2212791073

2212791073



3.2.1. Algorytm ENN

W algorytmie ENN (ang. editing nearest neighbor rule) każdy wektor Xj zbioru treningowego zostaje poddany ocenie. Ocena polega na znalezieniu k najbliżej leżących wektorów względem Xj. Następnie stosując regułę głosowania większościowego wyznaczana jest przewidywana wartość etykiety wektora Xj. Uzyskana w ten sposób wartość porównywana jest z rzeczywistą etykietą Xj. Jeśli obydwie etykiety są różne, wówczas wektor Xi zostaje oznaczony, jako do usunięcia. Zapisuje się to, zgodnie z równaniem 3:

(3)


Q = kNN (T/Xi,xO

gdzie:

Cj - to obliczona etykieta wektora Xj,

T - zbiór treningowy,

Xj - wektor.

Następnie eliminowane są wszystkie wektory, które podczas klasyfikacji zostały oznaczone, jako do usunięcia. Wynikiem jest zbiór danych pomniejszony o usunięte (niezakwalifikowane poprawnie do klasy) wektory odstające, w tym również wektory brzegowe.[10], [11], [15]

Require: T

m *— sizeof(T);

rerrii *— 0;

for i = 1 . . . m do

C(xt) =k-NN ((T \xi),xi); if C(Xj) 7^ C'(Xj) then rerrii = 1; end if end for

for * = 1 ... m do

if rerrii ---1 then

T = T \ Xi end if end for ret urn P


Rysunek 6 Schemat algorytmu ENN.[15]

Na ilustracji 6 został pokazany schemat algorytmu ENN. Metoda ta została stworzona przez Wilsona. Dzięki zastosowaniu tego algorytmu, usuwane są wszystkie szumy w zbiorze treningowym.

18



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
3.2.2. Algorytm CNN Pierwszą metodą kondensacyjną jest algorytm CNN (ang. condensed nearest neighbor
3.2.3.Algorytm GCNN i GENN Algorytmy GCNN (ang. generalized condensed nearest neighbour) oraz GENN (
IMAGE5 (2) 9.6.2. CART Algorytm CART (ang. Classification and Regression Treeś) powstał na początku
IMAG3164 Podstawowe metody przepróbkowanianajMlnrio ląimtot (z ang. nearest neighbor) w.rta*r optj««
asymetryczne. ALGORYTMY ASYMETRYCZNE /k/ (ang. asymmetric algorithm) - algorytmy szyfrowania wykorzy
Geometrie Search Problems Rangę search • • • • Point location Nearest Neighbors •
15/15 ALGORYTMIKA2. Sortowanie przez wstawianie (ang. insertion sort). Schemat blokowy algorytmu: Ry
skanuj0285 ROZDZIAŁ DZIEWIĄTY: Shadery i algorytmy renderingu 2SSPodpróbkowanie Podpróbkowanie (ang.
METODY HEURYSTYCZNE - ĆWICZENIE 1Przeszukiwanie w głąb Algorytm przeszukiwania w głąb (ang. Depth-fi
4.2. PROSTE ALGORYTMY SORTOWANIA TABLIC 18 4.2.3. Sortowanie bąbelkowe Sortowanie bąbelkowe (ang. bu

więcej podobnych podstron