(155)

(155)



V Smok i słoń

ftody wykonujesz zwierzątko z większego pudełka, wytnij w dolnej części i przykrywce węzszą stronę, później naklej przy krywkę. Przy mniejszym pudełku, dolną część wsuń jak szufladę lub wykonaj szufladę z kartonu według wzoru 58.

Z roMb krepiny w kolorze ciała zwierzęcia ode tnij kawałek

0    szerokości około 10 cm i owiń nim pudełko po butoch. zaczynając od otwartej strony. Przy zamkniętej, węższej stronie owiń papier tok. jak w przypadku prezentu

1    przymocuj

W celu wykonania smoka, wytnij z kartonu głowę i stopy (wzór 59) oraz plamki (wzór 60). natomiast z filcu wykonaj .grzebień" no grzbiet (wzór 62) i czubek ogona (wzór 62). Wytnij otwór w paszczy, potnij krepinę o wymiarach K> * 10 cm na paski, złóż je i wldej w otwór Wykonaj smoczy pysk i naklej części ciało. Przy dolnej części pyszczka pozostaw 2 cm mesklejone. trochę dolną część i zagnij ofc lcm no zewnątrz, a potem przyfcięj do tułowia Przymocuj plamki, .grzebień' (powierzchnię klejenia rozłóż w przeciwnych kierunkach) i stopy. W wewnętrznym pudełłai wykonaj otwór na ogon. przeciągnij sznurek, a w środku zrób węzełek ćlzutofci ogono sklej ze sobą no końcu sznurka.

Aby wykonać słonie, wytnij s>odk> z filcu (wzór 63). farbą narysuj kropki. Wedhjg wzoru 64 wytnij głowę i przyklej ją z przodu do ciała. Smoczy sobek (wzór 61) pomaluj pen i przyłdej go słoniowi no owie. W celu wykonania ogona, przymocuj szmsok tak. jak w przypadku smoka Pasek filcu o wyouaroch 4x10 cm kifcakrotme natmj po dkiższej stronie, nomeś Mej • przymocuj wokół końca sznurka W odpowiednim miejscu doklej kipiu (wzór 65X


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
zyjemy w ciele dzikiego zwierzecia4 Większość pozostałych, dużych religii świata, nie wytworzyła swo
WZROST KLONALNY KOMÓREK ZWIERZĘCYCH # Większość komórek nowotworowych hodowanych in vitro, w
PRZYSZŁOŚĆ KOMPUTERÓW Komputery skalarne - jeden procesor, wykonujący zadania. Większość urządzeń
PRZYSZŁOŚĆ KOMPUTERÓW Komputery skalarne - jeden procesor, wykonujący zadania. Większość urządzeń
PRZYSZŁOŚĆ KOMPUTERÓW Komputery skalarne - jeden procesor, wykonujący zadania. Większość urządzeń
PRZYSZŁOŚĆ KOMPUTERÓW Komputery skalarne - jeden procesor, wykonujący zadania. Większość urządzeń
DSC19 (2) Oponiaki W związku z niewielką ilością modeli zwierzęcych większość badań dotyczących
img123 (13) Zagrożenia ze strony zwierząt Większość zwierząt nic atakuje człowieka, chyba że w samoo
Strona5 Zalicza się do nich powietrze, atmosferę, wody, gleby, lasy, rośliny, zwierzęta. Większość
PRZYSZŁOŚĆ KOMPUTERÓW Komputery skalarne - jeden procesor, wykonujący zadania. Większość urządzeń
DSC01304 (13) Małe wymiary ciała pozwalają im żyć tam, gdzie nie mieszkają zwierzęta większe. Odznac
Bawię się i piszę 3 (5) Pomóż zwierzątkom ozdobić pudełka na prezenty.
DSCN5285 Bibliografia: Stańczykowska A., 1979. Zwierzęta Większość prezentowanych zdjęć

więcej podobnych podstron