Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d


8. Spis akcji

Legenda do tabelki znajduje si w pliku 07 - Akcje.

Nazwa

Typ

Koszt

Szansa powodzenia

Opis

Agitate

Domain

Free (Priest)

1GB, 1 RP

10+

modyfikowane przez wielko prowincji i wielko holdingu

Moe by uyte w prowincji, gdzie posiada si holding. Pozwala zmieni lojalno w prowincji o jeden stopie na plus lub minus.

Build

Free

różny

Auto

Pozwala rozpocz budow dowolnej struktury (z wyjtkiem fortyfikacji). Budowa przebiega z prdkoci d6 GB na kwarta.

Koszt udronienia prowincji - 2*koszt ruchu przez najtrudniejszy teren w prowincji

Inne budowle - do uzgodnienia

Contest

Domain

1 GB

RP zalene od wielkoci holdingów

10+ modyfikowane przez wielko holdingów

Pozwala zmniejszy holding przeciwnika.

Szczegóowy opis znajduje si w pliku 09 - Rule.

Contested Rule

Domain

2 GB

RP zalene od wielkoci holdingów

10+ modyfikowane przez wielko holdingów

Akcja ta pozwala przej komu holding w prowincji. Szczegóowy opis znajduje si w pliku 09 - Rule.

Create holding

Domain

1 GB

10+

Tworzy holding lub prowincj o wielkoci 0.

Declare War

Domain

Specjalny

Specjalny

Pozwala prowadzi wojn i wkracza wojskami do wrogich prowincji. Szczegóowy opis w pliku 13 - Wojny.

Decree

Free

Specjalny

specjalny

Pozwala wyda zarzdzenie, dotyczce spraw nie objtych w tej tabelce.

Diplomacy

Domain

1 GB, 1RP

Auto

Pozwala uprawomocni umow pomidzy wadcami. Szczegóowy opis w pliku 14 - Dyplomacja.

Disband

Free

Free

auto lub 5+

Pozwala rozwiza oddzia lub zrezygnowa z dowolnego holdingu lub asset. Rozwizanie oddziau najemników nie jest automatyczne.

Espionage

Domain

Free (Thief)

1 GB

20+ modyfikacje

Pozwala wykonywa akcje zwizane ze szpiegowaniem i tajnymi operacjami. Szczegóy zawarte s w pliku 10 - Espionage.

Establish Contact

Domain

1 GB

10+

Pozwala umieci szpiega w prowincji. Szpieg pomaga przy akcjach typu espionage (nie wszystkich). Szpieg wymaga utrzymania (jak holding). Patrz take 10 - Espionage.

Forge Ley Line

Free (Wizard)

Domain

1 GB/prowincj

1 RP/prowincj

5+

Tworzy kana do przesyania energii magicznej z jednej prowincji do stolicy.

Fortify

Domain

Realm

1 RP

Auto

Pozwala:

ufortyfikowa holding - 4 GB/poziom, d6 GB na kwarta

ufortyfikowa holding - 5 GB/poziom, 2d6 GB na kwarta

zamek - 8 GB/poziom, d6 GB na kwarta

zamek - 10 GB/poziom, 2d6 GB na kwarta

Investiture

Domain

RP równe domain power

10+ lub Auto

Pozwala wczy holding lub prowincj do swych woci. Trzeba dodatkowo opaci koszt rzucenia odpowiedniego czaru kapaskiego (1GB). Przejmowane woci musz by oddane dobrowolnie lub musz by okupowane.

Lieutenant

Character

Free

specjalny

Pozwala wybra sobie namiestnika. Szczegóy w pliku 15 - Lieutenant.

Move Ships

Free

Free

Auto

Pozwala przemieci statki.

Move Troops

Free

1 GB za 10 prowincjo-jednostek

Auto

Pozwala przesun wojska wewntrz swojego pastwa.

Move Troops by Sea

Free

Free

Auto

Pozwala przesun wojska posiadanymi statkami.

Muster Armies

Free

Specjalny

Auto

Umoliwia zacignicie wojsk, zatrudnienie najemników i wezwanie pospolite ruszenie.

Raid province

Domain

1 GB

specjalny

Pozwala wysya oddzia do ssiedniej prowincji, by j zupi. Szczegóowy opis w pliku 13 - Wojny.

Realm Spell

Domain

specjalny

specjalny

Rzucenie czaru przez kapana lub maga.

Szczegóowy opis w pliku 16 - Magia.

Research

Character

specjalny

specjalny

Odkrywanie i nauka nowych czarów.

Szczegóowy opis w pliku 16 - Magia.

Rule

Domain

1 GB, RP

10+

Pozwala rozwin holding lub prowincj o 1. Take grupowo w przypadku holdingów. Szczegóowy opis w pliku 09 - Rule

Trade Route

Domain

1GB, 1RP

10+

Trasy handlowe mog by ldowe lub morskie. Generuj one pewien dochód. Dokadny opis w pliku 11 - Trade Route.

Training

Character

Free

Auto

Pozwala podnie si o 1 poziom.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d
Birthright - zasady, PozostaƂe rpg, Ad&d

więcej podobnych podstron