!readme first!


Kilometraz słupowy do MaSzyny, wersja 1.0

Instalacja:
1. Ściągamy archiwum do głównego katalogu symulatora
2. Wypakowujemy je metodą "Wypakuj tutaj..."

Wstawiamy objekt jako Passive Inc. W polach (p1) i (p6) nie wpisujemy.
Zamiast lokalizacji wpisujemy:
1. kilometraz/kilom_1cyf.inc - kilometraż z jedną cyfrą na górze;
2. kilometraz/kilom_2cyf.inc - kilometraż z dwoma cyframi na górze;
3. kilometraz/kilom_3cyf.inc - kilometraż z trzema cyframi na górze.

!! UWAGA - WAŻNE !!

Jak umieścić cyfry na kilometrażu?

W przypadku kilometraża 1 - klikamy prawym przyciskiem na objekcie.
Wybieramy z menu opcję Properties. Przechodzimy do zakładki User defined.
Kasujemy wszystko, co się tam znajduje i wklejamy to:

ExportString = include;kilometraz/kilom_1cyf.inc;%;%;%;%;%;liczba_gorna1;liczba_dolna1;end

Oczywiście zamiast "liczba_gorna1" wpisujemy liczbę górną (bez lokalizacji, np. 1), a w
"liczba_dolna1" wpisujemy liczbę dolną (bez lokalizacji, np. 8).

W przypadku kilometraża 2 - klikamy prawym przyciskiem na objekcie.
Wybieramy z menu opcję Properties. Przechodzimy do zakładki User defined.
Kasujemy wszystko, co się tam znajduje i wklejamy to:

ExportString = include;kilometraz/kilom_2cyf.inc;%;%;%;%;%;liczba_gorna1;liczba_gorna2;liczba_dolna1;end

Oczywiście zamiast "liczba_gorna1" i "liczba_gorna2" wpisujemy liczbę górną (bez lokalizacji,
np. w liczba_gorna1 dać 1, a w liczba_gorna2 dać np. 9), a w "liczba_dolna1" wpisujemy liczbę
dolną (bez lokalizacji, np. 7).

W przypadku kilometraża 3 - klikamy prawym przyciskiem na objekcie.
Wybieramy z menu opcję Properties. Przechodzimy do zakładki User defined.
Kasujemy wszystko, co się tam znajduje i wklejamy to:

ExportString = include;kilometraz/kilom_3cyf.inc;%;%;%;%;%;liczba_gorna1;liczba_gorna2;liczba_gorna3;liczba_dolna1;end

Oczywiście zamiast "liczba_gorna1", "liczba_gorna2" i "liczba_gorna3" wpisujemy liczbę górną
(bez lokalizacji, np. w liczba_gorna1 dać 1, w liczba_gorna2 dać np. 9, a w liczba_gorna3 dać
np. 2), a w "liczba_dolna1" wpisujemy liczbę dolną (bez lokalizacji, np. 0).

!!!! WAŻNE !!!!
Nie zastępujmy znaków % , bo po wyeksportowaniu trasy one same się zmienią.
W 3ds max musimy sami dopasować współrzędne, gdzie ma stać kilometraż!! (oprócz wysokości)
____________________

Autor: Hunter - sq1mhv@wp.pl
www.koleje.glt.pl



Wyszukiwarka