Czerwony deszcz, „Czerwony deszcz”


Czerwony deszcz

Scenariusz do Warhammer RPG by crab

Scenariusz pochodzi ze strony www.wrpg.prv.pl

Gdy drużyna będzie wędrowała pewnym traktem w kierunku jakiegoś większego miasta zobaczy unoszący się ponad wierzchołki drzew dym. Gdy dotrą do źródła dymu zobaczą zniszczoną wieżę, a w niej maga (demonologa), który będzie coś jęczał i umierając potrąci pewien zwój, który upadnie na podłogę wprost pod nogi jednego z graczy... Okaże się, że to wielki demon tak zniszczył wieżę,a mag próbując go sobie podporządkować stracił nad nim kontrolę,a ten uciekł. Jednak w całym tym zajściu nie było by nic strasznego gdyby nie pewna mała wzmianka na pergaminie.... Jaka? Tego się dowiesz w swoim czasie!

Wymyśl sam albo przeczytaj wstęp drużynie:

0x08 graphic

Gdy w końcu bohaterowie dotrą na miejsce zobaczą zgliszcza wieży, jest ona do słownie wyrwana z ziemi i rozdarta, na około leżą kamienie jakieś szkło, fiolki,butelki i wiele innych rzeczy jedyne, co się trzyma to strop, który i tak zaraz się wywróci. Wszędzie jest dym i zach. siarki, bardzo mocny - tak mocny, że aż szczypie w oczy. Nagle jeden z twoich bohaterów zobaczy postać czołgającą się w ich stronę. Ubrana jest w białe szaty, ma zmasakrowaną twarz wygląda potwornie. Cała jest we krwi. Nagle stara się podnieść stękając przez zęby. Jednak pada na ziemię,a oberwaną ze skóry ręką strąca jakiś zwój, który potoczył się wprost pod nogi jednego z graczy zatrzymując się na bucie.... Po chwili cały strop runie i zawali wieżę do końca zostawiając jedynie czarne od sadzy zgliszcza. Gdy bohaterowie zaczną czytać lub wybierać się do dalszej podróży usłyszą cichy jęk spod kamieni. Wydawałoby się, że Mag nie przeżył jednak słychać jęczenie. Jeśli jeden z bohaterów zacznie odgarniać kamienie złapie go za szyję ręka bez skóry wystająca z gruzów,a stare paznokcie wbiją mu się w szyję.... Człowiek ze zgliszczy wyszepce „Arande...Ratuuuujcie...Po...Po powstrzymajcie go nim....Spadnie kolejna.....Głooooowwwaaaaaaa....”I w tym momencie uścisk się zwolni,a ręka padnie bezwładnie na kamienie.

0x08 graphic

Bohaterowie będą jeszcze podróżować przez 2 dni zanim dotrą do miasta, jakie mieli na drodze, (jeśli mają konie to będą one już tak zmęczone, że będą w stanie tylko jechać truchtem). Po ok. 5 godzinach minie ich 5 jeźdźców w czarnych płaszczach z maskami na twarzy pędzących w kierunku miasta... Jeśli BG zechcą ich gonić to jeden z koni będzie tak wyczerpany, iż padnie pyskiem na ziemie łamiąc nogę. Jeśli jednak bohaterowie będą pieszo to wiadomo, że nie dadzą rady nawet tak szybko biec.

Wreszcie wyczerpani BG dotrą po 2 dniach do miasta zwanego Staro dębem od dębu, który stoi na głównym placu jest to nie wielkie miasto liczy może 500 mieszkańców. Jeśli bohaterowie pójdą do tawerny przy rozmowie dowiedzą się, że wieść o wieży dotarła i tu za sprawą gońców...,(Jeśli bohaterowie zapytają się, czym gońcy noszą chusty, gospodarz powstrzymując śmiech powie, że robią to, ponieważ na drodze się kozy). Gospodarz powie coś o owym demonie,ale oprócz pogłosek typu „czerwony gigant, lub postać z kosą” niczego ciekawego się nie dowiedzą. Jeśli bohaterowie zapytają się o czarodzieja gospodarz wskaże im wieże w środku miasta, która do niego należy. Jeśli spytają się czy wie coś więcej również zaproponuje rozmowę z magiem, i tak w każdym wypadku postawi taką propozycje...

Gdy BG przyjdą do maga zastaną zamknięte drzwi, gdy zakołatają odezwie się głos...,”Kim jesteś i czego sobie życzysz nędzniku?” BG wytłumaczą drzwiom, · że przybyli tu w związku z demonem po chwili ciszy drzwi otworzą się,a oni zastaną maga na polanie (oczywiście iluzja) siedzącego na pniu drzewa wpatrującego się w horyzont, przegryzając jabłko?.. Wejdźcie powie...

Bo rozmowie mag powie im, że jest jednym z oprawców demona i doskonale wie, co się stało i również wiedział, że jest to do przewidzenia,a teraz pozostaje mu czekać tylko na śmierć. Jednak po rozmowie powie, że jest jeden sposób, aby uwięzić Arande powrotem w innym świecie. I że sowicie ich wynagrodzi, jeśli uda im się wrócić.

Owy sposób polega na tym, że pieczęć, którą dopiero teraz zobaczą na zwoju będzie tylko częściowa,a druga jej połowa spoczywa gdzieś w górach szarych. Gdy się je zoczy demon zniknie...

Jeśli bohaterowie się zgodzą otrzymają medalion, który wraz ze zbliżaniem się do celu będzie ciągnął właściciela coraz mocniej w stronę zguby. Dowiedzą się również, że muszą wyruszyć nie zwłocznie, ponieważ jak mówi przepowiednia, co odzienie ginąć będzie jeden z magów Starego Świata. A Garungel jest 4 z kolei.

Podczas podróży nie stało się nic nadzwyczajnego, więc nie ma sensu jej opowiadać,a droga zajęła im 2 dni (2 trupy) wreszcie, gdy bohaterowie dotrą do gór szarych medalion wskaże po dłuższym poszukiwaniu ogromną jaskinie, do której zapuszczenia się będzie potrzeba dobrego wzroku i pochodni. Ale i tak na dużo nie zda się bohaterom ogień, ponieważ jest tu tak ciemno, iż nie widać własnego nosa. Gdy zapuszczą się jeszcze dalej jeden z BG potknie się o coś wielkiego...Drąg? Nie! Poświecą mocniej i zobaczą, iż drąg jest ludzkim (ogromy palcem) Zwrócą się w stronę ręki okaże się, że jest to stary Gigant, który leży głośno oddychając. Jeden z bohaterów cofnie się ze strachu i podoknie się zaplątując o brodę potwora ten zbudzi się i wstanie... A gdy tylko zobaczy drużynę ruszy w ich stronę jednak jaskinia jest na tyle niska, iż będzie musiał iść zgarbiony. Gdy jednak wyjdzie na zewnątrz rozpocznie się nieunikniona walka, bo ten mimo tego, że umie mówić i rozumie, co się do niego mówi - powie, że strasznie boli go głowa i zgniecie nędzne robaki, którego go zbudziły!!! (Statystyki Giganta są standardowe).

Gdy drużyna pokona wielkoluda siłą lub podstępem, ten padnie z hukiem na ziemie, a z sakwy, jaką miał przy sobie wysypią się różne ciekawe rzeczy,a w tym zawiniątko, którym okaże się być owa pieczęć! BG połączą zgubę z drugą połówką.

0x08 graphic

Nagrodą za wykonanie zadania jest umagicznienie wybranej przez każdą osobę z drużyny jednego przedmiotu - jednak od ciebie zależy, na czym umagiczninie będzie polegać...

Więcej scenariuszy na stronie:

www.wrpg.prv.pl

Zapraszam ponad 50 pozycji

07/04/2001

3

„...Słońce powoli zachodzi za górami, zdaję się zasłaniać lekko kołyszące wierzchołki drzew cienistym płaszcze, nagle poczuliście swond... To zapach siarki, a sponad drzew unosi się czarny jak smoła dym, wiatr rozwiewa go po polanie... Miejsce, z którego się unosi musi być oddalone ok. 2km od drogi za gęstym lasem, jaki macie po prawej stroni....”

„Arande powróci w całej świetności - pan demonów, wielki władca! Ze zdwojoną siłą wróci za drugich wrotna naszego świata... Przeleje krew tych, którzy go uwięzili. 6 Nędznych magików. A jucha ich padać bez ustanku będzie przez 6 dni... 6 Dni na 6 zdrajców....Dzień na każdego sądny nastanie...”

„...pieczęć poczoła parzyć cię w ręce ,odruchowo upuściłeś ją zaczeła powoli parowac ,a spokojne do tąd niebo zaczyna wariować tworząc coś na kształt wiru wciągąjącego szary dym... po chwili chmury zasklepjają się ,a pieczęć rozsypuje się w pył...”



Wyszukiwarka