3725452022

3725452022



244


Linda Berezowska

go wysiłku intelektualnego z drugiej, nie wydaje się odpowiednim narzędziem opisu zjawiska, jakim jest RPG.

Odwołując się do pracy Life as narrative Jeroma Brunera, można powiedzieć, że z perspektywy narracyjnej fenomen gier fabularnych nie byłby niczym innym jak przejawem myślenia konstrukcyjnego, nie opartego na logicznych czy też indukcyjnych argumentach, lecz na mikronarracjach zamkniętych w jedną, wykraczającą poza sumę jednostkowych historii, opowieścią1. Budowanie tych narracji warunkowane jest z kolei schematami narracyjnymi wpływającymi na procesy poznawcze jednostki. Mówiąc inaczej, schemat narracyjny sprawia, że jednostka oczekuje na występowanie określonych treści i podsuwa reguły interpretacyjne powodujące ich szczególną kategoryzację i integrację tak, aby tworzyły one obraz sensowny na gruncie schematu dobranej historii2.

Taka definicja schematu narracyjnego przywołuje teorię światopoglądów Wilhelma Diltheya sformułowaną pod koniec XIX wieku. Dilthey omawiając budowę i proces tworzenia się światopoglądu, wskazuje, że poznanie teoretyczne stanowi raczej pochodną odczuwania rzeczywistości z punktu widzenia „tkwienia w życiu”. Wywodzące się z bezrozumności światopoglądy są próbą oswojenia i nadania ładu chaosowi życia. Każdy z nich dąży do absolutystycznego panowania co prowadzi do nieustannego między nimi konfliktu, którego nie może zażegnać nawet świadomość historyczna burząca wiarę w powszechną ważność jakiejkolwiek filozofii, religii czy tezy nauki szczegółowej3.

Podobieństwa między teorią światopoglądów a pojęciem schematu narracyjnego nie trudno zauważyć. Analogia taka występuje także w odniesieniu do zjawiska nazwanego przez Edwarda Nęckiego4 wspólnym rozumem pojawiającym się m.in. w sytuacji gry fabularnej, gdzie uczestnicy partycypują w czymś większym niż suma kreowanych jednostkowych narracji. Rozum wspólny podobny byłby do wszechogarniającej opowieści czy też świadomości historycznej, pozwalającej wykroczyć poza samego siebie. Świat gry w takim ujęciu jawi się jako wielopoziomowy i teleologiczny proces, w którym zarówno świadome jak i nieuświadomione działania mają swoje miejsce.

Analizując gry fabularne, nie sposób pominąć psychodramy, która wchłonięta w mechanikę gry ewoluuje wraz z nią aż do dziś. Ta sformułowana u progu XX wieku przez klinicystę Ludwika Moreno technika

1

! J. Bruner, Life as narratm, „Social Research" 1987, nr 1.

2

   J. Trzebiński, Narracja jako sposób rozumienia świata, Gdańsk 2002.

3

   W Dilthey, 0 istocie fibzofii i inne pisma, przeł. E Paczkowska-Łagowska, Warszawa 1987.

4

   E Nęcka, Proces twórczy i jego ograniczenia, Kraków 1987.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
etyka msroda6 widuulnego wysiłku W tm sensie cnoty nie można się nauczyć przez hieme naśladowanie.
Leki do walki z bdlem 133 puszczono go do obrotu, ponieważ nie da się wyobrazić sobie bez niego nowo
go do bezruchu brygadiera. Nie próbując się ze zdziwienia bronić nawet, pozował do tego mordobicia,
neg-l&gó, I3xi, lectum 3. zaniedbywać, nie troszczyć się o coś; a) lekceważyć, gardzić czym
Podstawy ochrony własności intelektualnej - 24 -nie zalicza się teorii, odkryć naukowych, planów- i
skanuj0033 (41) grafii dla odpowiednich typów mnożyć. Nie wydaje się jednak to celowe. Przyjęto więc
Pozwolenia na broń nie wydaje się osobom: •    Niemającym ukończonych 21 lat (wyjątko
skanuj0007 Manicure biologiczny Przy manicurze biologicznym nie używa się żadnych narzędzi metalowyc
page0268 206 PLATON. Komu mowa ta nie wydaje się dosyć przekonywającą, ten w »Helenie«, która jest m
lalka i inne studia w stulecie polskiej powieści realistycznej6 78 na którą ono wskazuje”34), nie w
IMG 37 (2) tłumaczyć, dlaczego Trobriandczycy muszą w ogóle miieć system rodowy. Nie wydaje się, by
Interpretacja powyższych zjawisk nie wydaje sie trudna. Radykalne pogorszenie warunków życia, zwięks
damy, rycerze,?ministki5 Renegocjacja kontraktu pici które nie doczekało się odpowiedzi na swą miar

więcej podobnych podstron