8416073670

8416073670



Graficzne rozwiązanie problemu programowania liniowego

• określanie kierunku zmiany wartości

l

funkcji celu (tu kierunek przyrostu) Max Z(S, H) = 2.850 S + 6.270 H 2.850 S + 6.270 H = 0

H__2850g_    45s    h

6270

S = 10 -> H = - 4,5    (10; - 4,5)

S = 20->H = -9-> (20; - 9)

Z= 2 850S + 6 270H * Piotr

S>10


(0,130)

6S + 4H < 520

H < 75

33H < 2 400




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Politechnika WrodawskaGraficzne rozwiązanie problemu programowania liniowego •
Politechnika WrocławskaGraficzne rozwiązanie problemu programowania liniowego • rysowanie obszaru
Politechnika Wrocławska Graficzne rozwiązanie problemu Piotr Sawicki „Programowania liniowego”
Slajd40 3 Metoda simpleks Najogólniej ujmując, wyznaczenie rozwiązania zadania programowania liniowe
10. Geometryczne przedstawienie modeli i rozwiązań zadań programowania liniowego Przy pomocy metody
2 Postać bazowa problemu programowania liniowego Definicja 9 Mówimy, że problem (l)-(3) jest problem
1.2. Rozwiązywanie zadań programowania liniowego metodą geometryczną Rysunek 1.1. Klasyfikacja
1.2. Rozwiązywanie zadań programowania liniowego metodą geometryczną Po uruchomieniu programu,
1.2. Rozwiązywanie zadań programowania liniowego metodą geometryczną Dla każdej zmiennej decyzyjnej
Rozwiąż zagadnienie programowania liniowego F(x,y) = 20x + 30y -> Max x + 2y <11 4x + 2y <
2 Geometryczne rozwiązywanie zadań programowania liniowego.Zestaw 2. Geometryczne rozwiązywanie zada
DSC98 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej:j/pfl,x2,jr3,of4,JcJ)
DSC99 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej: /(*,,*2,*3,*4,*5) =
4. Rozważmy następujący problem programowania liniowego: znalezc maksimum (1) (2) (3) (4) i=1
23 luty 07 (75) Obecnie ma mniejsze znaczenie jako metoda graficznego rozwiązywania problemów kinema
Zagadnienie programowania liniowego - metoda graficzna Wyznaczenie zbioru rozwiązań dopuszczalnych:
[BADANIA OPERACYJNE - PROGRAMOWANIE LINIOWE] Koszalin 20063 Problem transportowy 3.1 Wstęp Rozwiązan
zadania2 iCaaame i Rozwiąż przy użyciu metody graficznej zadanie programowania liniowego, zaznacz zb
programowanie liniowe - ocenia się rozwiązanie problemu za pomocą pewnej funkcji i szukajej wartości

więcej podobnych podstron