Poznaj C++ w$ godziny0026

Poznaj C++ w$ godziny0026



10 Godzina 1

Oto kolejne fazy postępowania przy tworzeniu programu wykonywalnego:

1.    Napisz kod źródłowy i zapisz go w pliku z rozszerzeniem .CPP.

2.    Skompiluj kod źródłowy do postaci pliku obiektowego z rozszerzeniem .OBJ.

3.    Połącz plik obiektowy z niezbędnymi bibliotekami w celu stworzenia gotowego programu wykonywalnego.

Powstawanie programu

Jeśli program działa od pierwszego uruchomienia, to możemy mówić o pełnym cyklu powstawania programu: napisanie tekstu źródłowego, kompilacja pliku źródłowego, łączenie, uruchomienie. Niestety, prawie każdy program, niezależnie od stopnia jego skomplikowania, zawiera błędy i niedociągnięcia. Błędy te objawiać się mogą w różnych fazach powstawania programu: w trakcie kompilacji, łączenia i uruchamiania.

Poprawienie każdego błędu sprowadza się do edycji plików źródłowych. Po poprawieniu błędów, program trzeba ponownie skompilować, połączyć i uruchomić. Ten cykl pokazany jest na rysunku 1.1.

HELŁO. CPP - Twój pierwszy program wC++

Wszystkie książki o programowaniu zaczynają kurs od napisania słów Hello World na ekranie. Także tu tradycji stanie się zadość.

Wpisz pierwszy program do edytora dokładnie tak jak to pokazane jest niżej. Kiedy upewnisz się, że jest on wpisany poprawnie, nagraj plik, skompiluj go, połącz i uruchom. Na ekranie ukażą się słowa: Hello World. Nie zastanawiaj się, jak ten program działa, ten przykład jest po to, abyś mógł się zapoznać z kolejnymi fazami powstawania programu. Wszystkie problemy będą wyjaśnione w dalszej części książki.


UWAGA: Podany niżej program zawiera po lewej stronie numery linii. Są one tylko po to, aby łatwiej było omawiać programy zawarte w książce. Nie wpisuj ich do edytora. Np. w linii pierwszej powinieneś wpisać:

finclude <iostream.h>


Oto kolejne fazy postępowania przy tworzeniu programu wykonywalnego:

1.    Napisz kod źródłowy i zapisz go w pliku z rozszerzeniem .CPP.

2.    Skompiluj kod źródłowy do postaci pliku obiektowego z rozszerzeniem .OBJ.

3.    Połącz plik obiektowy z niezbędnymi bibliotekami w celu stworzenia gotowego programu wykonywalnego.

Powstawanie programu

Jeśli program działa od pierwszego uruchomienia, to możemy mówić o pełnym cyklu powstawania programu: napisanie tekstu źródłowego, kompilacja pliku źródłowego, łączenie, uruchomienie. Niestety, prawne każdy program, niezależnie od stopnia jego skomplikowania, zawiera błędy i niedociągnięcia. Błędy te objawiać się mogą w różnych fazach powstawania programu: w trakcie kompilacji, łączenia i uruchamiania. Poprawienie każdego błędu sprowadza się do edycji plików źródłowych. Po poprawieniu błędów, program trzeba ponownie skompilować, połączyć i uruchomić. Ten cykl pokazany jest na rysunku 1.1.

HELLO. CPP - Twój pierwszy program w C++

Wszystkie książki o programowaniu zaczynają kurs od napisania słów Hello World na ekranie. Także tu tradycji stanie się zadość.

Wpisz pierwszy program do edytora dokładnie tak jak to pokazane jest niżej. Kiedy upewnisz się, że jest on wpisany poprawnie, nagraj plik, skompiluj go, połącz i uruchom. Na ekranie ukażą się słowa: Hello World. Nie zastanawiaj się, jak ten program działa, ten przykład jest po to, abyś mógł się zapoznać z kolejnymi fazami powstawania programu. Wszystkie problemy będą wyjaśnione w dalszej części książki.


UWAGA: Podany niżej program zawiera po lewej stronie numery linii. Są one tylko po to, aby łatwiej było omawiać programy zawarte w książce. Nie wpisuj ich do edytora. Np. w linii pierwszej powinieneś wpisać:

łłinclude <iostream.h>



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Poznaj C++ w$ godziny0004 Spis rozdziałów Część 1 Wstęp do C++ 1 1 Zaczynamy 3 2 Program w C++ 1
Poznaj C++ w$ godziny0146 Wskaźniki 135 Wskaźniki 135 ANALIZA: W tym programie deklarujemy dwie zmie
Schemat postępowania przy tworzeniu zadrzewień Terenowe studia roślinnościI Klasyfikacja
WA308?7 II5947 NAUKA O LUDACH561 I 545 Ich postępowanie przy tworzeniu wyrazów, o tern nic nam dotą
Poznaj C++ w$ godziny0062 Instrukcje i wyrażenia 47Instrukcja if Normalnie program wykonuje się lini
Poznaj C++ w$ godziny0065 50 Godzina 4 IA: Podaj dwie liczby. Pierwsza: 10 Druga: 2 Dzieła sie
Poznaj C++ w$ godziny0066 Instrukcje i wyrażenia 51 11:    if (x > 10) 12:  &
Poznaj C++ w$ godziny0067 52 Godzina 4 10: 11:    if
Poznaj C++ w$ godziny0076 62Godzina 5 A oto kilka poprawnych definicji: long Pole(long d, long s){ r
Poznaj C++ w$ godziny0082 68Godzina 5 14:    cout « "Podaj liczbę od 0 do 10,000
Poznaj C++ w$ godziny0084 70 Godzina 5 70 Godzina 5 8: 9: 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Poznaj C++ w$ godziny0086 72 Godzina 5 Kiedy wywołasz funkcję 10 razy, to program tyle samo razy „sk
Poznaj C++ w$ godziny0124 112 Godzina 8 112 Godzina 8 ANALIZA: W linii 10 rozpoczynana jest pętla wh
Poznaj C++ w$ godziny0129 Zaawansowane sterowanie programem 117Listing 8.10. Demonstracja wielokrotn
Poznaj C++ w$ godziny0137 IIIZarządzanie pamięcią Godzina 9 Wskaźniki 10    Zaawansow
Poznaj C++ w$ godziny0157 146 Godzina 10 23:    delete Frisky; 24:    
Poznaj C++ w$ godziny0159 148 Godzina 10 Listing 10.4. Wykorzystanie wskaźnika
Poznaj C++ w$ godziny0161 150Godzina 10 *pJeden = 5; Napisanie takiej instrukcji spowoduje komunikat
Poznaj C++ w$ godziny0163 152 Godzina 10 W linii 41 wykorzystujemy wskaźnik pProst do ustalenia szer

więcej podobnych podstron