Szczegółowe zasady poszczególnych konkurencji, AWF, TiR


Szczegółowe zasady poszczególnych konkurencji:

1.Rzuty piłkami do celu:

Zabawa polega na oddaniu pieciu rzutów kosmatymi piłeczkami do dziurek o rożnej średnicy z odległości 2m.

Punktacja:

-za trafienie w małą dziurkę - 2pkt

-za trefienie w średnią dziurkę - 1,5pkt

-za trafienie w dużą dziurkę - 1pkt

10-8pkt = czerwona pieczątka

7-5pkt = żółta pieczątka

4-0pkt = zielona pieczątka

2.Krzyżak:

Zabawa polega na rzucie pięcioma ringami na kołki krzyżaka. Każdy uczestnik oddaje 5 rzutów, za każde trafienie 2pkt.

Punktacja:

-5 trafnych rzutów - 10pkt - czerwona

-4 trafnych rzutów - 8pkt - żółta

-3 trafnych rzutów - 6pkt - żółta

-2 trafnych rzutów - 4pkt - żółta

-1 trafnych rzutów - 2pkt - zielona

-0 trafnych rzutów - 0pkt - zielona

3.Hula-Hop:

Zabawa polega na kręceniu hula-hop na biodrach. O ilości punktach decyduje czas kręcenia obręczą. Zatrzymanie czasu następuje, gdy obręcz dotknie podłożna lub uczestnik zatrzyma ja ręką.

Punktacja:

-60s - czerwona

-59-50s - czerwona

-49-40s - żółta

-39-30s - żółta

-29-20s - żółta

-19-10s - zielona

-09-00s - zielona

4.Rzut podkową:

Zabawa polega na rzucaniu podkową tak, aby trafiła na kołek wbity w ziemię w odległości 2m. od linii rzutu. Każdy uczestnik rzuca pięć razy, za każde trafienie otrzymuje 2pkt.

Punktacja:

10pkt-czerwona

8pkt-żółta

6pkt-żłóta

4pkt-zielona

2pkt-zielona

0pkt-zielona

5.Jerzyk

Zabawa polega na rzucie pięcioma kółkami na kołeczki powbijane w tablicę. Każdy uczestnik oddaje 5 rzutów za każde trafienie otrzymuje 2pkt.

Punktacja:

10pkt-czerwona

8pkt-żółta

6pkt-żłóta

4pkt-zielona

2pkt-zielona

0pkt-zielona

6.Łowienie rybek

Zabawa polega na wyłowieniu jak największej ilości rybek w ciągu 2min. Rybki należy wyławiać przy użyciu wędki (nigdy rączkami).

Punktacja:

10pkt-czerwona

8pkt-żółta

6pkt-żłóta

4pkt-zielona

2pkt-zielona

0pkt-zielona

7.Przejście na szczudłach

zabawa polega na przejściu jak najdłuższego odcinka na szczudłach max 10m. Za każdy metr uczestnik otrzymuje 1pkt.

Punktacja:

10pkt-czerwona

9pkt-czerwona

8pkt-żółta

7pkt-zółta

6pkt-żłóta

5pkt-żółta

4pkt-zielona

3pkt-zielona

2pkt-zielona

1pkt-zielona

0pkt-zielona

8.Slalom rowerowy

Zabawa polega na pokonaniu slalomu ustawionego z ośmiu tyczek rowerem tak, aby nie dotknąć podłoża nogami. Konkurencja ta odbywa się na czas.

Punktacja:

-25s i mniej - czerwona

-26-30s - zółta

-31-35s - żółta

-36-40s - żółta

-41-45s - zółta

-46 i więcej - zielona

9.Krokiet

Zabawa polega na pokonaniu pięciu bramek ustawionych na podłożu jak najmniejszą ilością odbić. Uczestnik posługując się młotkiem uderza kulę tak, aby trefiła do bramki.

Punktacja:

-6 uderzeń-czerwona

-7 uderzeń-czerwona

-8 uderzeń-żółta

-9 uderzeń-żółta

-10 uderzeń-żółta

-11 uderzeń-żółta

-12 uderzeń i więcej-zielona

10.Odbijanie piłeczki tenisowej

Zabawa polega na podbijaniu piłeczki tenisowej rakietą do tenisa ziemnego. O ilości punktów decyduje czas podbijania. Zatrzymanie czasu następuje po upadku piłeczki na ziemię.

Punktacja:

60s - czerwona

59-50-zółta

49-40-żółta

39-30-żółta

29-00-zielona

11.Strzały na bramkę

Zabawa polega na strzelaniu do bramki z około 10-15m. Uczestnik ma 5 strzałów, zdobywa punkt gdy piłka wpadnie do bramki z powietrza, nie dotykając wcześniej podłoża.

Punktacja:

5 celnych-czerwona

4 celne-żółta

3 celne-żółta

2 celne-zielona

1 celny-zielona

12.Żąglerka piłką

Zabawa polega na podbijaniu piłki dowolną częścią ciała prócz rąk. Uczestnik ma 3 próby, po dotknięciu piłki o ziemię bądź ręki przestajemy liczyć. Po 3 próbach sumujemy odbicia i dajemy pieczątki w zależności od ilości podbić.

Punktacja:

20 i więcej - czerwona

19-15 - żółta

14-10 - żółta

9-5 - zielona

4-0 - brak



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wykaz poszczególnych sędziów i opiekunów dla danych konkurencji, AWF, TiR
Wykaz poszczególnych sędziów i opiekunów dla danych konkurencji, AWF, TiR
festyn-konkurencje, AWF, TiR
rekreacja, Turystyka, AWF TiR
dyplom 03, Turystyka, AWF TiR
Gminy szczegolne zasady id 1925 Nieznany
Wstęp, AWF, TiR
SZCZEGÓŁOWE ZASADY STOSOWANIA ZNAKÓW I SYGNAŁÓW BEZPIECZEŃSTWA 1a, BHP, Dzienniki Ustaw
szczegółowe zasady kontroli sufo [Dz.U.98.116.752], Licencja Pracownika Ochrony-Różne dokumenty
BHP załącznik 1 do działów, SZCZEGÓŁOWE ZASADY STOSOWANIA ZNAKÓW I SYGNAŁÓW BEZPIECZEŃSTWA
BHP załącznik 2 do działów, SZCZEGÓŁOWE ZASADY STOSOWANIA ŚRODKÓW OCHRONY INDYWIDUALNEJ
Obsluga ruchu turystycznego, AWF TiR
Hotelarstwo, AWF TiR
Rys historyczny,rozw├│j poszczeg├│lnych konkurencji LA. , Rys historyczny,rozwój poszczególnych konk
SzM szczegolowe zasady pierwszej pomocy
ZAŁĄCZNIK, AWF, TiR
Regulamin typowych tras PTSM, AWF, TiR
Szkolny ruch turystyczno, AWF, TiR
Ksztaltowanie przyrody i ochrona srodowiska, AWF TiR

więcej podobnych podstron