I Ćwiczenia 4 zadania(na czysto), WAT, semestr III, Grafika komputerowa

Pobierz cały dokument
i.cwiczenia.4.zadania.na.czysto.wat.semestr.iii.doc
Rozmiar 316 KB

Fragment dokumentu:

Ćwiczenie 4

Temat: Przekształcenia geometryczne w przestrzeni 3D

  • Pytanie 32 (przy tablicy):

Przekształcenia geometryczne w przestrzeni 3D

  • Pytanie XX (przy tablicy):

Omówić działania na stosie macierzowym

Różne modele stosów  wybór aktywnego stosu macierzowego

macierzowych w OpenGL:  (uaktywnienie tylko 1 z 3)

  1. Modelowania  glMatrixMode(glModelView)

  2. Rzutowania  glMatrixMode(glProjection)

  3. Texturowania  glMatrixMode(glTexture)

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
1

0x08 graphic
0x08 graphic

1

0x08 graphic
0x08 graphic

1

2

1

2

3

2

3

4

3

4

4

0x08 graphic

Zadanie 1

Wykorzystując funkcję glutSolidCube oraz funkcje działające na stosie macierzy modelowania napisać fragment programu odpowiedzialny za utworzenie obiektu (Wieża), którego rzuty przedstawiono na rysunkach.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
bok podstawy:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
=4.23

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Wieża

void RysujScene(void)

{

// Rysowanie podstawy wieży

glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);

glPushMatrix();

glTranslatef(0.0, 5.0, 0.0);//początek układu w środku prostopadłościanu

glRotatef(45.0, 0, 1, 0)

glScalef(4.23, 10.0, 4.23);

glutSolidCube(1);

glPopMatrix();

// Rysowanie nadbudówki

glColorf(0.0, 1.0, 0.0);

glPushMatrix();

glTranslatef(0.0, 11.5, 0.0);// bo 10 + 1.5

glScalef(8.0, 3.0, 8.0);

glutSolidCube(1);

glPopMatrix();

// Rysowanie wieżyczek (translacje wykonywane są w przeskalowanym układzie współrzędnych

glColorf(0.0, 0.0, 1.0);

glPushMatrix();

glScalef(2.0, 2.0, 2.0);

glTranslatef(1.5, 7.0, -1.5);// nie 3.0, 14.0, -3.0 bo przeskalowano

//wcześniej

glutSolidCube(1);

glTranslatef(-3.0, 0.0, 0.0);//

glutSolidCube(1);

glTranslatef(0.0, 0.0, 3.0); //

glutSolidCube(1);

glTranslatef(3.0, 0.0, 0.0); //

glutSolidCube(1);

glPopMatrix();

}

0x08 graphic
Pytania:

  1. Kiedy czarny?

  2. Kiedy biały?

  3. Kiedy szary i jaki?

Zadanie 2

Wykorzystując funkcję glutWireSphere oraz funkcje działające na stosie macierzy modelowania napisać fragment programu odpowiedzialny za dynamiczne tworzenie sceny przedstawiającej układ słoneczny złożony ze słońca oraz jednej planety i jej księżyca wiedząc, że:

  • promień słońca = 5;


    Pobierz cały dokument
    i.cwiczenia.4.zadania.na.czysto.wat.semestr.iii.doc
    rozmiar 316 KB
    Wyszukiwarka

    Podobne podstrony:
    Zadania I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadania poprawkowe Lab1, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadania oswietlenie 2004, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    I Ćwiczenie 5, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    I Ćwiczenie 6, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Laboratorium3 PGK zadania, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadanie poprawkowe GK 2008, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadania I7X1N1poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Zadania I7X, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Laboratorium3 PGK zadania C02C, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Laboratorium3 PGK zadania C02B, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    I7X1S1 Loay Achmasiewicz, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    50, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    gk cw1, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Ogolne, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    gk efekty kody, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Paulina Kot I7X1N1 sprawozdanie Lampka, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Grupa I7X poprawkowe, WAT, semestr III, Grafika komputerowa
    Laszuk kubek, WAT, semestr III, Grafika komputerowa

    więcej podobnych podstron

kontakt | polityka prywatności