4132


ZAKLĘCIA CZARODZIEJA

Krąg I

Liczba

wątków

Zasięg

Efekt

Trudność

rzucenia

Trudn.

utkania

Czas

działania

Badanie aury

1

25 metrów

moc woli +5

obr. mag. ofiary

6/14

5+poz. minut

Chodz. po ścianach

1

dotyk

moc woli ofiary +5

obr. mag. ofiary

6/14

10+poz. rund

Miażdżąca wola

1

120 metrów

moc woli +5

obr. mag. ofiary

8/16

1 runda

Ognisty atak

1

25 metrów

moc woli +4

obr. mag. ofiary

7/15

1 runda

Rozniecenie ognia

brak

5 metrów

rozpalenie łatwopalnych przedmiotów

obrona mag. na ofiary

-/11

1 runda

Rozproszenie magii

1

60 metrów

moc woli

2

6/13

1 runda

Umysłowy sztylet

brak

40 metrów

moc woli +2

obr. mag. ofiary

-/7

1 runda

Zmysł astralny

2

60 metrów

moc woli +6

6 (opis)

5/15

10+poz. minut

Żelazna dłoń

1

dotyk

zwiększenie o +3 stopnie obrażeń zadawanych bronią białą

obr. mag. ofiary

5/13

10+poz. rund

Krąg II

Astralna tarcza

brak

dotyk

+3 do obrony magicznej

obr. mag. ofiary

-/7

7+poz. rund

Drabina sznurowa

2

50 metrów

stworzenie drabiny

2

6/14

poz. minut

Oczyszczenie

2

dotyk

moc woli +4

obr. mag. ofiary

5/13

1 minuta

Pnącza

1

50 metrów

moc woli +4

obr. mag. ofiary

6/15

3+poz. rund

Pobudka

4

dotyk

ustawienie alarmu, by zadziałał o odpowiedniej porze

obr. mag. ofiary

6/15

do 24 godzin

Rozrzutnik

1

10 metrów

-4 do obrony społecznej ofiary

obr. mag. ofiary

7/16

3+poz. minut

Ułatwienie uniku

brak

osobisty

+3 stopnie do uniku

obr. mag. ofiary

-/8

5+poz. rund

Krąg III

Forsowny marsz

2

dotyk

moc woli +4

obr. mag. ofiary

10/13

4+poz. godzin

Lewitacja

1

100 metrów

wylewitowanie do 1000 kg

obr. mag. ofiary

8/18

5+poz. minut

Podskoki

brak

dotyk

moc woli +7

obr. mag. ofiary

-/9

5+poz. rund

Szał bitewny

1

dotyk

+4 stopnie do testów ataku i obr

obr. mag. ofiary

9/16

7+poz. rund

Strzaskanie zamka

2

5 metrów

moc woli +8

obr. mag. ofiary

6/13

1 runda

Wycelowanie

1

dotyk

+3 stopnie do testów ataku bronią strzelecka

obr. mag. ofiary

7/15

1+poz. minut

Wyciszenie

1

dotyk

+3 stopnie do testów związanych ze skradaniem itp.

obr. mag. ofiary

7/15

1+poz. minut

Krąg IV

Chmura pyłu

2

80 metrów

-2 stopnie do akcji wymaga-jących wzroku, słuchu i węchu

obr. mag. ofiary

9/13

5+poz. rund

Inwentaryzacja

4

25 metrów

moc woli +8

obr. mag. ofiary

9/18

1 minuta

Kłębek nici

3

zmienny

moc woli +6

2

10/15

3+poz. godzin

Odpoczynek

3

dotyk

moc woli +2

obr. mag. ofiary

9/13

1 runda

Ściana cierni

1

dotyk

moc woli +2

2

11 / 13

7+poz. rund

Zaufanie

1

50 metrów

moc woli +3

obr. mag. ofiary

13/17

poz. minut

Krąg V

Antymagia

brak

15 metrów

moc woli +5

obr. mag. ofiary

-/11

poziom minut

Latanie

2

osobisty

pozwala latać

obr. mag. ofiary

7/18

15+poz. minut

Magiczny pancerz

1

dotyk

+4 do fizycznego pancerza

obr. mag. ofiary

12/16

7+poz. minut

Prowizorycz. pocisk

I

dotyk

moc woli +6

patrz opis

9/15

2+poz. rund

Spowolnienie

2

dotyk

-5 stopni do testów Zręczności

obr. mag. ofiary

7/15

5+poz. rund

Wigor

2

dotyk

+5 stopni do testów zdrowienia

obr. mag. ofiary

9/17

1+poz. godzin

Krąg VI

Odcięcie karmy

2

100 metrów

uniemożliwia wykorzystywanie karmy

obr. mag. ofiary

11/18

8+poz. rund

Pocisk zagłady

3

100 metrów

moc woli +5

obr. mag. ofiary

10/21

poz. rund

Prowizoryczna broń

1

dotyk

moc woli +8

obr. mag. ofiary

10/15

5+poz. rund

Przemieszczenie

2

osobisty

moc woli +7

obr. mag. ofiary

9/16

5+poz, rund

Tnąca sfera

2

100 metrów

moc woli +15

obr. mag. ofiary

11 /19

1 runda

Uśpienie

2

60 metrów

uśpienie tylu ofiar ile wynosi poz

obr. mag. ofiary

9/17

10+poz. rund

Krąg VII

Burza błyskawic

4

120 metrów

moc woli +10

obr. mag. ofiar

12/18

5+poz. rund

Droga wolna

brak

120 metrów

moc woli +4

obr. mag. ofiary

-/17

1 runda

Magiczna klatka

3

100 metrów

-5 do testów rzucania czarów i tkania wątków

obr. mag. ofiary

11/19

8+poz. rund

Rozprosz. wątków

1

60 metrów

moc woli +3

obr. mag. ofiary

13/20

1 runda

Wrząca krew

3

60 metrów

moc woli +9

obr. mag. ofiary

12/17

4 rundy

Krąg VIII

Bezpieczne otwarcie

2

5 metrów

moc woli +8

obr. mag. ofiary

12/19

5+poz. rund

Dodatkowy atak

2

dotyk

moc woli +15

obr. mag. ofiary

14/20

10+poz. rund

Kocia kołyska

4

25 metrów

dzielenie rzucania czarów

obr. mag. ofiary

12/20

poz. minut

Miażdżąca sfera

3

75 metrów

moc woli +10

obr. mag. ofiary

15/22

7+poz. rund

Ochronna maska

, 3

dotyk

moc woli +10

obr. mag. ofiary

13/15

5+poz. rund

Krąg IX

Nieożywiony świadek

3

dotyk

uzyskanie odpowiedzi przedm.

obr. mag. ofiary

12/15

1 minuta

Obronna kula

3

60 metrów

moc woli+8

obr. mag. ofiary

13/19

12+poz. rund

Przytwierdzenie kończyny

6

dotyk

moc woli

obr, mag. ofiary

15/15

1 runda

Trzecie oko

4

60 metrów

moc woli+10

obr. mag. ofiary

14/15

poz. minut

Widzenie przeszłości

5

5 metrów

moc woli+3

obr. mag. ofiary

14/15

zmienny

Krąg X

Darcie ciała

4

100 metrów

moc woli+6

obr. mag. ofiary

16/19

poz. rund

Przywrócenie życia

7

dotyk

moc woli+15

obr. mag. ofiary

14/15

poz. dni

Śmiertelna przysięga

3

dotyk

moc woli+10

obr. mag. ofiary

13/22

poz. tygodni

Utrzymanie wzorca

6

dotyk

moc woli+8

2

14/23

poz. dni

Wypaczenie przestrzeni astralnej

3

50 metrów

-8 do stopnia rzucania czarów

15

17/23

5+poz. rund

Dodatkowe



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
4132
4132
4132
4132
praca licencjacka b7 4132

więcej podobnych podstron