1890, filologia angielska, games for kids


Grażyna Halesiak

Przedmiot: nauczanie początkowe

Zabawy z językiem angielskim w kształceniu zintegrowanym

Artykuł opublikowany w specjalistycznym serwisie edukacyjnym http://awans.szkola.net/

0x08 graphic

0x08 graphic


Zabawy z językiem angielskim

w kształceniu zintegrowanym

Grażyna Halesiak

Nauczycielka kształcenia zintegrowanego w Zespole Szkół w Izabelinie

Coraz częściej zdajemy sobie sprawę jak ważna jest nauka języka obcego w kształceniu zintegrowanym. Głównym celem nauczania języka angielskiego na tym etapie jest umożliwienie dzieciom w stopniu podstawowym rozumienia i posługiwania się językiem obcym dla celów komunikacyjnych. Ważne jest, aby nauczyciel w klasach I-III dobierał takie metody, które są bliskie dzieciom i dostosowane do ich wieku i możliwości rozwojowych.

W nauczaniu początkowym są to głównie ćwiczenia aktywizujące całe ciało, zabawy, piosenki i gry.

Przykłady gier i zabaw:

Uczniowie wykonują komendy nauczyciela tylko wtedy, gdy polecenie jest poprzedzone słowami „Zabadoo says”, np.:

Zabadoo says - shake your hands

Zabadoo says -touch your ears

Ten, kto wykonał polecenie, gdy komenda nie została poprzedzona słowami Zabadoo says, odpada z zabawy.

Dzieci stają w kole, jedna osoba stoi w środku z piłką. Rzuca ona do poszczególnych dzieci piłkę, jednocześnie wypowiadając kolory po angielsku. Dzieci nie mogą łapać piłki na kolor black. Kto popełni błąd - daje fanta, które są potem „wykupywane” przez wykonania zadania np.: zaśpiewać piosenkę po angielsku, powiedzieć rymowankę czy wymienić kilka zwierząt po angielsku.

Nauczyciel staje na środku sali i pyta uczniów What have I got in my pocket? .Dzieci zgadują przypominając sobie słownictwo dotyczącego danego tematu (np. przybory szkolne, zabawki...)

Zabawę można wykorzystać w celu utrwalanie słownictwa z danego tematu. Może mieć kilka

różnych odmian:

Nauczyciel przygotowuje karki domina, które zawierają ilustrację i jakiś wyraz. Zadaniem uczniów jest dopasowanie wyrazu i odpowiedniej ilustracji. Można grać w parach lub w małych grupach.

Uczniowie otrzymują zestaw par ilustracji z podpisami. Rozkładają je tak, aby były niewidoczne obrazki. Kolejno każdy uczeń odkrywa dwie dowolne karty, jeśli odkrył parę, zabiera je, jeśli nie, zakrywa. Wygrywa osoba, która zdobędzie najwięcej par.

Nauczyciel rozdaje karty z obrazkami połowie klasy, a drugiej połowie rozdaje karty z wyrazami. Dzieci chodząc po klasie mają odnaleźć swoją parę.

Nauczyciel przygotowuje zestaw kart z wyrazami. Podnosi jedną z nich odsłaniając wyraz po literze, rozpoczynając od początku wyrazu. Uczniowie starają się odgadnąć wyraz, zanim zostanie odsłonięty w całości.

Nauczyciel chowa kilka kart z obrazkami do worka. Wysuwa częściowo jedną kartę i pyta What is this? Uczniowie zgadują. Nauczyciel odsłania coraz większy kawałek obrazka, aż zostanie on odgadnięty.

Nauczyciel przynosi szalik i różne przedmioty (np. przybory szkolne), które rozkłada na biurku. Zawiązuje oczy jednemu z uczniów. Jego zadaniem jest odgadnąć na podstawie dotyku, co to za przedmiot.

Jedna osoba - wilk - staje w jednym końcu sali twarzą do ściany. Reszta klasy staje w szeregu na drugim końcu. Uczniowie wołają: What is the time, Mr Wolf? Wilk odpowiada: It is ..... o'clock. Uczniowie stawiają tyle kroków, jaką godzinę wymienił wilk. Pytania i odpowiedzi się powtarzają. Kiedy osoby będą blisko wilka, wtedy odwraca się i woła It is dinner time! I stara się złapać jednego z uczniów, który zostaje wilkiem.

Uczniowie są podzieleni na cztery grupy i każda z nich jest nazwana kolorem. Nauczyciel numeruje kąty sali od 1 do 4 i wydaje polecenia: Red, go to number one. Grupy chodzą do różnych kątów kilka razy.

Dzieci siedzą na krzesłach w kole. Krzeseł jest o jedno mniej niż uczniów. Nauczyciel rozpoczyna zabawę i mówi np.: Who has got long hair - changes the place!. Dzieci z długimi włosami zmieniają się miejscami. Jedna osoba za każdym razem zostaje na środku bez miejsca.

Zabawa ta umożliwia utrwalenie różnego słownictwa np. części ciała, ubrania, zwierzęta, uczucia itp.

Jedno dziecko zostaje Królem Zwierząt. Pozostałe otrzymują kartoniki z numerami i rysunkami zwierząt. Na hasło dzieci rozbiegają się po sali i chowają się. Król wywołuje jakiś numer. Wywołane dziecko odzywa się głosem zwierzęcia, którego rysunek dostało. Król musi odgadnąć, co to za zwierzę. Jeśli król zgadł - dziecko wychodzi z kryjówki i zostaje królem, jeśli nie, król woła nowy numer.

Nauczyciel „dyktuje” uczniom, z jakich składników robi swoją ulubioną sałatkę. Uczniowie rysują te składniki. Potem zabawę mogą prowadzić uczniowie.

Uczniowie siedzą w kole. Każdemu przyznany jest numer. Parokrotnie powtarzają tekst wierszyka za każdym razem wywołując inny numer

Nauczyciel zaczyna:

Who stole the cookies from the cookies-jar?

Number ......... stole the cookies from the cookies-jar

Wywołany numer odpowiada prowadząc dalej dialog z całą klasą

Who me?

Wszyscy:

Yes, you!

Coudn't be!

Then who?

Number ..... stole the cookies from the cookies-jar itd.

Dzieci dobierają się parami. Nauczyciel wypowiada różne części ciała, którymi mają się zetknąć uczniowie w parach np. head to head . Na hasło: People to people uczniowie szukają nowych par.

Uczniowie ustawiają krzesełka w kole (o jedno mniej niż uczniów). Chodzą dokoła krzeseł a nauczyciel wymienia wyrazy z danej kategorii (np. zwierzęta, ubrania). Jak tylko usłyszą wyraz, który nie pasuje do danej kategorii, siadają na krześle. Osoba, dla której nie będzie krzesełka odpada z zabawy.

Uczniowie zostają podzieleni na 4-5 osobowe zespoły. Siadają w swoich zespołach w kole.

Nauczyciel przekazuje pierwszej osobie z grupy polecenie. Na hasło uczniowie w grupach przekazują sobie to polecenie szepcąc je . Ostatnia osoba wstaje i wykonuje je (np. sing a song) Grupa, która najszybciej wykona zadanie otrzymuje punkt.

Uczniowie są podzieleni na cztery grupy. Każda grupa ustawia się w jednym kącie sali. Zespoły otrzymują takie same zestawy obrazków, po jednym obrazku dla każdej osoby. Nauczyciel stoi na środku sali i woła : I need....i wymienia jakiś przedmiot. Osoba z każdej grupy, która ma ten obrazek ma go jak najszybciej doręczyć nauczycielowi. Grupa, która wykona zadanie najszybciej, otrzymuje punkt.

Literatura:

Pamuła M., Metodyka nauczania języków obcych w kształceniu zintegrowanym, Fraszka Edukacyjna, Warszawa 2003

Szpotowicz M., Szulc-Kurpaska, Sparks. Ksiązka nauczyciela1, Oxford University Press, 2004

Wieczorek A., Skiba E., Program nauczania języka angielskiego dla klas I-III szkoły podstawowej, PWN, Warszawa 1999



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
HAVEGOT DO KLASÓWKI, gramatyka angielska, Flashcards for kids
przymiotniki 3, gramatyka angielska, Flashcards for kids
przyimki miejsca, gramatyka angielska, Flashcards for kids
miesiące, gramatyka angielska, Flashcards for kids
zwierzęta5, gramatyka angielska, Flashcards for kids
zwierzęta, gramatyka angielska, Flashcards for kids
zaimki osobowe, gramatyka angielska, Flashcards for kids
miesiące-sprawdzian, gramatyka angielska, Flashcards for kids
zwierzęta 3, gramatyka angielska, Flashcards for kids
weather, gramatyka angielska, Flashcards for kids
ubranie 3, gramatyka angielska, Flashcards for kids
poryroku, gramatyka angielska, Flashcards for kids
jobs flash 2, gramatyka angielska, Flashcards for kids
HAVE GOT, gramatyka angielska, Flashcards for kids
numbers, gramatyka angielska, Flashcards for kids
vegetables, gramatyka angielska, Flashcards for kids
jedzenie3, gramatyka angielska, Flashcards for kids
daty, gramatyka angielska, Flashcards for kids
ubranie 4, gramatyka angielska, Flashcards for kids

więcej podobnych podstron