Temat: Zastosowanie instrukcji wejścia/wyjścia, warunkowej i wyboru w programach.
Termin oddania: 25.10.2009
Zapisz w postaci schematu blokowego program „kalkulator”.
Napisz program, w którym użytkownik podaje ilość złotych, a komputer wyświetla informację o tym, ile to będzie euro, ile dolarów, a ile funtów.
Napisz program, który wczytuje liczbę, a następnie wyświetla liczbę do niej przeciwną, liczbę odwrotną oraz 25% tej liczby.
Napisz program, który wczytuje 2 liczby; sprawdza, czy są parzyste i wypisuje odpowiednie komunikaty.
Napisz program, który oblicza pole jednej z trzech figur: kwadratu, trójkąta i trapezu w zależności od wyboru użytkownika.
Praca kontrolna z przedmiotu PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE I OBIEKTOWE
Centrum Kształcenia Kadr PROFESJA
semestr I