303 Blender kompedium

303 Blender kompedium



604 Blender. Kompendium


Rysunek 15.102.

Odbijające sią od bonery Piane cząsteczki przy wanoio Damping równe/ 0.300 oraz wartoia Rnd Damping wynoszącej 0 000 (ilustrac/a ).), 0.500 Iilustracja i.) oraz 0.100 (ilustroqa 3.)

1

2

3



Rysunek 15.103.

Odtu/o/ące su; od banery Piane cząsteczki przy wartoia Permeobility równej 0.100 (ilustracja 1.). 0.500 (ilustracja 2.) oraz 1 000 (ilustracja 3.)

Rysunek 15.104.

Zestaw opc/i barier dla obiektów Soft Body

W tym przypadku siia Dampi/g określa zdolność bryły do odepchnięcia obiektu Safi Bady, domyślna wartość 0.100 oznacza niemalże całkowite przesunięcie obiektu na skutek kolizji, podczas gdy coraz wyższe parametry stopniowo zmniejszają tę zdolność (rysunek 15.105).


Rysunek 15.105.

Tocząca się przez obiekt Soft Body sfera Deflection, której wartość Damping wynosiła 0.000 (ilustracja 1.), 0.500 (ilustracjo 2.) oraz 1 000 (ilustracja 3.)


Uwaga — zbyt wysokie parametry Damping mogą spowolnić, a nawet zawiesić działanie programu.

Dwa parametry poniżej omówionego właśnie określają grubość zewnętrznych (Outer) i wewnętrznych (Irmrr) ścian bariery. Ich regulacja pozwala na umknięcie

Rysunek 15.106.

Rozdział 15. ♦ Ptysies bultons


błędów, w których obiekt Soft Body. nawet przy niewielkich wskazaniach Dampotfj. zostanie przeszyty na wylot przez bryłę Drfltctum(rysunek 15.106).


Toczęco się przez obiekt Soft Body sfera Deflecuon. której wartość In ner wynosi odpowiednio 0.200 /ilustracja 1.), 0.250 {ilustracja 2.) oraz 0.300 {ilustracja 3.)

Ćwiczenie 15.1. Trawa

Wielokrotnie zdarza mi się modelować coś bez namysłu, ot tak — jako rodzaj próby czy wyzwania. Częstokroć powstawały w ten sposób bardzo ciekawe modele, jednak... co zrobić z nimi dalej? Ich prezentacja nie jest dobrym pomysłem, praca wygląda na niedokończoną i wyrwaną z kontekstu. Stworzenie kompleksowego otoczenia też nic jest pociągającą możliwością, jeśli nie planowałeś budować całej sceny, a leszcze gorzej — gdy zwycza)nie nie mamy na nie czasu. Także prosta, wymodelowana bardzo szybko sceneria nic rozwiązuje problemu. Wtedy zaś pojawia się pomysł podstawki. Wydawać by się mogło — prosty, niemający większego znaczenia element! Nic bardziej mylnego. Dobrze dobrana podstawka może wyeksponować model i podkreślić go nawet lepiej niż skomplikowana scena. Możemy dzięki temu pokazać szcrszei publiczności model, który inaczej musiałby pozostać w teczce z niedokończonymi dziełami. Ponadto mała skala takiej podstawki sprawia, że możemy sobie pozwolić na elementy, jakich przygotowanie w pełnometrażowej scenie graniczyłoby z cudem. Gruzowisko pełne odłamków, szczątków, rur, elementy ścian czy fragmenty korytarzy w stylu high-tech... albo trawa (rysunek 15.107)!

Rysunek 15.107.

Wykonana przeze mnie podstawka


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste
290 Blender kompedium 578 Błender. Kompendium Rysunek 15.42. Modyfikator wskazujący na uruchomienie&
307 Blender kompedium 612 Blender. Kompendium Rysunek 15. IM. Podstawowe ustawienia maienahi Ziemia
312 Blender kompedium 622 Blender. Kompendium Rysunek 15.124. Efekt lontu Rysunek 15.125. Ustawienia
300 Blender kompedium 598 Blentfer. Kompendium 598 Blentfer. Kompendium Rysunek 15.87. Miejsce zapis
370 Blender kompedium 738 Blender. Kompendium 738 Blender. Kompendium Rysunek 20.15. Strefa NLA Edit
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
314 Blender kompedium 626    Blender. Kompendium 626    Blender. Kompe
317 Blender kompedium 632 Bfentfer. Kompendium Rysunek 16.13. Węzły krzywe), której prostokgcik zost
321 Blender kompedium 640 Blender. Kompendium Rysunek 16.33. Dostępne z zaktodki Point/Cunre metody&
323 Blender kompedium 644 Blemfer. Kompendiom Rysunek 16.43. Trzy Shape Keys (Bosra. góra oraz doi)&
327 Blender kompedium 652    BIenfler. Kompendium rysunek 16.65. Ose lokalne iukazone
328 Blender kompedium 654 Blender. Kompendium Rysunek 16.70. Przesunięcie linii odtwarzania skutkuje

więcej podobnych podstron