Budowa komputera, Monitor


Monitor

0x01 graphic


0x08 graphic
Jest to urządzenie służące do wyświetlania informacji przekazywanej przez komputer, na nim ukazuje się to wszystko nad czym właśnie pracujemy. Monitor komputera typu desktop przypomina niewielki odbiornik telewizyjny z tym, że potrafi odbierać informacje przesyłane mu przez komputer .Instrukcje dotyczące tego, co ma być wyświetlane na jego ekranie, przekazuje mu zainstalowana w komputerze karta graficzna, która przetwarza je do postaci zrozumiałej dla monitora. Liczba wyświetlanych jednocześnie kolorów zależy od możliwości zainstalowanej w komputerze karty graficznej.
Naturalnie wraz ze wzrostem liczby kolorów maleje szybkość przetwarzania obrazu. Rozdzielczość obrazu mówi o tym, z ilu punktów (pikseli) się on składa. Jej wartością jest liczba punktów obrazu w linii pomnożona przez liczbę linii. Im wyższa jest ta wartość, tym ostrzejszy obraz możemy uzyskać. Za standard w Windows przyjmuje się rozdzielczość 800/600 punktów. Żaden komputer PC nie nadaje się do pracy bez monitora. Jakość obrazu zależy przede wszystkim od jego częstotliwości odświeżania: im częściej odświeżany jest w czasie jednej sekundy obraz, tym spokojniej jest on postrzegany przez ludzkie oko(nie zauważalne jest migotanie obrazu). Częstotliwość odświeżania obrazu mierzona jest w hercach. Aby otrzymać w pełni stabilny obraz , konieczne jest co najmniej 72-krotne (72 Hz ) odświeżenie obrazu w ciągu każdej sekundy.
Najnowsze monitory korzystają z technologii opracowanych w czasie wieloletnich badań. W celu poprawy kontrastu i czystości barw wielu producentów stworzyło własne rozwiązania tzw. masek czyli konstrukcji umieszczonych pomiędzy działem elektronowym a luminoforem umożliwiających precyzyjne sterowanie strumieniem elektronów. Wśród nich najczęściej spotkać można maski perforowane (delta), szczelinowe (Trinitron lub Diamondtron) oraz mieszane (Croma Clear). Niestety nadal problemem pozostaje uzyskanie małych rozmiarów plamki (dot pitch), czyli odległości między sąsiednimi punktami obrazu. Dokładniej, plamka określa odstęp pomiędzy środkami obszarów wyznaczonych przez trzy barwne punkty luminoforu tworzące pojedynczy piksel obrazu. Im większa jest ta odległość tym mniej punktów obrazu zmieścić można na widzialnej powierzchni kineskopu. Jest to o tyle ważne, że maksymalna możliwa do uzyskania rozdzielczość nie powinna być większa niż liczba fizycznych punktów kineskopu. W przypadku monitorów 17 calowych wartość 0,27 mm uznawana jest obecnie za zadawalającą. Jeśli chcemy uzyskać wysokie rozdzielczości powinniśmy wybrać model o wielkości plamki 0,26 lub 0,25 mm. W przypadku kineskopów z maską perforowaną typu delta (piksel obrazu zbudowany jest z trzech okrągłych punktów ułożonych w kształcie trójkąta) okazuje się, że wielkość plamki jest mierzona po przekątnej, dzięki czemu może być ona nieco większa niż dla modeli z maską paskową. Nowoczesne monitory wykorzystują także cyfrowy system sterowania OSD . Zazwyczaj są to przyciski umieszczone na przednim panelu sterowania urządzenia. W najnowszych monitorach dostęp do opcji zaawansowanych i podstawowych ułatwiają ułożone obok piktogramów skrócone opisy do wyboru w jednym z kilku zachodnich języków. OSD monitora posiada niezbędne opcje regulacji geometrii, położenia i kolorów.

0x01 graphic



Wyszukiwarka