UWAGA!
Umieszczone tu emulatory zostały znalezione w internecie, wszystkie są darmowe(lub w wersji trial/demo) a linki do nich prowadzą do stron autorów, a w przypadku jeśli autor nie posiada strony lub nie udało mi się jej znaleźć, prowadzą do innego źródła lub zostały uploadowane na centrumse.pl. Wszystkie emulatory na J2ME przetestowałem, nie biorę jednak odpowiedzialności za wszelkie szkody wynikające z ich ściągnięcia (np. wirusy) i użytkowania na telefonie(chociaż praktycznie nie mają prawa nic uszkodzić). Nie mam możliwości przetestowania ELFów, tym bardziej więc nie biorę odpowiedzialności za wszystko co z nimi związane.

Temat będzie w przyszłosci uzupełniany o ewentualne nowe emulatory.

~J2ME~
*Zacznę więc od zwykle najbardziej pożądanego Game Boya, jak na razie nie powstał i zapewne nie powstanie emu Advance na jave, ale cieszmy się, że mamy chociaz GB i GBC :) Emulatory nie są ustawione od najlepszego w dół :P

1.MeBoy powszechnie znany, dobry, dość szybki i kompatybilny(choć czasem wydaje mi się, że robiony specjalnie pod pokemony). Najnowsza wersja to 2.2. Opis użytkowania można znaleźć na forum.

http://www.arktos.se/meboy

2.GB4ME(lube GBforME) Jest to raczej nieznany, chiński emulator, jednak udało mi się znaleźć wersję przerobioną na angielski. W niektórych przypadkach jest szybszy od MeBoya, jednak gorzej z kompatybilnościa(nie udało mi się również uruchomić romów powyżej 512kb). Jednak warty uwagi. Wersja Beta5 mod 20071005

http://neo.wen.ru/g/GB4ME_12.jar

3.MJavaboy

http://mjavaboy.latinowebs.com/

4.GameBoyJava

http://cbn.narod.ru/GameBoyJava.zip

5.Mario Dla J2ME jest wersja 0.2.2

http://sourceforge.n...group_id=173177

6. CuteBoy

http://sourceforge.n...ojects/cuteboy/

7. JMEBoy - Teoretycznie emulator ten emuluje również dźwięk, jednak nie udało mi się osiągnąc tego na moim w200i. Najnowsza wersja 1.3.4
http://sourceforge.n...group_id=219240
*Na kolejny ogień pójdzie NES

1.vNes, najnowsza(ostania?) wersja to 1.2

http://www.vampent.c...nesdownload.htm

2.NesCube - posiada dosyć rozbudowane ustawienia, ustawianie klawiszy jest bardzo irytujące, jednak jest on darmowy i obsługuje dźwięk! Najnowsza Wersja 2.3

http://centrumse.pl/forum/index.php?autoco...p;showfile=3274

3. NESx75/NESx65

http://cbn.narod.ru/NESx65.zip
http://cbn.narod.ru/NESx75.zip

4.JamicomMIDlet
http://genergabasa.p....com/upload.php

*Sega Master System/Game Gear
1. JavaGear ME
http://www.javagear...._ME_v0.97.2.zip

*ZX spectrum

1.Pocket ZX
http://wap.trdos.ru/...tzx02_alpha.jar

2.ZXPlay

http://cbn.narod.ru/ZXPlay.zip

3.MobileZX

http://sourceforge.n...?group_id=82820

*Commodore 64

1.JMEC64 Wersja 1.11.3

http://sourceforge.net/projects/jmec64

2. Frodo/Cibyl Port znanego emulatora Frodo. Autorem portu jest Simon Kagstrom.

http://cibyl.googlec...les/frodo-2.jar

*Commodore Plus/4

1.minus4 http://pl.wikipedia....ommodore_Plus/4
emulator: http://genergabasa.p....com/upload.php

*Apple II

1. AppleIIGo - Emulator apple II, apple II+, apple //e
http://www-personal.umich.edu/~mressl/appl...Phone%20Midlet/

*Super Nintendo Entertainment System(SNES)

1.J2MEsnes - demo engine'u emulatora SNES autorstwa RealSoftMakers
http://centrumse.pl/...attach_id=12450

*PC

1.JPC Emulator Peceta na J2ME! ._. Nie mam telefonu, na którym mógłbym go uruchomić(wymaga sporej ilości ramu), jednak wiem, że w ogóle to działa(sprawdzony na emu J2ME). Właśnie przez wymagania wobec RAMu nie uruchomimy go na fonach z samą javą, ale raczej pójdzie na UIQ-owych SE.

http://www-jpc.physi...c.uk/index.html
JAD: http://www-jpc.physi.../mobile/JPC.jad
JAR: http://www-jpc.physi.../mobile/JPC.jar

*MSX-1
1.MsxEmu http://pl.wikipedia.org/wiki/MSX
emulator: http://genergabasa.p....com/upload.php

*ColecoVision
1.VColecoJava http://pl.wikipedia....ki/ColecoVision
emulator: http://genergabasa.p....com/upload.php

2.Micro Vision
http://emu-mobi.com/...ct=down&id=1780

*Game Boy Advance

1. Jgba - port emulatora z J2SE o tej samej nazwie. Autorem portu jest Gashish z forum emu-mobi.com. Niestety z emulatorem tym można zrobić jeszcze mniej niż z emulatorem SNESa, i tak samo jak z emulatorem SNESa, prawdopodobnie głównym celem jego powstania jest pokazanie, że J2ME nie jest w stanie sobie z tym poradzić.

http://files.emu-mob...ad/jgba_164.jar

*Atari 2600

1.JMStella
https://sourceforge....jects/jmstella/

*Inne

1. Sarien/Cibyl Sierra AGI Interpreter.... kojarzycie ScummVM? To oczywiście nie to, ale coś podobnego. Sarien pozwala na uruchomienie na naszych telefonach starych przygodówek firmy Sierra, takich jak Space Quest czy King's quest =)

http://cibyl.googlec...ien-cibyl-3.jar

2. MobiChip-8 http://en.wikipedia.org/wiki/CHIP-8
http://emu-mobi.com/...ct=down&id=1779

~ELFY~

*Game Boy Advance

1. EBA - Elf Boy Advance
http://sourceforge.n.../elfboyadvance/
http://centrumse.pl/...opic=72971&st=0

*ZX Spectrum

1.Z80_4ever
http://3kr.php5.cz/Z...4ever_v1.03.zip

*Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom)

1.SEns9x
http://centrumse.pl/...c/81695-sens9x/

rune edit:Temat przykleilem :). Pozdrawiam
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 18 styczeń 2010 - 18:56
Aktualizacje listy:(daty odnoszą się do aktualizacji listy, nie wydania nowych wersji emulatorów)

03.12.07 Dodana wesja 2.2(pełna) NesCube :) Jest to teraz moim zdaniem najlepszy emulator Nesa dla J2ME.
18.12.07 Dodana nowa wersja JMEC64, 1.7.1
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
16.01.08 Naprawienie linku to PocketZX :P, Nowa wersja NesCube - 2.3
22.01.08 Nowa wersja JMEC64, 1.7.2
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
04.02.08 Nowa wersja PocketZX, 0.2 alpha
19.02.08 Nowa wersja JMEC64, 1.7.3
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
05.03.08 Nowa wersja MeBoy, 1.6
27.03.08 Nowa wersja JMEC64, 1.7.4
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
25.05.08 Nowa wersja JMEC64, 1.7.5
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
01.06.08 Dodane 3 nowe emulatory: Emulator GB CuteBoy, GB/GBC JMEBoy i Apple II AppleIIGo
16.06.08 MeBoy po polsku, tłumaczenie mojego autorstwa x)
18.06.08 Nowe wersje: JME C64 (1.8 ) i JMEBoy (1.1)
29.06.08 Nowa wersja JavaGearME, 0.96
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
09.07.08 Nowa wersja JavaGearME, 0.97
18.07.08 Nowa wersja JMEBoy (1.1.1)
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
04.08.08 Nowe wersje: JME C64(1.9) i JMEBoy (1.2)
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
06.10.08 Nowe wersje: JME C64(1.9.2) i JMEBoy (1.2.2)
08.10.08 Demo emulatora SNESa, link dodany w głównym poście,poza tym opis użycia i załącznik parę postów niżej.
09.10.08 Dodałem nową wersję MobileZX(0.8.55). Z dosyć sporym opóźnieniem(wyszła w sierpniu), ponieważ wcześniej projekt był zawieszony i nie sprawdzałem czy są nowe wersje =P. Ponadto do listy dodałem emulator.... PCta na J2ME! Niestety, wymaga telefonów z możliwie dużą pamięcią RAM(na w200 się nie uruchomił, ma on jednak tylko 1MB ramu, a sam emulator zajmuje 2MB)
26.10.08 Nowa wersja JMEBoy (1.2.3)
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
16.11.08 Nowe emulatory na liście: MSX-1 MsxEmu, ColecoVision VColecoJava, Commodore Plus/4 minus4, NES JamicomMIDlet
21.11.08 Nowa wersja JavaGearME, 0.971
24.11.08 Nowa wersja emulatora MeBoy, 2.0 !
25.11.08 Nowa wersja JavaGearME, 0.972
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
07.12.08 Nowa wersja MeBoy, 2.1
30.12.08 Dodany nowy emulator - C64 - Frodo oraz port silnika Sarien umożliwiający granie w stare przygodówki Sierry =)
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
06.01.09 Nowa wersja JMEBoy - 1.2.4
26.01.09 Nowa wersja JMEBoy - 1.2.5
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
02.02.09 Nowa wersja MeBoy, 2.2
14.02.09 Nowa wersja JMEC64, 1.9.4 - dodano obsługę akcelerometru, więc teoretycznie można ruszać telefonem jak joystickiem ;D
18.02.09 Nowa wersja JMEC64, 1.9.5 i JMEBoya, 1.2.6
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
06.03.09 Nowa wersja MobileZX, 0.8.60
07.03.09 Nowa wersja JMEC64, 1.9.6
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
03.04.09 Nowa wersja JMEC64, 1.10 i JMEBoya, 1.3 - poprawiona obsługa dźwięku
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
26.05.09 Nowa wersja JMEC64, 1.11 i JMEBoya, 1.3.1
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
01.06.09 Nowa wersja JMEBoya, 1.3.2 i MobileZX, 0.8.61
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
13.08.09 Pierwszy update od dłuższego czasu, pojawiały się kolejne wersje JMEBoya i JMEC64, zmiany jednak były na tyle kosmetyczne(np. nowy język menu), że nie pojawiały się na liście. Dzisiaj zamienione zostały niedziałające linki(chociaż nie gwarantuję, że wszystkie), dodano także kilka emulatorów - zastrzegam jednak, że w większości są to jedynie ciekawostki na których zbytnio nie da się nic robić... Dodany został także dział emulatorów w formacie ELF.
Dodane emulatory J2ME: Jgba, Micro Vision, Mobi Chip-8; ELF: elf boy advance, Z80_4ever
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
21.10.09 Dodano do listy emulator konsoli Atari 2600 - JMStella, w wersji 0.0.28
------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
27.11.09 Dodałem do listy elfowy emulator SNESa SEns9x, który - nie chwaląc się =P(?)- osobiście portuję

Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 27 listopad 2009 - 21:37
Stary, nie wiem, czemu jeszcze nikt tego nie napisał, ale DZIĘKI! Świetna robota trzymam kciuki za aktualizacje ;)
Jak obiecałem tak cały czas aktualizuje listę :)

Dwa dni temu wyszła nowa wersja MeBoya, 1.6. Jako, że jest to najpopularniejszy emulator używany przez nas "komórkowców" postanowiłem poinformować o tym w osobnym poście.

Nie testowałem jeszcze tej wersji wiec nie mogę powiedzieć jakie poważniejsze zmiany zaszły - sami wyciągnijcie wnioski. Najprawdopodobniej jednak będzie wolniejsza od poprzedniej - pół roku temu mailowałem trochę z autorem i wyjawił, że ze względu na szybki rozwój telefonów ma zamiar w przyszłych wersjach postawić na kompatybilność nie szybkość. Zatem jeśli posiadasz szybki telefon nie wahaj się i zmień MeBoya 1.5 na 1.6, powinno Ci to umożliwić uruchomienie większej ilości tytułów.
A jeśli wolniejszy jak ja - przetestuj I tak :) Oczywiście byłoby miło z waszej strony gdybyście wyniki waszych testów gier umieszczali tutaj, jako wyraz wdzięczności dla autora (ja testowałem jako dukey): http://arktos.se/meboy/games.php

Pozdro, MałyAleWielki

Edit: Po teście z przyjemnością stwierdzam, że wbrew temu co sądziłem - MeBoy 1.6 jest szybszy od poprzednich wersji, a wgrach czarno-białych nawet znacznie. =) rewelacja IMO
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 05 marzec 2008 - 23:15
Przepraszam ale który emulator najlepszy ??
Zależy emulator czego masz na myśli.

GameBoy - oczywiście MeBoy bezkonkurencyjny :)

NES(lub tzw "pegazus" :P) - vNes(szybki)/Nescube(wydaje mi się, że troche wolniejszy, ale za to emuluje dźwięk)

ZX Spectrum - moim zdaniem Pocket ZX, reszta zdaje się nie ma skalowanego ekranu. Poza tym dwa pozostałe nie są już chyba rozwijane a Pocket ZX jest :)
Czy nescube emuluje wszystkie nintendo?
Czy nescube emuluje wszystkie nintendo?



Nie wiem co masz na myśli mówiąc 'wszystkie' o.O

Może coś niejasno napisałem, ale jest to emulator NES(Nintendo Entertainment System), dosyć popularnej w Polsce jakieś 10-15 lat temu, lepiej znana jako Pegazus a także późniejsze klony jakie można było kupić na pierwszym lepszym targowisku za 30-50zł (chociaż o ile wiem nie jest to to samo - są jedynie kompatybilne). Nie emuluje innych konsol Nintendo.

Jeśli chodziło Ci o to, czy uruchomisz na nim wszystkie gry z NESa to powiem tak - chyba na żadnym emulatorze nie można uruchomić wszystkich programów z emulowanego sprzętu, w przypadku NESa chodzi o typ mappera czyli sposobu w jaki dana gra została zgrana z "kartridża" na komputer.

http://pl.wikipedia....tainment_System

Niestety póki co nie ma na J2ME emulatora SNESa na którego wyszło mnóstwo fajnych RPGów :/

PS: dla zainteresowanych: wyszła nowa wersja emulatora Commodore 64 JMEC64 - 1.7.4
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 27 marzec 2008 - 17:45
powiesz mi co jaki emulator emuluje ?
Jest to wyraźnie napisane w 1 poście...

*Nazwa emulowanej platformy

np. *ZX Spectrum
Mam proble mam K300i i wchodze w nescube robie open game i jest tylko jesdna gra a nie ma C: a u mojego taty na K750i jest C: i D: D: to przenosny a C: to pamięć telefonu on w mojim K300I nie widzi Pamięći telefonu HELP!
Dzisiaj trochę większy update listy =)

Dodałem do listy 3 nowe emulatory:
GB Cuteboy
GB/GBC JMEBoy
Apple II AppleIIGo

Wszystkie działały na w200i.

Niestety strona RSM jest nadal niedostępna =(
a czy ktorys z tych emulatorow obsluguje np v rally 3d??
a czy ktorys z tych emulatorow obsluguje np v rally 3d??


O ile jest taka gra na którąś z emulowanych platform możesz spróbować xD
Very Thanks za temat :)

Już dawno czytałem coś o emuluatorach na telefony, ale mnie to nie interesowało... A wczoraj jak uruchomiłem Nescube'a, później Contre to myśle - ale odjazd ;] Przypomniały mi się czasy kiedy ciupałem na Pegazusie w gry - u nas na gre, mówiło sie "dykietka" ;) Później rozkreciłem swoją "konsole" i zamocowałem wszystko na... listewce i smiaga, ale nie gram i tak, bo to wstyd do TV podłączyć :splash: A teraz? Wyciagam telefon, uruchamiam emulator i ciupe tak jak kiedyś xD Tylko jest nie wygodnie bo klawisze w fonie to do kitu są :P
Aaa... Wspmniałem sobie ^^

To powiedzcie mi proszę z kad mogę ściagnąć sobie gry w formacie NES?
Jeśli tu nie można dawać źródeł, pisać na PW, lub GG.

Pozdrawiam
Użytkownik lukasz93 edytował ten post 26 lipiec 2008 - 07:55
ja mam sony ericsson w580i , mam emulator meboy i np. pokemon yellow , red dziala mi dobrze ale juz kolorwe typu , cristal , diamond , mi sie tna jest na to jakas rada ?
ja mam sony ericsson w580i , mam emulator meboy i np. pokemon yellow , red dziala mi dobrze ale juz kolorwe typu , cristal , diamond , mi sie tna jest na to jakas rada ?



Niestety niedużo można zrobić. Przede wszystkim upewnij się, że masz najnowszą wersję emulatora =P (1.6). Potem pozostaje poeeksperymentować:

1. Zwiększać frame skipa
2. Zwiększyć rozmiar pamięci przeznaczonej dla gry (opcja Max number of 16kB banks to load, domyślnie 64 więc można spróbować pójść wyżej[jednak nie wiem ile w580i ma ramu])
3. Wyłączyć dopasowanie do ekranu i zachowywanie proporcji (odznaczyć opcję Scale to fit i Keep proportions)

Niestety ustawienia prócz Frame Skipa nie maja raczej większego wpływu.

Jeśli jednak zależy nam na samej grze a nie na kolorach, jest bardzo dobre rozwiązanie, które niestety działa tylko z grami kompatybilnymi zarówno z GB jak i GBC. Chociaż wspomniane Pokemony Crystal do takich nie należą(tzn ta bardzo prosta metoda nie zadziała gdyż gra się nie uruchomi), myślę że zadowolające będzie to, że sprawdza się ona doskonale w przypadku gier takich jak Pokemon Gold czy Silver a także wielu innych gier, które działają zarówno na czarno-białej jak i kolorowej wersji konsolki GB.

Być może zadziała również w przypadku Diamond, nie mam jednak jak sprawdzić w tej chwili(jak spróbujesz to powiesz^^)
Oto ta metoda:

4. Wchodzisz w Settings i zaznaczasz opcję Disable GBC. Mając ją zaznaczoną będziesz mógł uruchomić tylko gry z konsolki czarnobiałej a także te z konsolki kolorowej, które mogą działać na czarno-białej (jak wspomniane Pokemony Gold i Silver)

Pozdrawiam, praptk
witam
mam obecnie jeden z nowszych telefonów SE K810i
chciałbym zapytać czy da się w jakikolwiek sposób emulować na nim grę Golden Sun???

p.s. pytam poniewaz widzialem gry z pc (np San Andreas) działające w pełnym fpsie więc skoro takie gry działają to GBA powinna być pestka
Użytkownik Mystic86 edytował ten post 23 wrzesień 2008 - 16:55
witam
mam obecnie jeden z nowszych telefonów SE K810i
chciałbym zapytać czy da się w jakikolwiek sposób emulować na nim grę Golden Sun???

p.s. pytam poniewaz widzialem gry z pc (np San Andreas) działające w pełnym fpsie więc skoro takie gry działają to GBA powinna być pestka



Niestety, Golden Sun to gra na GBA i z tego co wiem PSX, żadna z tych konsol nie ma póki co emulatora na J2ME... O ile Emulator GBA może ktoś prędzej czy później napisać, na PSX nie ma co liczyć.

Czy pograsz sobie w Golden Sun na emulatorze w telefonie? Niestety nie.

pozdrawiam, praptk

PS. Istnieje oczywiście emulator GBA na telefony z Symbianem i podobno emulator PSX na Iphone'a, jednak nam, posiadaczom SE niewiele to pomaga =P
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 24 wrzesień 2008 - 15:13
Z góry przepraszam za post pod postem, ale inaczej nikt nie zwróciłby na edytowane posty uwagi, a jest to temat informacyjny.

Podczas kolejnej sesji "szperania" w necie wpadłem na.... Emulator SNESa!

Jest to co prawda jedynie wesja testowa rdzenia emulatora, jednak nie można powiedzieć, że nie działa. Na moim w200i udało mi się uruchomić jedynie kilkunastokilobajtowe demko z prędkością kilku FPS. Jakim telefonem jest w200 wielu wie. Sam program jest ramożerny, przy testowaniu nie ma sensu więc startować z kilku MB grami. Najlepiej poszukać wpierw takich o rozmiarach 256-512KB, najlepiej poszukać jakiś demek, gdyż jest to droga legalna. Aby było widać wszystko, potrebujemy również wyświetlacza o rozdzielczości 320*240.

Jak wspomniałem, jest to tylko tzw. demo engine'u, jednak kolejny raz RealSoftMaker(twórcy Nescube i PocketZX) pokazuje co potrafi. Niestety nadal nie jestem w stanie trafić na ich stronę, ostatnia znana mi to rsm.hocom.by (google tu całkowicie zawodzą =/)

Opis uruchomienia emulatora(Jakoś udało mi się do tego dojść xD Nie udało mi się znależć opisu w zrozumiałym dla mnie języku):
1. Najpierw należy rozpakować plik J2MEsnes.zip do jakiegoś pustego folderu
2. Następnie zmienić nazwę romu[rom - gra/demo/program na konsole] (w formacie .smc) na game.smc
3. Plik game.smc wrzucamy do folderu w którym wcześnie rozpakowaliśmy plik .zip
4. Kompresujemy zawartość folderu do formatu .zip (Uwaga! Ważne jest, aby skompresować zawartość folderu a nie folder!)
5. Zmieniamy końcówke pliku z .zip na .jar
6. Wrzucamy plik na telefon, instalujemy i odpalamy.

Co do sterowania, na moim wolnym w200 z małym ekranem nie uruchomiłem niczego w czym mógłbym to rozgryźć, pozostawiam to więc wam. Wiekszość gier zapewne się nie uruchomi, ale powinniśmy się cieszyć, że coś idzie w dobrym kierunku jeśli chodzi o telefony z Javą.

Plik .zip bez wczytanych gier wrzucam w załączniku

Pozdrawiam, praptk Załączone pliki
dzięki za te emulatory ;) ja testuje właśnie ten emu snesa wsadziłem asterixa (512kb) i gierka śmiga tak srednio 13 klatek na sekunde na moim telefonie (mam se v630i z softem od k610i) ;]
a jest jakis emulek z obsluga plikow .gba ?
a jest jakis emulek z obsluga plikow .gba ?



Dla Javy nie ma emulatora Game Boya Advance. Są na Symbiana, Iphone'a, Windows Mobile chyba też, ale dla Javy nie ma.
a mjavaboy? mi odczytywal tyleze nie chodzi mi ta aplikacja za bardzo a konkretnie staje mi (bez skojarzen) przy wyborze czy mam midlet 1.0 midlet 2.0 czy nokia
MJavaBoy to stary, nie rozwijany już emulator. I tak samo jak inne, nie obsługuje gier z Game Boya Advance.
Niestety póki co telefony z Java są za słabe by był jakikolwiek sens w ogóle się brać za napisanie takiego emulatora.

Zanim ktokolwiek spyta "czemu? Przecież telefony z Symbianem itp. mają podobne procki itd. a tam można"
1. Telefony z Javą maja mniej ramu, chociaż jest to już ilośc porównywalna ze starszymi Symbianami
2. Głównym powodem jest to, że Java jest wolna, sama w sobie jest jakby emulatorem(chociaż nie w tym samym sensie). Czytałem kiedyś o zasadzie, że sprzęt na którym się emuluje musi być co najmniej 10 razy szybszy od sprzętu emulowanego.

Tak więc zgodnie z tą zasadą:
17MHz procesor GBA*10 daje nam 170. Dzisiejsze telefony z Javą mają procesory rzędu 100-200MHz, więc gdyby był to np. Symbian miałoby to jakiś sens. Niestety mamy Javę, która jak wspomniałem sama w sobie jest w pewnym sensie emulatorem, chociaż nie do końca ale to nie ma tu znaczenia. A ponieważ nie do końca, powiedzmy że pomnożymy całość jeszcze razy 3.
170Mhz*3=510Mhz.

Możemy więc przyjąć, że by sprawnie emulować GBA w Javie potrzeba co najmniej pół gigowego procesora, nie wspomniając o RAMie ani o emulacji innych podzespołów GBA (chip dźwiękowy, graficzny).

Inną sprawą jest emulator SNESa. Wrzuciłem na forum wersję testową jedynego na razie emulatora, niestety z tego co wiem nie jest on dalej rozwijany ze względu na brak czasu autora i.... za słabe telefony. Zanim się rzucicie do Wikipedii i powiecie:"Jak to za słabe? SNES ma procesor 3,6MHz więc jak najbardziej spełnia wcześniejszy warunek!"

Otóż tak samo jak w przypadku GBA, SNES prócz słabiutkiego CPU miał osobne układy odpowiedzialne za grafikę i dźwięk, na tyle dobre, że niektóre gry wyglądały przepięknie jak na ten sprzęt (np. RPGi Square Softu) i na tyle skomplikowane, że ich emulacja sprawia problemy nawet na Symbianie. Jeżeli do tego dodać fakt, że wiele gier miało wbudowane różne koprocesory i dodatkowe układy graficzne bezpośrednio w cartridgach, no cóź. I tak sukcesem jest, że w ogóle pojawił się jakiś emulator SNESa.

pozdrawiam, praptk
Nescube 2.3
http://newfiles.ru/e...load.php?id=970
Link działa i już nie musicie używać wersji 1.2 :D
Dzięki Roszak =)

W każdym razie, wpadłem na kilka emulatorków(a dokładniej portów emulatorów o tych samych nazwach z J2SE), zrobiłem więc małą aktualizację listy.

Są to emulatory MSX-1, ColecoVision, Commodore Plus/4 i NESa. Uruchomiłem na swoim w200i wszystkie prócz MSXa(za mało pamięci). Są to emulatory ubogie w opcje (właściwie ich pozbawione). Gry we wszystkich prócz Commodore(tam nie mam pojęcia jak) wrzuca się tak samo: rozpakowujemy plik jar, wrzucamy grę, wpisujemy jej nazwę do roms.txt, następnie całość pakujemy do formatu .zip i zmieniamy nazwę na .jar

Wszystkie i trochę więcej można pobrać tu, nie wstawiam bezpośrednich linków bo nie działają. Na tej stronie trzeba kliknąć prawym przyciskiem na link do pliku .jar i ewentualnie .jad i wybrać "Zapisz element docelowy..."

pozdrawiam, praptk
Wielkie wydarzenie dla fanów emulacji GameBoya na naszych fonach!

Po dosyć długim okresie bez aktualizacji okazuje się, że autor emulatora MeBoy ciężko pracował nad swoim dziełem.

Dnia wczorajszego ukazała się nowa wersja emulatora, a dokładniej oznaczona jako

MeBoy 2.0 !

W MeBoyu "dwójce" uświadczymy między innymi usprawieniami.. emulacji dźwięku!
Na szczególną uwagę zasługuje także możliwość przesyłania zapisanych stanów gry za pomocą Bluetootha!

http://www.arktos.se...oy/download.php

pozdrawiam, praptk
Kolejny update dodający nowe pozycje do listy =) Autorem obu(portów) jest Simon Kagstrom. Strona autora zdaje się chwilowo nie działać, więc link wrzucę później. Linki do downloadu są w pierwszym poście.

1.Frodo/Cibyl port znanego emulatora Commodre 64 - Frodo. Jest on szybszy od JMEC64, zdaje się być niestety mniej kompatybilny. Posiada również niezbyt wiele opcji i działa chyba tylko na telefonach z wyświetlaczem o rozdzielczości 320*240(240*320=P?).
Opis użycia:
1. Tworzymy na karcie pamięci folder frodo i wrzucamy tam gry w formacie .d64
2. Uruchamiamy emulator(już po zainstalowaniu go na telefonie, oczywiście) i wybieramy e:/ jako Root. Pokaże nam się lista gier z której wybieramy tą, którą chcemy uruchomić.
3. wciskamy 7 i wybieramy Load from disk lub Load from tape *jeśli jedno nie działa to drugie powinno*

2. Sarien/Cibyl Jest to port nierozwijanego już Sariena którego PCtowa wersja jest połączona obecnie ze znanym ScummVM. Sam Sarien pozwala nam na uruchomienie na naszych telefonach z J2ME starych przygodówek firmy Sierra, takich jak np. Space Quest,King's Quest czy Leisure Suit Larry =). Niestety również tu nie mamy skalowania obrazu. Jest on wyświetlany w rozdzielczości 168*160 dlatego najlepiej działa na telefonach z rozdziałką 220*176, na większych obraż jest po prostu mało czytelny =/

Dodawanie własnych gier jest nieco skomplikowane ;D Jak to rozgryzę to napiszę.
http://spel.bth.se/i...arien_for_Cibyl

PS. Wiem, że trwają już pracę nad portem ScummVM dla J2ME... ale nie zapeszajmy ;D

Pozdrawiam!
Szczęśliwego Nowego Roku ;D
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 30 grudzień 2008 - 19:53
pojawila sie nowa wersja emulatora JMEC64 w wersji 1.9.4

http://sourceforge.net/projects/jmec64

przy okazji zadam pytanko czy ktos nie widzial playerka plikow .sid w javie na nasze eryki? bo na symbiana wiem ,ze istnieje kilka ;(
Użytkownik sebby64 edytował ten post 19 luty 2009 - 23:24
mam prośbę :)
zemuluje mi ktoś dwie gierki??
battleloads
battleloads and double dragon
w załączniku kilka wersji tych gierek
(nie wiem co oznaczają literki w nawiasach)
Mój telefon to SE C905.
z góry thx Załączone pliki
Szukąjac(dośc długo) po rosyjskich stronach znalazłem nowa wesje JAVAsnes a minowicie wersje 1.0.2 jest o wiele lepsza od poprzedniej szczególnie w moim przypadku gdy nie mam komórki o rozdzielczości 240x320. W każdzm rzie w nowej wersji dodano przystosowywanie sie do rozdiałki przez co wolniej działa ale i tak jest fajne.

JAVAsnes 1.0.2

dołączam gre final fantasy II już zrobione

Final Fantasy II(PL)

i taki program dzieki któremu można dodac do archiwum użzwając tzlko komórki sam go używam. wrzucam na kome romy(nie wypakowóje z rar'a) wypakowóje i wrzucam do JAVAsnes'a(jest darmowy i legalny ale nie dziala na w200i dla w200i poponuje sciągnąc wersje 2.2 jest do tego najlepsza na w200i)

Mini commander 4.0

PS.sorry nie umiem dodawac zalączników
PS2.a co do posta wyżej to wrzuc to na kome i odpal przez nescube nie trzeba dawac do programu może byc na dysku

EDIT:

dalej chodzę po rosyjskich stronach i znalazłem jedną fajną, co prawda nie ma tam emulatorów ale są gry które zostały zrobione w javie na wzór tych z konsoli gry które pamiętam: Castelvania, Double dragon(przyda się autorowi posta wyżej), Zelda, oczywiście mario, contra i nie wiem co jeszcze :P aha zapomniałbym strona

PS. Szukam dalej :)))
Użytkownik Game Master edytował ten post 20 marzec 2009 - 19:38
witam, mam pewien problem. co prawda nie mam SE, lecz nokie 6500slide (procesor około 250mhz). zależało by mi na uruchomieniu na komórce Commodore 64.

jmec64: uruchamiam, lecz gry działają bardzo wolno i nie na pełnym ekranie. nie odtwarza plików .d64

frodo/cibyl: uruchamia się, znajduje wybraną gre, wczytuje się aplikacja, po czym klikam 7 i "load from disk". na ekranie pojawiają się wiersze polecenia:

LOAD "*",8,1

SEARCHING FOR *
LOADNIG FROM 0041 (65)

po tym aplikacja przestaje reagować

gra to Spy vs Spy

Czy jest ktoś w stanie mi pomóc :D?
Użytkownik fnKosiński edytował ten post 29 marzec 2009 - 17:19
witam, mam pewien problem. co prawda nie mam SE, lecz nokie 6500slide (procesor około 250mhz). zależało by mi na uruchomieniu na komórce Commodore 64.

jmec64: uruchamiam, lecz gry działają bardzo wolno i nie na pełnym ekranie. nie odtwarza plików .d64

frodo/cibyl: uruchamia się, znajduje wybraną gre, wczytuje się aplikacja, po czym klikam 7 i "load from disk". na ekranie pojawiają się wiersze polecenia:

LOAD "*",8,1

SEARCHING FOR *
LOADNIG FROM 0041 (65)

po tym aplikacja przestaje reagować

gra to Spy vs Spy

Czy jest ktoś w stanie mi pomóc :D?



Obawiam się, że..... nie =/

Niestety telefony z Javą są na tyle słabe, że emulacja 8-bitowych komputerków sprawia kłopoty. Albo wydajność, albo kompatybilność =/ Pozostaje tylko czekać na nowe wersje tych emulatorów, których jak na razie "ani widu ani słychu".

@Game Master

Dzięki za aktualizację ^.- Wiedziałem o tej wersji emu snesa, ponieważ jednak i tak nie da się na tym w nic grać(i z tego co wiem w tym momencie emulator nie jest dalej rozwijany) uznałem, że informowanie o tej aktualizacji nie ma sensu =P

pozdrawiam

ps. link do FF w twoim poście prawdopodobnie łamie regulamin(nie mam pojęcia jak się ma licencja tak starej gry).
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 31 marzec 2009 - 21:39
dzięki za odpowiedź. ciekawi mnie jedna rzecz. twórca emulatora frodo odpala gry na komórce (k810i) która jest słabsza od mojej pod względem choćby procesora (moja 250mhz a SE 190mhz). ale ok. pozostaje czekać na nowsze wersja tych emulatorków.

na mojej komórce odpaliłem NEScube i działa z zadowalającą prędkością (około 100fps najwyżej doszło do 120, przy niektórych grach spada do 70). gry jakie odpaliłem to między innymi: Prince of Persja, TMNT wszystkie części na nes'a, Batman 3, Super mario bros 2 i 3. lecz aplikacja nie chce odtwarzać gier na pełnym ekranie. gdy gram w trybie landscape to z lewej i z prawej strony są takie czarne paski. czy ktoś z was miał ten sam problem?
Mam problem z emulatorem Mobile ZX na SE K550i, otóż instaluje się poprawnie,uruchamia , ale jak ściągnąłem jakąś grę i daje LOAD to mi jej nie wykrywa w katalogach, jakim typem pliku musi być gra ,aby działała?
PS:Czekam na emulator DOSa i Amigi.
PS:Czekam na emulator DOSa i Amigi.


To się nie doczekasz.
pojawila sie nowa wersja emulatora JMEC64 w wersji 1.11

http://sourceforge.net/projects/jmec64
Witam. Czy jest nowsza wersja nescube ? lub taka co plynnie odtworzy dzwiek ?
Witam. Czy jest nowsza wersja nescube ? lub taka co plynnie odtworzy dzwiek ?



Niestety nie =/ Twórcy Nescube od prawie roku nie prowadzą strony internetowej więc ciężko się dowiedzieć czy nad czymś obecnie pracują. Chociaż na jednym z Rosyjskich for już jakiś czas temu widziałem wzmiankę autorów o pracach nad Nescube 3.0 czy PocketZX

pozdrawiam
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 05 czerwiec 2009 - 15:33
Mi wyskakuje błąd w tym na snesa... sama robiłam final fantasy 4, 5 i nic :/ A to ff2 które dałeś, to oryginalne ff2 czy ff4? bo ff2 jest na nesa. Mógłbyś zamieścić zrobioną 4 i 5?
Użytkownik, który wrzucił FF chyba już się na forum nie pojawia. Poza tym na chwilę obecną nie ma sensu się tym emulatorem zajmować, i tak przy tej prędkości działania nie pograsz.

pozdrawiam
Witam. Jestem co prawda posiadaczem Samsunga Avili, ale mam nadzieję, że mnie nie wyrzucicie z tego powodu. Kiedyś miałem SE K700i.
Co do emulatorów: wszyscy się zachwycają emulatorem Meboy. A u mnie ten emulator działa tak, że pokazuje 15 fps, a tak naprawdę jest ich najwyżej 5, zarówno w grach gb, jak i gbc. Nie da się przez to grać. Co ciekawe, emulator NESa, Nescube, chodzi o niebo lepiej, w większości gier mam 40 fps, co jak dla mnie jest wystarczające. Nie ma niestety dźwięku. Ciągle słyszę, że Meboy jest najpopularniejszym emulatorem na komórki, bo najlepiej chodzi. Jak go trzeba ustawić, żeby chodził co najmniej tak jak Nescube? Logicznie rzecz biorąc gry z gb powinny chodzić lepiej niż gry z Nesa, a tak nie jest.
A co do Final Fantasy II na Snesa, które ktoś wrzucił - nie działa, jest czarny ekran, a na górze napis 0 FPS.
Użytkownik kamiledi15 edytował ten post 01 sierpień 2009 - 17:32
Witam. Jestem co prawda posiadaczem Samsunga Avili, ale mam nadzieję, że mnie nie wyrzucicie z tego powodu. Kiedyś miałem SE K700i.
Co do emulatorów: wszyscy się zachwycają emulatorem Meboy. A u mnie ten emulator działa tak, że pokazuje 15 fps, a tak naprawdę jest ich najwyżej 5, zarówno w grach gb, jak i gbc. Nie da się przez to grać. Co ciekawe, emulator NESa, Nescube, chodzi o niebo lepiej, w większości gier mam 40 fps, co jak dla mnie jest wystarczające. Nie ma niestety dźwięku. Ciągle słyszę, że Meboy jest najpopularniejszym emulatorem na , bo najlepiej chodzi. Jak go trzeba ustawić, żeby chodził co najmniej tak jak Nescube? Logicznie rzecz biorąc gry z gb powinny chodzić lepiej niż gry z Nesa, a tak nie jest.
A co do Final Fantasy II na Snesa, które ktoś wrzucił - nie działa, jest czarny ekran, a na górze napis 0 FPS.



Hmm.. muszę Cię zmartwić, Meboy zawsze miał problemy z Samsungami, wystarczy spojrzeć na listę kompatybilności.
http://arktos.se/meboy/phones.php
Wynika to prawdopodobnie z tego, że sam autor posiada jedynie SE I Nokie.
Natomiast na SE i Nokie tylko z Javą, mogę śmiało powiedzieć, że w moim prywatnym rankingu stoi na 1szym miejscu, razem z Nescube (w końcu emulują co innego). Upewnij się, że masz najnowszą wersję (2.2) i.. właściwie tyle można zrobić.
Możesz spróbować JMEboya, ale ten znów nie odpali zbyt dużych romów. Zwłaszcza, że jak piszesz nie odpala Ci FFII ze Snesa więc masz pewnie mało RAMu

pozdrawiam
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 02 sierpień 2009 - 19:32
Cóż, trudno. Ale na tej liście kompatybilności jest przecież sporo Samsungów. Podobnie wygląda lista do Nescube, w obu przypadkach mój model (S5230) nie został wymieniony. Co do Final Fantasy, to być może ktoś coś źle zrobił, bo to przecież jest na Nesa. Zauważyłem coś dziwnego: używam Nescube w wersji 1.2 i gry typu Final Fantasy chodzą na nim z prędkością 60 fps. Gry bardziej dynamiczne, jak Bomberman czy Prince of Persia, chodzą z prędkością 30-40 fps. Odpala nawet bardzo duże romy, jak gta, które zajmuje 1,7 mb. Ale ściągnąłem najnowszą wersję Nescube 2.3 i okazało się, że tam w tych samych grach wyciąga najwyżej 12 fps, a w Final Fantasy ledwo 20. Nawet jak ustawiłem profil Fastest i poustawiałem wszystko na minimum, i tak nie da się grać. Czemu tak jest? Tak samo z wersjami 2.1 i 2.2. Dlatego używam wersji 1.2. I jeszcze pytanie: jak w Nescube 1.2 używać trybu Turbo? Mam problem ze skakaniem na skos w platformówkach, bo można u mnie wcisnąć tylko jeden przycisk naraz. W JMEboy niestety jest tak samo jak w Meboy.
Cóż, trudno. Ale na tej liście kompatybilności jest przecież sporo Samsungów. Podobnie wygląda lista do Nescube, w obu przypadkach mój model (S5230) nie został wymieniony. Co do Final Fantasy, to być może ktoś coś źle zrobił, bo to przecież jest na Nesa. Zauważyłem coś dziwnego: używam Nescube w wersji 1.2 i gry typu Final Fantasy chodzą na nim z prędkością 60 fps. Gry bardziej dynamiczne, jak Bomberman czy Prince of Persia, chodzą z prędkością 30-40 fps. Odpala nawet bardzo duże romy, jak gta, które zajmuje 1,7 mb. Ale ściągnąłem najnowszą wersję Nescube 2.3 i okazało się, że tam w tych samych grach wyciąga najwyżej 12 fps, a w Final Fantasy ledwo 20. Nawet jak ustawiłem profil Fastest i poustawiałem wszystko na minimum, i tak nie da się grać. Czemu tak jest? Tak samo z wersjami 2.1 i 2.2. Dlatego używam wersji 1.2. I jeszcze pytanie: jak w Nescube 1.2 używać trybu Turbo? Mam problem ze skakaniem na skos w platformówkach, bo można u mnie wcisnąć tylko jeden przycisk naraz. W JMEboy niestety jest tak samo jak w Meboy.



No sporo Samsungów i w większości widać, że są z nimi problemy. Producenci telefonów przeważnie używają podobnego softu do różnych modeli.

Co do Final Fantasy, to rzeczywiści FFII jest na NESa, jednak seria FF miała porypaną numerację, i Final Fantasy II na SNESa to chyba w rzeczywistości Final Fantasy IV.

Tak, wiem że starsze wersje Nescube działają szybciej, nie mam pojęcia z czego to wynika ^.-. Niestety jeśli możesz używać tylko jednego klawisza jednocześnie to nic się chyba nie da zrobić. Wszelkie Twoje problemy moim zdaniem wynikają z tego, że autorzy tego typu programów piszą je jednak przede wszystkim pod Nokie i SE =/
Trudno, dzięki za odpowiedź. Pozostanę przy Final Fantasy i Bombermanie, bo chodzą najlepiej i nie wymagają skakania na skos :D
Pierwszy update od początku wakacji=)

W międzyczasie pojawiały się kolejne wersje JMEBoya i JMEC64, zmiany jednak były na tyle kosmetyczne(np. nowy język menu), że nie pojawiały się na liście.

Dzisiaj zamienione zostały niedziałające linki(chociaż nie gwarantuję, że wszystkie), dodano także kilka emulatorów dla J2ME - zastrzegam jednak, że w większości są to jedynie ciekawostki na których zbytnio nie da się nic robić...
Emulatory te to:
1. Jgba - port emulatora z J2SE o tej samej nazwie. Nie liczcie jednak, że w coś na nim pogracie lub zrobicie w ogóle cokolwiek =P
2. Micro Vision(kolejny emulator Coleco Vision, zdaje się jednak być lepszy od poprzedniego)
3. Mobi Chip-8 - uniwersalny język programowania dla 8 bitowych komputerków, wymagający interpretera(czyli coś jakby Java na 8bitowce ;D). Mobi Chip-8 jest więc bardziej moim zdaniem takim właśnie interpreterem niż emulatorem, chociaż pewnie emuluje jakiś 8bitowy procesor.

Oprócz tego, dodany został także dział emulatorów dla elfpacka na SE =) Czas najwyższy, gdyż można powiedzieć, że przy dzisiejszych telefonach możliwości emulacji w J2ME są niemal wyczerpane, a emulatory ELFowe gdyby nie mniejsza ilość RAMu zapewne miałyby większe możliwości od symbianowych =) Zresztą już niektórzy podążają tym nowym słusznym kierunkiem: na listę dodany został rozwijany przez użytkowników naszego forum port - o ile się nie mylę - Visual Boy Advance pod nazwą Elf Boy Advance =) Więcej szczegółów w tym temacie.

Istnieje także emulator ZX Spectrum w Elfie, podobno istnieje także emu C64, te zostaną ewentualnie dodane później.
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 14 sierpień 2009 - 15:01
do elfów dodaj jeszcze ZX4ever :D
do elfów dodaj jeszcze ZX4ever :D



A co ja napisałem =p ?
"Istnieje także emulator ZX Spectrum w Elfie"

Nie ucieknie w tej chwili i tak każdy kto używa elfów zapewne zna ten emu xD

Oj ja biedny z fonem A2 =(

Edit: a zresztą wrzucę ZXa też xD tylko on się nazywa Z80_4ever =P
Użytkownik MałyAleWielki edytował ten post 13 sierpień 2009 - 20:09
Niestety na scenie emulacji w J2ME niezbyt wiele zdaje się dziać.

Być może jednak ucieszy niektórych(starszych?) użytkowników forum informacja, którą ten post ze sobą niesie =P A mianowicie:

Wczoraj ukazała się pierwsza wersja emulatora JMStella, na którego wydanie czekałem od jakiegoś czasu, i którego rozwój obserwowałem na SourceForge'u =)

JMStella jest emulatorem konsoli Atari 2600, która była w swoim czasie (lata 80te) dosyć popularna chyba także w Polsce =) Ja sam oczywiście czasów tych nie pamiętam(bo i mnie w nich nie było ^.-), jednak w połowie lat dziewięćdziesiątych jako kilkuletni dzieciak sam taką miałem, odkupioną przez rodziców za grosze od sąsiada. Z oczywistych powodów niewiele z okresu posiadania konsoli pamiętam, ale jestem w stanie napisać, że zetknąłem się dzięki niej z takimi tytułami jak Pitfall czy River Raid.

Emulator jest oczywiście w bardzo wczesnej fazie rozwoju, mimo hardware'u konsolki niezbyt dużo potrzebującego do emulacji chodzi wolno, wręcz niegrywalnie. Także wiele gier powoduje zawieszenie aplikacji w różnych momentach. Należy jednak pamiętać, że jest to wersja bardzo wczesna, wydana z numerem 0.0.28, więc autor jest jak najbardziej świadomy roboty, która jest jeszcze do wykonania. Ze względu właśnie na te niedoróbki miałem mały dylemat czy pisać o emulatorze, na którym w obecnej wersji raczej w nic jeszcze nie pogramy, czy może wstrzymać się do wydania kolejnych wersji. Ale sentyment zwyciężył =)

Link do strony projektu na SF jak zwykle, w pierwszym poście.

Pozdrawiam, MaW

Ps. link do JavaGear nie działa, natomiast sama strona działa, więc prawdopodobnie hosting pliku wygasł i autor nie zauważył.
J2meSnes v1.05 http://upwap.ru/425387
Jest też już stworzona nowa wersja emulatora nescube 3.0, lecz nie będzie to wersja darmowa. A tu macie filmik jak ona ma wyglądać: http://m.youtube.com...TFY_2FREY&gl=PL
Tą wersje emu SNESa znam, ale i tak się grać nie da to nie pisałem (a może i pisałem =P? Nie chce mi się sprawdzać).

Skąd masz informację, że Nescube 3.0 ma nie być darmowe =P? Oczywiście nie podważam tego, po prostu prawdę mówiąc już dawno nie próbowałem szukać jakiejś stronki która by coś nowego o 3.0 mówiła.

Hmm... jak dotąd każda kolejna wersja Nescube była wolniejsza od poprzedniej, ciekawe jak będzie teraz ^.-
O nescube wiem z tego tematu: http://seclub.ru/for...tid=66900&p=114 na Seclub.ru, ale musisz znać trochę ruski bo translator google tego nie ruszy. Autor nescube czyli lion_rsm podał proponowaną cenę za aplikację, a mianowicie 10$ czyli ponad 30zł(nie wiem jak teraz stoi kurs dolara :P)
Ma ktoś jakąś stronkę z grami na Game Boya Color??
Tylko nie Emuinfo bo tam nie działają linki ;/

Jurij edit: Od ostatniego posta minęło ponad pół roku. Ostrzeżenie 5k za odkopanie tematu - proszę zapoznać się z regulaminem forum.
Użytkownik Jurij edytował ten post 04 maj 2010 - 02:43