ANALIZA MATEMATYCZNA - ściąga, Edukacja, Analiza matematyczna


ANALIZA MATEMATYCZNA - WAŻNIEJSZE WZORY I DEFINICJE

Jeśli każdej liczbie 0x01 graphic
przyorządkujemy według pewnego przepisu liczbę 0x01 graphic
, to mówimy, że został określony ciąg o wyrazie ogólnym 0x01 graphic
. Liczbę przyporządkowaną 1 oznaczamy - 0x01 graphic
, 2 - 0x01 graphic
i tak dalej aż do 0x01 graphic
. Liczby te to wyrazy ciągu. Przykładowy wyraz ogólny ciągu: 0x01 graphic
. Przykładowo wyraz 0x01 graphic
. Ciąg 0x01 graphic
jest rosnący, gdy dla każdego n 0x01 graphic
. Monotonicznośc ciągu badamy więc obliczając 0x01 graphic
. Jeśli mamy sytuację 0x01 graphic
, to to będzie równe 0x01 graphic
. Kolejna rzecz to granice ciągów. Na poczatek należy oszacować, do czego dąży mianownik i licznik ułamka (bo z takimi zwykle mamy do czynienia). Zawsze 0x01 graphic
dąży do 0. Sytuacja 0x01 graphic
dąży do -1, bo ułamek dąży do 0. Z kolei w sytuacji 0x01 graphic
dąży 0x01 graphic
, bo ułamek dąży do 0 szybko, a trójka jest obojętna, bo mamy 2n dążące do nieskończoności.

W sytuacji trudniejszej, jak 0x01 graphic
będziemy mieli 0x01 graphic
, a to będzie równe 0x01 graphic
Widzimy, że tu nie ważne jest, co stoi przy n, ale ważna jest potęga. N wyciągnęliśmy wsprytnie z pierwiastka. Przy liczeniu należy pamiętać o regule, że 0x01 graphic
, oraz, że 0x01 graphic
dąży błyskawicznie do 0. Istnieje cos takiego, jak liczba e zwana stałą Eulera. Jest ona równa 0x01 graphic
. Jeśli mamy sytuację, że 0x01 graphic
, to to jest równe 0x01 graphic
. Z kolei jeśli 0x01 graphic
, to 0x01 graphic
. Z kolei jeśli 0x01 graphic
, to wówczas 0x01 graphic
. Jeśli y przez n jest równe 0x01 graphic
, to wynik będzie e do 5/3 potęgi, bo liczy się to, co przy n. Jeśli mamy do czynienia z sytuacją przy liczeniu granic, że 0x01 graphic
, gdzie x i y to jakieś długie pierwiastki, to zwykle robimy tak: 0x01 graphic
. Przy obliczaniu granic z wykorzystaniem e jeśli mamy sytuację 0x01 graphic
, to w liczniku zmieniamy na 2n + 7 - 4, by był podobny do mianownika, a potem to będize równoważne 0x01 graphic
. 0x01 graphic
. Teraz szeregi liczbowe i zbieżność.

Szereg to wyrażenie 0x01 graphic
. Jeśli suma jest skończona, to szereg jest zbieżny, zaś jeśli nie, lub gdy nieistnieje, to rozbieżny. Przykład zbieżnego szeregu: 0x01 graphic
= 1. Do badania zbieżności służą dwa kryteria. Pierwsze to ilorazowe d'Lamberta, które przyjmuje postać: 0x01 graphic
, oraz pierwiastkowe Cauchiego, gdzie 0x01 graphic
. Jeśli wynik będzie mniejszy od 1, to szereg zbieżny, zaś gdy większy, to rozbieżny. Równy 1 nie roztrzyga zbieżności szeregu. Gdy przy badaniu w kryterium d'Lamberta mamy sytuację, że 0x01 graphic
, to to jest równe 0x01 graphic
. Co do kryterium pierwiastkowego, to 0x01 graphic
, oraz 0x01 graphic
dąży do 1, jak również 0x01 graphic
. Dodatkowo: 0x01 graphic
. Kolejna ciekawa sytuacja. Jeśli 0x01 graphic
, to to jest równe 0x01 graphic
. 0x01 graphic
. 0x01 graphic
dąży do 1. Jeśli mamy sumę od n równego 1 do nieskończoności, to cała granica dąży do nieskończoności. Możemy wyrzucić ułamek, jak i część całkowitą przed limes. Jeśli mamy na przykład 0x01 graphic
, to granica wyniesie 3/2, bo liczą się grube ryby, czyli iksy z największa potęgą i liczby przy nich stojące. Mając do czynienia z dytuacją, że x dąży do minus nieskończoności, najlepiej x zamienić na patametr, który dąży do nieskończoności i zmienić znak. Minus cosinus x razy cosinus x daje sinus x do kwadratu. Sinus z nieskończoności szacując daje 0. Sinus z x przez x daje szacunkowo 0 przez 0, a wynik: 1. 1 - cosinus do kwadratu równy jest sinusowi nieskończoności, 0x01 graphic
dąży do 2. Funkcję f(x) nazywamy ciągłą w punkcie 0x01 graphic
, gdy istnieje 0x01 graphic
, czyli gdy istnieją obie granice jednostronne 0x01 graphic
i 0x01 graphic
, które są sobie równe, oraz gdy 0x01 graphic
= 0x01 graphic
. Jeśli chcemy sprawdzić, czy jakąś funkcję da się rozszerzyć w sposób ciągły w danym punkcie, to do danej w ułamku funkcji należy podstawić w pierwszym przypadku x0 dodatnie, a w drugim ujemne i zobaczyc, czy są równe. Kolejna rzecz to pochodne. Oto najważniejsze wzory:

0x01 graphic
,0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
,0x01 graphic
, (sinx)' = cos x, 0x01 graphic
, (cosx)' = - sinx, 0x01 graphic

Pochodne funkcji złożonych:

0x01 graphic
, gdzie t będzie parametrem.

Kolejny temat, to obliczanie granic funkcji korzystając z twierdzenia de Hospitala, które brzmi, że:

0x01 graphic

0x08 graphic
Stąd wniosek, że najpierw szacujemy, czy mamy 0/0 lub nieskończoność przez nieskończoność. Jeśli tak, to liczymy pochodną licznika i mianownika. Jeśli przy okazji tej reguły mamy do czynienia z granicą 0x01 graphic
, to wówczas zerem jest x do kwadratu, a nieskończonością logarytm z x. Wtedy należy podzielić to działanie na dwie części i w jednej podzielić x kwadrat przez odwrotnośc lnx, a w drugiej lnx podzielić przez odwrotność x do kwadratu. I każdą część liczymy osobno byleby nie było sytuacji oszacowanej 0 razy nieskończoność. Ostatnie zagadnienie jest związane ze zbadaniem monotoniczności i ekstremum funkcji. Załóżmy, że mamy jakąś funckję. Najpierw szacujemy jej dziedzinę, nastepnie wyznaczamy jej pochodną i sprawdzamy dla jakiej pochodnej funkcja jest równa zeru i dla jakiej jest większa od 0. Wyniki będą wyznaczały wszystkie dane.

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Marketing sciąga, EDUKACJA, ADMINISTRACJA, SEMESTR 2, Marketing
Bakteriologia ściąga, Edukacyjnie, K, Kosmetologia, Technik usług kosmetycznych, bakteriologia
regio wyk sciaga, edukacja, wykłady i notatki, geologia
egzamin sciaga, Edukacja w Sporcie, HKF
CHOROBOTWORCZE DZIALANIE BAKTERII - sciaga, Edukacyjnie, K, Kosmetologia, Technik usług kosmetycznyc
Egzamin teoretyczne i praktyczne - ściąga, Edukacja Przedszkolna I, II i III rok (notatki), Teoretyc
Fizjologia człowieka ćwiczenia-ściąga, Edukacja, Turystyka i rekreacja, Fizjologia człowieka
egzamin sciaga, Edukacja w Sporcie, HKF
GENETYKA BAKTERII- sciaga, Edukacyjnie, K, Kosmetologia, Technik usług kosmetycznych, bakteriologia
Q sciaga, edukacja, wykłady i notatki, geologia
telefony - ściaga, Edukacja, studia, Semestr III, Sieci Telekomunikacyjne, Ściąga na 1 koło
EDUKACJA ZDROWOTNA sciaga, edukacja zdrowotna
ściaga Edukacja przedszkolna- organizacja i planowanie, pliki zamawiane, edukacja
antybiotyki-ściąga, Edukacyjnie, K, Kosmetologia, Technik usług kosmetycznych, bakteriologia
2003 PROCESY EMOCJONALNE gotowa sciaga, EDUKACJA POLONISTYCZNA, PSYCHOLOGIA
Art sciaga, EDUKACJA, ADMINISTRACJA, SEMESTR 4, Prawo karne
edu.wyk.ściąga, Edukacja- proces nauczania i wychowania, czyli świadome oddziaływanie na człowieka w
egzamin sciaga, Edukacja w Sporcie, HKF

więcej podobnych podstron