3654574755

3654574755



3. TE ETYKIETY, SYSTEMATYZACJA

Spotkanie

RPG to nie tylko forma rozgrywki, ale i pewne „zjawisko społeczne”. Grający często spotykają się regularnie, bywa, że co tydzień. Oprócz samych przygotowań takich jak: organizacja czasu i miejsca, muzyki, handoutów (mapy, ilustracje, zdjęcia itp.), istotnym elementem takich spotkań jest wątek towarzyski. Omawiane są wtedy sprawy osobiste, a także wydarzenia ze świata kultury i rozrywki. Opowiadane gry tak jak inne aktywności mogą być przysłowiowym, dobrym powodem do spotkania się z przyjaciółmi czy znajomymi. Na konwentach i targach gier jest podobnie, mimo tego, że ludzie, którzy ze sobą grają, mogą się kompletnie nie znać. Co wcale nie znaczy, że nie będą poruszać innych tematów poza grami fabularnymi, takich jak chociażby: literatura, film, komiks, gry wideo, a sesja może być pretekstem, jaki uruchomi podobną dyskusję. Nie licząc całego bagażu doświadczeń, wyniesionego z rozgrywek z innymi ludźmi, o którym można by rozmawiać najpewniej długimi godzinami. Co więcej, RPG wydaje się być dziedziną mocno interdyscyplinarną, silnie sprzężoną z innymi gałęziami kultury i rozrywki. Konwentowe spotkania stają się często zaczynkiem nowych znajomości i przyjaźni, gdzie czystym spoiwem jest właśnie wspólne hobby. Wartość dodaną tworzą wspomnienia z rozgrywanych opowieści i z tego, co miało miejsce przy stole.

Role


Kwestie ról jako takich można rozpatrywać na płaszczyźnie funkcji osób biorących udział w rozgrywce i funkcji bohaterów w tworzonej fikcji. Pierwsza odwołuje się do podziału kompetencji przy stole. Tradycyjne rozgraniczenie zakłada obecność Mistrza Gry i Graczy. MG jest grającym, który posiada specjalne uprawnienia, pozwalające mu na decydujące słowo w sprawach kluczowych dla rozgrywanego scenariusza. Dba również o logikę wydarzeń dla świata przedstawianego oraz związki przyczynowo - skutkowe. Mistrz Gry planuje, organizuje, „motywuje” i kontroluje fabułę, stąd też wzięło się wcześniejsze przyrównanie go do menadżera tworzonej historii. Do kluczowych zadań Prowadzącego należy: moderowanie rozgrywki, odgrywanie Postaci Drugoplanowych i Tła, określanych mianem Bohaterów Niezależnych - BN (ang. non player character - NPC), opisywanie akcji i obiektów pojawiających się w grze, reakcje świata przedstawianego na działania Graczy, improwizacja dialogów, zachowań, zdarzeń i miejsc.

9



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Gość Konspektu zmian w zakresie finansowania. Dotyczy to nie tylko jego poziomu, ale i regulacji sys
Str4 Gazetka MU3W nr 27, luty 2013. „Plebanii”, to nie tylko ceniony aktor, ale i sprawny reżyser. N
64 4 Wiosna w pełniKwiaty już rozkwitły - i to nie tylko za oknem, ale i na oknie. Tym razem zazdros
Nowy 4 Nadchodzący Nowy Rok to nie tylko okres radości, Ale również zadumy nad tym, co minęło i nad
BUDOWNICTWO Studia na BUDOWNICTWIE to nie tylko duża satysfakcja, ale przede wszystkim pewna i cieka
Szlcottisw&ćć Rak Twoje uzależnienie to nie tylko twoje cierpienie ale też
37 (450) POLIMfl OBRONNA Program modernizacji i reorganizacji armii to nie tylko likwidacja jednoste
Kołobrzeg to nie tylko miejscowość wypoczynkowa, ale także uzdrowiskowa. Mieszczą się tam
DSCN8654 Zdrowie,choroba naruszenie sprawności WHO - zdrowie to nie tylko brak choroby, ale pełny do
Definicja Światowej Organizacji Zdrowia (1948 r.): Zdrowie to nie tylko brak choroby, ale także pełn
EZD System EZD, to nie tylko system EZD Trzy wymiary e-administracji 1)    wewnętrzny
“Dziecko” IO: oprogramowanie To nie tylko programy ale także jego dokumentacja (systemowa, użytkowni
44980 P1100038 ■ Przyjazny Rowerom to krajowy system certyfikacji obiektów turystycznych i nie tylko
oliwki Dojrzewające na wygrzanych słońcem stokach oliwki to nie tylko podstawa zdrowej kuchni.
•    zasada ta to nie tylko wyznaczanie wolności i praw człowieka, gdyż cały system

więcej podobnych podstron