Moduł 5 - Model DoD, technik informatyk, soisk utk


Moduł 5

Model DoD, Protokół IPX/SPX

Model odniesienia TCP/IP, zwany modelem DoD (Departament of Defense), inaczej niż OSI nie przypisuje sztywno funkcji do każdej warstwy, jest więc bardziej elastyczny od modelu OSI. Podstawowa różnica między modelem OSI a DoD polega na braku stałej gwarancji dostarczania pakietów przez warstwę transportową. Protokoły TCP i IP łącznie zarządzają przepływem danych przez sieć w obydwu kierunkach. Warstwami dla modelu DoD są:

warstwa aplikacji - obejmuje protokoły HTTP, SMTP, FTP, NFS, NIS, LPD, Telnet, SSH. Protokoły warstwy aplikacji zawierają się jako dane w protokołach warstwy transportowej.

warstwa transportowa - obejmuje protokoły UDP i TCP. Pierwszy dostarcza pakiety prawie bez sprawdzania poprawności transmisji, drugi natomiast gwarantuje bezstratne ich dostarczenie. Ramki warstwy transportowej zawierają się jako dane w protokole IP z warstwy sieciowej.

warstwa sieciowa - zawiera protokoły ICMP, IP, IGMP, RIP, OSPF i EGP. Protokół IP odpowiada za odnalezienie adresata danych w sieci. Ramki tych protokołów są transportowane przez protokoły z warstwy łącza.

warstwa łącza - zawiera protokoły ARP i RARP obsługujące niskopoziomową transmisję pakietów

Właściwości

Protokoły te mają następujące cechy charakterystyczne:

dobrą odtwarzalność po awarii

możliwość dodawania nowych sieci bez przerywania pracy istniejących

wysoki współczynnik korekcji błędów

niezależność od platformy

mały stopień obciążenia danych własnymi strukturami

dużą wydajność

Protokoły TCP i IP łącznie zarządzają przepływem większości danych przez sieć. IP odpowiada za przesyłanie dowolnych danych z punktu do punktu i zawiera w sobie na przykład TCP lub UDP. Zadaniem TCP jest:

uzgadnianie tożsamości (handshake)

zarządzanie pakietami (mogą docierać do adresata w innej kolejności, niż były wysłane)

sterowanie przepływem

wykrywanie i obsługę błędów

Para TCP+IP jest stosowana do tzw. transmisji połączeniowej, gdzie zagwarantowany jest przepływ danych dowolnej długości w obydwie strony, lub zwrotne poinformowanie nadawcy o nieusuwalnym błędzie.

Para protokołów UDP+IP jest najczęściej używanym standardem do tzw. transmisji bezpołączeniowej, czyli przesłania w jedną stronę, bez potwierdzenia odbioru, niewielkiej paczki danych zwanych datagramem.

Protokół IPX/SPX został opracowany przez firmę Novell dla potrzeb komunikacji w lokalnych sieciach komputerowych. W porównaniu z obowiązującym w internecie protokołem TCP/IP posiada on bardzo uproszczoną obsługę i znacznie większą wydajność, co powoduje, że jest chętnie wykorzystywany przez twórców gier - wystarczy wymienić firmy ID Software (Doom, Quake I), czy Blizzard (StarCraft, WarCraft itd.).

Nieprawidłowo skonfigurowany protokół IPX/SPX powoduje problemy w działaniu całej sieci.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Moduł 5 - Protokoły VPN(1), technik informatyk, soisk utk
Moduł 6 - Warstwy TCP-IP(1), technik informatyk, soisk utk
Moduł 5 - Protokoły rutowalne i nierutowalne(1), technik informatyk, soisk utk
Moduł 5- IrDA(1), technik informatyk, soisk utk
Moduł 6 - IGMP, technik informatyk, soisk utk
Moduł 5 - Protokoły i przesyłanie danych(1), technik informatyk, soisk utk
Moduł 6 - UDP(1), technik informatyk, soisk utk
SYSTEMY1, technik informatyk, soisk utk
Urządzenia do komunikacji bezprzewodowej(1), technik informatyk, soisk utk
Router, technik informatyk, soisk utk
16.11.06, technik informatyk, soisk utk
zakresy sieci(1), technik informatyk, soisk utk
Zestaw zagadnień do egzaminu z UTK, technik informatyk, soisk utk
policealna - ZALICZENIE SOISK, technik informatyk, soisk utk
prace kontrolne soisk sem 1, technik informatyk, soisk utk
okablowanie sieciowe- skretka(1), technik informatyk, soisk utk
zagadnienia ob sem 1, technik informatyk, soisk utk
Porównanie systemów plików FAT, technik informatyk, soisk utk
pytania do SOISK, technik informatyk, soisk utk

więcej podobnych podstron