6803


RÓWNANIA NAVIERA STOCKESA (+ WARUNEK STOKES'A):

Dla płynów mamy równania:

a) rów. ciągłości: 0x01 graphic

b) rów. ruchu: 0x01 graphic

c) rów. konstytutywne Stokes'a: 0x01 graphic

warunek Stokes'a: 0x01 graphic

d) rów. energii:0x01 graphic

e) kinematyczne równanie stanu: p=p(ρ,T)

f) kaloryczne równanie stanu: ζ=ζ(ρ,T)

g) przewodność cieplna: 0x01 graphic

h) rów. przewodnictwa: 0x01 graphic

1) dla płynu ściśliwego:

0x01 graphic

2) dla płynu nieściśliwego: 0x01 graphic

Niewia

σij

Vi

hi

ρ

T

ξ

Vij

Liczba

6

3

3

1

1

1

6

RÓWNANIA KONSTYTUTYWNE:

- łączą odkształcenia z naprężeniami dla liniowego zakresu ciała sprężystego

- wyrażają fizyczne (mech.) własności materiałowe

0x01 graphic
- liniowe ciało sprężyste stałe

0x01 graphic
- liniowy lepki płyn

Założenia:

- liniowa sprężystość - mała deformacja

Wtedy różnica pomiędzy opisem Lagrangea i Eulera jest pomijalna:

0x01 graphic

Uogólnione prawo Hooke'a 0x01 graphic
0x01 graphic

Tensor współczynników sprężystości Cijkm ma 34=81 współrzędnych. Symetryczność tensorów 0x01 graphic
i 0x01 graphic
pozwala zmniejszyć liczbę współrzędnych tensora 0x01 graphic

Zmiana zapisu na wygodniejszy:

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic

0x01 graphic
; 0x01 graphic

analogicznie jest dla 0x01 graphic

0x01 graphic

Ciała izotropowe:

Tensor 0x01 graphic
musi być tensorem izotropowym czwartego rzędu. Każde odkształcenie ortogonalne tego tensora nie zmienia wartości jego współrzędnych. Można zapisać:

0x01 graphic

0x01 graphic
- skalary

z powodu symetrii mamy: 0x01 graphic

0x01 graphic

Po rozwiązaniu otrzymujemy: β = -β → β=0

0x01 graphic
; μ = G

otrzymujemy: 0x01 graphic

Wstawiamy własności delty Kronecker'a

0x01 graphic

Ciało izotropowe: 0x01 graphic

λ, μ - stałe Lamego

0x01 graphic

Zależność odwrotna, po przekształceniach matemat.:

0x01 graphic

Znana postać prawa Hooke'a

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
, gdzie:

E - moduł Younga ; ν - liczba Poissona

0x01 graphic
; 0x01 graphic

Moduł Kirchoffa: 0x01 graphic
; 0x01 graphic

Moduł sprężystości objętościowej: 0x01 graphic

Dla Ciała izotropowego i liniowo sprężystego główne kierunki naprężeń i odkształceń pokrywają się.

0x01 graphic

MODELE CIAŁ STAŁYCH:

Model Maxwela (lepko sprężysty):

0x01 graphic

0x01 graphic

F=k(u-u1) ; 0x01 graphic

0x01 graphic
; 0x01 graphic

0x01 graphic
;0x01 graphic

Model Voighta (ciało stałe):

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Standardowy model ciała (Kelwina):

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

α1, α2, ER - stałe materiałowe funkcje płynięcia

0x01 graphic
0x01 graphic

Funkcja płynięcia: Odpowiedz modeli na skokowy przyrost siły0x01 graphic
(odpowiedź przemieszczenie), siła jest skokiem jednostkowym

MAXWELL (pł)

VOIGHT (pł)

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

STANDARD (pł)

STANDARD (RELAKSACJA)

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

ER- relaksacyjny moduł sprężystości

0x01 graphic
- czas relaksacji

0x01 graphic
- czas płynięcia

Funkcja relaksacji: odpowiedź modeli na skokowy przyrost przemieszczenia (odpowiedzią jest siła), skok jednostkowy

MAXWELL (rel)

VOIGHT (rel)

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

PŁASKI STAN NAPRĘŻEŃ (dla ciał cienkich płaskich):

Założenia 0x01 graphic

Pozostają 0x01 graphic
0x01 graphic
i,j=1,2

1. równanie równowagi: 0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

2. równanie deformacji: 0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

3. równania Hook'a (równ. wyjściowe):

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

4. równanie zgodności

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

PŁASKI STAN DEFORMACJI (dla ciał cylindrycznych pryzmatycznych długich obciążonych poprzecznie):

X2

X1

X3

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Założenia: 0x01 graphic
i 0x01 graphic

1. równ. równowagi: 0x01 graphic

2. równ. deformacji: 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

3. równ. Hooke'a:

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

4. Podstawienia do równania równowagi (Navier'a-Stokes'a):

0x01 graphic

DEFORMACJA, ODKSZTAŁCENIA (Miary odkształceń):

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
- tensor gradientu odkształceń 0x01 graphic

0x01 graphic

Zależności odwrotne:

0x01 graphic
0x01 graphic

Miary odkształcenia:

różnica kwadratów odległości punktów przed i po odkształceniu.

Zał. symbol Kronecker'a 0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

TENSORY: a) tensor Greena:0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
Tensor odkszt. Greena: 0x01 graphic

0x01 graphic

b) tensor Lagrange'a:

Tensor Lagrange'a odkszt. skończonych:0x01 graphic
0x01 graphic

Tensor odkszt. Lagrange'a: 0x01 graphic

0x01 graphic
- tensor jednostkowy zależności

zapis w Eulerze:

0x01 graphic

c) tensor Cauchy'ego:

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

d) tensor odkształceń Eulera:

Tensor Eulera odkszt. skończonych: 0x01 graphic

0x01 graphic
- wszystkie tensory są symetryczne.

Linearyzacja:

Gdy odkształcenia są małe to można pominąć wielkości drugiego rzędu. Mamy do czynienia z tzw. infitezymalnym (nieskończenie małym) tensorem odkształceń: 0x01 graphic

0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic

Interpolacja geometryczna:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
- współrzędna jednost wektora 0x01 graphic
w kierunku 0x01 graphic

0x01 graphic

po linearyzacji:

0x01 graphic

zakładamy że przemieszczenia są prostopadłe czyli 0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
-tensor Eulera

Odkształcenie liniowe jest niewielkie:

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic
czyli:

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
Pola prędkości:

0x01 graphic
0x01 graphic

dx

0x08 graphic
P P'

Rozkładamy gradient na część symetryczną i antysymetryczną: 0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Składowa prędkości:

Wektor prędkości obrotowej 0x01 graphic

0x01 graphic

Gdy 0x01 graphic
znamy obrót z prędkością 0x01 graphic
jak ciała sztywnego

0x01 graphic

Równania zgodności:

Rozważamy płaski układ deformacji

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
dzielimy obustr. przez 0x01 graphic

0x01 graphic
dzielimy obustr. przez 0x01 graphic

0x01 graphic
dzielimy obustr. przez 0x01 graphic

1) 0x01 graphic
2) 0x01 graphic

3) 0x01 graphic

Warunki zgodności:

0x01 graphic
warunki dla płaskiego

Warunki równowagi dla ciała:

Ciało o objętości V. Na element dV działają siły masowe 0x01 graphic
. Na element powierzchni ds. działają siły powierzchniowe 0x01 graphic

Pęd ciała w kierunku osi I: 0x01 graphic
, i=1, 2, 3

0x01 graphic

S - zamknięta powierzchnia ograniczająca

V - objętość

Z twierdzenia Gaussa:

0x01 graphic
przy czym: 0x01 graphic

0x01 graphic

Równanie ciągłości:

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

dla t=0, 0x01 graphic
, jeżeli m=const to 0x01 graphic

0x01 graphic
to 0x01 graphic
,

gdzie: 0x01 graphic

Jeżeli ciało nieściśliwe to w układzie materialnym w każdym punkcie ρ=const to 0x01 graphic

Pochodna materialna całki objętościowej:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

dla A=const 0x01 graphic

0x01 graphic

tw. Gaussa →

0x01 graphic

MES

Ciało o nieskończonej ilości punktów zamieniamy na skończoną liczbę Esów. Każdy element skończony zbudowany jest ze ścian, krawędzi i wierzchołków (więzów). Mamy skończoną liczbę elementów. Przemieszczenia nieskończonej ilości punktów uzależniamy od przemieszczeń skończonej liczby Esów które zależą od przemieszczeń swoich więzów.

0x01 graphic
- więzy mają swoja numerację

0x01 graphic

Procedura MES:

a) wybór równania przemieszczeń w celu wyznaczenia macierzy K,M

b) rozwiązanie układu równań liniowych - otrzymanie przemieszczenia węzłów

c) obliczenia deformacji i naprężeń

Zad.1

Wyznaczyć:

  1. trajektorię cząstki X (1,2,1)

  2. prędkość i przyspieszenie tej cząstki dla t=2s

0x01 graphic

ad. A)

X (1,2,1)

0x01 graphic

0x01 graphic

ad. B)

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Zad. 2.

Odwrócić równania ruchu i obliczyć współrzędne prędkości i przyspieszenia dla 0x01 graphic
i t=2s

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Zad. 3

Dany jest ruch w opisie Lagrenge'a. Przejść do Eulera.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Zad. 4

Obliczyć prędk. i przyspiesz zadania 3 w zapisie Eulera.

Lagrange:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Eulera

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Zad. 5

Określ pole prędkości w układzie Eulera i pochodną substancjalną temperatury

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
6803
6803
6803
6803
6803
praca-magisterska-6803, Dokumenty(8)
6803
6803

więcej podobnych podstron