowanie kolejnej fazy przedsięwzięcia bądź zakończenie projektu.

  21. BIT najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych stanów przyjął układ. Jednostka logiczna. Jest to również najmniejsza jednostka informacji używana w odniesieniu do sprzętu komputerowego a oznaczana jest za pomocą „b”. Przeważnie stosuje się podstawowe przedrostki wielokrotności SI, czyli o mnożniku 1000.

  22. BAJT najmniejsza adresowalna jednostka informacji pamięci komputerowej, składająca się z bitów. W praktyce przyjmuje się, że jeden bajt to 8 bitów.

  23. SYSTEM BINARNY TO Dwójkowy system liczbowy (inaczej binarny) to pozycyjny system liczbowy, w którym podstawą jest liczba 2. Do zapisu liczb potrzebne są więc tylko dwie cyfry: 0 i 1. Powszechnie używany w elektronice cyfrowej, gdzie minimalizacja (do dwóch) liczby stanów pozwala na zminimalizowanie przekłamań danych. Co za tym idzie, przyjął się też w informatyce.

  24. 1 MB SKŁADA SIĘ Z 1000000 bitów lub z 1000 000 bajtów.

  25. RAM podstawowy rodzaj pamięci cyfrowej zwany pamięcią o dostępie swobodnym. Choć nazwa sugeruje, że oznacza to każdą pamięć o bezpośrednim dostępie do dowolnej komórki pamięci . W pamięci RAM przechowywane są aktualnie wykonywane programy i dane dla tych programów oraz wyniki ich pracy. Zawartość większości pamięci RAM jest tracona paręnaście sekund po zaniku napięcia zasilania, a niektóre typy wymagają także odświeżania, dlatego wyniki pracy programów muszą być zapisane na innym nośniku danych.

  26. Odświeżanie jest liczbą wykonanych przez monitor wyświetleń w czasie sekundy. Wartość ta jest częściowo związana z pojęciem FPS (ang. frame per second - ilość klatek na sekundę). Dla wyświetlanego obrazu, który będzie interpretowany przez ludzkie oko jako ciągły, wymagane jest aby jego odświeżanie było większe niż 16Hz (16FPS) - poniżej tej wartości człowiek będzie interpretował film jako ciąg klatek, nie zaś jako ruchomy obraz.

  27. Piksel jest to najmniejszy element obrazu wyświetlanego na ekranie monitora komputerowego. Jeden piksel to bardzo mały kwadrat o przeciętnym boku 0,28mm (rzadziej: prostokąt) widzialny z odległości użytkowej jako wypełniony jednolitym kolorem. Tryb pracy monitora, a konkretnie jego rozdzielczość to właśnie liczba pikseli jakie zawiera on w pionie i poziomie.

  28. Poczytaj sobie o monitorze :D

  29. Formaty Grafiki Rastowej to: JPEG, JPEG 2000, DjVu, TIFF, PNG, GIF, XCF, XPM, BMP

  30. Podstawowy model barwy w grafice komputerowej-> O wyborze tych kolorów jako barw podstawowych zadecydowały względy techniczne, łatwość uzyskania tych na ekranie monitora, pokrytego odpowiednimi plamkami luminoforu, które pobudzone trzema strumieniami elektronów świecą światłami o barwach; R - czerwonej G - zielonej B - niebieskiej

  31. Grafika umożliwiająca skalowanie obiektów bez pogorszenia ich jakości to ???

  32. Grafika wektorowa (obiektowa) – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym. Oprócz grafiki wektorowej jest jeszcze grafika rastrowa, która nie jest aż tak bardzo zaawansowana.

  33. Krzywa Béziera (czyt. bezjera) – parametryczna krzywa powszechnie stosowana w programach do projektowania inżynierskiego CAD (MicroStation), projektowania grafiki komputerowej(Corel Draw, Adobe Illustrator, GIMP, Inkscape), do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych (TrueType, METAFONTType1) i systemach przetwarzania grafiki (PostScript, MetaPost) oraz w grafice wektorowej (np. format SVG).

  34. Druga nazwa grafiki wektorowej – grafika obiektowa – związana jest z faktem, iż obraz opisany jest za pomocą tzw. obiektów, które zbudowane są z podstawowych elementów nazywanych prymitywami, czyli prostych figur geometrycznych takich jak odcinkikrzyweokręgiwielokąty. Każdy z prymitywów opisywany jest za pomocą parametrów np. w przypadku odcinka - współrzędnych jego końców, a w przypadku okręgu - współrzędnych środka i długości promienia. Obiekty takie mają także określone atrybuty mówiące np. o grubości i kolorze linii, kolorze wypełnienia figury lub wypełnieniu niejednolitym jak wypełnienie gradientem albo wzorem, stopniu przezroczystości. Atrybuty zależą głównie od stosowanego standardu opisu grafiki wektorowej.

  35. CAD Komputerowe wspomaganie projektowania czyli projektowanie wspomagane komputerowo - proces projektowania, w którym komputerwykorzystywany jest na każdym etapie jako podstawowe narzędzie pracy projektanta. GIS - System Informacji Geograficznej system informacyjny służący do wprowadzania, gromadzenia, przetwarzania oraz wizualizacji danych geograficznych, którego jedną z funkcji jest wspomaganie procesu decyzyjnego. W przypadku, gdy System Informacji Geograficznej gromadzi dane opracowane w formie mapy wielkoskalowej (tj. w skalach 1:5000 i większych), może być nazywany Systemem Informacji o Terenie.

  36. Teselacja - dzielenie wygenerowanych podczas tworzenia obrazu 3D wielokątów na mniejsze, dzięki czemu wyświetlany obiekt może być dokładniej narysowany. Najczęściej obiekt dzielony jest na trójkąty lub ich grupy. Teselacja znajduje zastosowanie także w przetwarzaniu informacji geograficznej.

  37. Tekstura w grafice komputerowej - obraz dwuwymiarowy (zwykle w postaci ), który jest "nałożony" na powierzchnię trójwymiarowych (w rzeczywistości "realnej") obiektów, aby nadać im naturalny wygląd.

  38. Najmniejszy rozróżnialny element wyświetlany na monitorze to (nie wiem bo nie jestem informatykiem a na googlach tego nie ma :P)

  39. RGB – jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw barwR – red (czerwonej), G – green (zielonej) i B – blue (niebieskiej), z których model ten się składa. Jest to model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek światła o barwie czerwonej, zielonej i niebieskiej (zob.promieniowanie elektromagnetyczne).

  40. Tezaurus - zbiór semantycznie i hierarchicznie powiązanych terminów, ułatwiający wyszukiwanie pochodnych informacji lub słownik wyrazów bliskoznacznych dołączany do niektórychprocesorów tekstu. Zbiór terminów z jednej dziedziny.

  41. Próbkowanie (dyskretyzacja, kwantowanie w czasie) to proces stworzenia sygnału impulsowego reprezentującego sygnał ciągły. Zwykle kojarzone jest z jednym z etapów przetwarzania sygnału analogowego na cyfrowy.

  42. Pliki zawierające muzykę mają rozszerzenia: ASF, WM, WMV, WMP, MP3

  43. Rozszerzenie formatu mp3 stworzone przez twórców tego formatu pozwalające na zapis formatu 5.1. Zapisywane są dwa kanały tak jak we zwykłej mp3, a informacja potrzebna do wygenerowania dodatkowych kanałów jest zapisana w Tagach mp3. Dzięki temu rozwiązaniu mp3 można odtwarzać jako zwykłe stereo na odtwarzaczach sprzętowych. Zapisanie dodatkowych kanałów zajmuje mało miejsca (ponieważ zapisywana jest informacja jak z dwóch kanałów wygenerować inne). Najprawdopodobniej to rozwiązanie zostanie skopiowanie do innych kompresorów dźwięku.

  44. Animacje graficzne mają rozszerzenie GIF

  45. MPEG - grupa robocza ISO/IEC zajmująca się rozwojem standardów kodowania audio i wideo, a także zatwierdzona przez ISO grupa powszechnie stosowanych formatów zapisu danych zawierających obraz i dźwięk. Wśród tych standardów znajdują się m.in. najpopularniejszy format kompresji dźwięku, stosowany w komputerach osobistych i odtwarzaczach przenośnych MP3 oraz opracowany dość dawno przez grupę niezależnych ekspertów standard używany jest do zapisu filmów Video CDDVD i transmisjitelewizji cyfrowej (MPEG 2).

  46. Nie wiem co tu będzie podane więc nie mogę odpowiedzieć na to pytanie

  47. Tu również to samo co w zad 46

  48. Na podstawie pracy Babbage powstał w 1853 roku "Tabulator" - pierwszy działający model komputera mechanicznego. (odpowiedź prawdziwa pod względem historycznym, ale nie wiem czy Pan Profesor zadowoli się tą odpowiedzią)

  49. Zegar systemowy - fizyczne urządzenie wbudowane na płycie głównej komputera, odpowiedzialne za dostarczanie aktualnego czasu i daty do komputera i oprogramowania. Można synchronizować jego działanie z zewnętrznymi serwerami czasu uzyskując wysoką dokładność wskazań. Zegar systemowy odpowiada również za dostarczanie sygnałów synchronizujących działanie podzespołów komputera z dokładnością do tysięcznych części sekundy.

  50. Procesor (ang. processor) nazywany często CPU (ang. Central Processing Unit) - urządzenie cyfrowe sekwencyjne potrafiące pobierać dane zpamięci, interpretować je i wykonywać jako rozkazy. Wykonuje on bardzo szybko ciąg prostych operacji (rozkazów) wybranych ze zbioru operacji podstawowych określonych zazwyczaj przez producenta procesora jako lista rozkazów procesora.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Odpowiedzi na pytania z egzaminu 2
odpowiedzi na pytania egzamin
poprawione odpowiedzi na pytania egzaminacyjnePKM
fizjologia odpowiedzi na pytania egzaminacyjne
odpowiedzi na pytania egzaminacyjne PKM
IF odpowiedzi na pytania egzaminacyjne (ver 0 1)
Szweda - odpowiedzi na pytania egzaminacyjne (1), Metodyka pracy resocjalizacyjnej (skrzacik 211)
Odpowiedzi na pytania z egzaminu GMDSS
odpowiedzi na pytania egzaminacyjne
poprawione odpowiedzi na pytania egzaminacyjnePKM
Odpowiedzi na pytania z egzaminu 1, Akademia Morska, 2 rok, Podstawy automatyki i robotyki, automaty
pytania na egzamin Technologie informacyjne
pytania na egzamin - Technologie informacyjne, ŚCIĄGA 2
pytania na egzamin - Technologie informacyjne ramka, ŚCIĄGA
pytania na egzamin - Technologie informacyjne, GWSH, 1 sem, technologie informacyjne, technologie in

więcej podobnych podstron