Opis instalacji modyfikacji Mroczne Tajemnice 2.0.
1. Modyfikacja Mroczne Tajemnice jest przeznaczona do pierwszej części gier z serii Gothic i tylko z tym programem będzie działać poprawnie.
2. Modyfikacja została zlokalizowana do polskiej wersji językowej (oryginalne skrypty przetłumaczył Lord Michał VIII - za co cała społeczność forum The Modders jest mu niezmiernie wdzięczna).
3. Modyfikacja Mroczne Tajemnice została stworzona przez grupę The Poziomkaz w składzie: Siekacz, Shergar, Zdunek, Ojciec Redaktor, Lord Michał VIII, Bruce i Fenix. Współtwórcy: Elvans i Drow. Przy tworzeniu modyfikacji pomagali także: SoM3, Smok, Orcwarrior, TomGoth i ZS.
4. Przed zainstalowaniem modyfikacji Mroczne Tajemnice musi zostać zainstalowana pełna i oryginalna wersja gry Gothic. Przy instalacji modyfikacji jako katalog docelowy wybieramy główny katalog z grą, np. Gothic.
Program instalacyjny zawiera już GMDK więc nie ma konieczności instalowania tych narzędzi. W program instalacyjny zaimplementowano także gothic1_playerkit-1.08k, który należy zainstalować po zakończeniu pracy instalatora (plik znajduje się w głównym katalogu gry, np. Gothic).
Modyfikację uruchamiamy korzystając z programu GothicStarter.exe
5. Mroczne Tajemnice powstały przede wszystkim z myślą o graczach, którzy czuli niedosyt ukończywszy grę Gothic. Ideą modyfikacji było urealnienie Kolonii Karnej, do której trafił nasz bohater. Podniesiony został także poziom trudności. Modyfikacja zawiera:
- nowe lokacje;
- nową fabułę główną pośrednio związaną z oryginalną fabułą gry;
- nowe obozy;
- wiele nowych i ciekawych zadań;
- wielu nowych NPCów;
- nowe bestie;
- nowy oręż i zbroje, w tym także hełmy;
- nowe czary;
- nowy system tworzenia czarów;
- poprawiony respawn potworów;
- procentową naukę walki orężem;
- nowe umiejętności specjalne;
- nowe textury podłoża, nieba, etc.;
- wiele oryginalnych rozwiązań skryptowych;
Czas gry jest porównywalny z dodatkiem NK dla Gothic2.
6. Lista zmian w stosunku do wersji 1.03
- dubbing
- poprawione błędy ortograficzne i gramatyczne
- poprawione tłumaczenie CDP
- naprawione wszystkie Bugi (w tym gra w kości u Yrpena)
- zwiększony poziom trudności
- nowa walka z Urizielem
- nowe potwory
- nowe NPC
- nowe zadania
- nowe itemy
- ostrzenie broni
- zmieniony koncert In Extremo (7 utworów, długość ponad 33 minuty)
- zmieniona muzyka Muzycznego Kryształu
- więcej eastergg'ów
- inne, niewielkie poprawki
7. The Poziomkaz składają szczególne podziękowania całej społeczności forum themodders.org, która tak skutecznie motywowała nas do pracy, a także Kazzmirowi (Melkorowi), za sponsorowanie forum, na którym mogliśmy spokojnie pracować nad naszym projektem. Dziękujemy także serwisowi http://gothic.gram.pl za promocję modyfikacji i udostępnienie serwera.
8. Uwaga! Przed zainstalowaniem lub po zainstalowaniu modyfikacji i player_kit'a zaleca się skonfigurowanie gry w menu głównym (optymalna rozdzielczość to 1024x768) i ponowne uruchomienie gry Gothic z modyfikacją Mroczne Tajemnice (w oknie playerkit'a należy zaznaczyć Mroczne Tajemnice i wybrać Play the Game).
9. W przypadku "migotania" textur zaleca się zapisanie gry, wyjście z programu i ponowne uruchomienie systemu operacyjnego. Problem ten wynika ze złego zarządzania pamięcią RAM przez system Windows a także z "pamięciożerczości" gry Gothic.
10. Użytkownicy posiadający najnowsze procesory powinni zainstalować odpowiednie patche umożliwiające uruchomienie starszych gier i programów.
11. Użytkownicy posiadający najnowsze karty graficzne, w przypadku wystąpienia problemów z wyświetlaniem grafiki powinni zainstalować możliwie najstarsze sterowniki do kart.
12. Wymagania sprzętowe modyfikacji Mroczne Tajemnice są porównywalne z oryginalną wersją gry.