3. Wielkości charakteryzujące ruch, Fizyka - Lekcje


Temat: Wielkości charakteryzujące ruch ciała

Punkt materialny - ciało, którego właściwości inne niż masa (np. kształt i rozmiary) mogą być pominięte.

Układ odniesienia - ciało traktowane jako nieruchome, względem którego opisujemy położenie innych ciał.

jednowymiarowy

dwuwymiarowy

trójwymiarowy

0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

Wektor położenia (0x01 graphic
) - jest to wektor łączący początek układu współrzędnych z punktem, w którym znajduje się ciało.

Ruch ciała - to zmiana położenia ciała względem określonego układu odniesienia, następująca w określonym czasie.

Wektor przemieszczenia (0x01 graphic
) - wektor poprowadzony pomiędzy punktami położenia początkowego i końcowego.

0x01 graphic

Prędkość (0x01 graphic
) - jest to wielkość wektorowa, określająca zmianę położenia ciała w czasie.

Prędkość średnia - stosunek wektora przemieszczenia ciała do czasu , w którym przemieszczenie to nastąpiło.

0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic

Prędkość średnia może mieć wartość równą zero, nawet wówczas, gdy ciało się poruszało.

0x01 graphic
dla 0x01 graphic

Prędkość chwilowa - jest to prędkość jaką ciało posiada w danej chwili. Wektor prędkości chwilowej jest zawsze styczny do toru po którym porusza się ciało.

Jednostką prędkości jest 0x01 graphic

Tor ruchu - krzywa zakreślana w przestrzeni przez poruszające się ciało.

W zależności od kształtu toru rozróżniamy:

  1. ruch prostoliniowy (tor jest linią prostą)

  2. ruch krzywoliniowy (szczególny rodzaj tego ruchu to ruch po okręgu)

Droga (s) - jest to długość toru pomiędzy punktami położenia końcowego i początkowego. [s] = m (metr)

Przebyta przez ciało droga nie zawsze jest równa wartości wektora przemieszczenia (0x01 graphic
). Tylko dla ruchu jednostajnego prostoliniowego 0x01 graphic
.

Szybkość średnia (0x01 graphic
) - stosunek drogi przebytej przez ciało do czasu, w którym ta droga została pokonana. Jest to wielkość skalarna.

0x01 graphic

Szybkość ma zawsze wartość większą od zera.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka