projektowanie serwisów folie


Dlaczego funkcjonalność

Funkcjonalność rządzi siecią - jeżeli klient nie znajdzie produktu to go nie kupi.

Sieć jest środowiskiem dającym klientowi największe uprawnienia. Osoba klikająca myszą decyduje o wszystkim. Bardzo łatwo jest pójść gdzie indziej; konkurencja jest odległa tylko o jedno klinknięcie.

W sieci sytuacja jest odwrotna niż w wypadku większości produktów: użytkownicy sprawdzają funkcjonalność strony internetowej zanim ZOBOWIĄŻĄ się do korzystania z niej i zanim przeznaczą jakąkolwiek sumę na zakup czegokolwiek.

Wnioski

Sztuka kontra inżynieria

Istnieją dwa podstawowe sposoby podejścia do zagadnienia projektowania:

Głównym celem większości projektów WWW powinno być ułatwienie klientowi wykonania użytecznych działań.

Dlaczego projektujemy nieprawidłowo

Projektowanie stron

Podział ekranu

rys.1,2,3 (przykłady proporcji podziału)

rys.4 (cdn...przykład proporcji podziału)

rys.5,6,7 (przykłady podziału - przesada)

Projektowanie dla wszystkich platform

rys. 8 (wykorzystanie konkretnych czcionek - których nie było)

Najlepiej korzystać z czcionek i rozmiarów domyślnych.

Kolorowe dane vs prezentacyjne śmieci (E.Tuffe) --> grafika to w większości - prezentacyjne śmieci.

Z czego korzystają internauci

Nie wiadomo!!!

Stały wzrost znaczenia zarówno dużych jak i małych, bardzo małych ekranów dla urządzeń mobilnych.

Projekt niezależny od rozdzielczości

rys.9 (strona o sztywno ustalonej rozdzielczości)

Stosowanie niestandardowej zawartości

Gdy tylko pojawia się nowa technologia - korci nas aby ją zastosować - nie należy tego robić.

rys. 10 (to co czytelne w Netscape nie jest czytelne Explorerze)

Rzadsze aktualizacje

Obecnie tempo uaktualniania wersji przeglądarek = 1% na tydzień

Kiedy aktualizować?

Przez rok (do dwu) od oficjalnej premiery należy szczególnie unikać:

Uzasadnienie:

Oddzielanie formy od treści

Pierwotny projekt Internetu i podstawowy HTML - miał na celu przekazywanie treści a nie formy.

Stąd kodowanie znacznikami n.p.: (<H2>), które „wyrzucało” z treści formę - która to jest ostatecznie określana przez sprzęt użytkownika.

Obecnie wielu koduje w stylu „czcionka pogrubiony Arial o wielkości 24 piksele” zamiast myśleć w kategoriach znaczników.

Kodowanie semantyczne jest jedyna metodą na 99% kompatybilność serwisów pomiędzy różnymi platformami i wersjami przeglądarek.

Kodowanie semantyczne umożliwia także wdrożenie sloganu DANE ŻYJĄ WIECZNIE - zakodowana semantycznie witryna nawet za wiele lat będzie czytelna mimo wielu zmian w technologii WWW.

rys. 11,12,13, 14 (efekty prób zbliżenia 4 komórek w różnych wersjach przeglądarek, po zastosowaniu różnych „tricków”)

Najlepszym rozwiązaniem jest oddzielenie treści od instrukcji na temat ich wyświetlania n.p. poprzez odwołania do arkuszy stylów - ładowanych w oddzielnym pliku.

Czas odpowiedzi

„Zaprojektujmy jeszcze ciekawszy wystrój a oni chętnie na to poczekają”???

Przewidywane czasy odpowiedzi

Użytkownik musi być świadom czasu odpowiedzi zwłaszcza > 10sek.

Funkcjonalność można polepszyć poprzez każde działanie stabilizujące czas odpowiedzi na pewnym poziomie

Na czas odpowiedzi wpływ ma:

Szybkie pobieranie, szybkie połączenia

Szybkość pobierania jest parametrem krytycznym.

Powinno się ograniczyć do minimum grafikę, a efekty multimedialne wprowadzać tylko wtedy gdy rzeczywiście pozwalają użytkownikowi lepiej zrozumieć przekazywaną informację.

Wiele można osiągnąć poprzez stosowanie kolorowych tabel, różnych krojów czcionek i arkuszy stylów.

rys. 15 (przykład stosowania minimum grafiki, tabelek i czcionek)

Jeżeli konieczne jest stosowanie wielu elementów graficznych np. dla nawigacji) należy dążyć do wielokrotnego stosowania tego samego elementu na stronie - przyspiesza się ładowanie a jednocześnie unifikuje elementy interfejsu.

1-sek. na 10-sek.

na odpowiedź na odpowiedź

-----------------------------------------------------------

Modem 2kB 34kB

ISDN 8kB 150kB

T1 100kB 2MB

Zmniejszenie wagi strony wyraźnie zmniejsza % ucieczek w trakcie ładowania.

rys. 16 (rozkład prędkości połączeń z Internetem)

Szybsze URL:

dla plików: http://www.costam.com/stronka.htm

dla katalogów: http://www.costam.com/obrazki/

Przyspieszanie wyświetlania pierwszego ekranu

rys. 17, 18 (przykład czytelności nie w 100% załadowanej strony - bez grafiki)

Wykorzystanie zalet HTTP Keep-Alive

Jeżeli serwer i przeglądarka wykorzystują protokół HTTP w wersji 1.1 lub nowszej - do pobrania wszystkich obiektów z danej strony WWW otwierane jest tylko JEDNO połączenie.

Łączenie - odnośniki

Trzy najważniejsze typy odnośników:

rys. 19/64 (przykład odnośników typu „zobacz także” (related new stories) - są umieszczone na dole strony co wymaga niestety jej przewinięcia; linki „Latest Headlines” mogłyby powędrować na stronę główną tego Działu)

Opisy odnośników

Przykład:

Aby przeczytać o najnowszym modelu Notebooka Toshiba - kliknij tutaj.

Możesz przeczytać informacje o najnowszym modelu Notebooka Toshiba.

rys. 20/66 (odnośniki typu „więcej tego samego”); rys. 21/67 ( a tutaj ich kompletnie brak - mimo, iż aż się o nie prosi); rys. 22/68 (odnośniki „current issue” i „previous issues” - bez daty czy innej informacji - nie mówią NIC)

rys.23/69 (tytuły odnośników i ich dodatkowe teksty - przekopiowane z innych serwisów - nie zawierają w istocie ŻADNEJ informacji o treści)

Tytuły odnośników

Nie zwlekajmy z wprowadzaniem tytułów odnośników.

Tytuł odnośnika powinien zawierać:

rys. 24/71 (odnośniki w różnych systemach operacyjnych mogą różnie wyglądać)

Kolorowanie odnośników

Współczynnik korelacji pomiędzy standardowymi kolorami odnośników a zrealizowaniem zadania przez użytkownika
= 0,4 (16% powodzenia leży więc w stosowaniu standardowej kolorystyki odnośników).

Czas przeznaczony przez użytkownika na poznawanie stosowanej kolorystyki, lub zastanawianie się które obszary przestrzeni informacyjnej już odwiedził - to czas zmarnowany i dodatkowy pretekst do ucieczki.

rys. 25/73 (wszystkie odnośniki mają ten sam kolor bez względu na to czy zostały już wybrane czy nie)

rys. 26/73 (odnośniki odwiedzone i nie mają inne kolory - ale różne od standardowych - użytkownik musi się tego nauczyć)

rys 27/75 (zastosowanie standardowej kolorystyki odnośników - wystarczy rzut oka by zorientować się „gdzie byłem a gdzie nie”)

Oczekiwania wobec odnośników

Należy zawsze używać tego samego adresu URL odwołując się (w różnych częściach witryny) do tej samej strony - w przeciwnym wypadku użytkownik będzie kompletnie zdezorientowany w strukturze witryny.

Każdy odnośnik ma stronę źródłową i docelową:

Jeżeli odnośnikiem jest nazwisko - użytkownik oczekuje strony ze szczegółami (np. autobiograficznymi) na temat tej osoby - a nie uruchomienia programu pocztowego wysyłającego emalia do tej osoby. Chyba, że jest to jawnie stwierdzone w tekście towarzyszącym odnośnikowi.

Odnośniki na zewnątrz

Rys. 28/77 (wrogie zachowanie wobec użytkownika - otwarcie z odnośnika strony w nowym oknie, a dodatkowo w oknie usuwającym wszelkie możliwości sterowania)

rys. 29/78 (niestandardowe oznaczenia odnośników zewnętrznych - trzeba poznać ich znaczenie, niepotrzebnie przyciągają uwagę)

rys. 30/79 (alternatywny sposób informowania o tym, że odnośnik jest zewnętrzny - opis i zmiana koloru myszy)

rys. 31/81 (dobre opisy lub treści towarzyszące odnośnikom, są zwykle najlepszą metodą)

rys. 32/82 (odnośnikiem jest URL a nie treść - co samo w sobie nic nie mówi)

rys. 33/83 (poprawiony poprzedni przykład - odnośnikiem jest treść, URL-e są przeniesione na dalszy plan aby nie dekoncentrować)

Jedynym powodem podawania URL jako odnośnika może być jego UWIARYGODNIENIE:

www.toyota.com vs. www.jas_mechanik.pl

Odnośniki wskazujące na naszą stronę

rys. 34/85 (przykład mechanizmu automatycznego generowania odnośnika do tej strony)

Można pożegnać się z nadzieją na nowych użytkowników, kierowanych za pomocą odnośników do naszej witryny, jeżeli wymagamy rejestracji lub opłat.

Odnośniki reklamowe

rys. 35/88 (banner otwiera się wtedy gdy jest to związane z kontekstem zapytania - jego treść coś obiecuje...)

rys. 36/89 (po otwarciu strony banneru z rys. 36 - obiecanka się nie spełnia - nie widać „10 sposobów na...”).

rys. 37/90 (przykład na standardowe „klinknij tutaj” - „vistit us” - ale po co????)

rys. 38/90 (tutaj już wiadomo po co użytkownik miałby wejść na reklamowaną stronę Citibanku - co on faktycznie oferuje)

Arkusze stylów

CSS - to najlepsza metoda oddzielenia formy od treści.

Zaleca się stosowanie CSS dołączanych jako zewnętrzny plik (a nie osadzonych w treści strony), dzięki temu:

Standaryzacja arkuszy stylów

Internet nie jest środowiskiem WYSIWYG, stąd

wszystkie arkusze stylów witryny powinna realizować jedna grupa projektantów rozumiejąca ten fakt.

Zapewnienie działania arkuszy stylów

Ramki

PRECZ Z RAMKAMI !!!!

rys. 39/98 (na dużym ekranie ta strona z ramkami wygląda dobrze)

rys. 40/99 (ta sama strona na małym ekranie - TRAGEDIA)

rys. 40/100 (wewnątrz ramki wyświetlana jest treść z innej witryny (gościa), podczas gdy pole ADRES - podaje URL witryny nawigacji ramek (gospodarza))

Wiarygodność

W Internecie wszyscy są równi - stąd pytanie o wiarygodność informacji tam publikowanych - MUSISZ JĄ UDOWODNIĆ.

Jedną z metod jest oszczędne epatowanie użytkownika odjazdowymi efektami na rzecz profesjonalnej funkcjonalności.

rys. 41/103 (ciężka, amatorsko przeładowana strona)

rys. 42/103 (lekka, przejrzysta strona)

Drukowanie

Projektowanie treści

Internauci odwiedzają naszą witrynę tylko ze względu na jej zawartość. Wszystko inne jest tylko dodatkiem. Projekt istnieje po to, aby dać dostęp do treści.

Pisanie na potrzeby sieci

Odwiedzający witrynę, natychmiast kieruje wzrok na obszar główny w poszukiwaniu nagłówków i innych elementów zawierających wskazówki w kwestii o czym jest strona.

Główne wytyczne pisania dla Internetu:

Nieoceniony redaktor: zły nagłówek -> 5sek zastanawiania się; 10% niepotrzebnych kliknięć -> 30 sekund czytania zbędnych treści => dla 10000 pracowników = 5000$.

Długość tekstów

Czytanie z ekranu jest o 25% wolniejsze niż z papieru.

Jakość - rozdzielczość jest jeszcze znacznie gorsza niż papieru.

Stąd postulat drastycznego skracania tekstów i koncentrowaniu się na meritum interesującym internautę.

rys. 43/112 (radosne „Welcome” - to sygnał ostrzegawczy po ujrzeniu którego szybko szukamy linku na którym trzeba jak najszybciej kliknąć)

Korekta

rys. 44/113 (efekty braku korekty: w 2-gim akapicie jest „and the shape” zamiast „and to shape”)

Przejrzystość

79% testowanych użytkowników przeglądało nową stronę, a tylko kilku czytało ją słowo po słowie.

Użytkownicy przeglądają tekst, wybierając słowa/elementy kluczowe.

rys. 45/115 (przykład o ile lepiej w % odbierano kolejne wersje tej samej INFORMACJI)

Przejrzystość strony można poprawić poprzez:

rys. 46/117 (niekonsekwencja w wyróżnianiu: wyróżnione są tylko 3 typy ubezpieczenia, 4 typ „Liability Insurance Supplement” jest pominiety, pominięto także zaznaczenie faktu , iż jest to tylko oferta dla obszaru USA)

rys. 47/119 (odnośniki będące numerami notebooków nic nie mówią większości użytkowników, opis pod odnośnikami to pseudo-kategoryzacja, która także nie wnosi żadnej informacji)

ry.48/120 (prosty diagram czasowy tu:Timeline - pokazują użytkownikowi w przejrzysty strumień informacji i jej strukturę)

Prosty język

Stronę powinna otwierać jej konkluzja. Na samej górze powinny znajdować się najistotniejsze informacje - należy stosować zasadę ODWRÓCONEJ PIRAMIDY.

rys. 49 (przykład bełkotliwego komunikaty o przeciążeniu serwera rezerwacji biletów - komunikaty powinny być konstruktywne i wskazujące jednoznacznie kierunek dalszych działań)

Dzielenie stron

Znowu zasada Odwróconej Piramidy:

należy rozpocząć od wniosków a następnie je rozwijać i poprzez odnośniki uszczegóławiać.

NIE należy pisać w sposób linearny - jeżeli jednak prezentujemy taki tekst, nie powinien on być podzielony na kilka stron.

rys. 50/123 (na dole zbyt długiego artykułu jest odnośnik „continued” - z którego absolutnie nie wynika co będzie „po drugiej stronie kliknięcia”)

rys. 51/126 (2154 piksele=4*PgDn); 52/127; (1516); 53/127 (1450); 54/128 (793)

rys. 55/129 (fatalny przykład przekopiowania „żywcem” artykułu z gazety bez żadnej obróbki)

rys. 56/130 i rys. 57/131 (poprawione podejście do prezentacji tego samego artykułu)

rys. 57/129 (kolejny przykład 100% przeniesienia artykułu z gazety a na dodatek podzielnie go na 2 strony)

Tytuły stron

Są wykorzystywane jako główne referencje do strony w wynikach wyszukiwania.

Są dodawane do menu „Ulubione”. Stąd muszą być:

Pisanie nagłówków

Czytelność

Wszelkie parametry witryny nie mają znaczenia jeżeli użytkownik NIE MOŻE przeczytać tekstu.

rys. 58/137 (tekst o zbyt niskim kontraście (srebrny na białym tle) i na dodatek pochylony a miejscami zbyt mały aby był czytelny)

rys. 59/138 (tło dominuje nad tekstem nie jest wystarczająco subtelna, brak dostatecznego kontrastu - przykład na to co widać gdy piszemy „biało na czarnym” - ten typ kontrastu jest znacznie gorszy od standardowego „czarno na białym”)

Dokumentacja elektroniczna

Niedopuszczalne jest publikowanie witryny, która wymaga korzystania z instrukcji obsługi.

Wyjątkiem mogą być aplikacje intranetowe i extranetowe.

Ludzie dobrowolnie nie czytają dokumentacji - robią to tylko wtedy gdy występują jakieś problemy.

Strony dokumentacji powinny:

rys. 60/140 (pod polem wyszukiwania proponowana jest pomoc doraźna pokazująca możliwą składnię zapytania, niestety przycisk Help jest oddalony od tego miejsca a powinien być jak najbliżej)

Multimedia

Strona nie koniecznie musi być równie różnorodna w swej formie jak Disneyland.

rys. 61/143 (dobry przykład - obok możliwości pobrania klipu istnieje informacja o jego ciężarze i co ważniejsze krótkie jego streszczenie - to ostatnie znacznie poprawiło opinie o stronie, sama informacja o wielkości pliku nie wystarczy jeżeli nie wiadomo co jest „po drugiej stronie”)

Przy projektowaniu multimediów działających po stronie klienta trzeba pamiętać o krytycznej wartości czasu reakcji programu = 1 sekunda, powyżej którego użytkownik traci kontrolę i koncentrację.

Czas odpowiedzi multimediów

Dla wszystkich stron lub plików na które wskazują odnośniki, a których czas ładowania jest większy niż 10 sek. należy:

Rysunki i zdjęcia

Ilustracja jest warta tysiąc słów =>

Ilustracja jest równoważna czasowi pobierania dwóch tysięcy słów.

Strony wyższego poziomu powinny maksymalnie ograniczać liczbę ilustracji - na tych stronach użytkownik dopiero zdobywa motywację do oglądania serwisu.

Na stronach prezentujących merytoryczne szczegóły ofert - ilustracja bywa niezastąpiona.

rys. 62/145 (przegląd modeli po prawej stronie nie informuje o niczym - wymusza załadowanie strony aby dowiedzieć się czegokolwiek o danym modelu, lepsze byłyby krótkie notki parametryczno-cenowe niż lista zdjęć za którą nie idzie żadna informacja)

Zmniejszanie grafiki

Można stosować następujące metody:

rys. 62/147 (góra - powiększona miniaturka o niskiej rozdzielczości; dół - oryginał o docelowej rozdzielczości (napisy sugerują istnienie odnośników których niestety nie ma))

rys. 63/148 (oryginał)

rys. 64/148 (efekt kadrowania i efekt skalowania - oba nie najlepsze)

rys. 65/150 (efekt połączonego skalowania i kadrowania obrazka)

rys. 66/151 (historyjka obrazkowa wersja 1 - zbyt duże (ciężkie ilustacje), wymaga pionowego przewijania i czytania wielu tekstów)

rys. 67/152 (ta sama ale na jednej stronie - rysunki mniejsze (szybciej się ładuje) i tylko jeden tekst - dzięki czemu można ogarnąć całą historię jednym rzutem oka).0x01 graphic

40



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zagadnienia do przygotowania na zaliczenie wykładu Projektowanie Serwisów WWW, Informatyka WEEIA 201
bd2 08wu help, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
Zaawansowane techniki projektowania serwisów Internetowych, 2431, Prace, Informatyka
bd2 09php help, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
bd2 09php zadanie, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
bd2 04form help, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
sylabus projektowanie serwisow
bd2 08wu, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
bd2 13ankieta, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
bd2 11XML, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
[eBooks PL]Praca Magisterska Projekt serwisu informacyjnego WWW
bd2 02html help, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
CSS Projektowanie serwisu
bd2 08wu zadanie, UEK, Projektowanie serwisów internetowych
Projektowanie serwisów WWW Standardy sieciowe Wydanie III

więcej podobnych podstron