Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d


14. Diplomacy

Na pocztku gry jest jawne, które pastwa s rzdzone przez PC oraz kim oni s. W zwizku z tym rozmowy dyplomatyczne mona prowadzi ze sob w sposób wolny (za pomoc min. email). Aby uatwi komunikacj, nagówki z dyplomacj powinny mie format: birthright - dyplomacja - pastwo. To równie odnosi si do NPC (w tym wypadku maile naley kierowa do MG).

Traktaty

Niektórych rzeczy nie da si osign za pomoc nieformalnych rozmów. Poniej zamieszczam ich list. Aby nastpujce umowy byy wice wymagany jest formalny traktat. Gdy obydwoje gracze ustal ju tre traktatu, jeden z nich musi powici akcj na wykonanie Diplomacy. Wtedy jako zacznik, do MG przychodzi traktat. Jest on nastpnie podsyane do drugiego sygnatariusza, który musi traktat tylko parafowa (tzn. potwierdzi mailem). Jeli nie parafuje, do nastpnej kolejki, jego partner jest powiadamiany. Traktat mona podpisa potem w kadej chwili, jeli jego tre nie ulegnie zmianie.

Postanowienia wymagajce traktatu

W przypadku kwestii niepewnych zaleca si uprzedni kontakt z MG.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, Pozostałe rpg, Ad&d

więcej podobnych podstron