Alg4

Alg4



44 Rozdział2. Rekurencja

(

if (lg>0)

(

lineto(x+lg,y);

lineto(x+lg,y+lg);

lineto <x+alpha,yilg);

lineto(x+alpha,y+alpha);

spirala(lg-2‘alpha,x+alpha,y+alpha);

)

1

void raain()

1

//tu zainicjuj tryb qraficzny moveto(90,50 i;

spirala(getmaxx() /2, getx (),gety()); getchO; // poczekaj na naciśnięcie klawisza

// Lu zaniknij tryb graficzny

)

Tabela 2 - 1

Objaśnienia

instrukcji

graficznych.

FUNKCJA

ZASTOSOWANIE

lineto(x,yj

kreśli odcinek prostej od pozycji bieżące do punka (x.y)

moveto(x,y)

przesuwa kursor graficzny do punktu (x, y)

gctmaxx()

zwraca maksymalną współrzędną poziomą (zależy o rozdzielczości trybu graficznego)

getmaxy()

zwraca maksymalną współrzędną pionową (j. w.)

getx()

zwraca aktualną współrzędną poziomą

gety()

zwraca aktualną współrzędną pionową


2.7.2.Kwadraty „parzyste”

Zadanie jest podobne do poprzedniego: jak jednym pociągnięciem kreski narysować figurę przedstawioną na rysunku 2-8?


Rys. 2 - K.

Kwadraty .parzyste " (n=2)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ET4 44 Rozdział 3. Funkcje turystykiPOZYTYWNE ODDZIAŁYWANIE TURYSTYKI NA ŚRODOWISKO
ALG4 24 Rozdział 1. Zanim wystartujemy Aby zaradzić zaanonsowanym wyżej problemom, przyjęło się zwy
ALG0 30 Rozdział 2. Rekurencja 2.2 potwornie skomplikowany: klocków jest cala masa i niespecjalnie
ALG2 32 Rozdział 2. Rekurencja Wyżej podaliśmy warunki pozytywnego zakończenie programu. W przypadk
ALG6 36 Rozdział 2. Rekurencja każemy. W rozdziale 9 zostanie omówiona ciekawa technika programowan
ALG2 42 Rozdział 2. Rekurencja 2. m.in. wartości zmiennych tego poziomu (tzw. kontekst). Co więcej,
ALG6 46_ _ Rozdział2. Rekurencja rekurencyjnych jest pamięcioźerność: wielokrotne wywołania rekuren
ALG8 48 Rozdział 2. Rekurencja W celu dokładniejszego przeanalizowania algorytmu posłużymy się kilk
ALG0 50_ _Rozdział2. Rekurencja Odpowiadający temu rozumowaniu program przedstawia się
ALG2 52 Rozdział 2. RekurenZad. 2-4Oto jedno z możliwych rozwiązań: trójkąty ,cpp double y) void nu
ALG4 54 Rozdział 3. Analiza sprawności algorytmów Tematyką tego rozdziału jest tzw. złożoność oblic
ALG4 64 Rozdział 3. Analiza sprawności algorytmów3.4. Przykład 3: Wpadamy w pułapkę Zadania z dwóch
ALG4 74 Rozdział 3. Analiza sprawności algorytmów • funkcja d(n) musi spełniać następującą własność
ALG 4 94 Rozdział 5. Struktury danych5.1. Listy jednokierunkowe Lista jednokierunkowa jest oszczędną
ALG4 104 Rozdział 5, Struktury danych dla danego obiektu wykonanie na sobie operacji „dekrementacji
ALG4 114 Rozdział 5. Struktury danych stan—ZAKOŃCZ; else { przcd=po; po=po->nastepny; I Różnica
ALG4 124 Rozdział 5. Struktury danych Co jednak z dołączaniem elementów do listy? Poniżej są omówio
ALG4 134 Rozdział 5. Struktury danyct Jak to zwykle bywa, możliwych implementacji kolejek jest co n

więcej podobnych podstron