3582333787

3582333787



SIATKÓWKA

1.    Prowadzący wywołuje dowolny numer, zawodnicy wywołani biegną do zagranej piłki starając się odbić ja ustalonym sposobem. Zawodnik zdobywa 1 pkt., wygrywa drużyna o większej ilości punktów.

2.    Zawodnicy ustawieni po obwodzie dwóch jednakowych kół, jeden w środku z piłka. Na sygnał podanie od środkowego do kolejnych zawodników na obwodzie, gdy piłka obejdzie wszystkich, następuje zmiana środkowego, wygrywa drużyna, której wszyscy zawodnicy szybciej znajdą się w roli środkowego.

3.    Jeden z partnerów porusza się na małej przestrzeni lub stepuje, drugi podaje piłkę kozłem w lewą lub w prawą stronę do partnera, który ma dojść do piłki krokiem dostawnym i odbić ją dokładnie do podającego

4.    Ćwiczących dzielimy na dwie drużyny, które maja za zadanie z pola zagrywki trafić w materac na polu przeciwnika. Wygrywa drużyna, która w określonym czasie więcej razy trafi w materac.

5.    Odbicia piłki w dwójkach przez siatkę, każdy ćwiczący wykonuje jedno odbicie pionowo nad sobą, drugie do partnera, po wykonaniu odbić, biegnie do siatki, dotyka jej ręką i wraca tyłem na pozycję wyjściową,


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
GiZ w nauczaniu pi?ki siatkowej 6 Gra 1 x 1 sposobem dowolnym. Gra doskonali odbiór zagrywki Zawod
Metodyka szczegółowa dla gr. przedszkolnej: Metodyka prowadzenia: zabawy dowolnej, zabaw ruchowych i
Powikłania spowodowane nieleczonym nadciśnieniem: -Stwardnienie naczyń siatkówki prowadzące do
m3144607 Narciarstwo dowolne MULDY Zawodnicy, podczas wyścigu po muldach (do 1,2 m wysokości) wykonu
img211 Uczestnicy i ich ustawienie W zabawie uczestniczy dowolna liczba zawodników, którzy ustawiają
24286 lincoln ilkustracja008 ćirij 13. Fotografia Lincolna z około 1858 roku, kiedy to prowadził w
skanuj0045 (74) Rozdział 3.1Czym jest numer GTIN? GTIN służy do unikalnej identyfikacji opakowania k
specjalne w ZGS ach 2 Zawodnik półgórną piłkę do U Z siadu płaskiego — leżenie przewrotne. □  
img071 i 71 i 71 iczyznę do poziomu bezpośrednio, a dowolną linię prostą możemy doprowadzić do
img071 i 71 i 71 iczyznę do poziomu bezpośrednio, a dowolną linię prostą możemy doprowadzić do
Magazynier pobiera paletę z obszaru Gl, skanuje jej numer SSCC i przemieszcza ją do miejsca w
Pierwsza cyfra numeru palety (SSCC) do dowolnego wykorzystania Liczba identycznych etykiet do
22 22 4. Wprowadź do kolumn A i B dowolne ciągi liczbowe wykorzystując uchwyt do kopiowania for
prace plastyczne starszaki3 Stwór Stwora wykonuje*!))) /c słomek, ł.^c/jjc je /e sob;

więcej podobnych podstron