CCF2012121549

CCF2012121549



<headxtitle>Tytul</titlex/head>

<body>

<math xmlns=" Sanathml; " >

</math>

</body>

</html>

Każde wyrażenie zapisane w MathML-u musi być ujęte w parę znaczników <mathx/math>.

ZNACZNIKI PREZENTACJI

Znaczniki prezentacji - ang. Presentation Markup, stanowią zbiór znaków symboli technicznych służących do zapisu dowolnego równania matematycznego. Umożliwiają określenie stylu wyświetlania elementu, jego rozmiaru lub przestrzennego usytuowania elementów składowych.


Znaczniki prezentacji (ok. 30 tagów) dają duże możliwości manipulowania wyglądem wyrażeń dzięki ok. 50 atrybutom sterującym ich interpretacją.


Przykłady znaczników dotyczących elementów alfanumerycznych:

<mi> - identyfikator (zmienna), <mn> -liczba,

<mo> - operator, nawias, separator, <mtext> - tekst, <mspace> - spacja,    <ms> - ciąg tekstowy.

Przykład 9.17. Wyrażenie x + y - (z-6) = z (Plik: 09.17_ MathML_l.xhtmI)

<math>

<mi>x</mi><mo>+</moxmi>y</mi><mo>-</no>

<mo> (</moxmi>z</mixmo>-</mo><mn>6</mn><mo>) </mo> <mo>=</mo> <mi>z</mi>

</math>

Przykłady znaczników dotyczących układu graficznego: <mrow>    - grupowanie podwyrażeń w poziomie,

<mfrac>    - ułamek z dwóch podwyrażeń,

<msqrt>    - pierwiastek kwadratowy,

<mroot>    - pierwiastek określonego stopnia,

<mstyle>    - zmiana stylu,

<mpadded> - ustawianie odstępów wokół zwartości,


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
espo3 </head> <BODY bgcolor- #COCOCO"> <p><B>Origino kaj gisnuna histor
<head> <title>Laczenie z baza</title> </head> <body> <?php $uchwyt
<HTMLxHEADx/HEAD> <BODY> <P> To jest tekst 1 </P> <SCRIPT
Wykorzystanie skryptu Javascript w dokumencie HTML<HTMLxHEADx/HEAD><BODY>_ <SCRIPT
60572 Study of proportions Head Body f UŁ ■t9 JI    V^/irry fTnfli) Ił ^ .s.„IJ*„
szkielet <head> </head> <body> </body> </html> * WVWW- - początek doku
screen2(4) <titła>Przcgl:KJonl* bazy</cltlt></head> <body> <h2>Liata
How to Draw a Signature?lico?t How to Draw a Signature Calico Cat PR1NT Step 1 Draw 5 ovals for 
htdlion How to Draw a LionStep 2 Step 3 Step 1 Draw 3 ova!s for the head 6 body as shown. c Bac
htdpig How to Draw a Pig Step 2 Step 3 Step 1 Draw 3 ovaIs for the head & body as shown. Ba
htdrabbit How to Draw a Rabbit Step 1 Draw 2 ova!s for the head & body as shown. Step 2 Back Leg
al creatures 42 / «► Begin with basie lines and shapes for the giant s head, body, legs, a
<head> <title>Moja druga strona w PHP</title> </head> <body> Bieżąca
al creatures 26 Start wlth cirles in different sizes for the unicorn s head, body, and&nbs

więcej podobnych podstron